日本
《塞尔达传说:旷野之息》大师之书 豆瓣
The Legend of Zelda: Breath of the Wild--Creating a Champion
9.7 (28 个评分) 作者: 日本任天堂 译者: 林延平 新星出版社 2019 - 7
经过长达五年的开发,《塞尔达传说:旷野之息》终于与任天堂Switch主机同步发售。本作回归系列本源,通过精心打造栩栩如生的海拉鲁大陆,为玩家带来不受束缚、自由探索的非线性开放式游戏体验。此外,本作颠覆传统,鼓励尝试与创意的应变式玩法也使游戏极富生命力,令众多爱好者持续研究至今。
本作一经推出即赢得满堂喝彩,荣膺诸多媒体满分评价,摘得多项年度游戏桂冠。不仅吸引拥趸无数,亦成为系列销量最高的作品,一举将《塞尔达传说》系列再次推上游戏产业之巅。
精美插画再现冒险之旅
珍贵草稿揭开设计面纱
十余万字阐释创作理念
大事年表厘清历史沿革
主创自述还原创意历程
海豚湾 (2009) 豆瓣 TMDB Eggplant.place
The Cove
9.1 (734 个评分) 导演: 路易·西霍尤斯 演员: Richard O'Barry / 路易·西霍尤斯
其它标题: The Cove / 血色海湾(台)
日本和歌山县太地,是一个景色优美的小渔村,然而这里却常年上演着惨无人道的一幕。每年,数以万计的海豚经过这片海域,他们的旅程却在太地戛然而止。渔民们将海豚驱赶到靠近岸边的一个地方,来自世界各地的海豚训练师挑选合适的对象,剩下的大批海豚则被渔民毫无理由地赶尽杀绝。这些屠杀,这些罪行,因为种种利益而被政府和相关组织所隐瞒。
理查德•贝瑞(Richard O’Barry)年轻时曾是一名海豚训练师,他所参与拍摄电影《海豚的故事》备受欢迎。但是,一头海豚的死让理查德的心灵受到强烈的震撼。从此,他致力于拯救海豚的活动。不顾当地政府和村民百般阻挠,他和他的摄影团队想方设法潜入太地的海豚屠杀场,只为将罪行公之于众,拯救人类可爱的朋友……
本片荣获2010年第82届奥斯卡金像奖最佳纪录长片奖。
2021年3月28日 看过
很感激动保人士所做出的努力,也确实为人类整体对地球的摧残感到痛心,但其实对片中主角居高临下一直把别人的 culture 不当回事的态度不是特别满意,一提到人家的 culture 就自带空气引号,说人家 culture “不成立”的原因竟然是“大多数日本人都不知道这件事”。Since when 一个事情是 culture 需要一整个现代国家的人批准了?是 culture 不代表是对的啊?从汞中毒从健康从生态从人道哪方面呼吁停止虐杀海豚都很合理,但把别人的理由不当理由(哪怕是“错”的不符合现代普世价值的理由)的态度我不敢苟同。
日本 环保 纪录片 美国
母亲 (2020) 豆瓣
マザー
5.6 (69 个评分) 导演: 大森立嗣 演员: 长泽雅美 / 奥平大兼
其它标题: マザー / 母子逆缘(港)
本片是根据实际发生的「少年杀害了祖父母事件」的构思而改编成电影的崭新故事。长泽扮演懒散奔放的母亲·秋子,挑战堕入了社会黑暗面的女人,而阿部サダヲ则饰演与秋子没有结婚登记而同居的丈夫·遼,影片将重点刻画秋子和她年幼的儿子·周平(郡司翔)之间所展开的关系。
2021年1月30日 看过
虽然是真实事件改编但一个电影拍出来让人完全搞不懂想表达什么这合适吗?原生家庭的危害?玻璃墙的人生枷锁的强大?社会救助的不足?人间炼狱的不如监狱?逆来顺受不可取?全程面瘫拖沓有气无力真的激不起任何人的共情和想做点什么的心。有长泽雅美的床戏都救不过来啊。
Netflix 日本 犯罪
健身拳击2 节奏与锻炼 豆瓣
8.4 (45 个评分) 其它标题: 有氧拳击2 / Fit Boxing 2: Rhythm & Exercise 2020年12月3日
类型: 音乐/旋律 / 体育 平台: Nintendo Switch 开发者: Imagineer Co., Ltd. 出版发行: Nintendo
在初代大获成功后,《有氧拳击2 节奏与锻炼》来了。新作共计有66个混搭锻炼关卡和23首混乐,运动数据记录功能更为详细。本作收录了各种拳击动作,只要按照教练的指示,配合节奏活动身体,就可以运动全身。新作中的课程跟乐曲也全是为之一新。除了按照游戏分数改变锻炼画面背景的“Zone“等视觉表现上的强化,还支持2人同时游玩。此外,本作还加入了3位新的教练,分别由钉宫理惠、石田彰、鬼头明里担当配音。加上已有的中村悠一、大塚明夫、早见沙织、上坂堇、小清水亚美、田中敦子,全员共9位教练将示范动作的重点,为你打气,支持你的锻炼生活。
2020年12月5日 玩过
玩了基本可以断定这是个没什么节操的圈钱了。本来就是抱着不会太大变化,只是一代玩腻了来寻找新鲜感的心态来的,结果发现新鲜感也没有,几乎连配音都是回收利用的。新增的蓄力机制对 gameplay 和锻炼没有任何,我是说任何影响。动作检测甚至不比一代还不跟手和准确。拉伸也依然没有根据运动改变。曲风从五毛钱的 midi 升级成了两块钱的学徒夜店 gen z DJ 也仅此而已,新歌反正对中年人也没多大吸引力。说是能继承一代存档,也就继承了身高和体重而已。除此之外就是一代熟悉的塑料画风,一代还有 switch 上第一款大热的健身游戏的新鲜感加成,这作真是毫无必要,DLC 都算不上。没有一代的话可以趁打折买一代,有一代的真的完全没必要买新的。
体感 健身 日本
爆钻小英雄 豆瓣
其它标题: Mr. DRILLER DrillLand
类型: 益智 平台: PC / Nintendo Switch
The popular action puzzle game “Mr. DRILLER DrillLand” makes its Western debut on the Nintendo Switch™!

You’re invited to a secret amusement park known as “DrillLand” – 500 meters underground! Explore and conquer the five “attractions” with simple, yet exciting, gameplay that guests of all ages can enjoy!

Mr. DRILLER returns! – The first Mr. DRILLER game for the Nintendo Switch™ featuring updated graphics and HD cutscenes!
Dig your way to victory! – Each of the five attractions in DrillLand features their own set of unique gameplay rules. Can you dig your way through each attraction and defeat the final boss?!
Competitive multiplayer modes! – Play with up to 4 players on one console—race to the finish or battle it out in “Free for All” or “Pairs”!
Take it easy! – All new “Easy Mode” for those who want to enjoy digging through DrillLand at a leisurely pace!
2020年11月7日 玩过
因为童年回忆所以一直在期待,玩了还挺失望的……搞不懂为啥不好好做点地图,反而搞一些完只 over engineer 规则本身,但实际上完全没有可玩性的玩法,经典的世界地图则是只是换个名字,地图本身无论是难度还是画风都完全没有变化。画风粗糙就算了,手感也是基本没有。太失望了,完全没有童年时代紧张刺激反复刷的快感了。
日本 益智
铁拳7 豆瓣
8.3 (9 个评分) 其它标题: 鉄拳7 FATED RETRIBUTION / Tekken 7 2017年6月1日
类型: 格斗 平台: PC / PS4 / Xbox One / Arcade/街机 开发者: Bandai Namco Entertainment 出版发行: Bandai Namco Entertainment
《铁拳7》是由万代南梦宫娱乐开发和发布的格斗游戏,是铁拳系列的第九部,也是该系列中应用虚幻引擎的第一部。
2020年9月27日 玩过 格斗游戏我真的麻麻地, xgp 白嫖
XGP 日本 格斗
灵魂能力6 豆瓣
其它标题: 刀魂6 / SOULCALIBUR VI 2018年10月19日
类型: 格斗 平台: PC / PS4 / Xbox One
《灵魂能力6(Soul Calibur 6)》是一款由BANDAI NAMCO制作发行的格斗类游戏,游戏故事发生在16世纪,玩家将再临最初的灵魂能力,找到背后隐藏的真相。这款游戏的战斗,移动和视觉画面高度统一,玩家可以轻松地进行动态攻击。《灵魂能力6》开启了系列新纪元,传奇角色争夺强力的灵魂之剑。
2020年9月20日 玩过
本来就不玩格斗游戏,反正上了 XGP 冲着白狼试试,结果发现…我果然不喜欢格斗游戏,而且这个在我玩过的格斗游戏里也算不上优秀。另外日厂的裹脚布多段难跳剧情我真是够了。优点是人物立绘和动作设计还是很棒的。
XGP 日本 格斗
对马岛之魂 豆瓣
8.6 (77 个评分) 其它标题: 对马岛之鬼 / Ghost of Tsushima 2020年7月17日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: PC / PS4 / PS5 开发者: Sucker Punch
开发了《声名狼藉》系列,但沉默已久的索尼第一方工作室 Sucker Punch 终于在刚刚结束的索尼巴黎游戏周发布会上公布了自己的新作:《对马岛之鬼》(Ghost of Tsushima)。
2020年9月12日 玩过
观察,透视,攻占据点,攀爬,草潜行,敌人视线,狂战士,传奇装备等,核心跟刺客信条太像了。微创新架势与和风小游戏有诚意,动作设计民族特色且不失娱乐性。引路风狐狸等符合文化的指引不能跟旷野之息比但意境到了,中期难免公式化找问号。淡雅和风却有种《英雄》绚丽色彩感,截图大户。硬盘读出 SSD 感。毕竟西方做的,女性角色性格各异勇武善战,没有蹩脚感情戏。没有令人跺脚的假仁义,战斗和剧情也没刻意跟玩家作对。
被诟病的表情、口型之外,中期感觉预算不够敷衍剧情任务凑数,黑屏带过这种上世纪敷衍。队友重要剧情放支线很谜,除了爹癌石川其他队友都挺喜欢,尤其女权先锋政子隐藏剧情点赞。业界成熟系统还能出摄影机视角这么大的问题,加上早期版本敌人锁定连招出一半自动跳屏打别人这种低级错误气摔手柄,表现四面受敌不能成为借口。
3A ACT PS4 Sony 动作
如龙 极2 豆瓣 Bangumi
7.9 (35 个评分) 其它标题: 人中之龙 极2 / 人中之龍 極2 2017年12月7日
类型: 冒险 / 动作 平台: PC / PS4 / Xbox One 开发者: Ryu ga Gotoku Studio 出版发行: Sega
‘如龙 极2 ’(りゅうがごとく きわみ 2)为世嘉于2017年12月7日于PlayStation 4发售的游戏软件。发售日期是与11年前的如龙2是相同的,并抢先在台湾PSN上曝光相关消息。[1]。

本作将沿用6代最新的“人龙引擎”重新打造游戏画面。并追加真岛吾朗视点的故事,也可以操作他进行游玩。同时也将会对游戏要素做出多种强化,并带来更丰富的游乐场所及支线故事。同时也确定将会发售繁体中文版及韩语版。[2]。

2中的部分角色仓桥涉、别所勉、高岛辽改由木下ほうか、木村祐一以及白竜等演员配音,至于该三位角色连同瓦次郎的面貌,则以配音的演员的面貌为原型而重新制作。

其他客串的角色,除了有青山ひかる,桥本梨菜等2名写真偶像[3]以外,还有摔角选手[注 1]以及AV女优[注 2]等各5位登场[4][5]。

本作采用‘如龙6 生命诗篇。’中的“人龙引擎”重制,并且以‘6’的系统为基础[6],但武器装备等要素则是‘2’本来就有的系统[7]

追加要素方面,收录有‘2’中并未描写到的真岛吾朗新剧情,此时也能操作真岛进行游戏 [6]。

小游戏方面,除了追加有将‘6’的帮派创造者加以改良的“新・帮派创造者[4]”、将‘如龙0 誓言的场所’的风化岛加以改良的“新・风化岛[5]”,一边与女孩子对话一边进行写真摄影的“写真偶像摄影工作室[3]”以外,游戏中心里面也能游玩初代‘电脑战机’、‘厕所小游戏’等新游戏[7][8]。
2020年8月9日 玩过 很多日本 3D 游戏我玩不下去的原因是,实在太喜欢播片了。XGP 免费我就想说玩一下,结果点开十分钟了还在断断续续不知所云地播片。主要是片也没播多好,你要是像《巫师3》那种水平的播片我也就忍了(人巫师那秒杀绝大多数奇幻电影的播片水平也才两三分钟而已)…播了半小时之后给了四个动作的教学,然后又开始播… nah I'm out of here. 这种体验在 2020 年完全无法接受。
ACT 日本
鬼泣5 豆瓣
8.9 (102 个评分) 其它标题: 恶魔猎人5 / デビルメイクライ5 2019年3月8日
类型: 冒险 / 动作 平台: PC / PS4 / Xbox One / PS5 / XSX 开发者: Capcom 出版发行: Capcom
这次的《鬼泣5》重新由Capcom本部制作,玩家们热切期待的老但丁将很有可能再次回归,并且本作会以尼禄为主角继续《鬼泣4》的故事,相信能带给玩家原汁原味的体验。
2020年7月5日 玩过 以前说过了,我对日厂的 3D 游戏非常无感,不单是画面,更是故事、台词、人设、手感,以及最重要的玩法和关卡设计(除了 BOTW 这种日厂非典型而且算是游戏史上出类拔萃之外)全都玩不进去。包括被爆吹的 capcom 手感,我是从当年鬼泣 3、4 到怪物猎人系列到也被爆吹题材也喜欢的龙之信条,全都没觉得哪里出众过(键鼠和手柄,PC 和主机都用过所以不是器材问题)。鬼泣的人设算是日厂里我比较能接受的一波了,但还是熟悉的手感、小地图封闭场景、日系哥特式的 aesthetic,就让我还是没打下去。要不是 XGP 白嫖的话估计根本不会玩
ACT 动作 日本
红白机视觉史 豆瓣
8.1 (7 个评分) 作者: Bitmap Books出版社 译者: 林延平 新星出版社 2019 - 2
《红白机视觉史》是对这台主机及其游戏阵容的一次全景式视觉回顾。全书厚达536页,兼顾软硬两方面:不仅以图文形式评点逾170款经典游戏、介绍主机硬件和周边设备,亦含重要开发商历史梳理、开发者深度访谈,以及封绘艺术鉴赏等若干独家专题;既收录大量从业者的珍贵幕后趣谈,也记下玩家对这台主机的动人回忆。
2020年5月16日 已读
拖拖拉拉读了大半年,最近开始学 pixelart 又拿出来一口气翻完了。满满童年回忆的味道。装帧也很舒服。I do wish there were more actual gameplay photo rather than 1 per game tho.
文化 文化史 日本 游戏 设计
勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光·决定版 豆瓣
8.4 (42 个评分) 其它标题: 勇者斗恶龙11 S / 勇者斗恶龙11S 2019年9月27日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch 出版发行: Square Enix
勇者斗恶龙系列最新作品《勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 – Definitive Edition》Nintendo Switch版预定于2019年秋季发售。在本作品里,被预言是拯救世界的最后勇者的主角,有着“恶魔之子”称号的主角被预言是拯救世界的最后勇者,故事由他被追捕开始。在美丽的罗德赛塔西亚世界冒险,通过与朋友相遇,一步一步探索世界重大的真相……

本作品含有进化的元素,可以在3D世界和以点阵描绘的2D世界之间切换,在原野和战斗中播放的音乐将变成交响乐。另外,在本作品里更收录了登场的每位角色们成为主角的丰富新增故事,从中可知道到目前为止未被描述的事实。
2020年5月3日 玩过
之前特地肉身回国带了 PS4 版为了中文结果从来没打开,switch 版出了还能转换 2D 模式外加新要素就又买了一份,结果发现 2D 模式不能随时转换还挺失望的,画质也有肉眼可见缩水没有 PS4 上漫画渲染的清丽愉悦感了。感觉我还是被美式开放世界惯坏了,JRPG 目的性和箱庭感太强的场景、任务设计还是不太中意,这种感觉在我看到王城下城那个贫民窟小地图时尤为强烈——就是明显的你是在一个游戏里,你是主角,其他 NPC 和环境都只是为你的任务服务的感觉。虽然玩起来还是挺舒服,但被西方开放世界惯坏了放了几个月就不想再重拾了。
JRPG 日本 漫画渲染
从神话到历史:神话时代、夏王朝 豆瓣
7.2 (25 个评分) 作者: [日] 宫本一夫 译者: 吴菲 广西师范大学出版社 2014 - 2
本书为讲谈社《中国的历史》中的“神话时代、夏王朝”一卷。
《中国的历史》为日本讲谈社百周年献礼之作,是日本历史学家写给大众的中国通史读本。丛书自上古到近代,内容涵盖量大,撰述者均为日本该领域的代表性学者,作品大多构思巧妙,写法轻松,观点新颖,富于洞见,但同时又吸取了近些年来的诸多学术成果,利用了最新出土的史料,是一套可读性与严肃性兼备的重磅历史佳作。
本卷作者从一二百万年前的旧石器时代东亚最早的人类、不同的石器工业传统谈起,娓娓道来。由自然环境到文化分区与谱系,再到大的时段划分,则颇有指点江山、纵横捭阖的大将风度。这些叙述是解读远古中国必不可少的轮廓性勾画。日后一幕幕感天动地的悲喜剧,都是在这个大的自然和文化背景下上演的,它们奠定了后世中国发展的基础。
作者的许多总括性认识如他山之石,发人深省:“我们不能用以中原为中心的单一的发展规律和战国时代以后正式成形的中华的概念或者说是中国的概念来看待其后的中国史”。“以中华文明为主干的中国史观不过是着眼于一方的区域历史”,“中国的历史并不只是农业社会的历史”。“商周文化是南方的文化轴,北方青铜器文化是北方的文化轴”,(两条文化轴的)“接触地带才是生成新的社会体系的源泉所在”。种种表述,都颇富启发意义。
2020年1月21日 已读
学术性很强,跟期望不服读得很煎熬,比教科书还无聊。
中国 历史 日本 考古
女神异闻录5 豆瓣
9.1 (113 个评分) 其它标题: Persona 5 / P5 2016年9月15日
类型: 角色扮演 平台: PS4 / PS3 开发者: P Studio 出版发行: Atlus U.S.A., Inc. / Atlus Co., Ltd.
《女神异闻录5》(日语:ペルソナ5,英语:Persona 5)是Atlus开发并发行的角色扮演游戏,对应机种为PS3和PS4。本作是《女神异闻录系列》的第五部主要作品,也是首次在标题上取消了“真·女神转生”的名字。本次游戏的主题颜色为“红色”。游戏中的动画过场部分是由Production I.G制作。《女神异闻录5》在日本于2016年9月15日发行,游戏中文版于2017年3月23日发售。
故事剧情
故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤。
玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在作案的过程中,亦都和在背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。
2020年1月8日 想玩 真的很想继续玩但估计是不会再打开了…
RPG 日本
死亡搁浅 豆瓣 Bangumi
9.0 (203 个评分) 其它标题: 死の座礁 / DEATH STRANDING 2019年11月8日
类型: 冒险 / 动作 平台: PC / PS4 开发者: Kojima Productions 出版发行: Sony Computer Entertainment Incorporated
人类文明已崩溃,鬼魅横行,危机四伏,山姆·布里吉斯必须横跨满目疮痍的世界,拯救面临灭顶之灾的人类。传奇游戏制作人小岛秀夫将为PlayStation®4玩家带来颠覆传统游戏题材的全新体验。

诺曼·瑞杜斯 (Norman Reedus)、麦斯·米科尔森 (Mads Mikkelsen)、蕾雅·赛杜 (Léa Seydoux)、琳赛·瓦格纳 (Lindsay Wagner)倾情出演。

在不久的将来,各地发生神秘爆炸,触发了一连串诡异的死亡搁浅事件,世界变得面目全非。鬼魅横行,地球濒临灭亡。山姆身负重任,横跨满目疮痍的大陆,拯救面临灭顶之灾的人类。

人们筑起“高墙”,开始习惯离群索居。

“DEATH STRANDING”是一款前所未有的动作类游戏。玩家的目标是为孤立的城市和破碎的世界重新建立联系。游戏的剧情和玩法等一切元素,都围绕着“联系”(strand)的主题展开。
你将成为山姆·波特·布里吉斯,努力为四分五裂的社会搭建“桥梁”。与此同时,你会和全球其他玩家建立新的纽带或“联系”。希望各位通过游玩本作,能领会与他人建立联系的真正意义。
2020年1月8日 玩过
其实翻山越岭送快递的部分我倒是挺喜欢的,音乐和表演也很棒,但是初期一碰到下雨和 BT 我就特别紧张,一是动作慢二是没武器,以及强迫症对包裹损坏不能忍(虽然整体难度很简单),UI 设计真是反人类(尤其接任务上货部分),另外本来也不喜欢诡异向的剧情(当年《MGSV》就是为了游戏性强忍着打下去的),于是弃了。倒是家属接手后爱不释手(本来也是她让买的),每次玩一会儿就要感叹”这游戏太好玩了“。打到巨人型 BT 那里不禁再次感叹设定真是太 creepy 了。另外一个 so america central 且跨越全国的地形相关游戏没体现出各种特色地貌,遗憾。 Can totally see why this game got so much controversy,但整体上还是值得一玩的。
剧情 动作 叙事 日本 走路模拟
宝可梦 盾 豆瓣
6.1 (44 个评分) 其它标题: Pokémon Shield / ポケットモンスター シールド 2019年11月15日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: Nintendo Switch 开发者: Game Freak, Inc. 出版发行: Nintendo
『宝可梦剑』与『宝可梦盾』将在2019年冬季登陆Nintendo Switch。
本作是自『精灵宝可梦红/绿』诞生以来一直延续至今的宝可梦系列的全新作品。在本作中,玩家将在全新舞台「伽勒尔地区」与新的宝可梦相遇,展开全新的冒险旅程。从恬静的田园到近代都市,从广阔草原到险峻雪山…广大的伽勒尔地区拥有千变万化的面貌。在这片土地上,人们与宝可梦一起生活,互相合作发展产业。游戏主角将造访伽勒尔地区的各座「道馆」,朝成为憧憬中的冠军为目标展开冒险。
2019年12月8日 玩过
弃了,本来也不是宝可梦粉,GBA 时代还能因为喜欢 2D/像素画风玩下几部,3D 时代基本没碰过。以为首次登陆主机能有《旷野之息》那样的革命性惊喜结果完全没有,反而其固步自封和偷懒因为跟现代主机平台的其他游戏机制的进步对比放大了缺点,真是有恃无恐不思进取。没有真爱粉的情怀加成,加上以上毛病,在 expected 的开始在战斗中对方最后一血但丢了无数个球还是捉不到某些名不见经传的宝可梦之后,我决定放弃了。
RPG 任天堂 养成 日本
异界锁链 豆瓣
7.5 (21 个评分) 其它标题: 星魂之链 / 星神链 2019年8月30日
类型: 角色扮演 / 动作 平台: Nintendo Switch 出版发行: PlatinumGames
由PlatinumGames Inc.参与开发的全新动作游戏《ASTRAL CHAIN™》(暂定名称)独家在Nintendo Switch上登场。灵活运用特殊兵器“Legion”来战斗,在二合为一的双重动作里,以警察特种部队来迎战异形生物。
2019年11月2日 玩过 我真的不适合日式动作游戏,鉴定完毕。之前种草拔草好几回(就比如,鬼泣、贝姐、龙之信条、猛汉、只狼等等都没忍住买了又不喜欢,魂系列倒是坚定地不自取其辱)。要是没有《创世小玩家2》估计倒还能再坚持玩几天,现在过了那阵除非特无聊估计是不会再打开了,感觉又错过了很多。不过这个画面对 NS 来说真是超出预期,第一次到顶楼停机坪看到那个水面反光我都惊了
ACT 任天堂 日本
猫汤 (2001) 豆瓣 TMDB Bangumi
ねこぢる草
8.6 (404 个评分) 导演: 佐藤龙雄
其它标题: ねこぢる草 / Nekojiru-so
猫姐姐病重卧床,灵魂正被死神带走。猫猫弟弟拼命与死神争回姐姐的灵魂,千辛万苦却只争回一半,姐姐虽然死而复生,可是睁开眼睛的姐姐却变得痴痴傻傻。猫猫姐弟原本受妈妈所托到街市买豆腐,但他们却辗转踏上为姐姐寻找另一半灵魂的旅程。
诡异的旅途中,不乏血腥与暴力,但也少不了温馨和生趣。他们遇上马戏团神奇的魔术师,穿过大海,走过沙漠,遇上大屋的奇怪主人,还遇上把猫猫残肢缝合的妇人,还有孩子脾气的上帝,随意拨弄着时间。最后他们终于找到了拯救姐姐的四叶花。
勇者斗恶龙:创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 Eggplant.place 豆瓣
8.9 (75 个评分) 其它标题: 勇者斗恶龙 建造者2 / Dragon Quest Builders 2 2018年12月20日
类型: 模拟 / 角色扮演 平台: PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / XSX 开发者: Omega Force 出版发行: Square Enix
在刚刚结束的,庆祝勇者斗恶龙系列诞生30周年的活动“ドラゴンクエスト夏祭り2017”上,SE公开了《勇者斗恶龙:建造者2》,登陆平台为PS4和NS,并且在现场放出了一段开发中的游戏画面。
2019年9月19日 玩过
买之前完全没想到会沉迷其中不能自拔,要不是《无主之地3》出了半路截胡估计还能玩好一阵,幸亏长周末最后一天下午才开始玩,不然估计整个周末就搭进去了。把《Minecraft》和《星露谷物语》里 tedious 的部分都去掉了,任务性强就比前者易上手门槛低粘性高单人友好,拿着蓝图造个大型建筑出来成就感爆棚,种田又有村民升级自动化,外加画风可爱,完全停不下来。除了引入正题较慢,载入时间较长和莫名黑屏/字幕,对话有日式的啰嗦之外,玩了二十个小时没发现其他任何缺点。另外文本较多,有点后悔一时犯懒没买港区中文了,英文阅读速度还是不能跟中文比。
RPG SquareEnix 任天堂 建造 日本
火焰之纹章 风花雪月 豆瓣 Bangumi
8.5 (183 个评分) 其它标题: 火焰纹章 风花雪月 / Fire Emblem: Three Houses 2019年7月26日
类型: 角色扮演 / 策略 平台: Nintendo Switch 开发者: Intelligent Systems Co., Ltd. 出版发行: Nintendo
ファイアーエムブレムシリーズの完全新作。Nintendo Switch『ファイアーエムブレム 風花雪月(ふうかせつげつ)』2019年春発売。
2019年9月1日 玩过
千万不要选简单模式,到了中期变成开无双模式之后真的乏味,我只是想要人死复生,不想要战斗变那么简单啊!养成元素比策略和 RPG 还要多了,到了中期唯一的选人/策略动力就是增加想凑的 CP 的好感度,所有人排列组合都是 A 以上了自然丧失动力。本以为后半章战争部分会跟学院章系统不同,结果不然,外加人变少了每周教学重复机械耗时间,战斗因为开了无双也变乏味。人物本身和关系塑造构建的剧情本身就变成了玩下去的唯一动力。倒是本来以为会很不喜欢 3D 画风,实际除了地图上看不清人也还好。本来想通关再标记的感觉机会渺茫玩不下去了,准备看剧情简介了事了。不过喜新厌旧没耐心如我也是我玩的时间最长的火纹了。
Nintendo SRPG 任天堂 战棋 日本