Pokemon
宝可梦 晶灿钻石 豆瓣
5.2 (13 个评分) 其它标题: Pokémon Brilliant Diamond / ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド 2021年11月19日
类型: 角色扮演 平台: Nintendo Switch
让人怀念又崭新的神奥地区,在这里探险旅程即将展开!
2024年7月29日 玩过
第二次在switch上通关宝可梦作品。
玩之前深知这作复刻被其他玩家骂得一文不值,很多人不喜欢敷衍且幼稚的二头身画风。但我是直接从像素宝可梦补过来的,这画风还能接受,偶尔甚至还会感叹switch上的清晰度洗眼睛。画风上,其实我不太满意宝可梦建模,不论类型,每只都光溜溜的。像素风的宝可梦很难在视觉上凸显触感,于是给玩家留有足够的想象空间。现在技术有了,对于细节的呈现却完全没下功夫。毫无纹理特征的宝可梦,外观吸引力还不如以前的马赛克。
玩法上是传统宝可梦的味道,地下挖矿的设定很上头,哪怕挖出不少重复雕像,还是会挖得津津有味。对战时,队伍里的所有宝可梦都能获得经验值,很快就能培养出强力宝可梦,获取相应的图鉴记录。
开局就能在HOME拿到御三家,导致全程都在用这三只做主力。除了水系,感觉这一代的火系和草系御三家没什么让人印象深刻的亮点。不过,前期就能获得的小猫怪意外地好用。
不是很喜欢剧情,比宝石系列的环保海洋队还要淡,直到通关,也没品出什么值得回味的特点。另外,很讨厌这一代的青梅竹马,粗鲁自大没礼貌。
Pokemon switch 任天堂 口袋妖怪 宝可梦
欢迎光临! 宝可梦咖啡店 ~拌拌缤纷趣~ 豆瓣
5.8 (6 个评分) 其它标题: 宝可梦咖啡店 / ポケモン カフェ ミックス 2020年6月24日
类型: 益智 平台: iPhone / iPad / Android / Nintendo Switch
“くるくるつなげる”新感覚パズルで
ポケモンとおしゃれなカフェ、はじめよう!
あなたはポケモンたちが集まるカフェの店長さん。ポケモンと一緒に、パズルで料理やドリンクを作って、お客さんのポケモンたちをおもてなししよう! 誰でも気軽に楽しめるパズルで、にぎやかで素敵なカフェを、ポケモンと一緒につくりませんか?

■“くるくるつなげる”新感覚パズル!
盤面をかき回すようにくるくるスワイプすると、同じ「ポケモン」がたくさんくっついて消える♪ パズルの中には料理の材料も登場! パズルの目標をクリアして、ポケモンと一緒に料理を完成させよう!

■お客さんもスタッフも、みーんなポケモン!
カフェのお客さんは、全員ポケモン!? さらに、お店をお手伝いしてくれるのもポケモンたち! ポケモンがたくさん集まるカフェがオープン♪

■食べるのがもったいない! ポケモンがモチーフのカフェメニュー
食べるのがもったいないくらいかわいい♪ ポケモンがモチーフになった料理やドリンクがいっぱい! 新しいメニューの登場が待ちきれない!

■ポケモンとなかよくなると、お店のお手伝いをしてくれる!
パズルをクリアして料理ができあがったら、ポケモンに食べてもらおう。おいしい料理を提供することで、ポケモンとの「なかよし度」が上がっていくよ。なかよし度をMAXにすると、ポケモンがスタッフとしてお店を手伝ってくれるようになる!

■カフェが充実すると、メニューが増える! 新しいポケモンがやってくる!
パズルを進めていくと、新しいエリアや設備が追加されて、カフェが充実! その様子に興味を惹かれて、新しいポケモンが来店することも! 次はどんなエリアとポケモンが登場するのかな?
2024年9月4日 玩过
刚上ns那会玩过几关,初印象只有画风可爱,玩法不是很有吸引力。直到最近下载手机版,发现一两分钟一关的消消乐更适合手游碎片化需求,加上还有冷却时间,完全是为手机设计的一款游戏...但最后还是a了,抽卡系统差不多是不氪金就反复给同样的宝可梦,每周都有新的氪金点不断提醒,消消乐玩到后期也没什么吸引力了,很多关卡有种刻意制造难度为难玩家的即视感。直到卸载的那一刻,恋恋不舍的只有可爱精致的画风和简洁清爽的交互界面。
Pokemon 任天堂 宝可梦 手游
宝可梦 叶绿 豆瓣
9.1 (28 个评分) 其它标题: 精灵宝可梦 叶绿 / Pokémon Leaf Green 2004年1月29日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: GBA 开发者: Game Freak, Inc. / Creatures, Inc. 出版发行: The Pokémon Company / Nintendo
《口袋妖怪火红/叶绿》在内容上与GB上的红绿两版大体相同,画面上采用“红宝石/蓝宝石”的游戏引擎加以强化。在游戏一开始,玩家可以选择扮演男孩或者女孩,游戏最初有三只口袋妖怪,分别为:妙蛙种子、小火龙与杰尼龟。
中文名: 口袋妖怪叶绿
外文名: Pokemon - Leaf Green Version
游戏类别: 角色扮演类
游戏平台: GBA
发行商: Nintendo
发行时间: 2004-1-29
模拟软件: VisualBoyAdvance
售价: 3800日元
冒险舞台: 关东地区
徽章总数: 8
2024年4月18日 玩过
一周目通关,玩得很尽兴,到处找npc对战,搜刮每一个草丛里可能隐藏的野生宝可梦,目前图鉴收了80只。 之前没有准备好回复药就跑去挑战联盟对战,最后败在小茂那最后一战。练了会级,又填充了回复药库存。再见小茂时,已经变成他疯狂嗑药避免迅速败北。 第一次玩宝可梦,有这样的体验,知足了。画风和对战都很对我胃口,唯独不喜欢必须用喷雾避免走两步遇低级野生宝可梦的设定。或许是游戏底子好吧,我的试水体验超乎预期,开始对宝可梦系列多了些兴趣,有想玩其他世代作品的欲望。
GBA Pokemon 任天堂 口袋妖怪 宝可梦
宝可梦 蓝 豆瓣
其它标题: 精灵宝可梦:蓝 / 口袋妖怪:蓝 1996年10月15日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: GB
口袋妖怪蓝版(ポケットモンスター 青)最早在1996年10月15日通过CoroCoro杂志的抽奖活动发售限量版,其后在99年开始面向日本全国销售,其中修复了红绿版中的一些漏洞及一些背景音乐。
口袋妖怪在海外并未发行绿版,而是由蓝版取而代之。于1998年与红版一起在北美、欧洲及澳洲发售。
2024年4月14日 玩过
尝试入坑宝可梦,直接从初代着手,但手头gb这版文字显示不全,翻译也纯粹机翻。比较神奇的是,居然懵懵懂懂玩了3个多小时,本质上就像小时候小朋友斗蛐蛐,莫名的上瘾。打完两个道馆,实在受不了乱码级别的rom,刚好得知gba上有重制,赶紧转去重制版从头玩。
Pokemon 任天堂 口袋妖怪 宝可梦