玩过 Koltera 2 🌕🌕🌕🌑🌑
Fabrication和Awaken点数都是前中期就够用了,后期没什么新机制,变成纯无聊的挂机。召唤是最终目的但感觉千篇一律主要就是拿来凑Sancturay,描述还都是placeholder,也让人毫无动力。目前T5还在一只只出,T6随缘吧
沉冥 - 帖文
玩过 哈迪斯2 🌕🌕🌕🌕🌑
比一代量大管饱,倦怠感也强,大约80夜以后就变成纯刷的苦役了。音乐、配音依然在线,画风说不上丑,但山上那么多奥林匹斯神非得套着地下埋了一万年死尸般的黑皮,DEI受害者真是数不胜数
想玩 恐怖黎明-Fangs of Asterkarn
居然……生娃前还有一个月可以玩
想读 蝴蝶梦
看过 明星大侦探 第十一季 🌕🌕🌕🌑🌑
超前聚会挺好玩的。焰火镇的演绎真好,又有期待了/晏吉的臭毛病就是假,故事很工业,很浮,不接地气,只会煽情没有真情。推理趴尽管存在多此一举为醋包饺的环环相扣但看得出来努力了,且有玩家撑着。感情线和卖cp成功迎合受众。/好困。好无聊。又是只有玩游戏好看的一季。
玩过 The Roottrees are Dead 🌕🌕🌕🌕🌑
死了部分不错,游戏中作者说了受到《她的故事》和《奥伯拉丁的回归》影响,玩起来也很有二者结合的感觉。狂热部分太执着于单线搜索链和细枝末节的推断,也许是为了避免游玩的疲惫和制作的巨大工作量,很多本该有的词条查不出内容。