5年后终于通关,献给同样喜欢《莎木》玩家的游戏

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H @SamOrLam
荒野大镖客:救赎2 - 评论

刚好是首次进入Xbox Game Pass的5年后。 ​客观来说最多5分,这款游戏必须在玩的时候尽快做主线快点通关是最好的,一直断断续续玩和做一堆支线会略显碎片化了,根本无法静下心玩。

​和《莎木2》一样,通过最大的人力物力,非常好的剧本下,RockStar用了1600-2000人开发。 ​里面的人也像《莎木1》的角色一样,栩栩如生,NPC给人感觉是真实存在的,这种堆砌每一天每一个时候不一样的对话文本,就是财力堆出来的。

虽然《莎木4》不可能做到这个地步了,唉。 最终评分:满分10分,给10分,我很喜欢这个故事和亚瑟这个角色。 《碧血狂杀》 这翻译更贴近游戏的主题,解锁的成就“碧血救赎”很贴合主角。