PC
银河破裂者 豆瓣
其它标题: The Riftbreaker 2021年10月14日
类型: 射击 / 策略 平台: PC / Xbox One / PS5 / XSX
银河破裂者是一款含动作RPG元素的基地建造类生存游戏。你被人类赋予了星际开拓的重任,借助超级太空装甲的帮助,你将在外太空建造起基地、采集样本、升级科技,防御敌人,打通穿回地球的时空裂缝,为我们进一步殖民做好准备。
2021年11月3日 玩过
塔防要素不高,想解鎖高級裝備要靠游戲内進行科研。搶先體驗版的時候近戰武器還沒有做,只能説未來可期而我并不期待。
PC RTS Steam 日本 策略
文明6 豆瓣 Steam Bangumi Eggplant.place IGDB
8.8 (227 个评分) 其它标题: 文明帝國VI / 席德·梅尔的文明VI 2016年10月21日
类型: 策略 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: Firaxis Games 出版发行: Aspyr Media, Inc. / 2K Games
最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多伟大领袖。

《文明VI》带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。

扩张帝国
让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
军力结合
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
更上层楼的多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
适合所有玩家的《文明》游戏
《文明VI》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。
哈迪斯 Hades 豆瓣 Steam Bangumi Eggplant.place
9.3 (301 个评分) 其它标题: 哈迪斯 / Hades: Battle Out of Hell 2020年9月17日
类型: 动作 / 独立 平台: PC 开发者: Supergiant Games 出版发行: Supergiant Games
Hades 是一款高自由度砍杀型地下城游戏,融合了 Supergiant 众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。

【杀出地狱】
作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。
释放来自奥林匹斯山的怒火
奥林匹斯众神将为你提供庇佑!在和宙斯、雅典娜、波塞冬和更多大神的奇遇中,获得数十种强大恩赐,让你的战斗力直线飙升。踏上逃离黑暗地狱的征程,各色游戏人物陪你一路降妖伏魔。

【结交神鬼妖怪各路朋友】
一众性格鲜明的传奇人物都在期待你的登场!加深和他们的关系,并体验数百个奇特冒险故事,逐渐了解这个宗系庞杂的神族中不为人知的各种骇人秘闻。

【惊险刺激,百玩不厌】
每次深入到变化多端的冥界,你都会获得新的惊喜,冥界的终极守护者会对你“颇为记挂”。利用强大的夜之圣镜,永久加强自己的能力,下次可以更轻松地逃离冥界苦海。

【挑战无限可能】
永久升级意味着你不必成为神,就可以体验激动人心的战斗和扣人心弦的故事。不过,如果你自认堪比神抵,那就可以加大挑战难度,体验更加惊险刺激的行动,看看身经百战的你是否经得住这次的考验。

【经典的 SUPERGIANT 风格】
Supergiant 各类游戏内容丰富、大气磅礴以及游戏和故事叙述相结合的特有风格,在这款游戏中表现得淋漓尽致:壮观的手绘冥界环境和令人胆寒的原创配乐,营造冥界阴森恐怖的氛围,让人身临其境。

【加入玩家社群】
Hades 从一开始就打算围绕 Early Access 来开发。在这里进行讨论,或者加入 Supergiant 的官方Discord服务器,告诉我们的团队您对本游戏的看法。我们会查阅每位玩家的反馈,这些反馈对每次的重大更新都有很大参加价值。
2021年1月24日 玩过
难以想象的爽快感,令人惊诧的内置剧情,碎片化的收集整理以及多种场景,简单的关卡数和重复性的轮回,精致有趣
PC Roguelike 经典
太吾绘卷 Steam 豆瓣
8.1 (54 个评分) 其它标题: The Scroll Of Taiwu 2018年9月21日
类型: 冒险 / 策略 平台: PC
《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。
2021年1月6日 玩过
不开修改器大半年毫无长进,开了修改器反复删游戏大概说的就是这样的游戏。因为过分“写实”反而容易让人更加疲惫,把这份精力丢给自己的余生不好么
PC 养成 单机游戏 国产 模拟
冰汽时代 Bangumi Steam Eggplant.place 豆瓣
8.2 (61 个评分) 其它标题: 寒霜朋克 / 冰汽朋克 2018年4月24日
类型: 模拟 / 策略 平台: PC / Mac / PS4 / Xbox One 开发者: 11 Bit Studios 出版发行: 11 bit studios
游戏的舞台设定于一个终极的冰霜世界里,人们研发出蒸汽动力技术来对抗极度严寒。城市管理者必须妥善管理居民和他们赖以生存的基础设施。

在游戏世界中领导者的决策能力将面临挑战,同时人的道德以及符合人们对于良好秩序社会认知的基础将频繁受到质疑。在游戏中,问题优化及资源管理时常与同理心及深思熟虑的决策相互冲突。尽管城市和社会管理耗去了管理者的大部分时间,但在某一时候,探索外部世界对了解其过去和现状还是很有必要。
2021年1月6日 玩过
完全没有二次开档的乐趣和决心,我觉得很多人被拷问的时候愤愤不平,是因为现实里根本没有机会拷问,或者说是默认某些罪行的存在,乃至熟视无睹
PC Steam 单机游戏 末世 模拟
帝国时代2:决定版 豆瓣
9.2 (23 个评分) 其它标题: Age of Empires II: Definitive Edition 2019年11月15日
类型: 即时战略 / 策略 平台: PC / Xbox One / XSX
有史以来最受欢迎的战略游戏之一迎来 20 周年,为此我们推出了《帝国时代 II:决定版》。本作拥有惊人的 4K 超高清画质,全面重置的新原声音乐,以及内含 3 个新战役和 4 个新文明的全新内容:《最后的可汗》。

横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。

在这款有史以来最受喜爱的战略游戏决定性重制版中,选择您成就非凡的道路。
刀塔自走棋 豆瓣
7.3 (9 个评分) 其它标题: Auto Chess / Dota Auto Chess 2019年1月4日
类型: 卡牌 / 策略 平台: PC / Mac / Android
《刀塔自走棋》(英语:Auto Chess),是一款基于《Dota2》的战棋类游戏模组,由巨鸟多多工作室出品。
2019年8月30日 玩过
一个没有历史的游戏,除了杀时间没什么用,是游戏界的抖音
PC Steam
命令与征服:红色警戒3-起义 豆瓣
8.2 (19 个评分) 其它标题: 红色警戒3 / Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising 2009年3月12日
类型: 即时战略 平台: PC 开发者: EA Los Angeles 出版发行: EA Games
《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。
游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
2019年8月28日 玩过
平衡性屌差的盟军苏联日本,相比于二代简陋的战术体系,三代比二代更注重单兵作战能力,偶然性事件(特殊能力),自然也更加劝退。只玩过红警二剧情或者人机的遗老们根本无法适应这种星际二式的rts游戏,使得游戏并没有得到玩家的认可。相比于原版,dlc里面增加了更多破坏平衡性的单位,譬如盟军的大飞机,苏联的收割者机甲和摩托车步兵,以及日本的超级基地之类的,更加破坏了游戏体验。另外,我根本打不过ai,这更让我不爽。
EA PC RTS 即时战略 红警