独立游戏
说剑 豆瓣
7.2 (17 个评分) 其它标题: The Swords 2016年2月2日
类型: 动作 平台: iPhone / iPad / Android
[简介]
武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?每个人都有自己的答案,《说剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。

[玩法]
• 照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑
• 挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑
• 持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑
• 归隐山林,开宗立派,仅用一柄木剑与高手过招,操控方式突然就从凌厉的滑动变成了触摸,此为悟剑
• 待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到“会当凌绝顶”的境界

[画面]
见过了太多的低多边形,太多的大色块,太多的扁平化和极简设计,充满水墨风格的《说剑》一开始就会让你精神一振。在水墨化成的刀光剑影之中,体现武者相斗之势。大气磅礴的浓墨重砍,疾风狂雨的狂草乱书,如细雨丝般难以防备的毒门暗器,随着线条的走势,墨汁书法般挥洒的节奏,以及铿锵有力的金铁交击之声,玩家能够感受到隐藏在白色背景之后那个舞剑之人,是以如何的身姿在群敌环绕下挥剑飞舞。

[特点]
• 具备动作美感的中国武侠游戏
• 独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式
• 水墨书画构成的美术表现
• 充满气势的《金光布袋戏》原版授权配乐
新手指南 豆瓣
9.2 (40 个评分) 其它标题: The Beginner's Guide 2015年10月1日
类型: 冒险 平台: PC / Mac / Linux 开发者: Everything Unlimited Ltd. 出版发行: Everything Unlimited Ltd.
The Beginner's Guide is a narrative video game from Davey Wreden, the creator of The Stanley Parable. It lasts about an hour and a half and has no traditional mechanics, no goals or objectives. Instead, it tells the story of a person struggling to deal with something they do not understand.
艾迪芬奇的记忆 Bangumi Steam 豆瓣 IGDB
9.2 (341 个评分) 其它标题: 艾迪芬奇的秘密 / 伊迪丝·芬奇的记忆 2017年4月25日
类型: 冒险 平台: PC / iPhone / iPad / Android / PS4 开发者: Giant Sparrow 出版发行: Annapurna Interactive
玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。
瘟疫公司 Plague Inc. 豆瓣
8.4 (189 个评分) 其它标题: 2012年5月26日
类型: 策略 平台: PC / iPhone / iPad / Android / Windows Phone 开发者: Ndemic Creations 出版发行: Ndemic Creations
《瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations所开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏,于2012年5月26日首先在苹果公司的App Store发布初版,并于当年10月由Miniclip公司代理在Google Play发布Android版本,在2015年5月15日于Windows应用商场发布Windows Phone版本,为《瘟疫公司》系列的初代作品。国内的安卓端正版由北京寻梦科技有限公司在2015年9月18日发行。
游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体传播和感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。初始版本下游戏提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒以及生物武器七种基础病原体,在后续更新版本中补充了虚构的特殊病原体Neurax蠕虫、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。
该作在App Store被评为2012年年度最佳iPhone及iPad类游戏,并在往后数年多次登上不同国家或地区的畅销排行榜。该游戏在2014年2月20日于Steam平台发布了电脑端版本《瘟疫公司:进化》,其XBOX ONE版本于2015年9月18日发布,而PS4版本则是在2016年5月31日。
弗洛伦斯 豆瓣
8.1 (242 个评分) 其它标题: 佛罗伦萨 / Florence 2018年2月14日
类型: 模拟 / 角色扮演 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android
《佛罗伦萨》(Florence)是一款恋爱互动类的游戏,让玩家重回初恋,历经情感波折的互动剧情。是《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong的新作。
弗吉尼亚 豆瓣
7.6 (5 个评分) 其它标题: Virginia 2016年9月22日
类型: 冒险 平台: PC / Mac / PS4 / Xbox One 开发者: Variable State 出版发行: 505 Games
通过刚毕业的 FBI 特工 Anne Tarver,感受离奇的失踪案调查。

1992 年。乔治·布什和鲍里斯·叶利钦正式结束了冷战。巴塞罗纳举行了夏季奥运会。强尼·卡森主持了最后一次《今夜秀》节目…
… 住在 Virginia 的 Lucas Fairfax 在自己的卧室突然消失。

Virginia 是一款第一人称单人惊悚游戏,游戏背景设在一个充满神秘的小镇。
通过刚毕业的 FBI 特工 Anne Tarver,感受离奇的失踪案调查。
你将与经验丰富的调查员 Maria Halperin 一起前往美丽的伯吉斯郡和偏僻的小镇 Virginia,这里有一个小男孩凭空消失,而且没有人知道原因。
不久以后,Anne 将陷入利益冲突的协商中,揭露隐藏的议程安排,测试一向不习惯突袭检查的社区有大多耐性。
随着调查越发凶险,嫌疑人也越来越多,而且离奇古怪,您的决定将会不可撤销地影响 Anne 的行动路线,甚至会影响特工 Halperin 的生活。

特点
• 电影剪辑风格,让玩家仿佛置身于所讲述的故事当中
• 梦幻之旅,旅途中会遇到紧张刺激的插曲,还有很多令人难忘的好玩角色
• 激动人心的配乐,由作曲家 Lyndon Holland 创作,并由布拉格爱乐乐团在著名的 Smecky Studio 现场录制(代表作品有《迷失高速公路》,《穆赫兰大道》)
• 独特新颖的黑色侦探故事,沿袭《双峰》、《冰血暴》和《真探》等传统风格
• 鲜明开放的艺术风格,置身于魔幻般的美国小镇,更有 Virginia 如诗如画的乡村风光。
避风港 豆瓣
6.4 (5 个评分) 其它标题: Haven 2020年12月3日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PS5 开发者: The Game Bakers 出版发行: The Game Bakers
Furi developer The Game Bakers has announced Haven, an adventure RPG playable in single-player or co-op. It is due out for consoles and PC in 2020.

Here is a brief overview of the game, via The Game Bakers:

Haven is an adventure RPG about everyday love, rebelling against the rules and also, food. You play as two lovers who escaped to a lost planet. The only thing that matters to them is to stay together. You will be able to play it solo, or with a special someone.
独立游戏大电影 (2012) 豆瓣 TMDB
Indie Game: The Movie
9.1 (163 个评分) 导演: 丽萨尼·帕若 / 詹姆斯·史威斯基 演员: 乔纳森·布洛 / 菲尔·费斯
其它标题: Indie Game: The Movie
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。
关于该电影:
随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。
影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。
而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。
四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。