怒之铁拳2 [游戏] 豆瓣
其它标题: Streets of Rage 2 / Bare Knuckle II: Shitou no Chinkon Uta 1992年12月20日
类型: 乱斗/清版 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: Ancient / Shout!Designworks Co., Ltd. 出版发行: Sega
1991年至1992年,CAPCOM的格斗、动作游戏狂潮席卷世界各地的游戏厅。1991年推出的《名将》(CAPTAIN COMMANDO)达到了清版动作游戏新的高度。而1992年,CAPCOM更推出了《街头霸王2》的续作《街头霸王2’――冠军争夺战》,也就是“12人街霸”,将由前作引发的格斗之火烧得更加炽烈。当时,在众多玩家的心目中,《街头霸王》就是无与伦比的伟大的神之篇章。CAPCOM凭借此作获得巨大的盈利,其它厂商受此影响,纷纷研发跟风之作,这一切,SEGA自然也是看在眼里。与此同时,BK1的热卖也使得SEGA对这个项目布满了信心,既然有市场,就没有理由不推出续作,而既然要出续作,就必须要对前作进行彻底的修改与进化,使之更“街机化”。古代佑三(YUZO KOSHIRO)兄妹成为这部作品最主要的开发力量。YUZO负责该作的音乐、音效,而他的妹妹AYANO KOSHIRO则负责游戏设计。他们自己有一个叫ANCIENT(古代)的公司,公司的很多成员都参与了该作的开发。可以说,这一作是ANCIENT和SEGA合作的结晶。1992年,《怒之铁拳》的续作终于出现了。日版名叫“BARE KNUCKLE II――死斗者的镇魂歌”,欧美版名叫“STREETS OF RAGE2”。我们把它缩写为BK2和SOR2。许多玩家第一眼看到这部作品时,简直有惊艳的感觉。这已经不是普通意义上的续作,而是一部脱胎换骨的作品。短短一年的时间竟然制作出如此高水准的作品,看得出制作者是在拿街机的标准来要求本作,充分吸收了CAPCOM经典街机动作游戏的精华,并加入自己的许多创意。BK2采用了新技术,游戏容量为16M,这也是当时MD卡带的最高容量。

玩过 怒之铁拳2 🌕🌕🌕🌕🌑
比第1代好玩了很多,加入的几个新技能更好解围。稍稍有些不习惯的是走路速度,比《快打旋风》慢了很多。背景突出一个“夜都市”的感觉,配乐也很不错。
PS:玩过原版后,推荐玩一下B站网友“火焰”修改的《怒之铁拳2 终极版2018》,加入了奔跑功能,调整了部分出招方式,玩起来更接近3代的感觉。(可以在阿飞游戏网找到这个改版:www.afeidj.com)

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