neodb
玩过 宝可梦 朱/紫 零之秘宝 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝 🌕🌕🌕🌑🌑
第一个 DLC 太短,第二个 DLC 太肝。
节奏快的生活不适合节奏慢的游戏。
finished watching The Outlaws
Para quem gostava daqueles filmes de ação com pitadas de comédia dos anos 1980 e 1990, essa franquia é uma grata surpresa. Detalhe interessante é que, ao menos no filme, os policiais e criminosos não usam armas de fogo. Então, a vibe é aquela de porradaria e uso de armas brancas, no estilo Old Boy.
玩过 F1® Manager 2023 🌕🌕🌕🌗🌑
读过 Bilbo's Last Song 🌕🌕🌕🌕🌕
finished watching Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary
Excelente documentário. Há entrevistas com Gabe Newell, diversos membros da equipe de produção, incluindo desenvolvedores e o roteirista (Marc Laidlaw).
Falam dos bastidores de produção até brigas judiciais com a distribuidora. Mas os pontos altos são aqueles em que cada responsável por uma parte comenta como as ideias foram concebidas e vemos o trecho em questão no jogo. Para citar alguns exemplos: expressões faciais, física, puzzles, uso de veículos, inteligência artificial dos inimigos etc.
Falam sobre como a parte da Gravity Gun "turbinada" foi algo não planejado inicialmente.
Também há comentários sobre as "expansões": Episode One e Episode Two. Neste último, o cara que concebeu a mecânica do trecho final a explica enquanto rolam as imagens do jogo. É minha parte favorita, mas não costumo dar os detalhes para não estragar para quem ainda não jogou.
Por fim, o documentário encerra mostrando cenas inéditas (ao menos para mim) do desenvolvimento inicial do Episódio 3, como uma arma que cria barreiras e até rampas de gelo:
https://youtu.be/YCjNT9qGjh4?t=6814
Também explicam porque o Episódio 3 não foi lançado. Se é uma justificativa sincera ou não, não sei. Mas faz sentido: muitos membros da equipe trabalharam por mais de 8 anos na franquia, que é conhecida por sempre trazer uma grande inovação em relação aos jogos anteriores. E parecia não haver espaço para isso desta vez. Particularmente, acho que eles também têm medo de manchar a imagem desta propriedade intelectual. Fato é que elevaram tanto a barra, que fica difícil superar o patamar que chegaram. Acredito que jamais veremos Half-Life ² Episode Three ou Half-Life³.
The #NeoDB "lists" / "collections" need a few tweaks.
1. Notes should support markdown
2. If №1 is not ideal, at least support multiline
3. Reviews shouldn't show the entire review text. A truncated summary or just a link to the review itself
4. The "edit" link is better positioned at the top instead of at the end of the list
Example: https://eggplant.place/collection/6q6PIQ41HmCfCEIdK9L8AF
P.s. I'll add these as suggestions in the project's git repo later. (I can't currently. 😅)
finished listening Tribalistas
https://github.com/heddxh/NeoDB-You/releases/tag/v1.0-rc3
1.0-rc3 for #NeoDB_You is out.
- "About APP" in settings page.
- Better login instructions.
- Show open source license.
- Revoke token when logout.
Support mutiple locale, keeping a consistent UI is so hard 
#NeoDB
听过 JTW西遊記(正式雙碟版) 🌕🌕🌕🌑🌑