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热血街头篮球:灌篮英雄加油! 豆瓣
9.5 (13 个评分) 其它标题: Nekketsu! Street Basket: Ganbare Dunk Heroes / 热血街头篮球:灌篮英雄加油 1993年12月17日
类型: 乱斗/清版 / 角色扮演 平台: FC/NES/红白机 开发者: Technos Japan Corp. 出版发行: Technos Japan Corp.
游戏别名: 热血篮球
游戏平台: FC
游戏类型: SPG
发售地区: 日本
制作公司: Technos Japan
发行公司: Technos Japan
发行时间: 1993年12月22日
【故事背景】
国夫在参加有奖问答竞赛时取得优胜,获得了前往美国旅行的机会。鲛岛力与五代奖也很渴望参加这次篮球之旅,于是他们两人在国夫出发之际,躲藏在这班飞机的起落架上,也跟着偷渡到了美国。三人到达美国后与乔尼会合,四人组成了灌篮英雄队,一起挑战美国各地的街头篮球队。
【对手球队】
纽约街头嘻哈族
美国海军海豹突击队
佛罗里达超能力者
德克萨斯牛仔
夏威夷火焰
旧金山玫瑰
拉斯维加斯赌徒
国夫君的热血足球联盟 豆瓣
9.4 (19 个评分) 其它标题: Kunio-Kun no Nekketsu Soccer League / 热血足球3 1993年4月23日
类型: 体育 平台: FC/NES/红白机 开发者: Technos Japan Corp. 出版发行: Technos Japan Corp.
游戏别名: 热血足球联盟
游戏平台: FC
游戏类型: SPG
发售地区: 日本
制作公司: Technos Japan
发行公司: Technos Japan
发行时间: 1993年4月23日

由《热血高校躲避球部足球篇》中登场的各校队长共同组成代表日本的“热血FC”足球队,为了赢得世界第一的“TECHNOS日本杯”冠军,向世界各国的足球队发出挑战,热血足球联赛就此拉开序幕。

亚洲:韩国、泰国、蒙古国
非洲:喀麦隆、几内亚、塞内加尔
南美:阿根廷、巴西、墨西哥
欧洲:英格兰、意大利、德意志
VR网球3 豆瓣
其它标题: 虚拟网球3 / Virtua Tennis 3 2007年3月20日
类型: 体育 / 网球 平台: PC / PS3 / Xbox 360 / PSP / Arcade/街机 开发者: Sumo Digital Ltd. 出版发行: Sega
实况足球2014 豆瓣
5.6 (5 个评分) 其它标题: PES 2014 / World Soccer: Winning Eleven 2014 2013年9月24日
类型: 体育 / 足球 平台: PC / PS3 / Xbox 360 / PS2 / 3DS 开发者: PES Productions 出版发行: Konami Corporation
1. 质心物理和足球控制

新引擎使得球员与球可以有更大程度的分离,其半径为《实况足球2013》的三倍。更紧密的对抗区域将使得截球变得更加容易。一个前锋可以将他的身体重心倾向一侧,并用他另一侧的脚将足球踢开,使得防守球员失去重心以得到传球或射门的空间。球员们有着精确的平衡中心,这是由确定他们重心位置和质心而计算的。你可以控制球员身体重心的变化并运用你熟练的技巧来踢球。我们在试玩版中可以看到球员比《FIFA 13》更具有生气,动作也更加流畅。你控制球员然后由物理引擎驱动他们动作,而不是相反的情况。很难说这是否会改变玩家的游戏体验,而不是仅仅呆在屏幕后面。但是这的确开创了一种全新的操作方式的。试想一下Skate中是如何依靠物理引擎的渲染让玩家通过摇杆操作来模拟现实生活中的动作,再将它与《托尼霍克滑板》中的电子按钮相比较,你会发现这将是足球游戏操作里的革新。

2. 身体对抗和物理性

科乐美指出以上两点是前作中的不足之处,而在新作中,球员们可以通过推挤来制造空间——甚至是在他们无球的时候——比如争顶角球的运动员,或者是压制一个体格较小的对手。你可以撕扯球衣(球衣现在和球员的躯体以及四肢是分开的),你也可以通过在边线肘击来争取空间。这与你的操作精确与否是相关的。灵敏的运动员可以通过沉肩以及球技来使对手失去平衡,并通过把球向前远远踢开来加速。“原来,假动作只不过是一些看上去漂亮的花招,”Masuda承认,“不过现在它们是关键的技巧。”

3. 团队竞争

队伍对于能否获得胜利仍然是很重要的,但是现在你可以设定“限制区域”以使你的重要球员在特定区域执行自己的任务。比如说你可以让你的前线与确定的位置进攻以撕开对手压缩的防线。理论上,你可以很快分辨出你所喜欢的阵型。对防守和阵型的强调使得一个弱小的球队也可以打出针对性的战略,比如当凯尔特人和巴萨在欧冠相遇时,它可以在主场观众的拥护声中通过强硬的防守战胜对方。
劲爆美国男子篮球联赛 08 豆瓣
6.2 (8 个评分) 其它标题: NBA LIVE 08 / NBA 2008 2007年10月2日
类型: 模拟 / 篮球 平台: PC / PS3 / Xbox 360 / Wii / PS2 开发者: HB Studios / EA Canada 出版发行: EA Sports
游戏名称:劲爆美利坚合众国职业男子篮球联赛08
  英文名称:NBA Live 08
游戏制作:EA Canada

游戏发行:EA Sports
游戏语种:英文/中文
游戏类型:Sports
封面人物:吉尔伯特·阿里纳斯
NBA 2K 豆瓣
7.2 (5 个评分) 其它标题: NBA 2000 1999年11月10日
类型: 模拟 / 篮球 平台: DC/Dreamcast 开发者: Visual Concepts 出版发行: Sega
《NBA 2K》系列是2K Sports年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。《NBA2K》系列游戏与EA的《NBA Live》系列一直是全球最受欢迎的两大篮球游戏,凭借出色的操作手感也赢得了大量的忠实爱好者。
《NBA2K》系列都是建基于其游玩性质和外貌元素上,随着每一个新续作推出,这些元素都变得更精练,而以后新作也会受到众多纯粹的篮球爱好者所拥戴。该游戏将会在明星球员的表情、动态以及个人风格的表现上,投放比以往更多的关注和心力。
《NBA2K》的游戏控制给人一种十分精干的感觉,一部分是因为动画没有了以前那种累赘感;行动间更加紧凑、执行命令时更加干脆利落。运球进攻可以在更小的范围内执行,令你能够在有限的空间内,控制到更多的球员,边场和角位运作相对而言就更精准,大大避免玩家一不小心就把球运入人群区域。