塞尔达传说
塞尔达传说 智慧的再现 Bangumi Eggplant.place 豆瓣
8.4 (41 个评分) 其它标题: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom / 薩爾達傳說 智慧的再現
类型: 冒险 / 动作 平台: Nintendo Switch
广大的海拉鲁各地出现了不明裂缝,并且引发将人与物体吞没的「神隐」现象。剑士林克也因遭到神隐而失去踪迹。幸存的塞尔达公主遇见了妖精「托力」,并从他那里得到不可思议的魔杖「托力之杖」。为了拯救人民与林克,塞尔达公主与托力携手踏上了海拉鲁巡回之旅。塞尔达公主可借由托力之杖的力量使出「复制」之力,以此复制海拉鲁中各式各样的物品。失去林克的海拉鲁世界,命运全掌握在塞尔达公主手中。
2024年10月11日 玩过
跟织梦岛一样的画风,地图大了很多,流程感觉也短一些。很喜欢这一作,游玩过程相对轻松,有点开放世界的味道,但其实自由度并没有想象的高。“复制”能力很有意思,用床搭桥用猪猪做麾下大将,海拉鲁横着走,公主变魔王。后来可复制的东西越来越多,全部放在一个选单里,没有任何分类,调复制选项都能搞晕。复制条件随剧情一点点开放,初期杀伤力不太行,打架几乎是一点点磨。虽然给了变身剑士的选项,能力依然有时限,耍两刀就被打回原形…地图上分布了好几个做冰沙的点,可以用收集的食材做满足不同需求的冰沙。同时又能用复制出来的床睡觉补血,导致我全程很少去做冰沙,随地大小睡就足够了。剧情方面中规中矩,公主救勇者,能用新的视角审视林克,通过npc的只言片语感受大家对他的关心。可以到处逛街,但逛来逛去,总是会回到剧情任务指引,不跟着走的话,最多开图自由,新的内容还是得靠特定任务触发。迷宫难度骤降,没什么印象特别深刻的设计,基础设定也很相似,只结合了少数复制能力,挺可惜的。感觉这作玩法上还不够深入,不知道复制能力还会不会出现在未来的作品里,想玩更多“林克传说”
switch 任天堂 塞尔达传说
塞尔达传说 王国之泪 IGDB Bangumi 豆瓣 Eggplant.place
9.2 (205 个评分) 其它标题: ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム / The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 2023年5月12日
类型: 冒险 / 动作 平台: Nintendo Switch 开发者: Nintendo 出版发行: Nintendo
《塞尔达传说 王国之泪》(日语:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム,英语:The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)是一款由任天堂企划制作本部开发并由任天堂发行在任天堂Switch上的开放世界动作冒险游戏。本作于2019年E3直面会上正式公布,于2023年5月12日发售,发售后获得业界高度好评,多家媒体给予满分评价。
2023年6月28日 玩过
算是我至今以来最完整的一次游戏体验,从预约收藏版购买名额,到赛博排队下单购买,再到安静沉浸地通关游戏。真正感受到了作为系列玩家才能理解的煎熬等待以及通关无憾。这一作里,林克没那么孤单了,也进入了工业时代。个人其实很喜欢佐纳乌技术,但偶尔还是会觉得这个玩法放海拉鲁农业社会有点无厘头hhhhh空中地图设计和玩法完美,相对应的地下地图和游玩却差强人意。除了开图和搜刮资源,一般不会去地下。伸手不见五指的黑暗和阴森压抑的氛围都没有搭配合适的关卡,还挺可惜的。不过考虑到制作组的工作量,勉强能够理解。这一遗憾以后没办法在续作里弥补,更让人忍不住哀嚎。王泪的世界给予息吹的扎实底子,即便如此还能有这种未完成感,难以想象新的系列作品又会有着怎样的惊喜。塞尔达传说这个大坑,是我跳过最值的坑。
switch 任天堂 塞尔达传说 游戏
塞尔达传说 时光之笛 3D 豆瓣
9.7 (25 个评分) 其它标题: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D / Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina 3D 2011年6月16日
类型: 动作冒险 平台: 3DS 开发者: Grezzo / Nintendo EAD Tokyo Group No.1 出版发行: Nintendo
Fami通杂志首个40分满分作品
  Gamespot首个10分满分作品
  IGN首个10分满分作品
  Electronic Gaming Monthly(EGM)杂志10分满分
  Edge杂志10分满分
  Nintendo Power杂志10分满分
  第三界CESA大赏最佳游戏、最佳编程
  第二界互动成就赏(Interactive Achievement Awards)年度最佳游戏、最杰出互动设计、最杰出软件工程、年度最佳主机游戏、年度最佳冒险游戏、年度最佳角色扮演游戏
  1999年游戏开发者大会(Game Developers Choice Awards)最佳主机游戏、最佳互动设计
  多次获得各媒体历史最佳评选冠军,被普遍认为是“史上最佳游戏”
2024年3月16日 玩过
入手3ds后第一个通关的游戏,也是第一个边看视频边尝试通关后全收集的游戏,虽然最后是“差最后一个就全收集达成”的经典路径。玩惯了本世代的作品,回头补二十多年的游戏,居然完全没有过时的感觉,2024年依然能体会到这款游戏的划时代意义。加上3ds版提升了98年老版的画风和画质,初见更是让人惊叹。玩法很好地平衡了少年和青年两个时空,没有顾此失彼,需要往返于两个年龄解开部分谜题,同时也让玩家进一步思考,林克在这场跨越时空冒险里会有怎样的心路历程。极高的心理素质恐怕是勇者这一职业的必备能力。最喜欢森神殿的画中设计和水神殿的水位玩法,一个创新一个烧脑。唯一不喜欢的是塞尔达显露真身后的塑造,人家卧薪尝胆精进武艺那么多年,最后还是只能在boss战里一边看着林克战斗一边捂嘴尖叫。
任天堂 塞尔达传说 游戏
塞尔达传说 织梦岛 豆瓣
8.6 (98 个评分) 其它标题: 塞尔达传说 梦见岛 / The Legend of Zelda: Link's Awakening 2019年9月20日
类型: 冒险 / 动作 平台: Nintendo Switch 出版发行: Nintendo
在海外自1993年于Game Boy登场的《塞尔达传说 织梦岛》以Nintendo Switch专用游戏软件的姿态重新面世。林克被风暴卷走,漂流到“コホリント岛”,那是一个一进去就无法走出来的不可思议岛屿。为了逃离这个岛屿,林克需要克服重重的考验。迷宫里有着塞尔达罕见的横向卷轴房间,塞尔达系列以外的角色也会登场,充斥着《织梦岛》独有的特征。作品预定于2019年发售。
2020年10月12日 玩过
好玩!好喜欢这种费脑子的游戏,解迷宫解得我嗷嗷叫,还能自己设计迷宫玩。印象最深刻的莫过于无聊用武器打鸡打狐狸会遭到反击,杀伤力还不小,学习到了任老板对于游戏伦理的精巧处理。还有在商店偷东西被老板暴打被全岛的人叫小偷。好的游戏果然在细节上也考虑得非常周到。希望能玩到更多以前的塞尔达传说系列游戏,想更多了解《旷野之息》之前的林克和他的冒险历程。
2019 NS NintendoSwitch Switch 任天堂
塞尔达无双 灾厄启示录 豆瓣
7.5 (43 个评分) 其它标题: Hyrule Warriors: Age of Calamity / ゼルダ無双 厄災の黙示録 2020年11月20日
类型: 冒险 / 动作 平台: Nintendo Switch 开发者: Omega Force 出版发行: Koei Tecmo / Nintendo
KOEI TECMO GAMES开发的无双系列最新作品《ZELDA无双 灾厄启示录》,承继2017年发售的《塞尔达传说 旷野之息》之世界观,预定于2020年11月20日(五)在Nintendo Switch登场。

把《塞尔达传说 旷野之息》的世界观忠实地重现!
《ZELDA无双 灾厄启示录》重现了100年前在海拉鲁王国发生"大灾厄"的情况。主角林克和各个角色也会以昔日时光中的模样登场。

无论是角色形象还是花草树木摇动中散发出的空气感,都忠实地重现出了《旷野之息》的世界观。

讲述不为人知的"100年前"——描述"大灾厄"甚为戏剧性的故事。

故事集中讲述发生在《塞尔达传说 旷野之息》世界100年前的"大灾厄",剧情发展极具戏剧性。

除了林克和塞尔达外,还有米法和力巴尔这些代表种族的英杰和巨大的神兽也会登场。揭开了往后被称为大灾厄的悲剧之序幕。

也可以操作多个林克以外的角色,展开多彩多姿的战斗!

除了本系列的主角林克外,本作在战斗时还可以操作四英杰和塞尔达。能体验对于《塞尔达传说 旷野之息》来说已是过去之人的角色所带来的多彩动作。

"希卡之石"将在本作中登场! 可以享受角色原有动作的乐趣!

借助在《塞尔达传说 旷野之息》作为关键道具登场的"希卡之石"之特别力量,便能以角色特有动作使用"遥控炸弹"和"静止器"等为人熟悉的系统。除了林克外,也可以操作其他角色迎战强敌。
2020年12月28日 玩过
通关了主线,但全地图完成度目前还只有34%,各个角色的心和技能槽也还没升满。当初光一个体验版我就反复玩了有十多个小时,卡带到手后合着剧情打每一个主线关,无双游戏的关卡设计和操作难度确实很能让玩家真实感受到100年前的大战打得多么艰难心累,除了部分视角问题外,对这款游戏还是很喜欢,能联系到旷野之息里很多地点元素。虽然林克外的其他人招式都很酷炫,但我全程依然用朴素的林克,适合群架同时干几个营地boss。接下来慢慢清地图玩一玩其他几个角色。
2020 Nintendo Switch 任天堂 塞尔达传说