游戏
钢炮部队2 豆瓣
其它标题:
战火惊魂2
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Geo Storm
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1994年3月1日
类型:
射击
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动作
平台:
Arcade/街机
它是Irem 1994年进入不活跃状态期之前的绝响之一。初看本作截图,它可真像《合金弹头》。是的,它正是《合金弹头》的前身,因为这两部作品跟海底大战争(1993年), 是同一个制作组开发的。在Irem进入非活跃状态后,部分程序师又重新组建了Nazca。他们沿用了《Gunforce》的创意,再经过重新设计加工,便成了Neo-Geo上的《合金弹头》
《Gunforce 2》比《合金弹头》初代更简单更好玩。你不必再续上十个币穿版。它有着更友好的难度和更高的重玩价值,但因为年代的不同,它在技术与内容方面,显然不如《合金弹头》。
主角可以双手持枪(可向任何方向射击),且可使用多种武器,但是只有一只手上的枪可以升级(其他一支枪将永远保持基本火力)。可惜炸弹或手雷之类的投掷性武器。主角可以跳跃,蹲伏,吊挂在天花板和钢丝上,当然还可以驾驶十一种(数量可不少哟)战斗器械。驾驶着双足徒步机械人,吉普车,坦克甚至高达式的飞行器与敌人作战,便是《Gunforce 2》的最大魅力所在,这种魅力散发着一种强烈的火药味。每一关的任务很明确:营救人质获取高分(《合金弹头》正是借鉴了这一点)。爽快的是,这些人质并非鲁宾逊·克鲁索式的蛮男,而是一些性感的半裸女郎,只是她们获救会不会留下任何奖励道具。
《Gunforce 2》与《合金弹头》在情节上没有任何关联,虽然里面都有人类战士,变异生物和外星人。但两作采用了同样的制作技术,有着同样的图象设计,背景用色,爆炸效果,机甲车辆,以及弹片横飞的爆炸效果(虽然华丽,但容易造成画面拖慢)。《Gunforce 2》中的敌军角色设计没有《合金弹头》那般卡通,看上去更酷更凶悍,倒是我们的主角看上去傻乎乎的,总让人不由得担心他的胳膊会不会被手上的那两把巨枪折断。所有的人物sprite图都有着流畅的动画效果,巨大的机械Boss与迷你Boss,攻击手段繁多,甚至能够摧毁背景中的东西。
音乐重复乏味,但有趣的是,它居然借用了《Air Duel》中第1,3,4关的音乐,手忙脚乱的玩家大概很难注意这一点。还有一些武器的声音采样和声效,很像《合金弹头》。
不管你是不是《合金弹头》迷,都应该去寻寻它的根,那便是作为Irem皇冠上的最后一颗珍珠——《Gunforce 2》
IREM 1994 年退出街机市场, 他的旗下至少有两只小组转移到了NeoGeo 平台.Gunforce 的制作成员创建了 Nazca, 制作了 Gunforce2 的续作 Metal Slug.R-Type 的部分制作成员则制作了Pulstar (死亡之星) 以及后来的 Blazing Star (闪亮之星).
《Gunforce 2》比《合金弹头》初代更简单更好玩。你不必再续上十个币穿版。它有着更友好的难度和更高的重玩价值,但因为年代的不同,它在技术与内容方面,显然不如《合金弹头》。
主角可以双手持枪(可向任何方向射击),且可使用多种武器,但是只有一只手上的枪可以升级(其他一支枪将永远保持基本火力)。可惜炸弹或手雷之类的投掷性武器。主角可以跳跃,蹲伏,吊挂在天花板和钢丝上,当然还可以驾驶十一种(数量可不少哟)战斗器械。驾驶着双足徒步机械人,吉普车,坦克甚至高达式的飞行器与敌人作战,便是《Gunforce 2》的最大魅力所在,这种魅力散发着一种强烈的火药味。每一关的任务很明确:营救人质获取高分(《合金弹头》正是借鉴了这一点)。爽快的是,这些人质并非鲁宾逊·克鲁索式的蛮男,而是一些性感的半裸女郎,只是她们获救会不会留下任何奖励道具。
《Gunforce 2》与《合金弹头》在情节上没有任何关联,虽然里面都有人类战士,变异生物和外星人。但两作采用了同样的制作技术,有着同样的图象设计,背景用色,爆炸效果,机甲车辆,以及弹片横飞的爆炸效果(虽然华丽,但容易造成画面拖慢)。《Gunforce 2》中的敌军角色设计没有《合金弹头》那般卡通,看上去更酷更凶悍,倒是我们的主角看上去傻乎乎的,总让人不由得担心他的胳膊会不会被手上的那两把巨枪折断。所有的人物sprite图都有着流畅的动画效果,巨大的机械Boss与迷你Boss,攻击手段繁多,甚至能够摧毁背景中的东西。
音乐重复乏味,但有趣的是,它居然借用了《Air Duel》中第1,3,4关的音乐,手忙脚乱的玩家大概很难注意这一点。还有一些武器的声音采样和声效,很像《合金弹头》。
不管你是不是《合金弹头》迷,都应该去寻寻它的根,那便是作为Irem皇冠上的最后一颗珍珠——《Gunforce 2》
IREM 1994 年退出街机市场, 他的旗下至少有两只小组转移到了NeoGeo 平台.Gunforce 的制作成员创建了 Nazca, 制作了 Gunforce2 的续作 Metal Slug.R-Type 的部分制作成员则制作了Pulstar (死亡之星) 以及后来的 Blazing Star (闪亮之星).
钢炮部队 豆瓣
其它标题:
Gun Force
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GunForce: Battle Fire Engulfed Terror Island
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1992年11月27日
类型:
射击
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动作
平台:
SFC/SNES/超任
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Arcade/街机
什么游戏风格类似“合金弹头”, 有资力的老玩家应该知道, 恐怕只有“GUNFORCE”系列了, 这个游戏俗称“战魂”.IERM作品, 这款游戏据说把M90基板的特制发挥的淋漓尽致, 是的, 虽然IERM厂商已经倒闭, 但是他的独特的作品风格还是深深的印在了我们的脑海中, 并非可以模仿“合金弹头”的混乱风格, 反过来还差不多, 因为IREM M90基板从诞生起他的作品就深深的印上了“混乱”的影子, 这部作品一代就看出了IERM制作横版枪战动作游戏的造诣, 虽然Boss单调些, 而且规律不算难找, 但是游戏的难度还是非常之大的, 战斗激烈中不忘解救MM, 主角在游戏中上天入地, 出生入死, 无恶不做, 无坚不摧..
合金弹头Advance 豆瓣
其它标题:
Metal Slug Advance
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メタルスラッグアドバンス
2004年11月12日
类型:
横版过关
/
射击
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平台:
GBA
Metal Slug Advance is a run and gun video game for the Game Boy Advance handheld system created by SNK Playmore in 2004, and is canon to the Metal Slug series.
合金弹头XX 豆瓣
其它标题:
Metal Slug XX
/
メタルスラッグXX
2009年12月23日
类型:
横版过关
/
射击
平台:
PC
/
PS4
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Xbox 360
/
PSP
同样以一贯幽默搞笑的游戏风格、超高的游戏难度以及细腻的人物和场景设计的“合金弹头”将于 2009年12月23日在PSN(PlayStation Network)上发布PSP平台限定的系列游戏最新作《合金弹头XX》(以下简称2X)。2X是系列名作《合金弹头X》诞生10周年之后推出的纪念新作!
2X将以《合金弹头7》为基础,并以此作为其加强版在PSP平台上发布(因此才成为《合金弹头 XX》,合金弹头系列的游戏一但推出加强版,通常以X为代表居多。本次也不例外,作为《合金弹头7》的加强资料片,称为“XX”)。从目前 SNKPLAYMORE公布的录像来看,本作比《合金弹头7》增加了不少可玩的元素:
首先是人设方面,不再是照搬6代了(SNKP真是懒得不行);在《合金弹头3》中被受高度评价的游戏关卡分支也再度复活,引用一下官方PV的一句话:“你能将所有路线找出来吗?”单是有这句,足以让本段编写者期待了;在合金弹头2、X、3和6这四个舞台上大活跃的经典敌人——MARS PEOPLE(火星章鱼)也将在某一关卡的某一分支路上再现!(PS:本段编辑者为墨鱼,看到火星章鱼时泪目中)
本作充分利用PSP的性能,完美的2D画面(现在还2D,SNKP真是的)让玩家享受更高的视觉冲击和享受;舞台场景开阔,包括:雪山、遗迹、反叛军军营等7个华丽的战斗舞台(跟合金弹头7一样是7关,只不过本作加入了分支路线);最值得一题的,是PSP通过平台的连线机能,可以让两名玩家同时对抗强大的摩登反叛军!这一段弥补了合金弹头7不能联机的遗憾!
另外,本作保留了“COMBAT SCHOOL”(也就是从6代开始诞生的战斗学院)的系统,超过70种的小任务将会呈现在玩家的面前。当然了,你的表现足以影响你跟美丽的LOLI女教官“辛茜娅”的关系发展喔!以最高级别“大魔王”为目标努力奋进吧!
本作登场的人物,除了大家熟悉的MARCO、FIO、ERI和TARMA之外,当然少不了的还有来自SNKP经典的格斗游戏《拳皇》(又名《格斗之王》)系列的RALF和CLARK了。(据传某种补丁改出丽安娜,绝技V斩刀。)
不灭的合金弹头,正以“XX”作为代号,正式开始行动!
正规军的战士们,摩登的又又一次惊天阴谋,等待你们去粉碎!
2X将以《合金弹头7》为基础,并以此作为其加强版在PSP平台上发布(因此才成为《合金弹头 XX》,合金弹头系列的游戏一但推出加强版,通常以X为代表居多。本次也不例外,作为《合金弹头7》的加强资料片,称为“XX”)。从目前 SNKPLAYMORE公布的录像来看,本作比《合金弹头7》增加了不少可玩的元素:
首先是人设方面,不再是照搬6代了(SNKP真是懒得不行);在《合金弹头3》中被受高度评价的游戏关卡分支也再度复活,引用一下官方PV的一句话:“你能将所有路线找出来吗?”单是有这句,足以让本段编写者期待了;在合金弹头2、X、3和6这四个舞台上大活跃的经典敌人——MARS PEOPLE(火星章鱼)也将在某一关卡的某一分支路上再现!(PS:本段编辑者为墨鱼,看到火星章鱼时泪目中)
本作充分利用PSP的性能,完美的2D画面(现在还2D,SNKP真是的)让玩家享受更高的视觉冲击和享受;舞台场景开阔,包括:雪山、遗迹、反叛军军营等7个华丽的战斗舞台(跟合金弹头7一样是7关,只不过本作加入了分支路线);最值得一题的,是PSP通过平台的连线机能,可以让两名玩家同时对抗强大的摩登反叛军!这一段弥补了合金弹头7不能联机的遗憾!
另外,本作保留了“COMBAT SCHOOL”(也就是从6代开始诞生的战斗学院)的系统,超过70种的小任务将会呈现在玩家的面前。当然了,你的表现足以影响你跟美丽的LOLI女教官“辛茜娅”的关系发展喔!以最高级别“大魔王”为目标努力奋进吧!
本作登场的人物,除了大家熟悉的MARCO、FIO、ERI和TARMA之外,当然少不了的还有来自SNKP经典的格斗游戏《拳皇》(又名《格斗之王》)系列的RALF和CLARK了。(据传某种补丁改出丽安娜,绝技V斩刀。)
不灭的合金弹头,正以“XX”作为代号,正式开始行动!
正规军的战士们,摩登的又又一次惊天阴谋,等待你们去粉碎!
合金弹头 豆瓣
9.2 (58 个评分)
其它标题:
钢铁虫师
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越南战役
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1996年5月24日
类型:
车辆战斗
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射击
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平台:
PC
/
Nintendo Switch
/
PSP
/
Arcade/街机
/
Neo Geo
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开发者:
Nazca Corporation
/
SNK Playmore
出版发行:
Nazca Corporation
/
SNK Playmore
合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。Metal Slug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
变身忍者 豆瓣
其它标题:
Shadow Force
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Shadow Force - Henshin Ninja
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1993年6月1日
类型:
乱斗/清版
/
动作
平台:
Arcade/街机
《变身忍者》(Shadow Force - Henshin Ninja)是由Technōs公司于1993年推出的街机游戏。由于Technōs是曾经推出过《热血硬派》以及《双截龙》等著名游戏系列的游戏公司,因此《变身忍者》的游戏素质得到了保障。
《变身忍者》游戏类型为当时最主流的横向清版动作游戏。游戏最大的特色开创了变身系统,就是玩家可以变身成为任意一名敌人(BOSS除外),这个创新设计是本作能够在CAPCOM独霸街机房时期站稳脚跟的重要因素。动作设计上加入了清版格斗中少见的搓招设计,必杀技不再是简简单单就能使得出来的,每个角色都有独特的招式,再加上众多可以被变身的敌兵,使得游戏的玩法非常多样。到现在仍未有另个一个游戏是按照这个思路来设计的。 此游戏分为美版和日版,美版共有六个操作键,作用分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚、跳跃、变身。日版共有三个操作按键,分别是拳、脚、跳跃。
《变身忍者》游戏类型为当时最主流的横向清版动作游戏。游戏最大的特色开创了变身系统,就是玩家可以变身成为任意一名敌人(BOSS除外),这个创新设计是本作能够在CAPCOM独霸街机房时期站稳脚跟的重要因素。动作设计上加入了清版格斗中少见的搓招设计,必杀技不再是简简单单就能使得出来的,每个角色都有独特的招式,再加上众多可以被变身的敌兵,使得游戏的玩法非常多样。到现在仍未有另个一个游戏是按照这个思路来设计的。 此游戏分为美版和日版,美版共有六个操作键,作用分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚、跳跃、变身。日版共有三个操作按键,分别是拳、脚、跳跃。
地牢魔法 豆瓣
其它标题:
Light Bringer
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Dungeon Magic
1993年9月11日
类型:
乱斗/清版
/
角色扮演
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平台:
Arcade/街机
开发者:
Taito Corporation
出版发行:
Taito Corporation
Dungeon Magic, known in Europe and Japan as Light Bringer (ライトブリンガー?), is a 1994 arcade game by Taito Corporation Japan and it also included in Taito Legends 2. Unlike most medieval/fantasy beat 'em ups, it featured an isometric viewing angle, some platforming (usually involving players stacking rocks or crates to climb on and jump to treasure chests), unusually large stylised sprites, and variable blood/gore settings.
征战者 豆瓣
其它标题:
Gaia Crusaders
1999年7月31日
类型:
乱斗/清版
平台:
Arcade/街机
开发者:
Noise Factory
出版发行:
Noise Factory
征战者 - Gaia Crusaders1999年由Noise Factory制作的动作过关游戏,这游戏给人第一眼的感觉就是像战国传承3,一度曾经怀疑是SNK自己做的游戏.游戏里7名角色,其中2人为隐藏角色.游戏中A键是拳击,B键是脚踢,C键是跳跃,D键是使用魔法球力量.在游戏中可以捡到不同属性的魔力球,当其中一种属性的魔力球存到6个就会发现上方的魔力球会变大了,这时就可以是使用该属性的全屏魔法.每个角色在按C跳跃时再按C就可以实现2段跳,角色按B+C可以使出格挡,按A+B+C则是保护.总体来说这款游戏画面和战国传承3类似,系统也比较有特色,在游戏用连技打出高HITS是这游戏的乐趣之一.是值得一玩的游戏
剑风传奇:千年帝国鹰之篇-丧失花之章 豆瓣
其它标题:
Berserk: Millennium Falcon Hen Wasurebana no Shou
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Sword of the Berserk: Guts' Rage
1999年12月16日
类型:
乱斗/清版
/
动作
平台:
DC/Dreamcast
开发者:
Yuke's Co. Ltd.
出版发行:
ASCII Corporation
/
Eidos Interactive
最后生还者 第一部 豆瓣
9.4 (30 个评分)
其它标题:
美国末日 第一部
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最后生还者 重制版
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2022年9月2日
类型:
射击
/
冒险
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平台:
PC
/
PS5
包括Tom Henderson的多个消息源称,《The Last of Us Remake》的制作已经接近完工,可能会在2022下半年稍晚时候公布。
Game Reactor发表的一篇文章称本作不单单会提高游戏性能和分辨率,还将提升游戏玩法,利用PS5的硬件性能和《最后生还者2》中更强大的引擎,添加新的游戏要素。
外媒记者Jason Schreier表示顽皮狗正在运作该项目。
创立了Visual Arts Service Group的Michael Mumbauer曾主导成立了一个大约30名开发人员的未命名的新团队为本作的开发做了前期工作。
Game Reactor发表的一篇文章称本作不单单会提高游戏性能和分辨率,还将提升游戏玩法,利用PS5的硬件性能和《最后生还者2》中更强大的引擎,添加新的游戏要素。
外媒记者Jason Schreier表示顽皮狗正在运作该项目。
创立了Visual Arts Service Group的Michael Mumbauer曾主导成立了一个大约30名开发人员的未命名的新团队为本作的开发做了前期工作。
最终幻想7 重生 Eggplant.place 豆瓣
7.6 (9 个评分)
其它标题:
最终幻想7 重制版 第二章
/
ファイナルファンタジーVII リバース
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2024年2月29日
类型:
角色扮演
/
冒险
平台:
PS5
开发者:
Square Enix
出版发行:
Square Enix
In a post celebrating the 25th anniversary of Final Fantasy 7, producer Yoshinori Kitase confirmed Square Enix would reveal Final Fantasy 7 Remake Part 2 sometime in 2022.