新媒体4.0
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[澳]特里·弗卢(Terry Flew) 译者: 叶明睿
简介
《新媒体4.0》是哈佛大学出版社长销17年的经典之作,历经4次修订,全面整合了新媒体领域的理论与技术,搭配新的典型案例,为读者完美地呈现新媒体的全貌,是媒体融合领域的必备参考,是媒体从业者和研究者的必备读物。
本书以新媒体的发展史为基础,探讨了新媒体在“全球联网”的现代社会中的作用,从跨学科的角度考察了新媒体在创意产业对政治、经济、文化造成的影响,讲解了媒体融合的路径方法,论证了新媒体在文化领域、新闻传播领域、政治传播领域和媒体管理领域,宏观论述了新媒体的地位
contents
序 致中国读者/.I
前言/V
01 新媒体引言/1
引言:数字转型/2
新媒体与数字融合/6
互联网历史与文化/10
Web 2.0与社交媒体/18
有关社交媒体的评价/20
结 语/24
02 新媒体的二十个关键词/25
引 言/26
01 集体智慧(COLLECTIVE INTELIGENCE)/26
02 融合(CONVERGENCE)/27
03 创意产业(CREATIVE INDUSTRIES)/28
04 网络空间/虚拟现实(CYBERSPACE/VIRTUALREALITY)/30
05 .数字著作权/知识共享(DIGITAL COPYRIGHT/CREATIVE COMMONS)/31
06 数字鸿沟(THE DIGITAL DIVIDE)/32
07 .数字经济/数字资本主义(DIGITAL ECONOMY/DIGITAL CAPITALISM)/34
08 全球化(GLOBALISATION)/35
09 黑客行为(HACKING)/36
10 互动性(INTERACTIVITY)/38
11 知识经济(THE KNOWLEDGE ECONOMY)/39
12 移动媒介(MOBILE MEDIA)/40
13 网络(NETWORKS)/42
14 参与(PARTICIPATION)/43
15 盗版(PIRACY)/44
16 隐私与监视(PRIVACY AND SURVEILLANCE)/45
17 再媒介化(REMEDIATION)/47
18 普适计算(UBIQUITOUS COMPUTING)/49
19 用户生成内容/用户驱动创新(USER-CREATED CONTENT/USER-LED INNOVATION)/50
20 WEB 2.0/51
结 语/53
03 新媒体:方法与进路/55
引言:炒作之外/56
技术的社会形成/57
技术文化(Technoculture)/60
信息社会理论/64
新媒体的政治经济学/68
网络社会理论/71
长波与技术经济范式/75
行动者网络理论/79
结 语/82
04 社交网络媒体/85
引言:网络的属性/86
网络经济/89
网络与社会化生产/92
社交网络媒体和社会资本/98
网络化的公有领域/103
结 语/108
05 参与式媒体文化/111
引言:从大众传播到融合社交媒体/112
参与性媒体/115
“专业余”群体、文化制造与日常创造力/122
是数字对话,还是融合质疑?对参与性媒体文化考量/130
结 语/133
06 游戏:技术、产业、文化/135
引 言/136
游戏的历史/139
游戏产业/144
游戏文化/151
结语:转型中的游戏产业/157
07 在线新闻与新闻的未来/159
引言:转型中的新闻/160
转型中的新闻业/163
新闻的新样态/169
结语:第五权力?/180
08 创意产业/183
引言:创意产业的兴起/184
创意产业的社会经济驱动/187
创意产业的政策驱动/193
创意产业与创意经济/198
结 语/204
09 全球知识经济/207
引言:何谓全球知识经济?/208
全球化/209
知识经济/214
变化中的创新本质/219
结语:知识经济/创意经济/227
10 新媒体与高等教育的转型/231
引言:大学的终止?/232
高等教育转型的十大驱动力/234
评价新媒体以及高等教育转变的“5P”/250
结 语/258
11 互联网法律、政策与治理/261
引言:互联网法律是否存在?/262
互联网管理方法/266
媒体融合政策/271
著作权和知识产权法/273
著作权与新媒体/276
版权法改革/278
结语:数字化的看门人和开源运动/284
12 网络与公众参与/287
引言:互联网是不是内在的大众媒介?/288
民主和现实/291
选举民主与政党竞争/292
参与制民主与积极公民权/294
媒介动员:互联网与政治行动主义/298
媒介动员与激进民主:占领运动与水平政治/300
结语:谁来监管看门人?/308
尾 注/311
参考文献/316