WPF编程宝典
豆瓣
Pro WPF in C# 2010
[英] 麦克唐纳 译者: 王德才
简介
《WPF编程宝典:C#(2010版)》针对了解,NET平台、C#语言以及Visual Studio开发环境的专业开发人员,深入分析了WPF。在学习《WPF编程宝典:C#(2010版)》前,不需要具备使用以前版本WPF的经验,而使用过WPF的开发人员可以通过阅读每章开头“新增功能”中突出显示的WPF新特性。
《WPF编程宝典:C#(2010版)》全面描述了所有WPF的主要特性,从XAML(用于定义WPF用户界面的标记语言)到3D绘图和动画。《WPF编程宝典:C#(2010版)》很少编写涉及.NET Framework其他特性的代码,如用于查询数据库的ADO.NET类。《WPF编程宝典:C#(2010版)》中不讨论这些内容。但如果需要更多有关.NET而非特定于WPF的特性,请参考Apress出版的许多专门介绍.NET的书籍。
contents
第1章 WPF概述 1.1 Windows图形演化 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1.1.2 硬件加速与WPF 1.2 WPF:高级API 1.2.1 Windows窗体将继续保留 1.2.2 DirectX也将继续保留 1.2.3 Silverlight 1.3 分辨率无关性 1.3.1 WPF单位 1.3.2 系统DPI 1.3.3 位图和矢量图形 1.4 WPF体系结构 1.5 WPF 4 1.5.1 新特性 1.5.2 WPF工具包 1.5.3 Visual Studio 2010 1.6 小结第2章 XAML第3章 布局第4章 依赖项属性第5章 路由事件第6章 控件第7章 Application类第8章 元素绑定第9章 命令第10章 资源第11章 样式和行为第12章 形状、画刷和变换第13章 几何图形和图画第14章 效果和可视比对象第15章 动画基础第16章 高级动画第17章 控件模板第18章 自定义元素第19章 数据绑定第20章 格式化绑定的数据第21章 数据视图第22章 列表、网格和树第23章 窗口第24章 页面和导航第25章 菜单、工具栏和功能区第26章 声音和视频第27章 3D绘图第28章 文档第29章 打印第30章 与Windows窗体的交互第31章 多线程第32章 插件模型第33章 Clickonce部署