独立游戏
8号出口 IGDB 豆瓣 Bangumi
6.6 (8 个评分) 其它标题: 8番出口 2023年11月29日
类型: 冒险 平台: PC / Nintendo Switch
《8号出口》(8番出口)是一款灵感源于“阈限空间”与“后室”的步行模拟器,预计 本月内 在 Steam 上发售。你的唯一目标就是设法逃离无穷无尽的地下通道。不过需要记住两件事,第一,如果发现异常就立刻掉头。第二,如果一切正常就不要回头,直到从8号出口离开。
2025年3月17日 玩过
“找不同”小游戏。一开始有点摸不着头脑,毕竟没有一点提示,需要玩家自己摸索。前几轮觉得有点意思,逐渐心领神会。通关后只觉得“就这”,手法比我想得要直白不少。不过毕竟是一小时不到就能通关的体量,创意还是挺耳目一新的。
ns switch 日本 独立游戏
倾听画语: 最美好的景色 Steam 豆瓣
6.7 (16 个评分) 其它标题: Behind the Frame: The Finest Scenery / 傾聽畫語: 最美好的景色 2021年8月25日
类型: 冒险 平台: PC / iPhone / iPad / Android / PS4 开发者: Silver Lining Studio 出版发行: Akupara Games / Akatsuki Taiwan Inc.
追逐梦想的画家藉由画笔解开房间中的各种谜题,伴随古怪的邻居老先生和调皮捣蛋的猫咪,逐渐完成参展画作。 当画家逐渐完成作品,找回自己失去的色彩,慢慢地回想起藏在过去毫无关联却又熟悉的时刻裡,那些曾经美好的时光。
2023年11月25日 玩过
好平庸的一款游戏,几乎无亮点。千言万语汇成一句话:幸好是借会免通关了。
独立游戏
说书人 IGDB Bangumi 豆瓣
6.7 (19 个评分) 其它标题: 故事创说人 / Storyteller 2023年3月23日
类型: 冒险 平台: PC / Mac / Nintendo Switch
《Storyteller》是一款利用视觉语言元素编造故事的游戏。每一关都包含几种场景和若干角色,你将通过调整游戏元素的先后顺序,看它们之间如何前后呼应,编造出一个切合给定标题的叙述性故事。
《Storyteller》的漫画格子设计和可爱的动画效果让你能够在众多故事框架内进行尝试:只需拖放调整游戏元素的位置即可看到故事如何展开!
在一个充满角色与主题、英雄与恶棍、龙与吸血鬼、不忠与复仇、爱情、谎言、疯狂等元素的游戏里尽情编造你的故事!在空白画布上操纵秘密与欲望,屠戮怪物或用它们吓人,或者使爱人彼此背叛或让有情人终成眷属。你知道故事的结局,但发展过程将由你决定。
2023年7月19日 玩过
不喜欢,幸好是借同乐会免费玩的。核心玩法挺有意思,但关卡设计并没有体现出核心玩法的优点和趣味性。同样的一句话,不同玩家会有不同的意义解读,这一点自由并没有被合理地纳入关卡设计中。
独立游戏 解密
弗洛伦斯 豆瓣
8.1 (242 个评分) 其它标题: 佛罗伦萨 / Florence 2018年2月14日
类型: 模拟 / 角色扮演 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android
《佛罗伦萨》(Florence)是一款恋爱互动类的游戏,让玩家重回初恋,历经情感波折的互动剧情。是《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong的新作。
2020年4月30日 玩过
第一次玩游戏玩出心碎的感觉,光用手指头就能被带动情绪。碎片和吵架这两部分我也跟着慌了手指,通过音乐相遇的那段场景是最美妙的一段。
交互 手游 爱情 独立游戏
Sky光·遇 豆瓣
7.9 (87 个评分) 其它标题: / 天空 2019年7月18日
类型: 大型多人在线 / 角色扮演 平台: PC / iPhone / iPad / Android / PS4 开发者: thatgamecompany
Sky — a social adventure game that will be coming first to iPhone, iPad, and Apple TV.

It’s hard to explain the game, but a good place would be to say that Sky is a game specially created to be played, and shared, among loved ones and family. If you can imagine the delight of visiting a theme park where lasting memories are made, we envision Sky will sometimes feel like that. We know many of our fans have questions about what we have been up to, and so alongside a gameplay teaser video and new artwork, we have included a conversation with Geoff Keighley to share more insight into our development process with you.
2020年9月26日 玩过
这游戏玩法有点晕乎,但画面绝美,一个人在云层中飞翔的感觉也很畅快。最让我影响深刻并且喜欢上这个游戏的是:当还没弄清楚到底怎么玩时,遇上一个韩国玩家和沙特玩家,大家互相用英语迷茫地问“这游戏怎么玩啊”。知道夏天要登陆ns时确实期待了很久,但可惜延期了。
iOS 手游 独立游戏 美术 视觉
莉迪亚 豆瓣
其它标题: Lydia 2017年6月2日
类型: 冒险 平台: PC / Nintendo Switch
<Lydia>是Platonic Partnership制作的剧情主导的冒险游戏。
2020年6月4日 玩过
画风真的糙,神配音听多了有点烦人。胜在前三分之一部分氛围营造得好,找怪兽那一段我真的有点被吓到了。后半部分靠对白支撑,否则玩家情绪真上不来。不得不说,全世界爹妈都有这幅德性,活成孩童世界里带着两幅面孔的怪兽。用小女孩不同年龄阶段做衔接这一点很妙,最后应该大多数人都会选择离开吧。
2017 剧情 单机 欧美 氛围
残酷乐队生涯 豆瓣
其它标题: Cruel Bands Career 2020年8月6日
类型: 即时战略 / 冒险 平台: PC / Mac / Nintendo Switch
《残酷乐队生涯》是一款风格独特,玩法迥异的另类游戏。三人乐队肩负着秘密使命进行演出,唯一棘手的就是不断涌来的“观众”。需要时刻留意乐手的心情,通过调整他们在舞台上的站位、使用其各自的技能来控制局面。随着路线的推进,乐队可以选择不同的能力升级,或在误入的隐藏房间小憩,探索愈加凶险的世界,直至抵达故事的终点。

智慧之海 豆瓣
7.5 (59 个评分) 其它标题: 智慧海洋 / ABZÛ 2016年8月2日
类型: 冒险 平台: PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / XSX 开发者: Giant Squid 出版发行: 505 Games
沿袭 Journey® 和 Flower® 蕴含的艺术思想,ABZÛ 是一款能唤起你的潜水梦想的唯美海底冒险游戏。沉浸在生机勃勃的神秘海洋世界中,这里色彩缤纷,生物繁多。作为一名潜水员,通过优美的游泳控制表演水中杂技。探索成百上千种以真实生物为原型的独特物种,与丰富的海洋生活形成紧密联系。与数以千计的鱼群互动,它们会按程序对你、彼此和捕食者作出回应。徜徉在史诗般的海景之中,探索空前详细的海洋生态系统。深入海洋中心,探寻被遗忘的古老秘密谎言。但要注意,危险就潜伏在深处。“ABZÛ”源自最古老的神话,AB 意为水,ZÛ 意为探知。ABZÛ 代表智慧之海。
2021年9月5日 玩过
想给画面和音乐打满分,让人惊叹,但好歹是个游戏,还是得用游戏的标准来评判。操作手感稀烂,游戏性几乎为零,玩到后期开始有点烦人,全靠音乐缓解焦躁。被炸得只剩骨架,居然没有任何受伤机制。“保护海洋”的立意挺好,但也反映了“良好的游戏性可以替代精美的画面,但精美的画面无法弥补游戏性的缺失”。
文艺 游戏 独立游戏
九十六号公路 豆瓣
7.7 (23 个评分) 其它标题: Road 96 2021年8月16日
类型: 冒险 平台: PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PS5
1996年夏天,日期和今天一样。

你踏上了旅途。冒险。自由。逃离。奔跑。逃离这个社会。试着活下去。

在前往边界线的惊险旅途中,你将投身一场不断变化的冒险,你会遇见各种不可思议的人物,与他们产生交织与故事,并发现他们身藏的秘密。
每前进一公里都会面临一个选择。你的决定会影响之后的旅程,改变你会遇到的人,甚至影响整个世界的局势。

在这个名为皮特拉的独裁国家,道路有成千上万条。
哪一条是你要走的呢?

《九十六号公路》,疯狂而美丽的公路之旅。在这条独属自己的自由之路上,你会发现激动人心的地点,遇见非同寻常的人物。

这场不断演化,故事驱动的冒险之旅深受昆汀·塔伦蒂诺,科恩兄弟以及奉俊昊的影视作品启发。屡获殊荣的主创团队,曾出品《勇敢的心》以及《记忆重述》。

时而行动、时而探索、时而沉思、时而忧郁、时而处理人际交往,时而陷入怪诞场景。游戏背景则是黑暗压迫的动荡社会。

惊艳的视觉风格,90年代流行风格的背景乐,上千条可选择的道路,每位玩家都可以在《九十六号公路》上创造独属自己的故事。
2021年12月29日 玩过
至今为止买过的最后悔的游戏。当初看pv,玩法和故事主题都很喜欢,出数字版以后一直忍着不下手,特意买了实体版。结果刚完了一两小时就不行了,停了几个月,这两天拿出来耐心玩到了通关。非常喜欢愿意专门谈政治的游戏,但要谈就好好谈,毫无深度的混乱搭配只会恶化晕3D的烦躁情绪,互动设计也逐渐疲软。与其把旅途分散到不同青少年身上,不如确定好一个青少年,好好打磨故事叙述和中心思想,充盈一个完整且丰富的自由之旅。如果单纯冲政治元素,这游戏不值得玩,但如果想体验一下根据自己选项而编排的剧情先后,可以买个二手玩一玩。
公路 冒险 剧情 反乌托邦 独立游戏
独立游戏大电影 (2012) 豆瓣 TMDB
Indie Game: The Movie
9.1 (163 个评分) 导演: 丽萨尼·帕若 / 詹姆斯·史威斯基 演员: 乔纳森·布洛 / 菲尔·费斯
其它标题: Indie Game: The Movie
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。
关于该电影:
随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。
影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。
而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。
四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。