《星际争霸》动画影像艺术
豆瓣
The Cinematic Art of StarCraft
[美]罗伯特·布鲁克斯 译者: 流河
简介
自1998年暴雪娱乐推出《星际争霸》初代起,人类、异虫、星灵三方在科普卢星区的征战便从未停息。这一经典即时战略游戏系列不仅掀起职业电子竞技大潮,也以划时代的超高水准过场影片,不断突破电子游戏视觉表现力的上限。从初代中普通一兵悲惨的炮灰命运,到《母巢之战》资料片中短暂登场的主角,暴雪的动画影像团队持续探索着过场影片制作的关键技巧。
这份持之以恒的努力终于在《星际争霸Ⅱ》三部曲中结出硕果,系列众多主角逐一惊艳亮相,前作的关键场景也得到完整再现。不论《自由之翼》中精细又肮脏的陆战队员护甲装配间、《虫群之心》开场闪电般撕碎人类防线的狂暴异虫大军,还是《虚空之遗》中高阶圣堂武士引领星灵残存部队发起的背水一战,都在述说这段宏伟史诗的同时,带给玩家前所未有的视听享受。
《星际争霸Ⅱ》发售十周年之际,御宅学获得暴雪官方授权,正式引进《〈星际争霸〉动画影像艺术》一书。本书是对《星际争霸》全系列动画影像创作历程的一次详尽回顾,包含《星际争霸》全系列过场影片设定。书中不仅满载草稿、概念图、角色建模、高清渲染图、分镜头脚本等海量画作,亦包含诸多未能进入成品,或仅仅一掠而过,却得到详尽设定的细节。此外,亦配有大量开发者笔记,详细讲述幕后创作理念、手法技巧,揭开成片背后开发团队付出的艰辛努力。
contents
序章 星际争霸&母巢之战
1 自由之翼
2 虫群之心
3 虚空之遗