FPS
使命召唤:现代战争 豆瓣
9.4 (105 个评分) 其它标题: 决胜时刻4:现代战争 / Call of Duty: Modern Warfare 2007年11月5日
类型: 第一人称射击 / 冒险 平台: PC / Mac / PS4 / Xbox One / PS3 开发者: Infinity Ward / Shadows in Darkness, Inc. 出版发行: Activision / Square Enix
《使命召唤4:现代战争》是Activision公司发行的第一人称射击游戏,由Infinity Ward工作室负责开发。游戏已抛弃经营已久的二战题材,另起灶炉的是现代战争。“现代战争”是《使命召唤》系列的里程碑式作品,游戏以真实的战争、出色的关卡、逼真的狙击关,深受玩家喜爱。游戏发售不久便引起“战争”热潮,并拿下了众多游戏奖项。故事发生在USMC队员和SAS队员参与发生在中东、俄罗斯、等多个地点发生的战斗冲突。《使命召唤4:现代战争》已成为射击游戏上的里程碑作品。
使命召唤:现代战争2 豆瓣
9.5 (95 个评分) 其它标题: 决胜时刻:现代战争2 / Call of Duty: Modern Warfare 2 2009年11月10日
类型: 第一人称射击 / 冒险 平台: PC / Mac / PS3 / Xbox 360 开发者: Infinity Ward 出版发行: Activision
《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时也是使命召唤系列的第6部正式作品。游戏在首月内总销量即达到600万份。
使命召唤:现代战争3 豆瓣
8.6 (66 个评分) 其它标题: 决胜时刻:现代战争3 / 決勝時刻:現代戰爭3 2011年11月8日
类型: 第一人称射击 / 冒险 平台: PC / Xbox One / Wii U / PS3 / Xbox 360 开发者: United States Navy / Infinity Ward 出版发行: Activision / Square Enix
《使命召唤:现代战争3》(Call of Duty : Modern Warfare 3)是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。
使命召唤:黑色行动 豆瓣
8.7 (57 个评分) 其它标题: 决胜时刻:黑色行动 / 決勝時刻:黑色行動 2010年11月9日
类型: 第一人称射击 / 冒险 平台: PC / Xbox One / Wii U / PS3 / Xbox 360 开发者: United States Navy / Raven Software 出版发行: Activision / Square Enix Ltd.
《使命召唤:黑色行动》(英语:Call of Duty: Black Ops)是一款由Treyarch制作并由美国动视发行的第一人称射击游戏,并于2010年11月9日正式发售,日文字幕版则11月18日发售,而日文配音版在同年的12月16日发售。该作是使命召唤系列的第七部作品(不包括资料片)。故事背景被设定在冷战期间。黑色行动是《使命召唤:世界战争》的续集。在前作躲过生死劫难的雷泽诺夫中士(Sergeant Reznov)将再次此作出现。本作的剧情跨越时间为1961年—1968年,另外有一关Reznov的回忆,控制Reznov与Dimitri并肩作战,时间是1945年(二战关卡)。
使命召唤5:战争世界 豆瓣
8.9 (44 个评分) 其它标题: 决胜时刻:战争世界 / Call of Duty: World at War 2008年11月11日
类型: 第一人称射击 / 冒险 平台: PC / Xbox One / PS3 / Xbox 360 / XSX 开发者: Arkane Studios SA / Certain Affinity 出版发行: Activision
《使命召唤:战争世界》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、PC、Wii版。《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵季米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。
雪域危机 豆瓣
其它标题: Cryostasis: The Sleep of Reason / Cryostasis 2009年4月15日
类型: 乱斗/清版 / 动作冒险 平台: PC 开发者: Action Forms Ltd. 出版发行: Aspyr Media, Inc. / 1C Company
《Cryostasis》是一款变种的室内风格的射击游戏,游戏中玩家的活动场所将是黑暗神秘的室内环境,玩家需要利用自己的智慧和本能生存下去。
游戏发生在一艘被冻在北极的核动力破冰船北风号上。玩家扮演一名名叫Alexander Nesterov的气象学家。Alexander被困在这艘被冰冻在北极点上的船上,而船外面只有死一般的寂静与寒冷。然而玩家并不孤单,因为穿上还有一种凶残的实验变异生物。现在,玩家不得不逃离船舱。
在《Cryostasis》中,玩家角色的生命值用一条温度槽显示,温度槽会显示玩家目前体温。如果玩家在冰雪之中冒险,那么这个温度槽会快速下降。更让人头痛的是,船上的那些变异怪兽可以使用寒冷作为他们的武器。而唯一阻止温度槽下降的方法是找到一个热源,让体温回升。这些热源可是急救用暖炉或者是电灯,当然后者不能补充大量热量。不过,到了关键时刻一点点的温暖都能救命。
用自己的方法穿行在船体之间,同时活下去这对玩家来说绝对是个挑战。玩家需要走到船到从一个地方穿行到另一个地方,还需要在船内昏暗错综复杂的内部工作。游戏的船体是根据真实的俄罗斯破冰船设计。游戏除了与变异敌人的战斗之外,还有各种解谜要素。这里介绍一下游戏特有的“意识回响”系统。游戏中玩家拥有一种特殊的力量,当玩家靠近一个尸体时可以读取尸体死前最后的一点记忆。这可以让玩家看到别人死前最后的画面,他或她正在干什么,为什么死亡。玩家甚至还可以尝试改变过去。一个例子是,当玩家在船体内前进时发现道路被一个起重机挡住了,而附近则有一具尸体,于是玩家利用“意识回响”回到了死者死去前的一段时间,玩家看到起重机挡住道路整个事件的过程,玩家这时候改变了过去,阻止了起重机的移动。接着玩家回到了现实的时间,发现道路上的障碍消除了。
玩家看到这里可能会担心了,要赤手空拳在这么一个充斥各种怪物的船上行动会不会太可怕。幸好,在游戏中玩家可以使用一些简单的武器。就我们看到的,玩家可以使用一种一战二战时期老式步枪。游戏一共提供了 8 种不同的武器。同时,游戏中的敌人有大约 15 种,包括变异的僵尸和各种全身装备的变异怪兽。
游戏使用了先进的画面引擎,所以游戏的画面看起来十分不错。各种高级光影效果都被很好的利用起来,因此游戏的气氛烘托的相当不错。游戏中的水模拟效果设计也相当老道,游戏中液态水凝结成冰的时间与真实世界中完全相同。
2015年4月13日 玩过
当初因为在玩半影所以玩了这个同类题材,但是变成FPS打怪为主解谜为辅就意思不大了
Action FPS Forms 恐怖 悬疑
奇点 豆瓣
其它标题: 异端世界 / Singularity 2010年6月29日
类型: 第一人称射击 / 射击 平台: PC / PS3 / Xbox 360 开发者: Raven Software 出版发行: Activision
如果我们有一个可以把时间放慢,甚至让其定格的工具,会发生什么事情?对于《奇点(Singularity)》中的男主角来说,那会是一个非常好的战斗武器。

游戏的最新预告片中就为我们展示了独特的“死亡之锁(Deadlock)”功能。男主角可以制造出一个小范围的能量场,并使该能量场中的时间变慢。这样,敌人就会定格,主角就可以很轻易地至敌人于死地。该功能也可以用来对付敌人的攻击,当时间放慢后,子弹的速度也会放慢,主角就可以轻易地躲过敌人的火力攻击。

故事背景:

1949年,铁幕之后。

苏联最高当局已掌握两种超级武器:弹道导弹,和原子弹。但即便是失去人身自由的德国科学家帮助苏联人实现了弹道导弹核武化,苏军仍面临来自美国战略空军司令部的威胁,苏联人迫切需要一种能取得绝对优势地位的先进科技以确保国土安全和国家霸权。

转机来自于一种神秘物质:99号元素(E99)。在远离堪察加半岛一个荒无人烟的小岛上,苏联科学家发现了这种以前不为人知的新材料。

鉴于这种新元素会产生一种尚无法界定的放射性沾染,开发以E99为能量源的新式反应器要冒很大风险,但这对苏联人来说可以忽略不计。1950年9月21号,一名叫Barisov的苏联科学家擅自启动E99能源装置,造成波及全岛的放射性灾难。

接下来的故事无人知晓,据传斯大林临死前曾写下一份涉及卡托加-12(katorga-12)隔离区的手令,小岛和隔离区的秘密与这位格鲁吉亚大胡子一起被埋葬。

时光冉冉,转眼到了2010年。西方情报组织确认俄罗斯联邦境内有不正常的辐射波动,当时卡托加-12早已淡出人们的视线,大家只想到这会不会是另一起切尔诺贝利甚至更大规模的事故。于是,美国人进行了一次秘密空中侦察,他们想探知真相请关注新作的发行.
2015年4月13日 玩过
创意不错,剧情一般
FPS 科幻
重返狼穴2:血战太平洋 豆瓣
其它标题: Deadly Dozen: Pacific Theater 2002年10月29日
类型: 策略 / 动作 平台: PC 开发者: nFusion Interactive LLC 出版发行: Atari SA
可以使用二战时期的实战车辆,武器和制服,甚至坦克!

对您的兵力和战略进行规划以完成军事目标。

如放电影一样,可以感受到整个从菲律宾群岛到冲绳岛的太平洋战役的作战情况和环境。

紧张的多人协作作战,其中有生死战、合作战、夺取阵地战和"任务模式"(在此处,玩家试图阻止对方完成目标)。

20多种二战中的实战武器,包括火焰发射器。

迂回战术:使用现实世界中的战术,例如:爬地行进,遇到险情时滚翻,撤退和重组军队,有效使用防护装置。

内部开发的3D引擎提供了到目前为止的计算机游戏中最为逼真的丛林。

第二次世界大战在人类历史上写下了重重的一笔,也影响了各种文艺形式,从而形成了一个独特的二战亚文化。这种二战亚文化体现在电影,书籍等载体上可谓汗牛充栋,而在游戏上,以第二次世界大战为题材的也是屡见不鲜。

不过通常以二战为背景的游戏都局限于纯粹的第一人称射击,或者局限于战略战术等内容,而早在一年之前Infogrames所推出的《重返狼穴》(Deadly Dozen)则另辟蹊径,给笔者留下了深刻的印象;此次由交大铭泰代理发行的《重返狼穴II》则更是让笔者觉得眼前一亮,除了继承前作中几个亮点之外,并将其发扬光大外,画面也有了翻天覆地的变化。

作为一个二战题材的游戏,掌握好游戏的可玩性是个难点,无论是让玩家持续不停的战斗,或者枯燥是纯粹的战术指挥,相信都会让人觉得厌烦。而《重返狼穴》系列则将紧张刺激的战斗和变化多端的战术思想紧密地结合在一起。玩家在游戏中,可以以第一人称射击的模式进行冲锋杀敌,体会在枪林弹雨中独孤求败的快感。但是,玩家也必须指挥自己的队友对敌人进行全方位多角度的立体打击,这样才能够顺利完成任务,也就是说除了需要拥有优秀的个人能力的同时,也需要玩家拥有敏锐的观察里和优秀的领导能力,这绝对是一个很好的挑战。

在前面,笔者曾经提到游戏的画面与《重返狼穴》1代有了很大的变化。其画面质量飞跃的程度不亚于从《QUAKE2》到《QUAKE3》的变化。在一代游戏中当中的人物,房屋以及树木等等感觉都还比较粗糙,3D多边形运用的很少,棱角感觉非常强。而在2代当中,画面首先便的明亮了许多,与1代阴暗的风格形成了鲜明的对比,同时2代所运用的全新3D引擎也使得游戏画面变的异常绚丽。游戏中的各种植被都被刻画的极为逼真,树叶上的脉络以及微风吹过过灌木丛的抖动都让笔者惊讶不宜。此外,游戏中的雾化效果也做的更加合理,不会像1代当中因为烟雾过浓而导致视野严重受阻,使玩家在欣赏到绚丽的画面同时也是不会为玩家造成任何的负担。  通常的说,在二战游戏当中很多玩家多津津乐道的就是可以在游戏中重新回味一下二战当中的各种武器。而《重返狼穴II》也绝对没有让玩家失望,各种武器的都有详细的资料设定。玩家可以在游戏中使用各种盟军的知名武器,从勃郎宁,汤普森等各种枪支,还有M1A1火箭筒及火焰喷射器等大威力单兵作战武器。同时玩家还可以缴获各种日军的装备收归己用。

《重返狼穴II》在各个方面表现的都非常出色,自然在网络对战方面也绝对不会让玩家失望。在游戏中,提供了多种竞赛模式。其中的"死斗 / 团队死斗"中,每杀死一个敌人即得一分,最后得分最高者获胜。如果允许团队的话,队友可以共乘车辆来集中火力。抢旗模式,相信大家也是十分了解其中的含义,得分的方式是到敌方的基地抢走他们的队旗,抢夺的方式是走过队旗, 并将它带回基地。 如果你被杀了则队旗就掉落,其他人可以捡起,最后判定得分最高的队伍获胜。任务模式,就像单人游戏一样,只是你和朋友可以一起进行任务。多队任务模式,内容和任务模式一样,只不过是两队轮流尽快达成或防止对方达成任务目标。从对战模式中看出,《重返狼穴II》的重头戏主要是放在团队合作战斗上,相信无论是喜欢只身战斗奋勇杀敌还是喜欢团队合作的玩家都可以在游戏当中找到自己的乐趣.
重返狼穴3:越南视线 豆瓣
其它标题: Line of Sight: Vietnam 2003年3月5日
类型: 动作 / 第一人称射击 平台: PC 开发者: nFusion Interactive LLC 出版发行: Sold Out Sales & Marketing Ltd. / Atari SA
中文名称:重返狼穴3:越南视线
  英文名称:Line of Sight: Vietnam
  版本:简体中文版v1.01
  发行时间:2004年
  制作发行:出版商: 北京阳光娱动
  开发商: Nfusion
  地区:大陆
  语言:普通话
  类型:FPS (第一人称射击类)
  游戏平台:PC
  配置要求:
  操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
  CPU:Pentium400或以上
  内存:128M或以上
  硬盘:剩余空间500M或以上
  显卡:DirectX3D支持
  声卡:DirectXSound
  其他:鼠标、键盘
  在结束了太平洋的战争之后Nfusion又将目光投向了曾经哄动世界的残酷战场——越南战役。再经过了不断的修改与创新之后《重返狼穴》系列推出了第三部作品《重返狼穴III:越南视线》
。在积累了前两款产品的经验之后,游戏的制作水平有了很大的进步,使游戏在运行中更加稳定更加流畅。在更新的同时也保留了一些精华之处,例如强大的3D效果、真实生动的景物、广阔起伏的地形地貌、写实的人物动作这些拥有产品特色的优点,让玩家在体验新游戏的同时又有熟悉的感觉。
  画面在游戏中有着非常重要的地位,虽然游戏延用了《狼穴II》的3D引擎但在画面的精美成度上有很大的提高,大大的超越了前作。人物的一举一动都非常的生动,服装上的花纹、人物身上的迷彩效果都可以看得清清楚楚,抬起头就是美丽的天空,你可以看到蔚蓝的天空中飘动的云彩或是从阴霾的天空落下丝丝的雨滴。夜晚在星空下静静的隐蔽在灌木之后,利用装备了夜视仪瞄准镜的狙击步枪观察敌人的动静,悄悄的将敌人消灭,一个真正的狙击手精英可以扭转整个战场。你将体验一个被派往越南战场执行艰难任务的孤独狙击手的经历。游戏中你将在广阔的丛林中利用高低起伏的各种地形,为自己创造最有利的条件,使用手中一切可以利用的装备消灭凶悍的敌人。
  故事发生在世界知名的越南战场上,游戏中的武器系统也是根据当时的真实背景所设定的,敌人所配备的大部分都是世界知名度第一的AK-47,游戏中你可以缴获敌人遗留下来的任何武器,玩家可以使用各种的武器消灭敌人。值得一提的是在游戏中行走也是要非常小心的。相信有些玩家对越南战争也是非常了解的,在越南战场上曾经出现过一种拉线式的地雷,这种地雷是利用植物将细线的一端固定另一端固定爆炸物体。一但碰到细线就会立刻爆炸,这种形势的地雷不容易被发现,但只要细心仍然可以躲避过去,每一个人对这种地雷都是深恶痛绝的,因为它作用的范围比较大,如果在路中间放置的话就很不容易躲避了。游戏中你可以配备M16突击步枪、M60重型机枪和M21狙击步枪,利用这些精良的装备可以更轻松的完成任务,轻松的享受战斗的乐趣。
  聆听波澜起伏的交响乐,消灭狡猾的敌人。这就是这款游戏所独有的特点,当你漫步在丛林中时舒缓的交响乐会为你缓和战斗带来的紧张气氛,让你放松心情观赏丛林的景色。当发现敌人的时候,音乐会从舒缓传为激昂,牵动你的心弦让你打起精神全神贯注的与敌人进行殊死搏斗,用技巧与实力打倒敌人。
  如果你曾经在《重返狼穴》的旗下战斗的话,《重返狼穴III:越南视线》将带给你更新的感受。
2015年4月13日 玩过
无论从哪个角度看这货就是重返狼穴3没跑了!
FPS TPS 重返狼穴
坦克世界 豆瓣
7.9 (16 个评分) 其它标题: WOT / World of Tanks 2011年4月12日
类型: 模拟 / 车辆战斗 平台: PC / PS4 / Xbox One / Xbox 360 开发者: Wargaming.net
坦克世界(英语:World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的 3D 队制MMO游戏。玩家会扮演1930到1950年代的战车进行 玩家对战(PvP),高度要求战略和合作性。有多于90台苏联、德国、美国法国、中国(金币车)的战车可供玩家选用,一些英国、日本的战车也将会推出 ,“全都根据历史高度还原”,到时估计将有合共约500台战车。游戏2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,在中国由“空中网”公司代理于2011年3月15日推出。
侠盗猎车手:圣安地列斯 豆瓣
9.4 (96 个评分) 其它标题: 横行霸道:圣安地列斯 / Grand Theft Auto: San Andreas 2004年10月26日
类型: 动作冒险 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: War Drum Studios / Rockstar North 出版发行: Capcom / Rockstar Games
  游戏销量 史上最畅销游戏作品之第10位——1200万(PS2版)
  2004年10月,《侠盗猎车手》系列的续作《侠盗猎车手:圣安地列斯》登陆PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到西海岸(这似乎很符合美国人的生活习惯)。主角Carl回到了家乡,此时是 20世纪90年代初。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自由的本性。《侠盗猎车手:圣安地列斯》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。
  游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市(Los Santos以洛杉矶为原型,San Fierro以旧金山为原型,Las Venturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的罪恶都市大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。
反恐精英 豆瓣
9.1 (126 个评分) 其它标题: CS / CS1.6 2000年11月9日
类型: 第一人称射击 / 大型多人在线 平台: PC / Mac / Xbox / Linux 开发者: Turtle Rock Studios, Inc. / Valve Corporation 出版发行: Valve Corporation / Microsoft Studios
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,
《半条命》 获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们是不是有些心动?
在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。
Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?
三角洲特种部队2 豆瓣
其它标题: Delta Force 2 1999年10月31日
类型: 动作 / 第一人称射击 平台: PC 开发者: NovaLogic, Inc. 出版发行: Electronic Arts
《三角洲特种部队:极限版2》是一款使用《联合行动》引擎的游戏,如果把游戏放到2004年,也是一款画面极为精致的游戏,但是以2009年的眼光看待这款本应该5年前发售的游戏就是另一回事了。
  本作的实质是将《联合行动》的引擎进行改良,套在《三角洲特种部队》上,形成的一部新作。如果你希望以怀旧的心情去体验史上最好画质的三角洲特种部队,那么可以尝试一下这款游戏。
三角洲特种部队 豆瓣
8.0 (15 个评分) 其它标题: Delta Force 1998年9月30日
类型: 动作 / 第一人称射击 平台: PC 开发者: NovaLogic, Inc. 出版发行: NovaLogic, Inc.
三角洲特种部队(Delta Force,简称DF)是一款第一人称射击游戏,由NovaLogic开发和出版,1998年在Microsoft Windows平台上发行。该游戏设计成一款基于真正三角洲特种部队的军事模拟类游戏。
2015年4月14日 玩过
准星没十字真难打(说得好像有十字就很好打了一样……)
FPS 游戏 美国
求生之路2 豆瓣 维基数据 IGDB Bangumi Steam
8.6 (120 个评分) 其它标题: L4D2 / 惡靈勢力 2 2009年11月17日
类型: 第一人称射击 / 射击 平台: PC / Mac / Xbox 360 / Linux 开发者: Valve Corporation 出版发行: Valve Corporation
《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由维尔福软件公司开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月18日于PC以及Xbox 360平台上发行。
毁灭战士3 豆瓣
其它标题: Doom III / DOOM³ 2004年8月3日
类型: 第一人称射击 平台: PC / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360 开发者: Vicarious Visions / Aspyr Media, Inc. 出版发行: Activision / Aspyr Media, Inc.
在昏暗的洗手间里,没有眼睛的四脚怪物啃食着人类浮肿的尸体,沉重的呼吸声与摇曳的灯光顿时让现场变成活生生的地狱。在外星基地的回廊上,由远而近传来的脚步声暗示着盘据此地的怪物正逐渐逼近主角的藏身之处,你以为距离与阴影可以让你幸免于难,但僵尸却从另外一个角落扑到你的身上。
重返火星基地
《毁灭战士3》在单人游戏剧情上的企图,是打算重新叙述这个火星基地逐渐失控的故事,而玩家所扮演的角色是一个孤独的幸存者、一名来自2145年的人类战士。你会在游戏初期面临无法理解的事件、难以对抗的敌人、以及咽下最后一口气的军人伙伴。他会遗憾的告诉你:「我撑不下去了,而你唯一的希望就是联络地球,呼叫支持。」而这也将变成玩家最重要的游戏目标。
手电筒会是这款黑暗游戏里的重要元素之一,许多场景是伸手不见五指的漆黑,失去手电筒,将会让你变得宛如幼儿般的脆弱。但拿出手电筒却又会让你丧失持有更强大武器的机会。这时该如何抉择呢?玩家会在游戏里遭遇少数和你一样的幸存者,例如陷入恐慌的科学家。你可以选择带他们一起上路,也可以选择让他们坐以待毙、在这恐怖基地迎接他们无可避免的最后结局。但如果你带他们上路的话,他们可以成为帮你持有手电筒的助力,让你有机会使用强大火力的武器反击敌人,但也因此,这些无辜百姓的生命便成为你最大的负担。
紧致的小规模多人联机
为了尽可能地表现出画面的华丽与细腻,所耗用的系统资源便难以支撑大规模的多人联机战役。也就是说,当其它以多人联机为主的第一人称射击游戏可以容纳32、64、甚至160人同时上线时,《毁灭战士3》仅能允许四人同时共玩。 这表示《毁灭战士3》的多人联机模式仅是聊备一格吗?目前已经释出的展示里,已知的联机地图是一座高科技的外星基地,但从场景上来看,恶魔的势力无疑已经影响到这个地方,诡异的生物组织与血肉黏附在墙壁与器械之上,延续《毁灭战士3》在单机游戏里的气氛与感觉。
在相形之下较小的地图上,有瞬间移动的传送门可以让玩家往来于不同的地点,并且也延续《毁灭战士》前作的特色,设计了狂暴化的物品。玩家在抢得这类物品之后,画面会顿时全红,身体周遭闪烁红光,可以对所有敌人一击必杀。这对于地图规模较小的《毁灭战士3》来说,无疑是种可怕而抢手的元素。
视觉效果
更值得一提的是,所有武器都设计了特殊的视觉伤害效果。当您被霰弹枪击中时,可别以为只会造成生命点数的下降而已,更会使您产生显而易见的短暂视觉晕眩。对于激烈的近距离混战来说,足以让致命的伤害变得更加千钧一发。
2015年4月14日 玩过
马丹,幸幸苦苦快通关了电脑故障一不小心把整个硬盘给清空了……
FPS 科幻
极度恐慌 豆瓣
8.0 (5 个评分) 其它标题: 超能特警组 / F.E.A.R. 2005年10月17日
类型: 第一人称射击 平台: PC / PS3 / Xbox 360 开发者: Wargaming West / Monolith Productions, Inc. 出版发行: WB Games / Sierra
《F.E.A.R.》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。
故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前…
身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。
极度恐慌3 豆瓣
其它标题: 超能特警组3 / F.E.A.R. 3 2011年6月21日
类型: 第一人称射击 平台: PC / PS3 / Xbox 360 开发者: Wargaming West 出版发行: WB Games
《F.3.A.R.》是一部恐怖类型的第一人射击游戏,拥有紧张刺激的战斗、引人入胜的故事情节和充满乐趣的合作游戏模式。
Alma在3代中重返《F.E.A.R.》的世界。但是这次她的儿子Point Man和Paxton Fettel将引入不同的合作模式,两人截然不同的能力也让使用不同角色进行游戏的玩家能够得到不同的游戏体验。玩家们可以在单人游戏模式和合作模式中扮演Point Man和他的弟弟Paxton Fettel。熟悉前作的人都知道,Point Man是一名超级战士,而Paxton Fettel则可以进行心灵控制。
为了创造游戏的极致恐怖感,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长,来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。
极度恐慌2:起源计划 豆瓣
7.0 (6 个评分) 其它标题: 超能特警组2 / F.E.A.R. 2: Project Origin 2009年2月10日
类型: 第一人称射击 平台: PC / PS3 / Xbox 360 开发者: Monolith Productions, Inc. 出版发行: WB Games
《F.E.A.R》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想。
极度恐慌:撤离点 豆瓣
其它标题: F.E.A.R. Extraction Point 2006年10月24日
类型: 第一人称射击 平台: PC 开发者: TimeGate Studios, Inc. 出版发行: Sierra / Vivendi Games
资料片剧情发生在前次游戏的最后,当主角登上直升机以为事件已结束而準备离开时,红衣女孩艾玛竟也突然出现在直升机上,也让玩家惊觉到这个事件尚未结束,於是在资料片中,便是接续在这个结局之后,由於艾玛的扰乱,主角和同伴们所乘坐的直升机发生了堕机事件,大难不死的主角从地面上昏迷甦醒,并且与同伴们分离,只能靠著通讯器连繫,於是便开始将单独一人面对所有的的超能敌人,再度踏了杀戮之路。
而除了所熟知的对手外,还有更进化的全新灵异敌人等著主角,当然最终的魔头,艾玛,依来随时会出现在身旁,更艰难的处境与更恐惧的体验,将再度挑战你的胆试与射击技巧。
艾玛的报复惩治,现在才直正要开始……