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玩过 塞尔达无双:海拉鲁全明星豪华版 Zelda Musou: Hyrule All Stars DX 🌕🌕🌕🌑🌑
Hyrule Warriors

- Story: 6/10
- Gameplay: 8/10
- Graphics: 4/10
- Audio: 6/10
- Special: 5/10
- Overall: 6.2/10

See http://go.mws.rocks/unfair for details.

这游戏总的评价就是量大。这个大不是一般的大,很可能是量最大的无双游戏没有之一,而且应该是我玩过的量最大的游戏没有之一。我很难想象能有正常的人类 100% 这个游戏。

和其他无双游戏一样,这游戏是你在一个地图上割草,这算一场战斗。一般无双游戏都有个大地图,所有的战斗都在这个大地图上出现。

我数了一下今年新出的《真・三国无双》一共大概有 130--140 个战斗。这还是包括那些两分钟就能解决的小战斗。Three Hopes,我最喜欢的无双游戏,我觉得量已经大得有点发指了,总共大概有 200 多个战斗,220--250 之间吧。

《塞尔达无双》这游戏,有 128 个战斗
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在第一个大地图上。每一个战斗都是全尺寸的大战。

然后这游戏有九个大地图!(当然并不是每个大地图都有 128 个战斗。)

当然你可能觉得不就是一千个战斗么,老子十五分钟一个,也就 250 小时的事~~ 然而没这么简单。这游戏的目标是战斗达到 A rank,这样可以解锁东西。A rank 的要求非常严苛,而且大部分有时间限制。所以大部分情况下你不可能一次就打出 A rank。而且这游戏总的来说就是难,很难⋯⋯这些大地图一个比一个难,我连第一个大地图都没打完⋯⋯ BTW 我写了个网页用来查找每个战斗的标准和奖励 https://metrowind.github.io/hyrule-warriors-maps/maps.html

总之,这游戏就是又难又大。