钢炮部队 [游戏] 豆瓣
其它标题: Gun Force / GunForce: Battle Fire Engulfed Terror Island 1992年11月27日
类型: 射击 / 动作 平台: SFC/SNES/超任 / Arcade/街机
什么游戏风格类似“合金弹头”, 有资力的老玩家应该知道, 恐怕只有“GUNFORCE”系列了, 这个游戏俗称“战魂”.IERM作品, 这款游戏据说把M90基板的特制发挥的淋漓尽致, 是的, 虽然IERM厂商已经倒闭, 但是他的独特的作品风格还是深深的印在了我们的脑海中, 并非可以模仿“合金弹头”的混乱风格, 反过来还差不多, 因为IREM M90基板从诞生起他的作品就深深的印上了“混乱”的影子, 这部作品一代就看出了IERM制作横版枪战动作游戏的造诣, 虽然Boss单调些, 而且规律不算难找, 但是游戏的难度还是非常之大的, 战斗激烈中不忘解救MM, 主角在游戏中上天入地, 出生入死, 无恶不做, 无坚不摧..

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《合金弹头》的前身,第1代其实总体上更接近《魂斗罗》,但同期的《魂斗罗力量》在系统上已经比本作丰富。
与《合金弹头》比较,不能扔手榴弹,子弹可以斜射、并且可以固定方向(在《合金》里这只是个别情况和角色才有的),阵亡后武器不会直接消失、而是会掉落到地上、可以重新拾起来(直到《合金7》莉安娜才有类似的能力),载具露身在外的较多、所以容易中弹(类似《合金》里的骆驼)。另外1代暂时没有救人质系统。
敌人的弹幕不像《合金》里那样密集,理应难度更低些,但主角的默认子弹打击范围太小、以及走路和跳跃不像《合金》里那么丝滑,导致实际难度依然挺高。
总之《钢炮部队》1代只能算是有了那么一点点的构想,真正的《合金弹头》雏形是第2代。

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