第三人称射击
死亡机器 豆瓣
其它标题: Nex Machina 2017年6月20日
类型: 射击 平台: PC / PS4 开发者: Housemarque 出版发行: Housemarque
Nex Machina is an intense arcade style twin-stick shooter from Housemarque. Taking hints from both Robotron and Smash TV, Nex Machina focuses on pure action, voxel destruction and competition in the distant, cablepunk themed future.





In the world of Nex Machina, humans have become so dependent on technology that they cannot avert their eyes from portable devices anymore. Around them, machines have reached consciusness and surpassed human intelligence tenfold. No reasons to be servants now – robots are clearly the superior lifeform. And to make their point, they start eradicating all human life...

Housemarque, the creators of Resogun, and Eugene Jarvis invite you on a trip back to the age of arcades and play Nex Machina, the twinstick shooter of this generation. Destroy the evil robots, free the humans and defeat your friends' high scores along with their dreams of success. Do you have what it takes to make it to the top?

- Explosive twin-stick arcade shooter gaming at its finest
- Over 100+ challenging levels in 6 different intense worlds
- Secret paths, levels and humans
- Local cooperative multiplayer
- Deep scoring system, rich metagame and replayability
- Specially tailored feats and achievements
- Community and friend leaderboards
- Unlockables and player profiles
- Next gen signed distance field (SDF) ray-tracing and morphing tech
- Voxel driven, significantly reworked version of the Housemarque engine
2025年5月7日 玩过
快节奏的休闲射击游戏,很有玩街机的感觉,音乐强而有力。
第三人称射击
恶灵附身 豆瓣
8.3 (31 个评分) 其它标题: サイコブレイク / PsychoBreak 2014年10月14日
类型: 益智 / 射击 平台: PC / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360 开发者: DIGITAL Hearts Co., Ltd. / Tango Gameworks 出版发行: Bethesda Softworks
由“生化危机"之父三上真司打造的恐怖生存类游戏,将于2014年10月14日在PS3/PS4/X360/Xone上发售,并将会发行中文版。主角塞巴斯蒂安·诺斯是一名警察,为了调查一起大规模屠杀事件而进入一所疗养院,当他们进入疗养院时发现没有一个活人,到处都是尸体。故事开始的设定很像《生化危机1》几个人一同进入一个固定区域经行调查。但是随着剧情的发展主角们遭到伏击后昏迷了,当他醒来时发现这是一个完全不同的空间,这个设定又有点像《寂静岭》在不同的空间中切换寻找出路。游戏的期初设定交代了游戏的主要目标:1、调查这起大规模屠杀事件。2、搞清楚这奇怪的空间变化和这个屠杀事件有何联系。3、活着逃离这个地方。为了营造恐怖气氛,游戏中可以使用的大规模杀伤性武器并不多,但是可以使用陷阱等来对付怪物。同时怪物杀死后必须烧烧烧才能完全解决。目前看到的标志性怪有四手爬行贞子状女鬼这种既日式又美式的东西。
2025年5月7日 玩过
由生化危机之父三上真司打造的恐怖生存类游戏,宣传片一直给我留下深刻印象,又猎奇又恐怖,独有的电影画幅视角也给开发带来了很大的难度,后来的情节发展更是魔幻。不过玩过后对续作也没兴趣了。
生存恐怖 第三人称射击