BioWare
龙腾世纪:起源 - 觉醒 豆瓣
其它标题: 闇龍紀元:序章–邪靈甦醒 / 龙之纪元:起源 - 觉醒 2010年3月16日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: PC / Mac / PS3 / Xbox 360 开发者: BioWare 出版发行: Electronic Arts
由BioWare制作的《龙腾世纪:起源》资料片“觉醒”(Dragon Age: Origins - Awakening)运行需要《龙腾世纪:起源》原版。 接续《龙腾世纪:起源》的故事尾声,在《龙腾世纪:起源-觉醒》中,玩家将扮演灰衣骑士团指挥官,受托重建灰衣骑士团,并探索“大恶魔”死后黑暗中还能存活的秘密。在这史诗级角色扮演游戏的全新章节中,玩家将面临艰困的道德抉择,包括如何重建骑士团、如何解决与神秘“建筑师”之间的冲突,并决定黑暗种的命运。每个选择将会塑造出每位玩家特有的英雄旅程。
龙腾世纪2 豆瓣
7.4 (19 个评分) 其它标题: DA2 / Dragon Age 2 2011年3月8日
类型: 角色扮演 平台: PC / Mac / PS3 / Xbox 360 开发者: BioWare 出版发行: Electronic Arts
《龙腾世纪2》(Dragon Age II)是《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)的续作。分别有PC,Xbox 360,PS3等平台。
2020年9月20日 在玩
实际上很有可能是游戏体验最好故事最棒的一部?(然而对恋爱线一点也没有想法(真的不想跑同一个地图一百遍了
2011 BioWare EA 美国
龙腾世纪:起源 Steam 豆瓣 维基数据 Bangumi
8.8 (30 个评分) 其它标题: 闇龍紀元:序章 / 龙之纪元:起源 2009年11月3日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: PC / PS3 / Xbox 360 开发者: Edge of Reality, Ltd. / BioWare 出版发行: Electronic Arts
《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)为一第三人称单机电脑角色扮演游戏,BioWare艾德蒙顿工作室设计,美国艺电2009年11月发行Microsoft Windows电脑版、PlayStation 3及XBOX 360游戏机版,12月21日发行Mac OS X版。
游戏背景设定在一虚构王国弗瑞登(Ferelden),依玩家所选择的人物背景分成三个切入点,扮演战士、法师或盗贼三种职业,参与为王国奔走呼号、联合各方势力、抵御恶灵外患的大业。BioWare形容《龙腾世纪:起源》是一部“具有独特背景的黑暗史诗奇幻作品”,为该公司前作《博德之门》系列精神上的续作。
2020年9月20日 在玩
开了可能一百个存档,每一个不是爱上了Alistair就是爱上了zervan……
2009 BioWare EA
质量效应2 豆瓣
9.4 (29 个评分) 其它标题: ME2 / Mass Effect 2 2010年1月26日
类型: 角色扮演 / 射击 平台: PC / PS3 / Xbox 360 开发者: BioWare / Sonic Mayhem 出版发行: Electronic Arts
《质量效应2》是加拿大游戏开发商BioWare开发的角色扮演兼动作射击的科幻游戏《质量效应》三部曲的第2部作品。《质量效应2》的故事剧情将会延续1代的情节,1代的存档也可在2代中继承使用。《质量效应2》增设更多的武器、任务和人物,游戏系统将进一步做出调整,还增加了一个新职业——“刺客”。另外Bioware还重新设计了游戏的菜单界面和游戏的存档系统。Bioware在2010年推出了PC与XBOX360版后,又于2011年发行PS3版。由于PS3版使用了新的《质量效应3》的游戏引擎,因此画面表现更为突出,之前发行的全部DLC资料片也全部收入PS3版中。
2020年9月20日 玩过
2的手感最好了。打完自杀任务和TIM对骂爽得不行。
2010 BioWare
质量效应 豆瓣
8.9 (29 个评分) 其它标题: ME / Mass Effect 2007年11月20日
类型: 射击 / 角色扮演 平台: PC / PS3 / Xbox 360 开发者: Edge of Reality, Ltd. / BioWare 出版发行: Microsoft Studios / EA Games
《质量效应(MASS EFFECT)》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
2020年9月20日 玩过
我永远忘不了站在月球上凝视亲爱的地球居然还收到的乡愁与沉寂(然后不小心点到tali:not now shepard!)
2007 BioWare