经典
哈利·波特与火焰杯 豆瓣 Goodreads
Harry Potter and the Goblet of Fire
9.1 (551 个评分) 作者: [英] J·K·罗琳 译者: 马爱新 人民文学出版社 2001 - 5
《哈利·波特与火焰杯》是“哈利·波特”系列的第四部。
哈利·波特在霍格沃茨魔法学校经过三年的学习和磨炼,逐渐成长为一个出色的巫师。新学年开始前,哈利和好朋友罗恩,赫敏一起去观看精彩的魁地奇世界杯赛,无意间发现了消失十三年的黑魔标记。哈利的心头笼上了一团浓重的阴云,但三个少年依然拥有他们自己的伊甸园。然而,少男少女的心思是那样难以捉摸,三人之间的美好友情竟是那样一波三折,忽晴忽雨……哈利渴望与美丽的秋·张共同走进一个美丽的故事,但这个朦朦胧胧的憧憬却遭受了小小的失意。他要做一个普普通通的四年级魔法学生,可不幸的是,哈利注定永远都不可能平平常常——即使拿魔法界的标准来衡量。黑魔的阴影始终挥之不去,种种暗藏杀机的神秘事件将哈利一步步推向了伏地魔的魔爪。哈利渴望在百年不遇的三强争霸赛中战胜自我,完成三个惊险艰巨的魔法项目,谁知整个竞赛竟是一个天大的黑魔法阴谋。……
银河帝国4:基地前奏 豆瓣
Prelude to Foundation
9.3 (93 个评分) 作者: [美] 艾萨克·阿西莫夫 译者: 叶李华 江苏文艺出版社 2012 - 8
银河帝国12020年,正是繁荣盛世。哈里•谢顿,一个刚满32岁的年轻数学家,发表了一篇纯粹是数学理论的论文,设想一门还并不存在的学科“心理史学”。为什么一夜之间,这篇论文竟然成为万众瞩目的焦点?
帝国皇帝要召见他,帝国宰相要追杀他,夺权者要绑架他……各种来历不明的人物纷纷现身,谢顿被迫在首都星球川陀不断逃亡。
他最后会落入何人之手?而谢顿原本认为心理史学只是一门空谈理论的学科,为什么又决定将毕生精力投入心理史学的实际应用?甚至,他立志用这门学科来拯救人类,拯救这个由2500万个住人行星构成的庞大帝国……
敬请阅读《银河帝国4:基地前奏》。本书讲述的是心理史学诞生的传奇故事……
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系列简介:
人类历史上最好看的系列小说(Best All-Time Novel Series)—世界SF小说协会,1966年,俄亥俄州
《银河帝国》,您正要翻开的这本书,一直被认为是人类想象力的极限,人类历史上最有趣迷人的故事,讲述人类未来两万年的历史:
在一个由2500万个住人行星构成的帝国里,有一个叫谢顿的年轻人,他出生在一个偏远的星球;32岁那年,他带着改变帝国命运的秘密,来到全银河的首都:川陀行星。从他面见帝国皇帝的那一刻起,战争的硝烟、末日的恐惧,立刻弥漫到整个银河……
出版六十年来,本书对人类的太空探索、世界局势、前沿经济学理论、好莱坞电影产生了深远的影响;更随着它的读者成长为各行各业的领袖(如美国总统小布什、诺贝尔奖获得者克鲁格曼、美国宇航局航天员、本•拉登),而将这种影响渗透到人类文化的方方面面。
翻开本书,开始享受“人类历史上最好看的系列小说(Best All-Time Novel Series)”。
2018年4月14日 已读
真正揭开覆灭前银河帝国这个大世界的一角、为机器人系列埋下重要伏笔的一部。阿西莫夫讲故事的水平越来越高了。
外国文学 小说 科幻 经典 美国
魔兽争霸3:冰封王座 豆瓣
9.3 (147 个评分) 其它标题: Warcraft 3: The Frozen Throne / Warcraft III: The Frozen Throne 2003年7月1日
类型: 即时战略 / 策略 平台: PC / Mac 开发者: Blizzard Entertainment 出版发行: Blizzard Entertainment
中文名: 魔兽争霸III: 冰封王座
外文名: Warcraft III:The Frozen Throne
游戏类别: 单人游戏、多人游戏
游戏平台: Windows、Mac OS、Mac OS X
开发商: 暴雪娱乐
发行商: 北美:暴雪娱乐 大陆:神州奥美
发行时间: 2003年7月1日
主要角色: 人族,兽族,不死族,暗夜精灵
设计师: Rob Pardo
文明6 豆瓣 Steam Bangumi Eggplant.place IGDB
8.8 (227 个评分) 其它标题: 文明帝國VI / 席德·梅尔的文明VI 2016年10月21日
类型: 策略 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: Firaxis Games 出版发行: Aspyr Media, Inc. / 2K Games
最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多伟大领袖。

《文明VI》带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。

扩张帝国
让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
军力结合
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
更上层楼的多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
适合所有玩家的《文明》游戏
《文明VI》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。