潜行
杀手 豆瓣
7.5 (26 个评分) 其它标题: 新杀手 / 终极刺客 2016年3月11日
类型: 射击 / 冒险 平台: PC / Mac / PS4 / Xbox One / Linux 开发者: IO Interactive 出版发行: Square Enix
There is a world beyond ours. Beyond nations, justice, ethics. It never sleeps. It exists everywhere. And once you enter....there is no going back. Welcome to the World of Assassination. You are Agent 47, the world's ultimate assassin.
2025年5月7日 想玩 哎又是二〇一七年前我玩过的老游戏了,我没怎么好好玩,希望能重新发掘出新的游戏性品味。
潜行
刺客信条2 Bangumi Steam 豆瓣 维基数据 IGDB
9.2 (167 个评分) 其它标题: 刺客教条2 / Assassin's Creed II 2009年11月17日
类型: 冒险 / 动作 平台: PC / Mac / PS4 / Xbox One / PS3 开发者: Ubisoft Montreal Studios 出版发行: Ubisoft Entertainment
《刺客信条2》(Assassin's Creed II)是2009年末Ubisoft推出的一款3D动作冒险类单机游戏,是《刺客信条》系列的最新续作。游戏延续一代的剧情,玩家将在古今交错的虚拟与真实世界中穿梭,化身为无声夺命的高强刺客,在文艺复兴时期的意大利展开冒险。《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。
2025年5月7日 玩过 刺客信条 Ezio 三部曲,在开放世界的基础上加了跑酷要素,玩多了就不好玩。我受够开放世界了。
开放世界 潜行
杀手:代号47 豆瓣
其它标题: 终极刺客:代号47 / Hitman: Codename 47 2000年11月23日
类型: 动作 平台: PC 开发者: IO Interactive 出版发行: Sold Out Sales & Marketing Ltd. / Eidos Interactive
《杀手47》是一款刻画杀手以及杀人方法为主题的游戏作品。在游戏中,玩家要做的就是想方设法将目标神不知过不觉地干掉。对于一般玩家来说,游戏中还要尽可能避免目标以外人物的察觉和伤亡,目前出了4部,只在北美地区的销量就超过三千万套。根据这款游戏还改编了同名电影。
2025年5月7日 玩过 童年回忆,我应该是在人生第一个网吧玩到的,一键归档完毕!Metal Gear Solid 作为把潜行游戏性发扬光大的里程碑,居然已经是一九八七年的老游戏了。这游戏在潜行游戏性上增添了暗杀要素。在游戏里杀人稀松平常,但神出鬼没神不知鬼不觉地暗杀就有意思了。
潜行
耻辱 Steam 豆瓣 维基数据 IGDB Bangumi
9.2 (50 个评分) 其它标题: 冤罪杀机 / 羞辱 2012年10月9日
类型: 第一人称射击 / 冒险 平台: PC / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360 开发者: Arkane Studios SA / Zenimax Media Inc 出版发行: Bethesda Softworks
第一人称潜伏类游戏,玩家可使用各种特殊技能,蒸汽朋克风格。10月9日北美发行。
2024年2月25日 玩过
蒸汽朋克,这个游戏可能是潜行类游戏中最出色的。但我不喜欢玩潜行类游戏。二〇一七年封盘。
潜行
杀手2:沉默刺客 豆瓣
9.2 (5 个评分) 其它标题: 终极刺客2:沉默刺客 / Hitman 2: Silent Assassin 2002年10月1日
类型: 射击 / 动作 平台: PC / PS3 / Xbox 360 / PS2 / Xbox 开发者: IO Interactive 出版发行: Eidos Interactive
IO Interactive的《杀手:代号47(Hitman: Codename 47)》曾带给我们一种从没有过的奇妙感觉。在游戏中你扮演的是一名可以使用31种不同武器的无名刺客。在游戏中,他被指派去消灭那些腐败的官员,于是在他埋伏的路上又多了不少枪下亡魂。虽然游戏很出色,但还是存在着一些问题(可能也是比较严重的问题):蹩脚的控制、值得置疑的敌人的人工智能以及其他各种问题几乎在每个任务中都有发生。感谢IO的开发者们没有对这些缺点视而不见。在设计《杀手》续集的时候,他们把修正前作中的缺陷放在了第一位。《杀手2》已经接近完成,而且我们最近有机会玩到了游戏的最新版本。参照着手边关于前作的问题列表,我们开始查看IO Interactive是否已经真正解决了前作中的那些问题。
  《杀手2》中的故事发生在《杀手:代号47》事件结束后的几年之后。你所扮演的角色放弃了以前的工作,去了西西里岛的一家修道院做了一名普通的园艺工人。杀手每天都向修道院里的神父忏悔过去所犯下的罪行,而且渐渐开始习惯这种平淡的生活--直到有一天,这种平静的生活被打破了,因为神父被意大利的黑手党给绑架了。杀手决定去营救自己的朋友,于是他恢复了往日的身份。他的第一个任务就是侵入当地匪徒首领的家中营救被绑架的神父。前作中杀手的联络人Diana还会出现在《杀手2》中。尽管你在任务中采取不同的行动方案会产生不同的结果,但在开始每个任务之前,Diana还是会向你介绍每一关的简要情况。由于你获得了任务简报,所以进入游戏之后你可以查看本关的地图。在地图上会显示你的目标所在的方位、潜在的危险点和撤退区域,所以你不会在毫不知情的情况下进入敌人的领域。
  行动之前你必须先购买所需的武器。在《杀手2》中,你可以在每个任务开始前选择你所需要的道具。除此之外,每个关卡中还有不少补给点,你可以从那里得到你的代理人所提供的额外的弹药。你的武器库中包括所有来自前作《杀手》中的武器和10种新增的武器。当然,杀手的标志性武器Hardballer .45也会出现,而且你现在可以给它加上消音器,而且杀手拿着它的时候有着吴宇森电影中才有的风格。如果你想要更大威力的武器,你可以在MP5 SD6, MP5A4, Beretta M92F (可选择是否配有消音器), Colt Python, Desert Eagle, PSM 5.45mm, Ruger .22, AKS-74U, M4A1, Uzi, SPAS-12, M60, Barrett M95 .50cal, 和 Dragunov SDV中进行选择。如果你想秘密的采取行动,勒杀绳、格斗匕首、强弩、镇静剂和斧头都是必不可少的武器。
  进入游戏后,我们注意到的第一件东西就是《杀手2》那稍微经过修改的界面和屏幕左上角全新的警戒槽。警戒槽有些类似《神偷(Thief)》中的曝光槽,如果你未被敌人发现,这个矩形的槽会一直保持空的状态,但如果你的行动开始被其他人有所察觉,那么它会渐渐地被填满。如果你在敌人面前有可疑的举动的话,那么警戒槽会变红,你周围的情形也会变得如同身在地狱一样。很明显,这种新的特性很好地解决了前作中人工智能的问题。许多玩过前作的玩家应该还记得一个发生在香港的任务,在那里你所扮演的那个脸色比雪还要苍白的角色只要穿上匪徒的衣服就能很简单地渗入敌人的基地。这种情况在本作中再也不会发生了,《杀手2》中敌人的人工智能将远远比前作复杂,同时,新的警戒槽会帮助你准确了解其他人对你的行动的感兴趣程度是如何的。
  揭开最后的结局
  在《杀手2》如果中只有坏人占据优势的话,似乎会显得有些不太公平。但值得感谢地是,游戏中的每一个关卡都提供给你多种不同的路径去去成你的任务。重玩价值的缺乏也是困扰前作的一个问题,但在《杀手2》中,分支路线系统完全解决了这个问题,在我们试玩游戏的过程中我们明显感觉到了这一点。 例如,有一个任务要求我们冲进一家在印度的医院去刺杀正在做心脏移植手术的目标。当然,凭借火力从正门进入是完成这个任务比较直接的方法,但是这样做可能会有一些问题,因为你所扮演的角色已经不可思议地具有了一定的正义心,如果误杀了没有关系的人员会导致游戏很快结束。解决这个任务的其他方法可以是合乎常理的(装扮成医生,直接进入手术室杀死你的目标),也可以是非传统(找到病人要移植的冷冻心脏,然后用一个心形的炸弹作为代替品--看来没有什么比这个能更好地治愈心脏病了)的方法。
  在随后的任务中,你要想办法进入匪徒老大的家中,虽然从屋顶上进去比较简便,但是这样做还是具有很大挑战性的。拉响火警警报,然后穿上消防队员的衣服进入建筑是比较安全的方法,当然,你也可以扮成匹萨店送外卖的男孩。如果你够勇敢的话,你可以把武器混在洗衣店的衣架中,堂而皇之地从前门进入。尽管《杀手2》没有多人游戏功能,但是单人任务中解决问题的不同方法很好地延长了游戏的生命力。
  否则……
  《杀手2》的开放特性意味着你可以按照自己的个性来进行游戏。喜欢采用直接手段的具有闯劲的玩家和喜欢仔细安排每个行动步骤的玩家都能得到相同的乐趣。在第一人称模式下进行游戏还有这样一个选项,它可以使游戏中那些对动作要求比较严格的地方变得较容易通过。《杀手2》基本上还是一个第三人称视角的游戏,在我们试玩的版本中,IO的设计者们已经对控制做了大量的改进。角色背后的摄像镜头不会再出现延迟现象--鼠标向左移动,镜头也会根据你的输入迅速地做出反映,并且紧紧跟随着你的移动。因为开发小组要同时进行游戏PlayStation 2版本开发,所以IO Interactive简化了游戏的控制方案,这样就能很容易的满足PS2上的Dual Shock手柄的要求和PC上鼠标加键盘的设定--看来,在《杀手2》中不再需要进行复杂的操作设置了。
  《杀手2》中的杀手还有在狙击中移动和潜伏在角落里观察周围情况的能力。游戏还包含有随时存档的功能--这是前作的爱好者们强烈要求改进的地方--同时还有匈牙利交响乐团演奏的歌剧风格的背景音乐。总体上来看,《杀手2》很明显地有着前作的影子。开发者们用心听取了对于前作的意见,最终的改进结果一定可以让《杀手:代号47》的爱好者们满意。
2024年2月25日 玩过 小时候玩的游戏,可能是市场上罕见的不以正面突突突,而是潜行暗杀的射击游戏。这作里 47 本来金盘洗手了,在教堂里避世并忏悔,但因为还是有黑帮大佬发现了 47 的踪迹,绑架教父以胁迫 47,47 不得不重操旧业,充满了悲剧色彩。
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