即时战略
命令与征服:红色警戒 豆瓣
9.1 (31 个评分) 其它标题: 红警95 / Command & Conquer: Red Alert 1996年10月31日
类型: 即时战略 平台: PC / PS3 / PS 开发者: Westwood Studios, Inc. 出版发行: Electronic Arts / Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Command & Conquer: Red Alert,中译名 命令与征服:红色警戒,为一款实时策略游戏。
游戏背景为1950的一个平行世界,在这个世界中,爱因斯坦制造了时间机器,回到1924的兰兹伯格,与希特勒相遇,但由于不同时间的人不能接触,造成了希特勒在该时间线的消失。自此苏俄顺利坐大,与西方世界在欧非大陆上争雄。武器、人物设定多取材于第二次世界大战。
游戏引擎基于Command & Conquer。
故事通过Kane与Command & Conquer系列联系在了一起。
命令与征服:将军 豆瓣
8.4 (9 个评分) 其它标题: C&C Generals / Command & Conquer: Generals 2003年2月10日
类型: 即时战略 平台: PC / Mac 开发者: EA Los Angeles / Aspyr Media, Inc. 出版发行: MacSoft / Electronic Arts
《命令与征服:将军》(英语:Command and Conquer: Generals),2003年2月10日发行。美国艺电从本游戏开拓了一条新系列,剧情与泰伯利亚系列和红色警戒系列皆没有关联。游戏使用SAGE引擎,为命令与征服系列中第一套真正的3D的即时战略游戏。
王国保卫战 豆瓣
9.5 (66 个评分) 其它标题: 皇家守卫军 / Kingdom Rush 2011年7月29日
类型: 即时战略 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: Ironhide Game Studio 出版发行: Armor Games / Ironhide Game Studio
iOS 平台上最好的塔防游戏,Kingdom Rush 的音乐和画面有很浓重的欧洲中世纪风格,看起来就像一部略带魔幻元素的动画片。每局的主题不一样,截图所示的比较「田园」,后面也有雪山和黑暗场景的关卡。

一群不知从哪里来的半兽人、食人妖、邪恶巫师与其他坏家伙们,突然从王国的边境闯入,它们任意攻击国境内的村庄造成极大的伤害。王国为了应付这个危机,组织了一只卫队,拿起各种武器向邪恶的怪物宣战!
命令与征服:尤里的复仇 豆瓣
9.0 (94 个评分) 其它标题: 红色警戒2:尤里的复仇 / Command & Conquer Red Alert 2: Yuri's Revenge 2001年10月9日
类型: 即时战略 / 模拟 平台: PC 开发者: Westwood Studios, Inc. 出版发行: Electronic Arts
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥 民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们 为苏联而战。 盟军结局 靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦 审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。   苏联结局 尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生 前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官 成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇 的!”,揭开了《尤里的复仇》的序幕。
星际争霸 豆瓣
9.4 (59 个评分) 其它标题: SC / StarCraft 64 1998年3月31日
类型: 即时战略 平台: PC / Mac / N64/任天堂64 开发者: Mass Media, Inc. / Blizzard Entertainment 出版发行: Nintendo / Blizzard Entertainment
《星际争霸》(StarCraft)(台译《星海争霸》)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售。
星际争霸:母巢之战 豆瓣
9.6 (51 个评分) 其它标题: SC:BW / BW 1998年11月30日
类型: 即时战略 平台: PC / Mac 开发者: Saffire Corporation / Blizzard Entertainment 出版发行: Sierra / Blizzard Entertainment
《星际争霸:母巢之战》为《星际争霸》的资料片,游戏内容围绕星际间的三个种族——地球人的后裔人族、一种生物群体虫族和高度文明的外星神族——展开。玩家通过采集资源建设基地、发展军备,最终击败对手。《母巢之战》的游戏界面与《星际争霸》几乎完全相同,但资料片中各个种族中新增的数个作战兵种和单位升级使得游戏战场更为丰富,游戏平衡性亦更加趋于完善。与此同时,单人游戏的关卡也增加了难度,玩家需要更加注重战略战术才能取胜。同样,游戏的人工智能引擎也得到了提升,电脑玩家将可选择更加强大及具有针对性的战术。新增兵种瓦尔基里护卫舰的攻击效果。在资料片的新单位中,人族的医疗兵可以在战斗中恢复生化单位的生命值;虫族的潜伏者能够在埋地状态发出攻击;而前作中于神族剧情中出现的黑暗圣堂武士则可以正式生产,并能够合体为一个施法单位黑暗执政官。每个种族还新增了一种空对空单位,使得空中战斗变得更加丰富。一些新的科技升级也在游戏中出现,使游戏对抗更为多元。游戏平衡性的修改削弱了一种屡遭非议的“快攻(Rush)”战略——即在游戏初期通过牺牲经济以达成快速生产兵力取得早期压制的战术。