旁友们!我们的播客《后知后觉 / Wait What ? 》又更新了一期新节目啦!经过了一个月的播客新手的尝试和调整,我们觉得作为两个做独立游戏的女生,也许可以着重聊聊做游戏的内容,看看能否在游戏主播大多是男性的大环境下,也耕耘出自己一片小天地。
本期节目:003 | 为了给游戏找素材,我们是不是跑太远了?
摘要:
* 实地采风会怎样影响游戏设计?
* 如何在虚拟世界中保存真实的城市记忆?
* 竟然在现实中遭遇了游戏中的情节?
* 音乐如何为游戏赋予色彩?
* 《月影之塔》的美术与音乐创作是怎么进行的?
* 新游戏的音乐设计思路是?
* 采风途中都被什么“轰炸”了?
欢迎大家收听分享!
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