Godot Engine Game Development Projects

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Godot Engine Game Development Projects

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ISBN: 9781788831505
作者: Chris Bradfield
出版社: Packt Publishing
发行时间: 2018 -6
装订: 平装
价格: USD 31.99
页数: 302

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Build Five Cross-Platform 2D and 3D Games with Godot 3.0

Chris Bradfield   

简介

本书是对Godot游戏引擎及其新版本3.0的介绍。 Godot 3.0具有大量新功能,使其成为更昂贵的商业游戏引擎的有力替代品。 对于初学者,它提供了一种学习游戏开发技术的友好方式。 对于更有经验的开发人员,Godot是一种功能强大的可自定义工具,可将愿景变为现实。
本书将采用基于项目的方法。 它由五个项目组成,这些项目将帮助开发人员对如何使用Godot引擎构建游戏有一个良好的了解。
本书是基于项目的使用Godot游戏引擎的介绍。五个游戏项目中的每个项目都基于上一个项目中学到的概念。
第1章,简介,简要介绍了游戏引擎的概念,特别是Godot的概念,包括如何下载Godot并将其安装在计算机上。
第2章,Coin Dash,讨论一个小游戏,演示如何创建场景以及如何使用Godot的节点体系结构。
第3章“逃离迷宫”包含一个基于自上而下的迷宫游戏的项目,该项目将展示如何将Godot的强大继承功能和节点用于切片地图和Sprite动画。
第4章,太空岩石,演示了与物理学机构合作创建小行星式太空游戏的方法。
第5章,丛林跳,涉及超级马里奥兄弟精神下的侧滚平台游戏。您将了解运动物体,动画状态和视差背景。
第6章,3D Minigolf将先前的概念扩展为三个维度。您将使用网格,照明和摄像机控制。
一旦您掌握了前几章的内容,第7章“其他主题”将涵盖更多主题供您探索。

目录

Chapter 1, Introduction, introduces the concept of game engines in general and Godot specifically, including how to download Godot and install it on your computer.
Chapter 2, Coin Dash, deals with a small game that demonstrates how to create scenes and work with Godot's node architecture.
Chapter 3, Escape the Maze, entails a project based on a top-down maze game that will show how to use Godot's powerful inheritance features and nodes for tile maps and sprite animation.
Chapter 4, Space Rocks, demonstrates working with physics bodies to create an Asteroids-style space game.
Chapter 5, Jungle Jump, involves a side-scrolling platform game in the spirit of Super Mario Brothers. You'll learn about kinematic bodies, animation states, and parallax backgrounds.
Chapter 6, 3D Minigolf, extends the previous concepts into three dimensions. You'll work with meshes, lighting, and camera control.
Chapter 7, Additional Topics, covers even more topics to explore once you've mastered the material in the previous chapters.

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