文字冒险
无限轮回的时光 豆瓣 Bangumi
9.2 (26 个评分) 其它标题: remember11 / r11 2004年3月18日
类型: 文字冒险 平台: PC / iPhone / iPad / Android / PS2 开发者: KID Corp. 出版发行: KID Corp. / Success Corp.
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的最新作。
  继承了「infinity」「Never7」「Ever17」的世界观的作品。
  贯注于Infinity历代作品中的数字的含义。这次的「11」究竟有何含义……?
  主要角色,舞台全部重新制作。
  虽然继承了世界观,但故事本身与前作并没有直接联系。
  本作的舞台与前作处于不同的时间和地点,故事是独立的,即使是从本作开始游戏,也不会有不协调的感觉。
  当然,如果曾经玩过前作,便能够更加深入地融入本作的故事剧情。
  本作分为「こころ编」和「悟编」2个剧本。 只有先将「こころ编」通关之后才能玩到「悟编」。
  当玩家完成全部2篇剧本时,便可以体味到将本篇错综复杂的谜团解决的达成感。
  本作不是恋爱AVG。
  真正的目的在于了解故事的全貌,换句话说就是在游戏中生还。
  当一切都结束时……玩家将体会到成功生还的达成感和感动。
夏天的一天-香港1986 豆瓣
8.9 (35 个评分) 其它标题: あの夏の日 — 香港 / 1986 2020年4月23日
类型: 文字冒险 平台: PC / Mac / Linux
《夏天的一天》背景设定在 20 世纪 80 年代的香港。这款视觉小说讲述了两位女性之间的爱情故事。游戏的视觉效果活力明亮、色彩丰富。制作组从亚洲电影和 20 世纪 80 年代动画汲取灵感,为其绘制了超过 400 张独特的美术作品。
命运之夜 豆瓣
8.4 (51 个评分) 其它标题: フェイト/ステイナイト / Fate/stay night 2004年1月30日
类型: 文字冒险 平台: PC / iPhone / iPad / Android / PS2 开发者: Type-Moon 出版发行: Type-Moon / Kadokawa Shoten
《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,2005年10月28日发售《Fate/hollow ataraxia》。2006年1月播放动画版。2010年1月23日剧场版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works在日本本土上映,BD-DVD于2010年9月30日正式发行。同时已推出前传小说《Fate/Zero》。
命运石之门 豆瓣 Bangumi
9.2 (70 个评分) 其它标题: シュタインズゲート / 斯坦因之门 2009年10月15日
类型: 文字冒险 平台: PC / iPhone / iPad / Android / PS3 开发者: Nitroplus / 5pb. 出版发行: Nitroplus / 5pb.
命运石之门(Steins;Gate)的Steins德语的意思是石头,音译:斯坦因)。强调:在故事中,名词创造者本人——冈部伦太郎/凤凰院凶真明确地指出:这个名词是没有任何含义的,与任何人和事件亦或者物件无关,而没有含义才导致了它却是本作最终的关键词。

5pb.Games于2008年推出了由社长志仓千代丸亲自企划并担当制作人的科学幻想作品[Chaos;Head]后,取得了非凡的成功与不俗的成绩。在改编为新番动画后人气更是经久不衰,在2009年年初推出的“增强完整版”性质的[Chaos;Head Noah]在次时代主机Xbox360上首周竟也卖出万套以上。携此作的空前成功之势,5pb.Games在2009年10月15日推出同系列新作[Steins;Gate],前作的核心团队新加入话题人物组成了更强的制作团队。本作在发售后取得了超高的人气,超高的口碑与超高的销量。可以视为5pb.游戏分公司成立以来最为成功的一款作品。而其制作人志仓千代丸、剧本家林直孝也因此成为了人气飙升的话题人物。

命运石之门

冈部伦太郎–中二病的大学生,自称疯狂科学家-凤凰院凶真。他在“未来机械研究所”里发明了“电话烤箱(暂定)”,这个道具有着是类似时空旅行的惊人机能,能够对过去寄送电子邮件。某日,主角遇到了18岁的天才少女-牧瀬红莉栖,但是,就在数个小时前,主角才亲眼目击到她在大厦的屋顶遭到杀害…故事由此展开。
紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 豆瓣 Steam IGDB
其它标题: 紫影的索納尼爾 / 紫影のソナーニル ~What a beautiful memories~ 2011年11月26日
类型: Adventure / Indie 平台: Windows 开发者: Liar-soft 出版发行: Liar-soft
The 5th entry in Liarsoft's Steampunk visual novel series is a mysterious fairytale in which fantasy and reality intertwine. The story unfolds from the perspectives of 2 women: one who travels in the ruins of Engine City New York, and one who finds herself in an underground wolrd with a violet sky.
BALDR SKY Dive1 “Lost Memory” 豆瓣
9.0 (7 个评分) 其它标题: バルドスカイ ダイブ1 ロストメモリー 2009年3月27日
类型: 文字冒险 / 角色扮演 平台: PC 开发者: 戯画 TEAM BALDRHEAD 出版发行: 戯画 TEAM BALDRHEAD
《现代篇》故事

出现在醒来的甲的面前的,是枪声与爆炸的闪光交错的战场。接住了迫近眼前的机械之爪的自己的手腕,被钢铁的甲胄覆盖着。

这里是假想世界? 但是这副景象到底是!?
被称呼甲为中尉,自称自己是他的部下的レイン催促,甲驱动着机械武装(机械武装),从假想的战场脱离,回到现实世界。

脱离地点是清城市。
那是一个与自己熟知的学园时代似是而非的荒废都市。
然后甲被告知现在的自己是渡过无数战场,身经百战的强者机械武装人(机械武装ユーザー),身为学园学生已经是数年前的事了。

对自己的人生应该有着巨大意义的、失去了的记忆……
从被浓雾掩盖的脑海中浮现出来的事件的名称是――
“灰色的圣诞节”

何谓灰色的圣诞节?为何自己追寻着那个事件的脚步?
自己与那个事件到底有何关联?

追寻着过去与现在的两重记忆,甲即将在不远的将来知晓发生在这个世界的重大事件的始末,以及其之真正意义……

被理所当然地认为会持续到永远的和平的日子……
然而其却突然宣告终结。



《学园篇》故事

和平的日子。与重要的同伴们,以及机械武装的邂逅…

就读于星修学园的主人公甲,在成为二年生前的春假,之前入住的宿舍被废寮,与损友雅二人迷失在街头。
幸亏被从堂姐亜季所住的宿舍邀请。在到达的那个宿舍、如月寮,甲与亜季以及青梅竹马的菜ノ葉相隔数年再会。

根据小时候的约定,从亜季那里入手机械武装程序的甲,决定与雅一起参加机械武装战斗大会。
一边接受星修学园的讲师,学者直樹的机械武装指导,一边将作为队伍成员被挖角的运动少女千夏卷入,甲越来越被机械武装的魅力吸引。

某日,甲与电脑症的少女、真相识。
然后,在救助了因为病症被纠缠的真的甲的面前,一位少女出现…
因为误解将甲打倒的那个少女是真的姐姐、空。

然而令甲惊讶不已的是,空的容姿与甲在假想空间邂逅的谜之少女、クゥ竟然一模一样。
时空轮回 豆瓣 Bangumi
9.2 (77 个评分) 其它标题: 时光的羁绊 / Ever17 -the out of infinity- 2002年8月29日
类型: 文字冒险 平台: PC / iPhone / iPad / Android / PS2 开发者: KID Corp. 出版发行: Hirameki International Group Inc. / KID Corp.
本作游戏是2002年发售至今仍然大受好评的“Infinity”三部曲的第二部。游戏继承了于2000年3月以PS版,以及于同年12月以DC 版的形式发售的,《Never7 - the end of infinity- 》的世界观,是悬疑文字类游戏。
游戏舞台『LeMU』是一个漂浮在水深51公尺的近未来海洋主题公园,馆内所有设备皆採用了最先进技术,其中最厉害的是控制整个LeMU的电脑-雷米,雷米拥有应变任何问题及事故的紧急控制设计,而且全馆皆採用最新的饱和潜水模式构造,理论上是不可能被海水压迫而导致崩坏。但是在西元2017年5月1日-午后12点51分,乐园内一次不明意外的产生,造成7名男女被困在乐园内,食物、水、空气都逐渐在消失当中,而且还面临了新的威胁:栖息於深海的未知病毒。一直承受著强大水压的乐园墙壁将在119小时内崩坏,隔著厚厚的玻璃,另一头则是深邃的黑暗,在这密闭的空间还有仅剩的时间下,他们互相帮助,互相鼓励,当彼此的感情正不断的投入时,死亡期限也不断地逼近,究竟这7名男女要如何跨越一次次的危机,用彼此的情谊战胜死亡的恐惧呢?!还有……这不明的意外究竟是?!