射击
小蜜蜂 豆瓣
6.7 (20 个评分) 其它标题: Galaxian / ギャラクシアン 1979年10月1日
类型: 射击 平台: PC / Wii / FC/NES/红白机 / Arcade/街机 / Atari 2600 开发者: Namco 出版发行: Bandai Namco Entertainment / Bug-Byte Software Ltd.
小蜜蜂(英文:Galaxian 日文:ギャラクシアン)是Namco公司1979年推出的街机游戏,后被移植到任天堂FC平台。
游戏中需要打光敌机(小蜜蜂),躲避子弹,当然也需要各种技巧才能获得高分。比如母机带领两只敌机冲下来时,三只全打掉可以得800分。
绿色兵团 豆瓣
8.2 (21 个评分) 其它标题: Green Beret / Rush'n Attack 1987年4月10日
类型: 横版过关 / 动作 平台: PC / Xbox 360 / FC/NES/红白机 / GBA / Arcade/街机 开发者: Konami Corporation / Imagine Software 出版发行: Konami Corporation / Imagine Software
绿色兵团是由日本KONAMI(科乐美)公司在1987年推出的一款FC游戏作品。游戏不论是人物设定、场景设定以及是任务等等都有着深厚的冷战时代色彩(比如第二关、第四关、第六关敌人的红军毡帽;第一关背景的雪山以及第四关、第五关背雪松,这些都有着鲜明的苏联特色。而最后要摧毁的那座核弹装置,更是折射冷战时代美苏双方争端的焦点——核武器)。游戏中你肩负摧毁敌人秘密武器的使命,随身携带一把刺刀(匕首),深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,中国大陆很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。
魂斗罗 豆瓣
9.0 (136 个评分) 其它标题: Contra / Probotector 1987年2月20日
类型: 横版过关 / 射击 平台: PC / FC/NES/红白机 / Arcade/街机 开发者: Konami Corporation / Digital Eclipse Software, Inc. 出版发行: Konami Corporation
《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。
愤怒的小鸟 豆瓣
7.4 (127 个评分) 其它标题: Angry Birds 2009年12月1日
类型: 益智 平台: PC / iPhone / iPad / Android / PSP 开发者: Abstraction Games / Rovio Mobile Ltd. 出版发行: Chillingo / Microsoft Studios
《愤怒的小鸟》是芬兰公司Rovio Mobile推出的一款益智游戏。在游戏中玩家控制一架弹弓发射小鸟来打击建筑物和小猪,并以摧毁关中所有的小猪为最终目的。游戏中带着简单素描风格的无翅小鸟,在2009年12月首先发布于苹果公司的iOS平台。自那时起,已经有超过1200万份的游戏拷贝从App Store售出,因而促使该游戏公司开发新的游戏版本以支持包括Android、Symbian OS等操作系统在内的拥有触摸屏功能的智能手机。Rovio Mobile公司也通过免费升级的方式为愤怒的小鸟增加了大量的游戏内容,甚至推出了节假日的独立版本。
  《愤怒的小鸟》以其令人着迷的游戏,滑稽趣味的风格和低廉的价格赢得了称赞。游戏的流行使愤怒的小鸟拥有了个人电脑和游戏机版本、一个专卖游戏角色相关商品的市场甚至是关于特色电影或是电视剧的长期计划。 因为其全平台总计超过50亿的下载次数,这个游戏被誉为当下最主流的游戏之一及2010年最畅销作品之一。
反恐精英 豆瓣
9.1 (126 个评分) 其它标题: CS / CS1.6 2000年11月9日
类型: 第一人称射击 / 大型多人在线 平台: PC / Mac / Xbox / Linux 开发者: Turtle Rock Studios, Inc. / Valve Corporation 出版发行: Valve Corporation / Microsoft Studios
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,
《半条命》 获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们是不是有些心动?
在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。
Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?