编程随想书单-IT
桦 @crazzzy
142 本书
来源 https://github.com/programthink/books
这个系列书籍很多,总体通用性较强的书靠前排,专业性较强的书靠后排。
缺失书籍:深入 Python3、深入 Python、Lisp 之根源、Lisp 的演化、Ruby 程序设计、Rust 程序设计语言、Programming in Prolog、Logic Programming with Prolog、An Introduction to Logic Programming through Prolog、设计模式——可复用面向对象软件的基础、如何编写动态库、Twisted 网络编程精髓、Django 基础教程、每个程序员都应该了解的内存知识、各大操作系统安全手册(官网可找)、Shellcoder 手册——发现和利用安全漏洞、C 语言安全编程规范、C++ 语言安全编程规范、高级 Bash 脚本编程指南、设计分布式系统、Distributed Systems for Fun and Profit、分布式计算的八大误区、CAP 定理、CAP 理论十二年回顾、面对软件错误,如何构建可靠的分布式系统、拜占庭将军问题、Chord——用于互联网应用的可扩展 P2P 查询服务、Kademlia——基于异或运算的 P2P 信息系统、DHT 安全技术纵览、比特币——一种点对点式的电子现金系统、Google 文件系统、IPFS——内容寻址的版本化点对点文件系统
C++ Primer 中文版(第 5 版) [图书] 豆瓣
C++ Primer, 5th EditionC++标准库 [图书] 豆瓣
《c++标准库——自学教程与参考手册(第2版)英文版(上、下册)》在第1版的基础上,全面囊括了c++11新标准中的库组件,为每个库组件提供 了详细全面的文档;介绍了各个库组件的用途和设计;清晰解释了复杂的概念;阐述了高效使用c++标注库所需要的实用编程细节、陷阱和缺陷;大部分重要类和函数的精确签名(signature)和定义;此外还包含了大量的代码示例。本书重点讲解了标准模板库(stl)其中包括检查容器、迭代器、函数对象和stl算法。本书还讲解了新的c++编程风格以该风格及对标准库的影响,其中包括lambda、基于范围的for循环,移动语义和可变参数模板。
由于本书主要以介绍c++标准库的库组件为主,因此读者需具备类、继承、异常处理和名称空间等c++语言的基本概念。具有c++编程经验的中高级程序员也可以将本书作为c++标准库的自学教程和参考手册,从而开发出高质量的c++程序。对c++ stl感兴趣的其他编程人员也可以从本书中获益。
深度探索C++对象模型 [图书] 豆瓣
Inside the C++ Object ModelC++ Templates 中文版 [图书] 豆瓣
C++ TemplatesC++语言的设计和演化 [图书] 豆瓣
STL源码剖析 [图书] 豆瓣 Goodreads
这本书所呈现的源码,使读者看到vector的实现、list的实现、heap的实现、deque的实现、Red Black tree的实现、hash table的实现、set/map的实现;看到各种算法(排序、查找、排列组合、数据移动与复制技术)的实现;甚至还能够看到底层的memory pool和高阶抽象的traits机制的实现。
大规模C++程序设计 [图书] 豆瓣
Large-Scale C++ Software DesignPython学习手册 [图书] 豆瓣 Goodreads
Learning Python《Python学习手册(第3版)》是作者根据过去10年用于教学而广为人知的培训课程的材料编写而成的。除了有许多详实说明和每章小结之外,每章还包括一个头脑风暴:这是《Python学习手册(第3版)》独特的一部分,配合以实用的练习题和复习题,让读者练习新学的技巧并测试自己的理解程度。
《Python学习手册(第3版)》包括:
类型和操作——深入讨论Python主要的内置对象类型:数字、列表和字典等。
语句和语法——在Python中输入代码来建立并处理对象,以及Python一般的语法模型。
函数——Python基本的面向过程工具,用于组织代码和重用。
模块——封装语句、函数以及其他工具,从而可以组织成较大的组件。
类和OOP——Python可选的面向对象编程工具,可用于组织程序代码从而实现定制和重用。
异常和工具——异常处理模型和语句,并介绍编写更大程序的开发工具。
讨论Python 3.0。
《Python学习手册(第3版)》让你对Python语言有深入而完整的了解,从而帮助你理解今后遇到的任何Python应用程序实例。如果你准备探索Google和YouTube为什么选中了Python,《Python学习手册(第3版)》就是你入门的最佳指南。
Python Cookbook 中文版(第3版) [图书] 豆瓣
Python Cookbook (3/e)本书覆盖了Python应用中的很多常见问题,并提出了通用的解决方案。书中包含了大量实用的编程技巧和示例代码,并在Python 3.3环境下进行了测试,可以很方便地应用到实际项目中去。此外,《Python Cookbook(第3版)中文版》还详细讲解了解决方案是如何工作的,以及为什么能够工作。
《Python Cookbook(第3版)中文版》非常适合具有一定编程基础的Python程序员阅读参考。
像计算机科学家一样思考Python [图书] 豆瓣
Think Python:how to think like a computer scientist作者从最基本的编程概念开始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐进地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。此外,书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法、运行时和语义错误。每一章都配有术语表和练习题,方便读者巩固所学的知识和技巧。此外,每一章都抽出一节来讲解如何调试程序。作者针对每章中所专注的语言特性,或者相关的开发问题,总结了调试的方方面面。可以说这是一种非常有益的创新,让初学编程的读者少走很多弯路。
全书共19章和3个附录,详细介绍了python语言编程的方方面面。《像计算机科学家一样思考python》是一本实用的学习指南,适合没有python编程经验的程序员阅读,也适合高中或大学的学生、python爱好者及需要了解编程基础的人阅读。对于第一次接触程序设计的人来说,是一本不可多得的佳作。
Java编程思想 [图书] 豆瓣
Thinking in Java从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。
Effective Java [图书] 豆瓣 Goodreads
Java has changed dramatically since the previous edition of Effective Java was published shortly after the release of Java 6. This Jolt award-winning classic has now been thoroughly updated to take full advantage of the latest language and library features. The support in modern Java for multiple paradigms increases the need for specific best-practices advice, and this book delivers.
As in previous editions, each chapter of Effective Java, Third Edition, consists of several “items,” each presented in the form of a short, stand-alone essay that provides specific advice, insight into Java platform subtleties, and updated code examples. The comprehensive descriptions and explanations for each item illuminate what to do, what not to do, and why.
The third edition covers language and library features added in Java 7, 8, and 9, including the functional programming constructs that were added to its object-oriented roots. Many new items have been added, including a chapter devoted to lambdas and streams.
New coverage includes
Functional interfaces, lambda expressions, method references, and streams
Default and static methods in interfaces
Type inference, including the diamond operator for generic types
The @SafeVarargs annotation
The try-with-resources statement
New library features such as the Optional<T> interface, java.time, and the convenience factory methods for collections
Java性能优化权威指南 [图书] 豆瓣
Java Performance本书由曾任职于Oracle/Sun的性能优化专家编写,系统而详细地讲解了性能优化的各个方面,帮助你学习Java虚拟机的基本原理、掌握一些监控Java程序性能的工具,从而快速找到程序中的性能瓶颈,并有效改善程序的运行性能。
Java性能优化的任何问题,都可以从本书中找到答案!
JavaScript权威指南 [图书] 豆瓣
JavaScript高级程序设计 [图书] 豆瓣
随着国内的计算机图书市场越来越细化,各类引进版和原创图书在各自领域内如雨后春笋般展露头角,各类“经典”和“圣经”横空出世。但是有一个领域内却一直遗留了大片空白,就是JavaScript类图书。除了O'Reilly的《JAVASCRIPT权威指南》之外,国内一直没有出现过特别优秀的同类图书。就在这时,Wrox的《Professional JavaScript for Web Developers》走进了我们的视野,中文名是《JAVASCRIPT高级程序设计》
JavaScript是目前Web客户端开发的主要编程语言,也是Ajax的核心技术之一。本书从最早期Netscape浏览器中的JavaScript 开始讲起,直到当前它对XML和Web服务的具体支持,内容主要涉及JavaScript的语言特点、JavaScript与浏览器的交互、更高级的 JavaScript技巧,以及与在Web应用程序中部署JavaScript解决方案有关的问题,如错误处理、调试、安全性、优化/混淆化、XML和 Web服务,最后介绍应用所有这些知识来创建动态用户界面。
本书适合有一定编程经验的开发人员阅读,也可作为高校相关专业课程的教材。
新增DOM概念,如何实现正则表达式进行数据验证和字符串操作,把JavaScript联系到Web用户界面的事件处理方法; 数据验证、表排序和错误处理的方法等
目录
第1章 JavaScript是什么 1
1.1 历史简述 1
1.2 JavaScript实现 2
1.2.1 ECMAScript 3
1.2.2 DOM 5
1.2.3 BOM 8
1.3 小结 8
第2章 ECMAScript基础 9
2.1 语法 9
2.2 变量 10
2.3 关键字 12
2.4 保留字 12
2.5 原始值和引用值 13
2.6 原始类型 13
2.6.1 typeof运算符 14
2.6.2 Undefined类型 14
2.6.3 Null类型 15
2.6.4 Boolean类型 15
2.6.5 Number类型 15
2.6.6 String类型 17
2.7 转换 18
2.7.1 转换成字符串 18
2.7.2 转换成数字 19
2.7.3 强制类型转换 20
2.8 引用类型 22
2.8.1 Object类 22
2.8.2 Boolean类 23
2.8.3 Number类 23
2.8.4 String类 24
2.8.5 instanceof运算符 28
2.9 运算符 28
2.9.1 一元运算符 28
2.9.2 位运算符 32
2.9.3 Boolean运算符 37
2.9.4 乘性运算符 40
2.9.5 加性运算符 41
2.9.6 关系运算符 42
2.9.7 等性运算符 43
2.9.8 条件运算符 45
2.9.9 赋值运算符 45
2.9.10 逗号运算符 46
2.10 语句 46
2.10.1 if语句 46
2.10.2 迭代语句 47
2.10.3 有标签的语句 48
2.10.4 break语句和continue语句 48
2.10.5 with语句 50
2.10.6 switch语句 50
2.11 函数 51
2.11.1 无重载 53
2.11.2 arguments对象 53
2.11.3 Function类 54
2.11.4 闭包 56
2.12 小结 57
第3章 对象基础 58
3.1 面向对象术语 58
3.1.1 面向对象语言的要求 58
3.1.2 对象的构成 59
3.2 对象应用 59
3.2.1 声明和实例化 59
3.2.2 对象引用 59
3.2.3 对象废除 59
3.2.4 早绑定和晚绑定 60
3.3 对象的类型 60
3.3.1 本地对象 60
3.3.2 内置对象 70
3.3.3 宿主对象 75
3.4 作用域 75
3.4.1 公用、受保护和私有作用域 75
3.4.2 静态作用域并非静态的 76
3.4.3 关键字this 76
3.5 定义类或对象 78
3.5.1 工厂方式 78
3.5.2 构造函数方式 80
3.5.3 原型方式 80
3.5.4 混合的构造函数/原型方式 81
3.5.5 动态原型方法 82
3.5.6 混合工厂方式 83
3.5.7 采用哪种方式 84
3.5.8 实例 84
3.6 修改对象 86
3.6.1 创建新方法 86
3.6.2 重定义已有方法 87
3.6.3 极晚绑定 88
3.7 小结 88
第4章 继承 89
4.1 继承机制实例 89
4.2 继承机制的实现 90
4.2.1 继承的方式 90
4.2.2 一个更实际的例子 96
4.3 其他继承方式 100
4.3.1 zInherit 100
4.3.2 xbObjects 104
4.4 小结 108
第5章 浏览器中的JavaScript 109
5.1 HTML中的JavaScript 109
5.1.1 〈script/〉标签 109
5.1.2 外部文件格式 110
5.1.3 内嵌代码和外部文件 111
5.1.4 标签放置 111
5.1.5 隐藏还是不隐藏 113
5.1.6 〈noscript/〉标签 113
5.1.7 XHTML中的改变 114
5.2 SVG中的JavaScript 116
5.2.1 SVG基础 116
5.2.2 SVG中的〈script/〉标签 117
5.2.3 SVG中的标签放置 118
5.3 BOM 119
5.3.1 window对象 119
5.3.2 document对象 130
5.3.3 location对象 133
5.3.4 navigator对象 135
5.3.5 screen对象 136
5.4 小结 137
第6章 DOM基础 138
6.1 什么是DOM? 138
6.1.1 XML简介 138
6.1.2 针对XML的API 141
6.1.3 节点的层次 141
6.1.4 特定语言的DOM 144
6.2 对DOM的支持 145
6.3 使用DOM 145
6.3.1 访问相关的节点 145
6.3.2 检测节点类型 146
6.3.3 处理特性 147
6.3.4 访问指定节点 148
6.3.5 创建和操作节点 150
6.4 HTML DOM特征功能 155
6.4.1 让特性像属性一样 155
6.4.2 table方法 156
6.5 遍历DOM 158
6.5.1 NodeIterator 158
6.5.2 TreeWalker 163
6.6 测试与DOM标准的一致性 165
6.7 DOM Level 3 166
6.8 小结 166
第7章 正则表达式 167
7.1 正则表达式支持 167
7.1.1 使用RegExp对象 168
7.1.2 扩展的字符串方法 169
7.2 简单模式 170
7.2.1 元字符 170
7.2.2 使用特殊字符 170
7.2.3 字符类 172
7.2.4 量词 174
7.3 复杂模式 177
7.3.1 分组 177
7.3.2 反向引用 178
7.3.3 候选 179
7.3.4 非捕获性分组 180
7.3.5 前瞻 181
7.3.6 边界 182
7.3.7 多行模式 183
7.4 理解RegExp对象 184
7.4.1 实例属性 184
7.4.2 静态属性 185
7.5 常用模式 186
7.5.1 验证日期 187
7.5.2 验证信用卡号 188
7.5.3 验证电子邮件地址 192
7.6 小结 193
第8章 检测浏览器和操作系统 194
8.1 navigator对象 194
8.2 检测浏览器的方式 194
8.2.1 对象/特征检测法 194
8.2.2 user-agent字符串检测法 195
8.3 user-agent字符串简史 196
8.3.1 Netscape Navigator 3.0与 IE3.0 196
8.3.2 Netscape Communicator 4.0与IE 4.0 197
8.3.3 IE 5.0及更高版本 198
8.3.4 Mozilla 198
8.3.5 Opera 200
8.3.6 Safari 201
8.3.7 结语 201
8.4 浏览器检测脚本 201
8.4.1 方法学 202
8.4.2 第一步 202
8.4.3 检测Opera 204
8.4.4 检测Konqueror/Safari 206
8.4.5 检测IE 208
8.4.6 检测Mozilla 209
8.4.7 检测Netscape Communicator 4.x 210
8.5 平台/操作系统检测脚本 211
8.5.1 方法学 211
8.5.2 第一步 212
8.5.3 检测Windows操作系统 212
8.5.4 检测Macintosh操作系统 214
8.5.5 检测Unix操作系统 214
8.6 全部脚本 215
8.7 例子:登录页面 219
8.8 小结 224
第9章 事件 225
9.1 今天的事件 225
9.2 事件流 226
9.2.1 冒泡型事件 226
9.2.2 捕获型事件 227
9.2.3 DOM事件流 228
9.3 事件处理函数/监听函数 229
9.3.1 IE 230
9.3.2 DOM 231
9.4 事件对象 232
9.4.1 定位 233
9.4.2 属性/方法 233
9.4.3 相似性 235
9.4.4 区别 238
9.5 事件的类型 240
9.5.1 鼠标事件 240
9.5.2 键盘事件 244
9.5.3 HTML事件 246
9.5.4 变化事件 251
9.6 跨平台的事件 252
9.6.1 EventUtil对象 252
9.6.2 添加/删除事件处理函数 252
9.6.3 格式化event对象 254
9.6.4 获取事件对象 258
9.6.5 示例 259
9.7 小结 260
第10章 高级DOM技术 261
10.1 样式编程 261
10.1.1 DOM样式的方法 263
10.1.2 自定义鼠标提示 264
10.1.3 可折叠区域 265
10.1.4 访问样式表 266
10.1.5 最终样式 270
10.2 innerText和innerHTML 271
10.3 outerText和outerHTML 273
10.4 范围 274
10.4.1 DOM中的范围 274
10.4.2 IE中的范围 284
10.4.3 范围在实际中的应用 288
10.5 小结 288
第11章 表单和数据完整性 289
11.1 表单基础 289
11.2 对〈form/〉元素进行脚本编写 291
11.2.1 获取表单的引用 291
11.2.2 访问表单字段 291
11.2.3 表单字段的共性 292
11.2.4 聚焦于第一个字段 292
11.2.5 提交表单 293
11.2.6 仅提交一次 294
11.2.7 重置表单 295
11.3 文本框 295
11.3.1 获取/更改文本框的值 296
11.3.2 选择文本 297
11.3.3 文本框事件 298
11.3.4 自动选择文本 298
11.3.5 自动切换到下一个 299
11.3.6 限制textarea的字符数 300
11.3.7 允许/阻止文本框中的字符 301
11.3.8 使用上下按键操作数字文本 306
11.4 列表框和组合框 308
11.4.1 访问选项 309
11.4.2 获取/更改选中项 309
11.4.3 添加选项 310
11.4.4 删除选项 311
11.4.5 移动选项 312
11.4.6 重新排序选项 313
11.5 创建自动提示的文本框 313
11.5.1 匹配 314
11.5.2 内部机制 314
11.6 小结 316
第12章 表格排序 317
12.1 起点——数组 317
12.2 对单列的表格排序 319
12.2.1 比较函数 320
12.2.2 sortTable()函数 320
12.3 对多列表格进行排序 323
12.3.1 比较函数生成器 323
12.3.2 修改sortTable()方法 324
12.3.3 逆序排列 325
12.3.4 对不同的数据类型进行排序 327
12.3.5 高级排序 330
12.4 小结 334
第13章 拖放 335
13.1 系统拖放 335
13.1.1 拖放事件 336
13.1.2 数据传输对象dataTransfer 341
13.1.3 dragDrop()方法 345
13.1.4 优点及缺点 346
13.2 模拟拖放 346
13.2.1 代码 347
13.2.2 创建放置目标 349
13.2.3 优点及缺点 352
13.3 zDragDrop 352
13.3.1 创建可拖动元素 352
13.3.2 创建放置目标 353
13.3.3 事件 353
13.3.4 例子 354
13.4 小结 355
第14章 错误处理 356
14.1 错误处理的重要性 356
14.2 错误和异常 357
14.3 错误报告 358
14.3.1 IE(Windows) 358
14.3.2 IE(MacOS) 359
14.3.3 Mozilla(所有平台) 359
14.3.4 Safari(MacOS) 360
14.3.5 Opera 7(所有平台) 361
14.4 处理错误 362
14.4.1 onerror事件处理函数 362
14.4.2 try...catch语句 365
14.5 调试技巧 370
14.5.1 使用警告框 370
14.5.2 使用Java控制台 371
14.5.3 将消息写入JavaScript控制台 (仅限Opera 7+) 372
14.5.4 抛出自定义错误 372
14.5.5 JavaScript校验器 373
14.6 调试器 374
14.6.1 Microsoft Script Debugger 374
14.6.2 Venkman 376
14.7 小结 383
第15章 JavaScript中的XML 384
15.1 浏览器中的XML DOM支持 384
15.1.1 IE中的XML DOM支持 384
15.1.2 Mozilla中XML DOM支持 388
15.1.3 通用接口 393
15.2 浏览器中的XPath支持 403
15.2.1 XPath简介 403
15.2.2 IE中的XPath支持 404
15.2.3 Mozilla中的XPath支持 404
15.3 浏览器中的XSLT支持 408
15.3.1 IE中的XSLT支持 410
15.3.2 Mozilla中XSLT支持 413
15.4 小结 415
第16章 客户端与服务器端的通信 416
16.1 cookie 416
16.1.1 cookie的成分 416
16.1.2 其他安全限制 417
16.1.3 JavaScript中的cookie 417
16.1.4 服务器端的cookie 419
16.1.5 在客户端与服务器端之间传递cookie 422
16.2 隐藏框架 423
16.3 HTTP请求 426
16.3.1 使用HTTP首部 428
16.3.2 实现的复制品 429
16.3.3 进行GET请求 430
16.3.4 进行POST请求 430
16.4 LiveConnect请求 431
16.4.1 进行GET请求 431
16.4.2 进行POST请求 433
16.5 智能HTTP请求 435
16.5.1 get()方法 435
16.5.2 post()方法 438
16.6 实际使用 439
16.7 小结 439
第17章 Web服务 440
17.1 Web服务快速入门 440
17.1.1 Web服务是什么? 440
17.1.2 WSDL 441
17.2 IE中的Web服务 443
17.2.1 使用WebService组件 444
17.2.2 WebService组件例子 445
17.3 Mozilla中的Web服务 447
17.3.1 加强的特权 447
17.3.2 使用SOAP方法 448
17.3.3 使用WSDL代理 451
17.4 跨浏览器的方案 454
17.4.1 WebService对象 454
17.4.2 Temperature 服务 456
17.4.3 使用TemperatureService对象 458
17.5 小结 458
第18章 与插件进行交互 459
18.1 为何使用插件 459
18.2 流行的插件 460
18.3 MIME类型 460
18.4 嵌入插件 461
18.4.1 加入参数 461
18.4.2 Netscape 4.x 462
18.5 检测插件 462
18.5.1 检测Netscape式插件 463
18.5.2 检测ActiveX插件 467
18.5.3 跨浏览器检测 469
18.6 Java applet 470
18.6.1 嵌入applet 470
18.6.2 在JavaScript中引用applet 471
18.6.3 创建applet 471
18.6.4 JavaScript到Java的通信 472
18.6.5 Java到JavaScript的通信 475
18.7 Flash动画 477
18.7.1 嵌入Flash动画 477
18.7.2 引用Flash动画 478
18.7.3 JavaScript到Flash的通信 478
18.7.4 Flash到JavaScript通信 481
18.8 ActiveX控件 483
18.9 小结 485
第19章 部署问题 486
19.1 安全性 486
19.1.1 同源策略 486
19.1.2 窗口对象问题 487
19.1.3 Mozilla特有的问题 488
19.1.4 资源限制 490
19.2 国际化 491
19.2.1 使用JavaScript检测语言 491
19.2.2 策略 492
19.2.3 字符串的思考 492
19.3 优化JavaScript 495
19.3.1 下载时间 495
19.3.2 执行时间 499
19.4 知识产权的问题 512
19.4.1 混淆 512
19.4.2 Microsoft Script Encoder(仅IE) 513
19.5 小结 514
第20章 JavaScript的未来 515
20.1 ECMAScript 4 515
20.1.1 Netscape的提案 515
20.1.2 实现 521
20.2 ECMAScript for XML 522
20.2.1 途径 522
20.2.2 for each..in循环 524
20.2.3 新的类 524
20.2.4 实现 532
20.3 小结 532
索引