Beyond All Reason [游戏]
类型: Real time strategy 平台: PC
Free Real Time Strategy Game with a grand scale and full physical simulation in a sci-fi setting.

玩过 Beyond All Reason 🌕🌕🌕🌗🌑
Beyond All Reason 这游戏属于那种“可遇不可求”类型的,就是那种水平高、质量好、难做,而且感觉做出来没什么钱赚,但是偏偏人家就做了的东东。同属这类型的软件还有 Blender 和 FFmpeg⋯⋯如果这些人不做这些东西,那大概也不会有别人做了,然后人类就会少一个 artifact。

这游戏是一个开源的 3D RTS,而且据我了解是唯一一个可玩且在持续维护的 Supreme Commander 精神续作。这个类型的特点是兵多,同屏几千个单位那简直是家常便饭;同时单位和建筑分级别,每个级别相对上一个级别在性能和资源消耗上都是数量级的提升。后面这个特点是 SC 类型特有的。还有些跟这个类型比较接近的游戏,比如 Zero-K 和 Planet Annihilation 系列,但并不完全属于这个类型。

这游戏的组队多人对战非常神奇,我不知道 SC 是不是这样的(因为我不打多人⋯⋯)。同盟共享资源,但是只共享溢出的资源,同时这游戏提供同盟交易系统,结果就是这游戏的对战分「前端」和「后端」两个「职业」,前端只负责造兵打仗,后端只负责资源,前端一开始会从后端「买」资源,到后期的时候后端会负责建造全地图「防御」建筑⸺对,和 SC 一样,这游戏的 prototype 级别「防御」的射程是整个地图🙃。另外我不知道这游戏对于对战人数有没有硬性限制,官网上也没写,但是这里有个 30v30 的视频 https://www.youtube.com/watch?v=qJwFrAFaQXk ;对,你没看错, 30v30,不是 3v3。这里有个 25v25 的 https://www.youtube.com/watch?v=viMgEIOMHoM

Beyond All Reason

- Story: 5/10
- Gameplay: 8/10
- Graphics: 8/10
- Audio: 5/10
- Special: 6/10
- Overall: 6.7/10

See http://go.mws.rocks/unfair for details.