Ubisoft
孤岛惊魂2 豆瓣
6.8 (5 个评分) 其它标题: 极地战嚎2 / Far Cry 2 2008年10月21日
类型: 动作 / 第一人称射击 平台: PC / PS3 / Xbox 360 开发者: Ubisoft Montreal Studios 出版发行: Ubisoft Entertainment
由于第一代《Far Cry》的制作方Crytek已经和发行方育碧分道扬镳,转而和EA合作推出《Crysis》系列。得到《Far Cry》版权的育碧就将第二代的制作任务交给了《Far Cry》主机版本的制作方育碧蒙特利尔工作室。
游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。
《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。
《孤岛惊魂2》将引入RPG游戏才有的“声望”系统。Ubisoft Montreal还没有公布《孤岛惊魂2》采用何种引擎,但是《孤岛惊魂2》将加入HDR、动态模糊和天气变化系统以及物理效果。《孤岛惊魂2》的开发工作被交给了育碧旗下久负盛名的蒙特丽尔工作室,游戏的引擎也是专门为本作打造的。游戏中将会设置丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生时时的互动。
《Far Cry 2》将不会发生在到处都是棕榈树的沙滩场景,取而代之的是被战乱不断破坏和侵蚀的非洲大陆中心地带。这也就是说,在战斗中你所面对的是沙漠、草原、丛林以及边境城镇,当然了,你也自然没办法享受到沙滩上那惬意的阳光。与此同时,这款续作也将抛弃原作中的一些设定。例如,你的角色将会携带一张纸质地图和指南针用于辨识方位;而武器也一改过去那种科幻场景中才会出现的枪械,采用了更加传统和贴切现实的武器和车辆。游戏中的技术水平也不会破坏你对游戏的体验,因为车辆的操控更趋近于真实;即便是重型的枪械,卸下时也有巨大并且尖锐的声响。有趣的是,武器和车辆也会随战斗的进行,承受着逐渐的损坏。损坏的枪支实际上会让你越用越不如意,甚至让你抓狂,而车辆的破损,也同样如此,甚至是导致你无法继续行动,当然,你也可以修复它们以便继续前进。
事实上,整个世界都会展现出这类细节化的特点,因为大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔起,甚至炸飞。这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。Ubisoft团队目前还没有确定游戏中的时间和现实时间的对应关系,但是游戏中将会出现完整的昼夜交替,而这个特性将会影响到你的敌人的行为(它们也拥有自己的行动方式)。因此你也可以在夜间寻找到一处可以安全休息的地方,以便让自己可以在更适合的白天进行探索。与此同时,昼夜交替在一些情况下,也可以让角色可以借助黑暗提供特别的掩护,一些区域也会因为是在夜间而警戒会有所放松。
刺客信条 豆瓣
8.1 (65 个评分) 其它标题: 刺客教条 / Assassin's Creed 2007年11月13日
类型: 冒险 / 动作 平台: PC / Xbox One / PS3 / Xbox 360 / XSX 开发者: Ubisoft Montreal Studios 出版发行: Ubisoft Entertainment
刺客教條,(Assassin's Creed)是由育碧公司的蒙特利爾工作室開發的一款第三人称隱蔽類遊戲,於2007年11月在PlayStation 3和Xbox 360上發行。電腦平台版本則於2008年4月在北美發行。
2012年9月,酒保戴斯蒙·迈尔斯(Desmond Miles)被跨国制药公司Abstergo劫持作为“Animus”(一台能以基因追溯祖先记忆之机器)的第十七个实验体,目的为获得其活跃于1191年(第三次十字军东征)、隶属叙利亚刺客组织(阿萨辛派)之刺客祖先阿泰尔·无人之子(Altaïr ibn La-Ahad)的一段记忆。
当年阿泰尔奉命与另外两名刺客到所罗门圣殿寻找一个古代遗物,却对于自己过度自信,不但被刺客之宿敌圣殿骑士团阻止且违背了三大刺客信条-不杀无辜、不暴露行踪、不连累刺客组织。于回到刺客组织位于马西亚夫的保垒后,刺客组织之首艾尔·慕瓦林(Al Mualim,阿拉伯语:معلم ,导师)把阿泰尔降至最低级别,同时命其刺杀九名位于圣地(耶路撒冷、大马士革、阿卡)内的骑士团重要人物以作赎罪,并为十字军及撒拉森势力之间带来和平。九名目标(部分为真实人物)分别为大马士革武器商人Tamir、医院骑士团大团长Garnier de Naplouse、耶路撒冷奴隶贩子Talal、大马士革富商Abu'l Nuqoud、阿卡摄政王William Ⅴ of Montferrat、耶路撒冷摄政王Majd Addin、条顿骑士团大团长Sibrand、大马士革学者Jubair al Hakim及圣殿骑士团大团长Robert de Sablé。
阿泰尔把各人逐一刺杀,并了解众人之目的为利用从所罗门圣殿取得之古代遗物控制人民思想以带来和平,而圣殿骑士团之最终计划为联合十字军及撒拉森势力以摧毁刺客组织,但Robert de Sablé在垂死时透露艾尔·慕瓦林真实身分乃骑士团之一员,因企图独占遗物而派遣阿泰尔刺杀其余九人。阿泰尔回到刺客组织保垒与Al Mualim对质时获知真相:该遗物来自一个人类以前的文明(Those Who Came Before),名为“伊甸碎片”(Piece of Eden),又称“禁果”(The Apple),能控制人类思想及造出幻象,而古代之超自然现像包括摩西分红海、十灾、迦拿的婚礼中水变成酒、特洛伊战争中神明显灵等全为此遗物造出之幻象。利用“伊甸碎片”之力量,艾尔把九名已被刺杀的目标重新幻化、把自己分裂出八个幻影及作出瞬间移动与阿泰尔展开决斗。阿泰尔把各幻术击破后击败艾尔并将之刺杀,而“伊甸碎片”此时投射出位于全世界其余多块碎片的立体影像(也是Abstergo希望得到之记忆)。
戴斯蒙、现代刺客及Abstergo(现代圣殿骑士团)之事迹于后继作品《刺客信条II》中续有叙述。