即时战略
帝国时代2:国王时代 豆瓣
9.1 (68 个评分) 其它标题: 帝国时代2:帝王世纪 / Age of Empires II: The Age of Kings 1999年9月30日
类型: 即时战略 平台: PC / PS2 开发者: Ensemble Studios 出版发行: Microsoft Studios
帝国时代2最出色的地方在于:相对于作战战术,经济和战略调控更加重要,拥有一个良好的经济和城镇基础比让自己的军队以更小的损失消灭敌人要重要的多。帝国时代2的这一特点与其他以战术调控为主、强调兵种属性的战略游戏有很大不同。各种优点让帝国时代2得以长盛不衰,直到今天帝国时代2仍然拥有大量玩家和各种非常正规的国际比赛。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,代表了2D即时战略游戏的最高水平。   《帝国时代2:帝王世纪》的游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。像大多数的即时战略一样,玩家必须控制村民搜集资源、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。在单人游戏模式中,玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七个玩家在网路上对战。
每一个种族皆有不同的特殊单位(如:拜占庭有甲胄骑兵、大不列颠有长弓兵、维京有龙头战舰)。   
文明、各民族特殊兵种、以及现在国家的遗址整理。《帝国时代2:征服者》中共有18个文明可供选择,每一个文明有各自的优缺点和特殊单位。   
大不列颠 Great Britain 长弓兵(长弓手)(英国)   
拜占庭(拜占廷) Byzantine甲胄骑兵(拜占廷圣骑兵) ,适合攻击步兵(土耳其、希腊)   
凯尔特(塞尔特)Celtic 靛蓝突袭者(菘蓝武士),适合攻击建筑,移动速度快(爱尔兰境内)   
中国China 诸葛弩(中国连弩兵),连射5箭(中国)   
法兰克France 掷斧战士(掷斧兵),但本民族骑兵较强势(德国、意大利和法国)   
哥特 Goth近卫军(哥德卫队),适合攻击弓兵(由罗马尼亚等地西迁至中欧)   
日本Japan 日本武士,适合攻击其他民族的特色部队以及建筑(日本)   
蒙古Mongolia 蒙古骑射手(蒙古突骑),适合攻击攻城武器(蒙古高原一带)   
波斯Parsa 战象,适合攻击建筑(伊朗)   
撒拉逊 Saracens马穆鲁克(阿拉伯奴隶兵),适合攻击除了骆驼骑兵以外的骑兵(沙特阿拉伯叙利亚) 注:不是撒克逊!   
条顿(日耳曼)Teutonism 条顿武士,适合攻击建筑,行动缓慢但近战力量十分强大(德国、波兰、奥地利)   
土耳其Turkey 苏丹亲兵(土耳其火枪手),需要大量士兵结队攻击才能发挥优势(土耳其)   
维京Viking 龙头战舰(大战船)、狂战士(狂暴战士),狂战士可自动回血(挪威、瑞典、丹麦、冰岛)   
朝鲜Goryeo(高丽)马战车、龟船(龟甲船),攻击近距离战舰(朝鲜半岛)   
玛雅Mayan 羽箭手 价格便宜,装甲较强(尤卡坦半岛、洪都拉斯、危地马拉)    
西班牙Spain 西班牙征服者(马上火枪手)传教士(马上僧侣)(西班牙)   
匈奴Huns 鞑靼骑兵(匈奴骑兵)对建筑具有很高攻击力,尤其对城墙(源于古代蒙古大漠,后迁徙至并兴起于匈牙利平原)   
阿兹特克Aztec 美洲虎战士(豹勇士)对其他步兵额外攻击力(墨西哥中部盆地)
星际争霸 豆瓣
9.4 (59 个评分) 其它标题: SC / StarCraft 64 1998年3月31日
类型: 即时战略 平台: PC / Mac / N64/任天堂64 开发者: Mass Media, Inc. / Blizzard Entertainment 出版发行: Nintendo / Blizzard Entertainment
《星际争霸》(StarCraft)(台译《星海争霸》)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售。
命令与征服:红色警戒 豆瓣
9.1 (31 个评分) 其它标题: 红警95 / Command & Conquer: Red Alert 1996年10月31日
类型: 即时战略 平台: PC / PS3 / PS 开发者: Westwood Studios, Inc. 出版发行: Electronic Arts / Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Command & Conquer: Red Alert,中译名 命令与征服:红色警戒,为一款实时策略游戏。
游戏背景为1950的一个平行世界,在这个世界中,爱因斯坦制造了时间机器,回到1924的兰兹伯格,与希特勒相遇,但由于不同时间的人不能接触,造成了希特勒在该时间线的消失。自此苏俄顺利坐大,与西方世界在欧非大陆上争雄。武器、人物设定多取材于第二次世界大战。
游戏引擎基于Command & Conquer。
故事通过Kane与Command & Conquer系列联系在了一起。
命令与征服:尤里的复仇 豆瓣
9.0 (94 个评分) 其它标题: 红色警戒2:尤里的复仇 / Command & Conquer Red Alert 2: Yuri's Revenge 2001年10月9日
类型: 即时战略 / 模拟 平台: PC 开发者: Westwood Studios, Inc. 出版发行: Electronic Arts
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥 民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们 为苏联而战。 盟军结局 靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦 审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。   苏联结局 尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生 前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官 成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇 的!”,揭开了《尤里的复仇》的序幕。
命令与征服:红色警戒2 豆瓣
9.0 (70 个评分) 其它标题: 红警2 / RA2 2000年10月23日
类型: 即时战略 平台: PC 开发者: Westwood Studios, Inc. 出版发行: Sold Out Sales & Marketing Ltd. / EA Games
《命令与征服:红色警戒2》(英语:Command & Conquer: Red Alert 2),是一款由西木太平洋制作,艺电发行的2.5D实时即时战略游戏。于2000年10月23日在Windows发行,是《命令与征服:红色警戒》系列的正统续作。
命令与征服:将军 豆瓣
8.4 (9 个评分) 其它标题: C&C Generals / Command & Conquer: Generals 2003年2月10日
类型: 即时战略 平台: PC / Mac 开发者: EA Los Angeles / Aspyr Media, Inc. 出版发行: MacSoft / Electronic Arts
《命令与征服:将军》(英语:Command and Conquer: Generals),2003年2月10日发行。美国艺电从本游戏开拓了一条新系列,剧情与泰伯利亚系列和红色警戒系列皆没有关联。游戏使用SAGE引擎,为命令与征服系列中第一套真正的3D的即时战略游戏。
帝国时代3 豆瓣
8.7 (30 个评分) 其它标题: Age of Empires III / aoe3 2005年10月18日
类型: 模拟 / 即时战略 平台: PC 开发者: Ensemble Studios 出版发行: MacSoft / Microsoft Studios
帝国时代III(Age of Empires 3,或简称AoE3)是全效工作室(Ensemble Studios)耗时4年所出帝国时代系列第三代,帝国时代系列是一款即时战略游戏,加入了船运(卡片)系统、探险家、交易站、原住民等特色。
帝国III的时代设定在哥伦布发现新大陆后,至到1861年即美国内战爆发以前,这段时间八个欧洲强国的殖民活动。
后来,亦相继推出了扩充资料片《酋长》及《亚洲王朝》。
帝国时代 豆瓣
9.6 (24 个评分) 其它标题: 世纪帝国 / Age of Empires 1997年10月26日
类型: 即时战略 / 策略 平台: PC / Windows Phone 开发者: Ensemble Studios 出版发行: MacSoft / Microsoft Studios
97年的E3即时策略游戏大奖得主,横跨新旧石器时代、铜器时代、铁器时代的文明大作,后续的帝国时代没有这么大手笔,制作人又去自己做了一款地球帝国来满足自己。
近距离作战5:诺曼底登陆 豆瓣
其它标题: Close Combat: Invasion Normandy 2000年11月1日
类型: 即时战略 / 策略 平台: PC 开发者: Atomic Games, Inc. 出版发行: Strategic Simulations, Inc.
《近距离作战5:诺曼底登陆》是经典二战题材策略游戏《近距离作战》系列2000年推出的一款作品。玩家将以指挥官的身份亲自体验诺曼底登陆这一具有极大历史意义的行动,率领盟军或者德军作战,来决定整个欧洲的命运。
战地风云1 豆瓣
8.9 (83 个评分) 其它标题: 男朋友1 / 一战风云 2016年10月21日
类型: 第一人称射击 / 大型多人在线 平台: PC / PS4 / Xbox One / XSX 开发者: EA Digital Illusions CE 出版发行: EA Games
《战地》续作来了:居然叫《战地1》!

严格来说,《战地》系列的第一步作品应该是《战地1942》,并没有《战地1》。所以这部被称为《战地1》也是合情合理的。

本作背景设置在一战时期,仍然由DICE工作室开发,采用寒霜3引擎,将于2016年10月21日正式在PC/PS4/Xbox One平台发布。

从今天公布的预告片来看,《战地1》多人中包含了骑兵、履带车、齐柏林飞艇、双人Jet、大规模杀伤性武器等元素。从场面来看,新作的场面要比此前的作品更加火爆。

新作依然是最大64人联机,但是EA表示你可以在这里感受到有史以来,最宏壮的战场。

而单人部分则将从几个不同士兵的角度来叙述这场充满血腥的战争,通过代入感强烈的冒险战役,从不同士兵的角度向玩家展示史上第一次全面战争。