口袋妖怪
宝可梦 X 豆瓣
8.2 (22 个评分) 其它标题: 精灵宝可梦X / Pokémon X 2013年10月12日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: 3DS 开发者: Game Freak, Inc. 出版发行: The Pokémon Company / Nintendo
口袋妖怪X/Y》,日本任天堂公司将在2013年秋季发售的两款N3DS游戏,口袋妖怪系列游戏第六世代正统作品,新作在画面、精灵、剧情等方面全面革新,作为第一部登上N3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。 作为3DS首款本传新作的《口袋妖怪X/Y》,将充分活用3DS硬件特色,采用支持裸眼3D显示的全3D绘图画面。收录新登场的“御三家”口袋妖怪。首度采用多国语言同步制作推出。
2024年11月20日 玩过
同样是3ds上的作品,X的观感似乎比红蓝宝石复刻更精致,因为卡洛斯的原型是法国?还是因为游戏里有新增的换装系统?总之主角装扮是目前玩过的几代里最潮的。但是!这么漂亮的主角,居然还会被npc嘲不够时尚!气死我!直到通关二周目我都进不去密阿雷市的服装店!因为不够fashion!玩法方面还是经典的抓和培育宝可梦,然后满地图练级打道馆。这一代闪焰队的中二气质跟动画版的火箭队很像,以火焰为模版的发型设计也比前几代的反派新潮。X的封面兽是我第一次一眼就喜欢上的传说宝可梦,美丽优雅,虽然对战时并不怎么用得上…对本作特有的mega进化没什么特别的感觉,错过了联机对战的时期,单机的话,没办法很好地体验mega进化后对战强度的提升。不过,新形态的宝可梦设计都好帅。期待明年借ZA重回密阿雷市,也希望明年mega进化能回归。
3ds pokemon 口袋妖怪 宝可梦 精灵宝可梦
宝可梦大师 EX 豆瓣
5.5 (6 个评分) 其它标题: Pokémon Masters EX / 宝大师 2019年8月29日
类型: 角色扮演 平台: iPhone / iPad / Android
■ 在全新的「寶可夢」世界展開冒險吧!
遊戲舞台是全新的島嶼「帕希歐」!
在帕希歐舉行的「世界寶可夢大師賽(WPM)」
是以3對3隊伍戰形式進行對戰的大賽。
以大賽的冠軍為目標,踏上冒險之旅吧!

■ 組成專屬夢幻隊伍來對戰!
歷代『寶可夢』系列遊戲中登場的訓練家們,
將和搭檔寶可夢一起,
在帕希歐齊聚一堂!
和他們成為夥伴,
組成專屬於你的夢幻對戰隊伍吧!

■ 震撼力十足的3對3即時戰鬥!
寶可夢對戰方式煥然一新,採用即時戰鬥制!
以3對寶可夢和訓練家的組合,
打造專屬於你的隊伍。
指揮隊伍攻擊弱點,給對手重重一擊!

■ 與全世界的夥伴同心協力,享受對戰樂趣
遊戲中的「多隊模式」,可由3位玩家
同心協力,一起享受對戰樂趣。
透過團隊合作,在對戰中取得勝利吧!
宝可梦 晶灿钻石 豆瓣
5.2 (13 个评分) 其它标题: Pokémon Brilliant Diamond / ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド 2021年11月19日
类型: 角色扮演 平台: Nintendo Switch
让人怀念又崭新的神奥地区,在这里探险旅程即将展开!
2024年7月29日 玩过
第二次在switch上通关宝可梦作品。
玩之前深知这作复刻被其他玩家骂得一文不值,很多人不喜欢敷衍且幼稚的二头身画风。但我是直接从像素宝可梦补过来的,这画风还能接受,偶尔甚至还会感叹switch上的清晰度洗眼睛。画风上,其实我不太满意宝可梦建模,不论类型,每只都光溜溜的。像素风的宝可梦很难在视觉上凸显触感,于是给玩家留有足够的想象空间。现在技术有了,对于细节的呈现却完全没下功夫。毫无纹理特征的宝可梦,外观吸引力还不如以前的马赛克。
玩法上是传统宝可梦的味道,地下挖矿的设定很上头,哪怕挖出不少重复雕像,还是会挖得津津有味。对战时,队伍里的所有宝可梦都能获得经验值,很快就能培养出强力宝可梦,获取相应的图鉴记录。
开局就能在HOME拿到御三家,导致全程都在用这三只做主力。除了水系,感觉这一代的火系和草系御三家没什么让人印象深刻的亮点。不过,前期就能获得的小猫怪意外地好用。
不是很喜欢剧情,比宝石系列的环保海洋队还要淡,直到通关,也没品出什么值得回味的特点。另外,很讨厌这一代的青梅竹马,粗鲁自大没礼貌。
Pokemon switch 任天堂 口袋妖怪 宝可梦
精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 豆瓣
6.2 (50 个评分) 其它标题: Pokémon: Let's Go Pikachu / ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ 2018年11月16日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: Nintendo Switch
『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ』『ポケットモンスター Let's Go! イーブイ』は、『ポケットモンスター』シリーズ最新作です。

1998年にゲームボーイ専用ソフトとして発売した『ポケットモンスター ピカチュウ』をベースに、遊び方やシナリオを再構築した内容になっているほか、Nintendo Switchの特徴を活かした遊びや『Pokémon GO』と連動するなど、全く新しい体験ができる『ポケットモンスター』です。

また、『ポケモン Let's Go! ピカチュウ』ではピカチュウを、『ポケモン Let's Go! イーブイ』ではイーブイを相棒にして一緒に冒険することができるのも特徴です。
2024年6月27日 玩过
通关过程十分平平无奇波澜不惊,打联盟时更是没有以前玩叶绿时的紧张感。唯一特别的是用初代御三家推完剧情,圆了我以前选杰尼龟但馋妙蛙种子的梦。成为联盟冠军后,依然没有提供静止画面让玩家拍张全家福,非常不喜欢这一点。
除了没意思的联盟战,整部作品也是让人失望至极。哪怕玩之前就做足了心理准备,依然不敌游玩过程中激增的烦躁感。
第一次体验遍地走的可见宝可梦,但玩法却极简化到直接扔球捕获,没有对战和完善的培养系统,丢失核心吸引力的宝可梦原来这么无聊。哪怕给入门玩家玩,都非常不推荐去皮去伊,这游戏只有一张宝可梦的皮,但本质上跟真正的宝可梦游戏差了十万八千里。完全是浪费开发资源。通关后也没什么多周目的可玩性,一周目就有种“抓这么多宝可梦究竟为了什么”的疑惑…
另外也很想吐槽跟动画版的联动,好不容易把火箭队三人组加进游戏,结果只是简单露几次脸。GF这个做法可以用无耻来形容,不论是对游戏玩家还是动画观众,都是极其不尊重。
任天堂 口袋妖怪 宝可梦
宝可梦 阿尔法蓝宝石 豆瓣
8.8 (9 个评分) 其它标题: 精灵宝可梦 阿尔法蓝宝石 / 口袋妖怪 始源蓝宝石 2014年11月21日
类型: 角色扮演 平台: 3DS
《口袋妖怪 蓝宝石》重制版
2024年6月24日 玩过
第一次玩非像素宝可梦,刚开始非常不习惯画风,宝可梦的设计也变得抽象了不少,很多宝可梦外观有点让人摸不着头脑。这次一口气玩完了两个周目,不仅因为剧情是相连的,也因为一周目的故事高潮过于短暂,给人一种“铺垫这么久结果就这”的失落感。好在二周目高空和外太空的游玩体验有点惊艳,勉强保持了剧情和纯玩法之间的平衡。不过依然对这一作的剧情意见颇多,搞了个环保主义的设定,却虎头蛇尾的。玩法本身很满意,虽然没有了上一代的跟随系统和树果做精灵球的设定,抓和培育宝可梦方面友好多了。地图上能直观地看到宝可梦的分布范围和收集进度,对玩家能起到很好的激励作用,忍不住想要抓齐所有可捕获宝可梦。终于能全队共享对战经验了,升级进化方便了很多。和npc的重复对战有地图提示,一目了然。另外,很喜欢这一作的飞行技能,可以鸟瞰丰缘白天夜晚美景,真的不错!玩法这方面只有一点不满,进入殿堂以后镜头360度旋转,完全没办法拍全家福,只能手动记录一周目联盟阵容:巨沼怪,皮卡丘,沙奈朵,勾魂眼,波士可拉多,喷火驼
任天堂 口袋妖怪 宝可梦 日本 精灵宝可梦
宝可梦 魂银 豆瓣
9.6 (8 个评分) 其它标题: 精灵宝可梦 魂银 / Pokémon SoulSilver Version 2009年9月12日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: NDS 开发者: Game Freak, Inc. 出版发行: Nintendo
《口袋妖怪 银》重制版
2024年6月7日 玩过
惊艳的复刻作品,通关的第二部宝可梦作品,也是目前最喜欢的一作。因为接下来玩的是阿尔法蓝宝石,所以魂银是我玩过的最后一作像素小人宝可梦。画风完美,颇具日本特色的城都地区搭配跟随系统,精致可爱,很喜欢偶尔停下来,跟屁股后面的宝可梦互动一番。目前只玩过三作宝可梦,魂银的对战难度是最高且最过瘾的。城都关都道馆属性和玩法做得很平衡,青绿的道馆设计最酷炫!难得能同时抓两个封面神兽,太大方了。一周目通关后开放关都地图,怀旧和震撼交织在一起。一边跟熟悉的角色们对战,一边期待最后在白银山顶跟赤红的最后一战。静谧的雪地里,赤红领着80多级的皮卡丘和强力一代御三家,把我70多级宝可梦痛揍一番。要不是有冰雪天气相助,很难相信最后是怎么用六七十级宝可梦磨垮赤红队伍。这一战给了我目前在宝可梦作品里体验过的巅峰快感,连血条缓慢减少都看得屏气凝神。
任天堂 口袋妖怪 宝可梦 魂银
宝可梦 叶绿 豆瓣
9.1 (28 个评分) 其它标题: 精灵宝可梦 叶绿 / Pokémon Leaf Green 2004年1月29日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: GBA 开发者: Game Freak, Inc. / Creatures, Inc. 出版发行: The Pokémon Company / Nintendo
《口袋妖怪火红/叶绿》在内容上与GB上的红绿两版大体相同,画面上采用“红宝石/蓝宝石”的游戏引擎加以强化。在游戏一开始,玩家可以选择扮演男孩或者女孩,游戏最初有三只口袋妖怪,分别为:妙蛙种子、小火龙与杰尼龟。
中文名: 口袋妖怪叶绿
外文名: Pokemon - Leaf Green Version
游戏类别: 角色扮演类
游戏平台: GBA
发行商: Nintendo
发行时间: 2004-1-29
模拟软件: VisualBoyAdvance
售价: 3800日元
冒险舞台: 关东地区
徽章总数: 8
2024年4月18日 玩过
一周目通关,玩得很尽兴,到处找npc对战,搜刮每一个草丛里可能隐藏的野生宝可梦,目前图鉴收了80只。 之前没有准备好回复药就跑去挑战联盟对战,最后败在小茂那最后一战。练了会级,又填充了回复药库存。再见小茂时,已经变成他疯狂嗑药避免迅速败北。 第一次玩宝可梦,有这样的体验,知足了。画风和对战都很对我胃口,唯独不喜欢必须用喷雾避免走两步遇低级野生宝可梦的设定。或许是游戏底子好吧,我的试水体验超乎预期,开始对宝可梦系列多了些兴趣,有想玩其他世代作品的欲望。
GBA Pokemon 任天堂 口袋妖怪 宝可梦
宝可梦 蓝 豆瓣
其它标题: 精灵宝可梦:蓝 / 口袋妖怪:蓝 1996年10月15日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: GB
口袋妖怪蓝版(ポケットモンスター 青)最早在1996年10月15日通过CoroCoro杂志的抽奖活动发售限量版,其后在99年开始面向日本全国销售,其中修复了红绿版中的一些漏洞及一些背景音乐。
口袋妖怪在海外并未发行绿版,而是由蓝版取而代之。于1998年与红版一起在北美、欧洲及澳洲发售。
2024年4月14日 玩过
尝试入坑宝可梦,直接从初代着手,但手头gb这版文字显示不全,翻译也纯粹机翻。比较神奇的是,居然懵懵懂懂玩了3个多小时,本质上就像小时候小朋友斗蛐蛐,莫名的上瘾。打完两个道馆,实在受不了乱码级别的rom,刚好得知gba上有重制,赶紧转去重制版从头玩。
Pokemon 任天堂 口袋妖怪 宝可梦