映画传奇――当代日本卡通纵览 [图书] 豆瓣 作者: 刘健 出版社: 百花文艺出版社 2003 - 1 现代卡通艺术包含了三个相互独立而又彼此联系的艺术体系,它们分别是幽默讽刺画、连环画和动画片。 幽默讽刺画,又称“卡通画”或“政治卡通”。它是历史最悠久、社会影力最大的卡通类型。一般认为,这是一种出现在近代的,以时事或生活实景等为主题,并用简单而夸张的手法来加以表现的特殊绘画作品这种画作往往会运用变形、比拟、象征等方法构成幽默、灰谐的画面,以取得讽刺或赞颂的效果。从篇幅上看,一般为单幅作品。…… 动漫 日本
Rough [图书] 豆瓣 作者: 刘健 出版社: 百花文藝 2003 现代卡通艺术包含了三个相互独立而又彼此联系的艺术体系,它们分别是幽默讽刺画、连环画和动画片。幽默讽刺画,又称“卡通画”或“政治卡通”。它是历史最悠久、社会影力最大的卡通类型。一般认为,这是一种出现在近代的,以时事或生活实景等为主题,并用简单而夸张的手法来加以表现的特殊绘画作品这种画作往往会运用变形、比拟、象征等方法构成幽默、灰谐的画面,以取得讽刺或赞颂的效果。从篇幅上看,一般为单幅作品。…… 安达充 日本 漫画
电子音乐创作与研究文集 [图书] 豆瓣 作者: 刘健 / 钱仁平 … 出版社: 上海音乐学院 2007 - 9 《电子音乐创作与研究文集》是“武汉音乐学院品牌专业建设丛书”之一的“电子音乐创作与研究文集”专册,书中具体收录了:《电子乐器的音响特征与电子音乐中音色的结构意义》、《电子音乐中中国乐器的音色仿真问题》、《传统配器观念在电子音乐创作中的地位》、《具体音乐中音响材料的“主题性”及其相关的组织手段》等文章。
电玩世纪-奇炫的游戏世界 [图书] 豆瓣 作者: 刘健 出版社: 百花文艺出版社 2006 - 6 从某种意义上说,电子游戏(cyber Game)发展演变的过程,也是当代电子计算机技术不断走向商业化和大众化的过程。这不仅仅是一个单纯的技术问题,也是一个涉及经济社会,乃至思想文化等方面的现代性问题。而《电玩世纪》一书的目的,就是要从宏观角度对电子游戏的发展脉络进行一次系统、全面的梳理和总结,进而探寻其中隐含的规律性,为民族游戏产业的未来发展提供具有建设性的意见和建议。本书的作者创造性地把游戏机、电脑游戏和网络游戏这三大电子游戏形态整合在一起,形成一个前后相继、彼此联系的历史体系。这无疑是一次大胆的创新,必然会对国内电子游戏研究产生重大影响。游戏是人类的天性,从农业时代到工业时代,再到当今的信息时代,从滚铁环、踢毽子到赛车竞速,再到各种各样的电子游戏产品,游戏形式发生了显著的变化,但其精神内核却始终未变——游戏不过是人类发明出来的一种愉悦身心的“工具”。这也意味着,不管是哪种形式的游戏,其本身是没有善恶对错之分的,关键是人们能否善用它。 shlib 游戏
战士 [图书] 豆瓣 作者: 刘健 出版社: 作家出版社 2004 - 5 《战士》内容简介:跨世纪的士兵什么样子?听着摇滚乐、留着长头发的独生儿子们?满口是“酷毙”、“帅呆”、“爽啊”的青年人,也能到军营接受命令和条例的管束、担负起保家卫国的使命?刘健的《战士》就是给你讲一群另类青年的当兵故事。书中的主人公也叫刘健,他的许多经历,尤其是他的思想情感,或许就隐藏了作者的影子。这个在中学里组织摇滚乐队却把各门功课都学得一塌糊涂,因为不肯剪掉满头长发宁愿遭受父亲毒打的吉他手,眼看求学无望,抱着逃脱父亲的管教和组织一支军营摇滚乐队的梦想,报名当了兵。新的军旅生活激发了他的创作灵感,使他乐思泉涌,新作迭出,作品中大量地贴近生活又富有韵味的军营民谣歌词,使作品的文体富于变化,摇曳多姿。但是,严格的军队纪律,却是不允许这样的摇滚乐队存在的。好在,他的同伴们,史迪,晏凡,大强,哪一个都不是省油的灯,哪一个都有一肚子的人生苦水和满脑子的判逆思想……