井上雄彦 — 作者 (86)
Slam Dunk, tome 17 [图书] 豆瓣
作者: Takehiko Inoue 出版社: Kana 2002 - 3
Depuis qu'il a rejoint l'équipe de basket du lycée, Hanamichi Sakuragi en bave ! C'est le moins qu'on puisse dire... L'adolescent supporte mal l'entraînement intensif qu'on lui impose. L'autorité de son impressionnant capitaine lui pèse. Et puis, il y a ses coéquipiers. Des durs, prompts à la bagarre...
Dans cette ambiance électrique, l'équipe prépare vaille que vaille le championnat national. Alors, Sakuragi s'accroche. Sakuragi serre les dents. Sakuragi donne le meilleur de lui-même pour épater la jolie Haruko.
Slam Dunk est un manga très prisé des adolescents. Et pour cause ! Takehiko Inoue y met le basket à l'honneur ! Ses héros ? Elle va les chercher dans les cours des lycées et jusque dans la rue. Tous sont de fortes têtes, des rebelles qui partagent sans le savoir un même amour pour le basket, une même rage de vaincre. Les réunir tient de la gageure. Et leurs premières rencontres tournent inévitablement aux règlements de comptes. Mais le sport est là pour fédérer leurs énergies. Grâce à lui, les adolescents apprennent à se respecter et à s'unir pour gagner. Il faut signaler que Slam Dunk est publié dans son sens original de lecture (de droite à gauche). --romat
Présentation de l'éditeur
Sakuragi et ses coéquipiers s'apprêtent à affronter l'équipe de Ryônan qui a dominé ses précédents adversaires avec une facilité déconcertante. La tension est à son comble et les lycéens de Shôhoku sont plus déterminés que jamais.
Slam Dunk, tome 21 [图书] 豆瓣
作者: Takehiko Inoue 出版社: Kana 2003 - 3
Depuis qu'il a rejoint l'équipe de basket du lycée, Hanamichi Sakuragi en bave ! C'est le moins qu'on puisse dire... L'adolescent supporte mal l'entraînement intensif qu'on lui impose. L'autorité de son impressionnant capitaine lui pèse. Et puis, il y a ses coéquipiers. Des durs, prompts à la bagarre...
Dans cette ambiance électrique, l'équipe prépare vaille que vaille le championnat national. Alors, Sakuragi s'accroche. Sakuragi serre les dents. Sakuragi donne le meilleur de lui-même pour épater la jolie Haruko.
Slam Dunk est un manga très prisé des adolescents. Et pour cause ! Takehiko Inoue y met le basket à l'honneur ! Ses héros ? Elle va les chercher dans les cours des lycées et jusque dans la rue. Tous sont de fortes têtes, des rebelles qui partagent sans le savoir un même amour pour le basket, une même rage de vaincre. Les réunir tient de la gageure. Et leurs premières rencontres tournent inévitablement aux règlements de comptes. Mais le sport est là pour fédérer leurs énergies. Grâce à lui, les adolescents apprennent à se respecter et à s'unir pour gagner. Il faut signaler que Slam Dunk est publié dans son sens original de lecture (de droite à gauche). --romat
Présentation de l'éditeur
Shôhoku et Ryônan s'affrontent pour la qualification: Shôhoku prends la tête de la rencontre, mais le regain d'énergie de Sendô permet à Ryônan de remonter au score peu à peu. Shôhoku se retrouve dans une mauvaise posture, car Mitsui vient de s'effondrer...
Slam Dunk, tome 23 [图书] 豆瓣
作者: Takehiko Inoue 出版社: Kana 2003 - 7
Le ton est donné dés les premières pages, le match entre Toyotama et Shohoku ne se fera pas sans accrochage. Le niveau national est bien plus pesant et soutenu. Ce volume reste dans la lignée des précédents, un brin d’humour et de belles actions, des matchs intenses menés de facon magistrale par le crayon de Takehiko Inoue. (Critique de www.manga-news.com)
Présentation de l'éditeur
C'est l'heure du grand tournoi national interlycée de basket-ball. Shôhoku se prépare en équipe tandis que Sakuragi travaille intensivement ses paniers. Leur premier adversaire est l'équipe de Toyotama. Leur entraînement et "l'arme secrète" de Shôhoku vont-ils faire la différence?
Slam Dunk, tome 5 [图书] 豆瓣
作者: Takehiko Inoue 出版社: Kana 1999
Depuis qu'il a rejoint l'équipe de basket du lycée, Hanamichi Sakuragi en bave ! C'est le moins qu'on puisse dire... L'adolescent supporte mal l'entraînement intensif qu'on lui impose. L'autorité de son impressionnant capitaine lui pèse. Et puis, il y a ses coéquipiers. Des durs, prompts à la bagarre...
Dans cette ambiance électrique, l'équipe prépare vaille que vaille le championnat national. Alors, Sakuragi s'accroche. Sakuragi serre les dents. Sakuragi donne le meilleur de lui-même pour épater la jolie Haruko.
Slam Dunk est un manga très prisé des adolescents. Et pour cause ! Takehiko Inoue y met le basket à l'honneur ! Ses héros ? Elle va les chercher dans les cours des lycées et jusque dans la rue. Tous sont de fortes têtes, des rebelles qui partagent sans le savoir un même amour pour le basket, une même rage de vaincre. Les réunir tient de la gageure. Et leurs premières rencontres tournent inévitablement aux règlements de comptes. Mais le sport est là pour fédérer leurs énergies. Grâce à lui, les adolescents apprennent à se respecter et à s'unir pour gagner. Il faut signaler que Slam Dunk est publié dans son sens original de lecture (de droite à gauche). --romat
Revue de presse
Le match contre Ryônan se prolonge, avec un Sakuragi qui montre enfin ses vraies capacités de basketteur voyou égocentrique, mais qui sait montrer aussi une certaine sincérité par moment, ainsi qu'un respect envers son capitaine. Seulement, les génies purs qui excellent directement dans un sport uniquement grâce à leurs capacités athlétiques, ça n'existe que dans les bandes dessinées. Et Slam Dunk est bien davantage. Sakuragi a bien du chemin à faire sur la longue route du basket-ball.
Tout de même, cela fait maintenant trois volumes que ce match dure, en comptant l'affrontement psychologique d'avant-match. Et ce n'est pas encore fini, bien qu'il ne reste qu'une minute de jeu ! Plus que jamais, Inoue prend son temps pour installer ses personnages, les faire interagir, et créer une véritable alchimie entre ce petit groupe de sportifs, un peu à la manière de certains acteurs qui passent du temps avec leur partenaire dans le film afin que l'intimité soit visible à l'écran.
Ce match contient également tout ce qui a fait le succès de Slam Dunk par la suite, c'est-à-dire des matchs portés non pas par le spectaculaire uniquement, mais surtout par le réalisme des techniques, la didactique proposée par Inoue "himself", le charisme des leaders des différentes équipes, les dissensions au sein de l'équipe de Shôhoku et la façon dont elles sont résolues, et bien sûr, les intermèdes comiques, discrets et hilarants, indispensables et qui donnent beaucoup de personnalité à la série. Ce qui fait tout le charme de Slam Dunk, ce n'est pas de voir l'équipe de Shôhoku se battre pour atteindre le sommet et vaincre ses adversaires, et ne se limite certainement pas à l'aspect nekketsu, présent mais très bien en scène. Slam Dunk, c'est simplement un auteur fan de basket, avec une véritable vision de son titre, et qui sait trouver la façon de la mettre en valeur et de faire dire à son public "Bon sang, c'est génial ! Je vais m'y mettre de suite !".
Plus qu'une simple préparation à un match encore plus dantesque par la suite contre Ryonan et la création d'amitié/inimité et d'un sentiment de rivalité, Inoue pose et teste toutes les bases du succès, afin de prouver que le basket est un thème porteur en manga (ce qui n'était pas gagné à l'époque de sa parution). Son trait est encore grossier parfois sur certaines actions et visages, mais va en s'améliorant, souvent de façon fulgurante dans les prochains tomes. Et sa passion pour le basket est déjà plus que perceptible, et sa narration est déjà parmi ce qui fait de mieux, et ose encore aller en s'améliorant. Indispensable.
Slam Dunk, Vol. 4 [图书] 豆瓣
作者: Takehiko Inoue 出版社: VIZ Media LLC 2009 - 6
R to L (Japanese Style). Shohoku's (somewhat) friendly game against Ryonan finally gets underway. Old rivalries reignite with captain Akagi going toe-to-toe with Ryonan's center, Uozumi. Hanamichi has flat-out declared that he will personally shut down Ryonan's ace, Sendoh, but will Kaede Rukawa take care of things before Hanamichi even gets a chance to hit the floor? Either way, this is bound to be a game to remember.
Slam Dunk, Vol. 5 [图书] 豆瓣
作者: Takehiko Inoue 出版社: VIZ Media LLC 2009 - 8
R to L (Japanese Style). Hanamichi finally gets some game time as a substitute for the slightly injured captain Akagi and quickly goes about making a spectacle of himself. Not only does he manage to strip the ball from Ryonan's veteran center, but he also succeeds in making several key passes that result in some much-needed baskets. With Shohoku closing in on their opponents' lead, is Hanimichi on the verge of proving that he has what it takes to become the next captain?
Slam Dunk, tome 15 [图书] 豆瓣
作者: Takehiko Inoue 出版社: Kana 2001 - 11
Depuis qu'il a rejoint l'équipe de basket du lycée, Hanamichi Sakuragi en bave ! C'est le moins qu'on puisse dire... L'adolescent supporte mal l'entraînement intensif qu'on lui impose. L'autorité de son impressionnant capitaine lui pèse. Et puis, il y a ses coéquipiers. Des durs, prompts à la bagarre...
Dans cette ambiance électrique, l'équipe prépare vaille que vaille le championnat national. Alors, Sakuragi s'accroche. Sakuragi serre les dents. Sakuragi donne le meilleur de lui-même pour épater la jolie Haruko.
Slam Dunk est un manga très prisé des adolescents. Et pour cause ! Takehiko Inoue y met le basket à l'honneur ! Ses héros ? Elle va les chercher dans les cours des lycées et jusque dans la rue. Tous sont de fortes têtes, des rebelles qui partagent sans le savoir un même amour pour le basket, une même rage de vaincre. Les réunir tient de la gageure. Et leurs premières rencontres tournent inévitablement aux règlements de comptes. Mais le sport est là pour fédérer leurs énergies. Grâce à lui, les adolescents apprennent à se respecter et à s'unir pour gagner. Il faut signaler que Slam Dunk est publié dans son sens original de lecture (de droite à gauche). --romat
Présentation de l'éditeur
L'énergique Rukawa a remis les deux équipes à égalité en l'absence du capitaine. Mais, malheureusement, dans la seconde période, l'écart au score s'est considérablement creusé. Pourtant, Shôhoku continue à s'accrocher sans réussir à combler la différence de 4 points qu'il y a encore entre les deux équipes... Et il ne reste plus que deux minutes à jouer...!!
Slam Dunk, tome 22 [图书] 豆瓣
作者: Takehiko Inoue 出版社: Kana 2003 - 5
Maintenant que Shôhoku a gagné sa place vers le tournoi national, les rêves les plus fous deviennent possibles et la sagesse de Mr Anzai viendra à point pour diriger les champions...
Biographie de l'auteur
Takehiko Nariai de son vrai nom est né le 12 janvier 1967 à Okuchi dans la préfecture de Kagoshima, il voue dès ses années de collège une passion pour le basket, qu'il pratique assidûment au lcyée au point de devenir capitaine du club de son établissement, même s'il ne sait jamais considéré comme un bon joueur.
Durant les mêmes années, il se découvre un grand intérêt pour le dessin, et après un cycle à l'université qu'il ne finit pas, il choisit d'entamer la carrière de mangaka.
Alors qu'il emménage à Tokyo et devient assistant de l'incontournable Tsukasa Hôjô, l'auteur de City Hunter, Cat's Eye et Angel Heart, il propose en 1988 à un concours du magazine Weekly Shônen Jump de Shueisha sa première oeuvre, une nouvelle du nom de Purple Kaede, qui lui vaut de remporter le Prix Tezuka du jeune mangaka le plus prometteur.
Après avoir été éconduit par la fille qu'il aime et tabassé par Rukawa qui aime la même fille que lui, Akagi décide se venger via un amtch de basket lors d'un tournoi régional. Qui remportera le match ?
Une oeuvre déjà centrée sur le basket, qui place sous de bons augures l'ascension d'Inoue.
Les plus observateurs auront remarqué que Akagi et Rukawa ne sont autres que des personnages de Slam Dunk... Purple Kaede annonçait-il l'arrivée de la série culte d'Inoue ?
Après 10 mois passés auprès de Hôjô, il voit en 1989 paraître son premier manga en tome relié: Chameleon Jail, après une prépublication dans le Weekly Shônen Jump. La série compte au total deux volumes, publiés le 10 décembre 1989 et le 14 février 1990.
L'histoire nous fait suivre Chameleon Jail, un homme ayant la capacité de changer d'apparence à volonté. Il s'agit d'un récit d'aventure et d'action se déroulant dans la ville de New York, la cité de la criminalité.
Puis commence en 1990 la série-phare, Slam Dunk, dans le numéro 42 du Shônen Jump. Très vite, la série, rencontre un succès détonnant, qui lui vaut même d'être considérée comme le moteur essentiel de la percée du basket à l'époque. La publication s'étend sur 6 ans, la série atteint les 31 volumes, est adaptée en un anime d'une centaine d'épisodes, connaît pléthore de goodies, et le succès ne s'est jamais démenti.
La base de l'histoire, en apparence classique, a ensuite inspiré bien des auteurs de shônen sportif. D’un côté, Hanamichi Sakuragi, un grand rouquin, voyou, rebelle à ses heures perdues et dont la principale caractéristique est d’être malheureux en amour. De l’autre, la jolie Haruko, très grande fan de basket... dont Hanamichi tombe éperdument amoureux! Il n’en faut pas plus à notre héros pour se jeter à corps perdu dans ce sport dont il ne connaît absolument rien. Mais un amour n’est pas forcément réciproque… C’est ce que Hanamichi va d’abord découvrir et c’est ce qui va ensuite le motiver à donner le meilleur de lui-même.
L'oeuvre-charnière de la carrière d'Inoue, celle qui l'a véritablement révélé, est également celle où l'on peut voir le style de l'auteur évoluer le plus, gagner en précision, en finition, en détails, en expressivité, tant et si bien que la différence de ton et de graphisme entre les premiers volumes de la série et les derniers en devient incroyable.
Après la fin de Slam Dunk en 1996, dans le numéro 27 de Shônen Jump, l'incroyable expérience acquise permet à Inoue d'enchaîner sur Buzzer Beater, oeuvre publiée sur le site Internet de Sport 1, une chaîne de télé japonaise du câble, à partir de mai 1996, et dans le Shônen Jump de février à août 1997. Entièrement colorisée par ordinateur, l'oeuvre aborde à nouveau le sujet du basket, mais cette fois-ci dans un cadre de science-fiction.
En 2XXX, l'enfant de la rue qu'est Hidetoshi est appelé par le vieux Yoshimune pour se joindre aux meilleurs joueurs de basket du monde entier et affronter une équipe venue de l'espace. Ils iront affronter la ligue de basket interstellaire.
Sur Buzzer Beater, les expérimentations d'Inoue vis-à-vis de la publicaiton sur Internet le placent en mangaka d'avant-garde. Quant aux volumes reliés de la série, ils paraissent en juillet 1997. Là aussi, des adaptations animées voient le jour, en 2005 puis en 2007.
Après cette expérience, Takehiko Inoue enchaîne sur un nouveau projet de grande envergure: une adaptation libre de la Pierre et le Sabre, célèbre roman d'Eiji Yoshikawa mettant en avant la vie du célèbre bretteur Musashi Miyamoto. Nommée Vagabond, la série rencontre immédiatement un succès qui ne faiblira jamais. Toujours en cours (mais actuellement en pause et proche de la fin) dans la magazine Morning de Kôdansha, la série est sortie en France aux éditions Tonkam.
Miyamoto Musashi est un rônin, un samurai errant. Il parcourt les routes du Japon à la recherche des plus grands bretteurs afin de parfaire son art et de devenir un jour le meilleur samurai de l’archipel. Musashi voyage donc à la rencontre des plus grands kenjutsu afin de parfaire son art.
Takehiko Inoue avoue que son adaptation du roman la Pierre et le Sabre est un travail épuisant et de longue haleine.
Aussi entame-t-il Real en 1999-2000, en guise de bouffée d'air, d'exutoire, comme déjà dit.
En mars 2001, Inoue se voit proposer par son éditeur une réédition de Slam Dunk dans une édition deluxe, nommée Perfect Edition, qui serait dotée d'un format plus grand et de couvertures cartonnées. Le mangaka accepte, à condition de participer concrètement à ce projet. Dans ce cadre, l'auteur ajoute des planches en couleurs, dessine de nouvelles couvertures et vérifie lui-même la qualité d'impression. Au final, Slam Dunk Perfect Edition paraît au rythme de deux volumes par mois pendant un an, de mars 2001 à février 2002, pour un total de 24 volumes. Le succès est plus présent que prévu, la Perfect Edition se classant parmi les meilleures ventes de réédition de tous les temps. Ainsi, cinq ans après sa conclusion, Slam Dunk se retrouve à nouveau dans le top 10 des meilleures ventes au Japon. Au total, la série, toutes éditions confondues, atteint aujourd'hui plus de 110 millions de ventes pour 31 tomes, et peut encore se targuer aujourd’hui d'avoir l'une des meilleures ventes moyennes par tome de tous les temps.
Rien ne semble plus pouvoir arrêter le succès retentissant de Takehiko Inoue, et le 8 août 2004, l'auteur s'offre une page complète dans les 6 plus grands journaux quotidiens du Japon pour remercier ses lecteurs et fêter les 100 millions d'albums vendus de Slam Dunk.
Au fil des années, les histoires courtes se sont aussi succedées: Akagasuki en 1990, BabyFace en 1992, Hang Time en 1993, Pierce en 1998, Tokaimon en 1999, et I Love This Game en 2002.
Auteur à succès, proche de son public, Takehiko Inoue est également un bourreau de travail et un homme de coeur.
On ne compte plus le nombre de vidéos, d'artbooks (de Vagabond, de Slam Dunk) et de mooks que l'auteur a sortis, d'interviews qu'il a données, de photos qu'il a publiées, de dessins qu'il a fait paraître sur Internet.
Ainsi, on peut par exemple noter la parution des mooks Brutus, riches en photos, dessins et interviews, ou encore signaler l'imposant cahier Slam Dunk – 10 Days After, dans lequel l'auteur s'offre beaucoup, puisque, pour commémorer les 100 milions d'albums vendus de Slam Dunk, il décidé de se rendre au lcyée désaffecté de Misaki sur la presqu'île de Miura, dans la préfecture de Kanagawa, là où est justement censée se passer l'action du manga. Là, il prend des photos des classes, du terrain de basket, et, surtout, des 23 tableaux de cours où il dessina de grandes fresques à la craie constituant une suite éphémère à Slam Dunk (l'occasion de voir sa virtuosité graphique sur un autre support). Il lui fallut quatre jours pour remplir les tableaux, deux heures pour tout effacer. Ouvert pendant trois jours au public souhaitant amirer le talent de l'auteur et retrouver les héros de Slam Dunk, le lycée vit passer plus de 5000 visiteurs. Inoue avoua avoir été particulièrment touché par le fait qu'aucun visiteur n'ait effacé ou ajouté de dessins sur les tableaux, pourtant à portée du public. On ne peut qu'apprécier l'aspect passionné et très humain de cet artiste.
Humain, il l'a été aussi, par exemple, en étant l'un des premiers à réagir au tsunami du 11 mars 2011, en présentant de manière quotidienne...
空白 [图书] 豆瓣
作者: 井上雄彥 译者: 游若琪 出版社: 尖端 2013 - 4
放開、收回──從休載到復載,歷時一年半,
井上雄彥無法描繪《浪人劍客》的原因都在這一本。
因井上雄彥身體不適而休載的《浪人劍客》,終於在2012年3月重新回到「MORNING」週刊。這段期間,井上雄彥利用iPad的App繪製「Smile」系列,甚至接受東本願寺的委託,製作屏風「親鸞」,直到 2012年3月11日,日本發生大地震,才陸續將「Smile」系列發表在推特上面。在驟變的世局之中,《浪人劍客》一直保持著沉默――井上雄彥將在本書首度暢談這一切的心路歷程。
Slam Dunk, Vol. 2 [图书] 豆瓣
作者: Takehiko Inoue 出版社: VIZ Media LLC 2009 - 2
R to L (Japanese Style)One of the most popular manga in the history of manga Winning isn't everything in basketball, but who wants to come in second? It takes dedication and discipline to be the best, and the Shohoku High hoops team wants to be just that--the best. They have one last year to make their captain's dream of reaching the finals come true--will they do it? Takehiko Inoue's legendary basketball manga is finally here, and the tale of a lifetime is in your hands He may be a pain in the butt, but Hanamichi's athletic prowess and monstrous strength have not gone unnoticed by the captain of Shohoku's judo team. Hoping to take his troupe to a national title, the judo captain is willing to go to great lengths to lure Hanamichi away from the court and get him on the sparring mat. Will out-and-out bribery convince Hanamichi that judo's the way to go, or will he stay a basketball man to the very end?
Slam Dunk, tome 9 [图书] 豆瓣
作者: Takehiko Inoue 出版社: Kana 2000 - 10
Depuis qu'il a rejoint l'équipe de basket du lycée, Hanamichi Sakuragi en bave ! C'est le moins qu'on puisse dire... L'adolescent supporte mal l'entraînement intensif qu'on lui impose. L'autorité de son impressionnant capitaine lui pèse. Et puis, il y a ses coéquipiers. Des durs, prompts à la bagarre...
Dans cette ambiance électrique, l'équipe prépare vaille que vaille le championnat national. Alors, Sakuragi s'accroche. Sakuragi serre les dents. Sakuragi donne le meilleur de lui-même pour épater la jolie Haruko.
Slam Dunk est un manga très prisé des adolescents. Et pour cause ! Takehiko Inoue y met le basket à l'honneur ! Ses héros ? Elle va les chercher dans les cours des lycées et jusque dans la rue. Tous sont de fortes têtes, des rebelles qui partagent sans le savoir un même amour pour le basket, une même rage de vaincre. Les réunir tient de la gageure. Et leurs premières rencontres tournent inévitablement aux règlements de comptes. Mais le sport est là pour fédérer leurs énergies. Grâce à lui, les adolescents apprennent à se respecter et à s'unir pour gagner. Il faut signaler que Slam Dunk est publié dans son sens original de lecture (de droite à gauche). --romat
Revue de presse
Après le roller-coaster émotionnel du précédent volume, un petit break et un retour à une ambiance plus légère se voyait nécessaire. Un rôle que le tome 9 remplit à la perfection.
En effet, Takehiko Inoue revient à son ambition première, dessiner un manga sur le basket. La résolution de la bagarre du précédent volume ? Juste un mauvais souvenir. Quatre pages pour nous rappeler ce qu’il s’est passé et pour nous donner l’excuse qui dédouane le club et lui permet de revenir à la normale, puis on est reparti vers l’ambiance des terrains. Avec un nouvel élément de plus, en la personne de Mitsui, qui complète ainsi la bande des jeunes à problèmes de l’équipe de Shôhoku, avec Akagi pour superviser tout ce petit monde sur le terrain. Les cinq postes-clés maintenant complétés, Shôhoku voit son niveau propulsé vers le haut. Si bien qu’ils n’enregistrent aucun problème pour se classer dans le top 8 de leur département. D’ailleurs, l’auteur ne s’embarrasse pas de nous montrer en entier les matchs contre le menu-fretin, simple échauffement avant les phases finales contre les équipes habituées au tournoi national. On prend simplement conscience de la force de Shôhoku, des faiblesses et de l’inexpérience que Sakuragi doit dépasser en match, ainsi que du retour de Mitsui dans le monde du basket. Un retour qui s’applique aussi à l’auteur, puisqu’à travers un échange entre Mitsui et un de ses anciens amis, il tire définitivement un trait sur l’ambiance furyo. Un grand soulagement pour les deux probablement, afin de pouvoir nous proposer des véritables matchs d’anthologie dans les volumes à venir, sans interventions extérieures. Du basket, rien que du basket, et c’est tout ce qu’on demande d’un tel auteur, capable d’une telle intensité dans ce genre d’affrontements sportifs.
Avec tout ce petit monde, l’auteur va enfin pouvoir nous proposer diverses stratégies plus avancées, des moments plus spectaculaires et plus intenses encore, à n’en pas douter. L’alchimie entre ces cinq-là, chacun avec des compétences bien particulières, un caractère bien affirmé, ne peut être que détonante, et participe énormément au capital sympathie et culte de la série.
Un volume sympathique et reposant, plein d’humour et de bons moments, et qui nous annonce des grandes choses pour le cinq majeur enfin formé de l’équipe de Shôhoku.