游戏
头号玩家 (2018) 维基数据 豆瓣 IMDb TMDB Min reol Eggplant.place KevGa-NeoDB
Ready Player One
8.3 (2605 个评分) 导演: Steven Spielberg 演员: Tye Sheridan / Olivia Cooke
其它标题: Ready Player One / 玩家一号
故事发生在2045年,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。詹姆斯哈利迪(马克·里朗斯 Mark Rylance 饰)一手建造了名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界,临终前,他宣布自己在游戏中设置了一个彩蛋,找到这枚彩蛋的人即可成为绿洲的继承人。要找到这枚彩蛋,必须先获得三把钥匙,而寻找钥匙的线索就隐藏在詹姆斯的过往之中。
韦德(泰尔·谢里丹 Tye Sheridan 饰)、艾奇(丽娜·维特 Lena Waithe 饰)、大东(森崎温 饰)和修(赵家正 饰)是游戏中的好友,和之后遇见的阿尔忒弥斯(奥利维亚·库克 Olivia Cooke 饰)一起,五人踏上了寻找彩蛋的征程。他们所要对抗的,是名为诺兰索伦托(本·门德尔森 Ben Mendelsohn 饰)的大资本家。
游戏改变世界 豆瓣 Goodreads
Reality is Broken:Why Games Make Us Better and How They Can Change the World
7.4 (38 个评分) 作者: [美] 简·麦戈尼格尔 译者: 闾佳 浙江人民出版社 2012 - 9
◆《游戏改变世界》是著名未来学家、TED大会新锐演讲者简•麦戈尼格尔探索互联时代重要趋势的最新力作。在书中,作者指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。
◆作者在书中用大量事例告诉我们,游戏击中了人类幸福的核心,提供了令人愉悦的奖励、刺激性的挑战和宏大的胜利,而这些都是现实世界十分匮乏的。她的研究表明,我们可以借助游戏的力量,让生活变得像游戏一样精彩。
◆作者指出了游戏化将要实现的四大目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系及更宏大的意义,并用大量实践告诉我们该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题,并提升幸福感。她告诫我们:如果人们继续忽视游戏,在不远的未来,就会处在极端不利的地位。
汉之云 豆瓣
6.8 (5 个评分) 作者: DOMO小组 北京中电电子 2009 - 3
就在三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大魏的年轻皇帝曹叡御驾亲征,调度井然,超乎所有人意料之外,因而魏师上下一心,将帅用命,汉军前锋攻势先后为魏军之宿将张郃、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。
就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包括丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。
在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势掠取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督 司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运的不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!
为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,将左右整个大汉之命运……
2011年1月22日 已读
其实我是想给两星的,三星是看在轩辕剑系列的面子上。要系统没系统,要剧情没剧情,要人物没人物。轩辕剑系列爱说教的毛病在汉之云里简直是登峰造极
大宇 游戏 轩辕剑
快乐之道-游戏设计的黄金法则 豆瓣
7.3 (6 个评分) 作者: [美]拉夫•科斯特 译者: 姜文斌等 百家出版社 2005 - 7
在这本《快乐之道》中,拉夫•科斯特对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:
•游戏设计的核心理念是什么?
•为什么有的游戏有趣之极,而有些却让人昏昏欲睡?
•为什么我们每个人都需要玩游戏?
•怎么让人在游戏中进行学习?
•为什么游戏既不能太难,也不能太容易?
如果你希望了解游戏和游戏设计,你一定会喜欢这本书。它既是给游戏开发者们提供的灵感指南,也能激发我们思考我们如何学习、我们为什么玩游戏,以及学习和玩游戏是如何联系在一起的。书中的每一页都有富有启示性的语言和极具视觉冲击效果的插图,无疑会令每一位读者赏心悦目,并从中获得灵感。

近几年来,网络游戏业俨然已成为国内的朝阳产业,拥有数十万从业人员,甚至缔造出了“中国首富”陈天桥。然而各种游戏设计人才,尤其是游戏架构师等高端人才,仍处于“无处可觅”的困境。据报载,某家游戏公司以上万元的月薪招聘游戏架构师,两个月后居然仍无人揭榜。个中原因非常简单:游戏架构师就相当于游戏的导演。一款游戏是否能吸引玩家,很大程度上要依赖于他的创意。因此,一个好的游戏架构师,不但要拥有必须的编程能力,还得具备文学、心理学、美学、历史等多方面的知识背景,更需要精通绘画和音乐!
毫无疑问,这样的全才即使在国际游戏业界,也属凤毛麟角。现任索尼在线娱乐公司首席创意官的著名游戏设计大师拉夫•科斯特,正是其中之一。最近,由他撰写的在国际游戏界引起了强烈反响的《快乐之道:游戏设计的黄金法则》(Theory of fun for Game Design)一书,其中文版已有上海百家出版正式出版。通过这本书,让我们得以一睹国际顶尖游戏设计师的风采,并从中窥见国内游戏设计与国际先进水平差距之所在。
也许更重要的是,我们可以通过这本书,了解到顶尖游戏设计师究竟是怎样炼成的?
毫无疑问,拉夫•科斯特是国际游戏业的一位奇人。他读过英语写作、创意制作以及西班牙语等课程,还获得过美术创作硕士学位,唯独没有学过编程。但他却成了游戏设计领域的一颗明星,设计过多款著名游戏,其中《网络创世纪》(简称UO)、《星球大战网络版》、《无尽的任务》、《星际online》等更是给他带来了无数拥趸。令人惊讶的是,科斯特居然还是位创作型歌手,发行过唱片,甚至还写过几本魔幻小说。
作为当今游戏业内最顶尖的设计师,科斯特在这本《快乐之道》里,以一种通俗易懂的形式,深刻阐述了游戏设计的核心理念——“创造快乐”,以及如何把这一理念贯穿在游戏设计过程之中。全书的内容涉及游戏设计的方方面面:为什么有的游戏有趣之极,而有些则让人昏昏欲睡;怎样让人在玩游戏中增长学识;为什么游戏既不能太难,也不能太容易;书中还探讨了与游戏有关的种种伦理问题。科斯特不愧是一名资深的游戏设计师,他在书里采用了左文右图的独特设计,手绘了一百多幅极具冲击力的插图。这些插图和文中那些富有启示性的语言有机地融合在了一起,不但让读者获得阅读的快感,更会对其内容留下深刻印象。
科斯特在书中广征博引,从数学到哲学,从认知理论到心理学,从莎士比亚到杜尚……有意思的是,他却很少具体讲述如何真正设计一个游戏。也许,这正是古人所说的“功夫在诗外”吧!客观地讲,科斯特在书中着重强调的这些内容,恰恰是我国的高级游戏设计师们最为缺乏的。如果你想做一名高级游戏人才,这本《快乐之道》一定会给你许多有益的启示。
要知道,这本书在国外,可是被称为2005年“游戏业最有价值图书”的噢!
2010年12月25日 已读
在游戏时,学习就是兴奋剂.好游戏的定义:能够在玩家不玩之前,把应该提供的每一样东西都教给玩家,游戏总是在教给我们如何成为一只顶级猴子——以上来自书中原话
游戏 设计
DVD-R风色幻想XX〈豪华版〉 豆瓣
作者: 中国台湾弘煜科技事业股份有限公司 电子工业 2009 - 9
《DVD-R风色幻想XX〈豪华版〉(2碟装)》原名《风色幻想XX:交错轨迹》简称《风色幻想XX》,双线剧情,两个主角之间的交替进行,更让人有不一样的感觉。顶级的光晕渲染柔美绝伦的浪漫饕宴完美呈现,最低的配置要求,呈现顶级的画面表现。
凸显个人专用技能,与任意外挂刻纹技能搭配,简单思维就能创造不一样的乐趣。贴心的游戏教学,轻松上手,快速入门,免除了摸索的烦闷,还会有神秘的称号等待玩家自己探索。
CD-R 豆瓣
作者: 北京中电电子出版社 北京中电电子 2011 - 6
北京娱乐通投资研发、根据古龙武侠小说改编的新绝系列首款ARPG游戏《新绝代双骄之鱼戏江湖篇》 新绝系列首款ARPG游戏,提供顶级的打击感,3D人物武术动作细腻呈现,华丽特效让你目不暇接。 完美再现古龙原著《绝代双骄》小说,人气人物悉数登场,5条感情主线,众多女性角色(铁心兰、张菁、慕容九、苏樱、海红珠)任君选择,多线结局等你尝试。 随机掉宝系统、刀法成长系统、招式技能树系统、能力配点系统、秘籍修练系统、瞬杀系统、蓄力攻击系统、“明镜止水”系统、战魂镶嵌系统、武器锻造系统、药品配制系统等丰富的游戏系统,增加游戏可玩度
2010年4月10日 已读
这年头有单机游戏玩就不错了....打出了慕容九结局
RPG 中国 游戏
红楼梦 游戏原声 豆瓣
曲泉丞 / 刘月祺 类型: 原声
发布日期 2009年1月1日 出版发行: 娱乐通
首度集结中国动漫插画届新秀白婕、华语传媒大奖最佳编曲奖得主秦万民、香港「痴爱红楼」资深剧作家莫妮芙、蓝岛物语名製作人CHRIS监修、还有英特卫台湾专业团队精緻中文化….堪称中港台华人鑽石阵容全力打造的《红楼梦》是改编中国四大名着之首,曹雪芹 原着的同名恋爱冒险游戏,并做为英特卫「游戏偶像剧」的第三弹。游戏于新春一上市即造成轰动,尤其游戏中专为《红楼梦》剧情量身打造的歌曲也引发玩家的讨论与关注,《红楼梦》邀请了着名音乐製作人秦万民、正大国际音乐製作人曲泉丞等多位乐坛精英加盟製作游 戏音乐和游戏歌曲。游戏歌曲包括了主题歌「梦红楼」、「插曲」、「邂逅」、「空灵」、「着花未」合计四首歌曲。贺新春!英特卫特别应景先开放其中歌名饶富诗意的插曲「着花未」试听下载。有不少玩家觉得此歌歌名颇美,但却不甚瞭解此三字意涵,其实「着花未」 就是「花开了没」之意,是很符合新春走春赏花时节的应景歌曲。《红楼梦》初回限定风月宝典完整收录了这四首歌曲的主题歌集CD与游戏原声音乐CD喔!
◆《红楼梦》初回限定风月宝典 第一手内容物超丰富典藏!
特典1: 近百页视觉设定攻略集
好感度大揭密 全结局图文流程攻略+全彩一手角色、场景设定 视觉设定集 设定攻略完美合壁
特典2: 游戏原声音乐CD
收录华语传媒大奖最佳编曲奖得主秦万民製作近30首 丝竹悠扬 馀音绕樑!
特典3: 主题歌集CD
收录主题歌「梦红楼」、插曲:「着花未」…等多首歌曲CD 特聘正大国际歌手、IEF形像大使曲泉丞等为本游戏创作、演唱
特典4::红楼金钗风月挂轴
黛玉+宝钗 绝美金钗彩色挂轴 悬挂收藏两相宜!
2010年4月3日 听过
本意是想走黛玉线的,但是...这游戏女性角色设计也太不讨喜了,竟然没一个能让我有心思迎合的
OST 游戏
沙耶の唄 豆瓣
8.4 (13 个评分) Original Soundtrack / ZIZZ STUDIO
发布日期 2004年2月27日 出版发行: ニトロプラス (Nitroplus)
独特の世界観で多くのファンの支持を受けている「沙耶の唄」のオリジナルサウンドトラックが登場。ゲーム内使用BGMはもちろん「いとうかなこ」が歌うボーカル曲を2曲収録。もうひとつの「沙耶の唄」の世界をお楽しみください。
幻想水滸傳Ⅲ(01) 豆瓣
作者: 志水アキ 译者: 張家銘 東立 2003 - 10
太陽曆四七年──卡拉亞少年‧修葛所居住的格拉斯蘭特和位於西方的新興國家,捷克仙聯邦正處於戰爭狀態。因通行費的問題所引起的小糾紛卻演變成國境問題導致戰爭的發生……!由暢銷電玩改編成漫畫的『幻想水滸傳Ⅲ』!
天地劫序传:幽城幻剑录 豆瓣
9.6 (10 个评分) 作者: 汉堂国际 智冠电子
黄沙伸万顷。天地漫千苍, 今朝忽远行。问君将何往?
时轮悄转证千刻,幽日漂月映苍穹。
万顷黄沙的彼方,是另一个被遗忘了的遥远的梦。这里是他寻觅的终点,也是另一个传奇的开始。在幽日之煌再临地穹苍的时刻,这段不为人知的传奇,将再次在这片悠久的土地上苏醒……
越过千载之刻的,是时光抹灭不去的遥约,另一段谁也不知道的,属于“他”与“她”的故事……
千敌万态华缭乱,诸术百咒舞煌灿!西域辽疆观穹远,天地奇所任遨揽!
「幽城幻剑录」的故事发生在北宋初年,正是昔日西汉征伐大漠,在西域建立莫大功业的一千年后,亦是「天地劫」故事发生的十六年前。
CD-R幻世录Ⅱ魔神战争:宇之大众(附碟2张) (平装) 豆瓣
作者: 金版电子出版公司 2006 - 3
永恒与瞬间交错的时刻,魔法,电光石火,200%POWER UP!!战技,一击炸裂!永恒的不死者,一世孤寂,徘徊在无止尽的时间河畔……战场的称霸者,走过血途,在历史上发出璀璨的瞬光……伙伴总数十六人,横跨五大种族,加入条件复杂,角色立场冲突,剧情一波三折。直逼真实的超动态战场,波涛!焚风!!全身全灵的一击石破天惊!!