Design
Point and Line to Plane 豆瓣
作者: Wassily Kandinsky 出版社: Dover Publications 1979 - 9
In this famous work by a pioneer in the movement to free art from the bonds of tradition -- a work long considered essential to understanding the evolution of 20th-century art -- Kandinsky explores the role of the line, point, and other key elements of non-objective painting. 127 illustrations.
Information Visualization, Second Edition 豆瓣
作者: Colin Ware 出版社: Morgan Kaufmann 2004 - 4
Most designers know that yellow text presented against a blue background reads clearly and easily, but how many can explain why, and what really are the best ways to help others and ourselves clearly see key patterns in a bunch of data?
This book explores the art and science of why we see objects the way we do. Based on the science of perception and vision, the author presents the key principles at work for a wide range of applications--resulting in visualization of improved clarity, utility, and persuasiveness. The book offers practical guidelines that can be applied by anyone: interaction designers, graphic designers of all kinds (including web designers), data miners, and financial analysts.
*First work to use the science of perception to help serious designers and analysts optimize understanding and perception of their data visualizations.
* Major revision of this classic work, with a new chapter on visual thinking, new sections on face perception and flow visualization, and a much expanded chapter on color and color sequences.
*New to this edition is the full color treatment throughout, to better display over 400 illustrations.
设计革命:地球号太空船操作手册 豆瓣
Operating Manual for Spaceship Earth
作者: [美]理查德 ·巴克敏斯特·富勒 译者: 陈霜 出版社: 华中科技大学出版社 2017 - 9
本书初版于1969年问世,是巴克敏斯特·富勒最广为人知的作品之一,也是他个人世界观的精彩集成。在这本通俗易懂的小书里,富勒深入探讨了人类面临的严峻考验,努力寻求为避免人类消亡而应该奉行的基本原则。人类如何才能在地球上持续生存繁衍下去?自动化生产对人类的个体化生活会产生什么影响?我们如何能够提高资源使用效率,充分实现人类潜力,让全球贫困终结于今天这一代人?富勒对“专业化”提出质疑,他呼吁发动一场创新设计革命,并对人类如何驾驶“地球号太空船”飞向可持续未来,提出了建议。
書設計.設計書: 書籍編輯、設計、風格、印刷全事典 豆瓣
Book Design
作者: 安德魯.哈斯蘭 Haslam, Andrew 译者: 陳建銘 出版社: 原點出版社 2009 - 4
◎出版、設計界───一致推薦
王榮文(遠流出版董事長)
王思迅(如果出版社總編輯)
林載爵(聯經出版發行人兼總編輯)
郝明義(大塊文化董事長)
莫昭平(時報出版總經理)
郭重興(共和國文化社長)
傅月庵(茉莉二手書店執行總監)
馮宇(一起有限公司藝術指導)
楊照(新新聞總主筆 )
詹宏志(PChome網路家庭董事長)
聶永真(美術設計)
蘇拾平(大雁出版基地董事長)
◎從設計師、書籍工作者到愛書人,人手必備的權威聖經
◎500幅配圖,鉅細靡遺,全面認識一本書的催生與完成
◎從完稿、設計到印刷,從字型、軟體到紙張,專業必讀的百科全書
◎從古典、當代到前衛,一次全覽所有的完稿手法與設計風格
◎從歷史沿革到產業趨勢,全面解析書籍的過去與未來
◎愛書人_陳建銘_翻譯,專家_江瑞彰_審定,絕對值得信賴的中文譯本。
提升專業的必備聖經
不只有設計風格,更有編輯實務、歷史沿革、版型全覽、印刷技術、產業趨勢、經典裝幀……
如此全面而完備,保證前所未見!
所有關於「書」的不解困惑,都可以在此找到答案。
如何落版?如何選擇開本、紙張、裝幀方式和特殊加工?欄位有多少種可能?統計數據有哪幾種變成圖形的方式?多語文版本要如何設計?圖文書有多少種版式?書背要如何設計?如何用插畫、攝影、圖紋、文字完成書封?如何做出風格化的封面?如何把頁面想成一幅畫設計?什麼是西方歷代抄本最愛的版式?黃金分割是設計人的必備常識?從古典到現代,網格的設計有何變化?希特勒的《我的奮鬥》、毛澤東的《毛語錄》曾締造史上何等無敵暢銷數字?
關於一本書的學問,遠超乎你的想像!
這本堪稱介紹書籍設計裝幀的聖經,兼具全面性跟實用性。結構嚴謹的文字搭配豐富的照片及圖表,讓讀者從所有與跟書有關巨細靡遺的類目,包括選用字體、版型設計、圖片搭配、電腦軟體、紙張材質、印刷方式、圖書裝訂等,詳細介紹。
內容詳附各式好用工具及中英名詞對照,幫助提升你的專業能力。最特別的是,本書舉出各種不同屬性及功用的圖書,列舉這些不同圖書的不同設計及裝幀方式,更增加愛書人及設計者的見聞及知識。無論是愛書人、設計人、藏書人,都不能錯過的權威好書。
全景探秘游戏设计艺术 豆瓣
The Art of Game Design
9.6 (5 个评分) 作者: [美] Jesse Schell 译者: 吕阳 / 蒋韬 出版社: 电子工业出版社 2010 - 6
撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
本书适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将从业人员,甚至游戏玩家。
分形分析 豆瓣
作者: 木上淳 出版社: 机械工业出版社 2004 - 9
本书讨论了解形分析,这是一个发展很快的数学分支,主要研究分形的动态特性,如分形的热扩散及分形结构材料的振动。本书从基本的自相似集合的几何学原理开始,逐步对新近的研究成果加以讨论,其中包括拉普拉斯算子的特征值和特征函数的性质、自相似集合热核的渐近特性等。
阅读本书只需具备高等分析学、普通拓扑学和测度论的基础知识。本书特别适合分析和概率论专业的研究生和研究人员阅读,同时本书也非常适合用为与分开有关的研究生课程的初充教材。
20世纪世界时装绘画图典 豆瓣
作者: 凯利·布莱克曼 出版社: 上海人民美术出版社 2008 - 4
《20世纪世界时装绘画图典》向观众奉献了一场光彩夺目的视觉盛宴,四百多幅精美的图片相当完备地呈现了20世纪世界时装绘画的历史,同时也借助当代最伟大的插画师的视角回顾了时装界的发展进程。20世纪之初的时装插画突然打破了传统的、单纯针对时装本身的、生硬且缺乏生机的再现模式,转而发展成今日人们之所见的灵感进发、情感充沛、激情洋溢的表现风格。通过凯利·布莱克曼的汇编,我们得以博览到这些经年累月的散发着动人魅力、极具标志性色彩的时装绘画。
《20世纪世界时装绘画图典》的图片精选自那些素有“时尚圣经”之称的《GazetteduBonTon》、《时尚》、《女性时装日报》、《哈伯·芭莎》等著名期刊,将保罗·波莱特、可可·夏奈尔、克里斯汀·迪奥、伊夫·圣·罗兰,以及詹尼·范思哲等诸位世界顶级时装设计师的重要作品编辑成珍品系列——其内容之广泛,涵盖自装饰艺术时期到现代主义时期、再到今天之由电脑与艺术家手绘并行的表现手法与风格,一切皆历历在目。
《20世纪世界时装绘画图典》不仅呈现了超过140位著名时装绘画大师的作品,同时还包括多位名不见经传的艺术家,以及若干不知名的艺术家的作品。对于时装界的专家与学生、时装历史研究人员、艺术家、插画师以及任何热爱时装的人士而言,《20世纪世界时装绘画图典》既是宝贵的资料库,同时也是灵感的源泉。
包豪斯 豆瓣
8.8 (8 个评分) 作者: [英] 弗兰克·惠特福德 译者: 林鹤 出版社: 生活·读书·新知三联书店 2001
包豪斯是德国的一个现代艺术教育学校,对现代主义艺术风格的形成产生了关键性的影响,以“包豪斯”风格闻名于世。
这本书是国内专门介绍这一现代艺术运动的第一部专著,展现了20世纪初现代艺术发端时期波澜壮阔、充满激情和叛逆精神的历史画面。
Hacking Growth 豆瓣 Goodreads
作者: Sean Ellis / Morgan Brown 出版社: Crown Business 2017 - 4
The definitive playbook by the pioneers of Growth Hacking, one of the hottest business methodologies in Silicon Valley and beyond.
It seems hard to believe today, but there was a time when Airbnb was the best-kept secret of travel hackers and couch surfers, Pinterest was a niche web site frequented only by bakers and crafters, LinkedIn was an exclusive network for C-suite executives and top-level recruiters, Facebook was MySpace's sorry step-brother, and Uber was a scrappy upstart that didn't stand a chance against the Goliath that was New York City Yellow Cabs.
So how did these companies grow from these humble beginnings into the powerhouses they are today? Contrary to popular belief, they didn't explode to massive worldwide popularity simply by building a great product then crossing their fingers and hoping it would catch on. There was a studied, carefully implemented methodology behind these companies' extraordinary rise. That methodology is called Growth Hacking, and it's practitioners include not just today's hottest start-ups, but also companies like IBM, Walmart, and Microsoft as well as the millions of entrepreneurs, marketers, managers and executives who make up the community of GrowthHackers.com.
Think of the Growth Hacking methodology as doing for market-share growth what Lean Start-Up did for product development, and Scrum did for productivity. It involves cross-functional teams and rapid-tempo testing and iteration that focuses customers attaining them, retaining them, engaging them, and motivating them to come back and buy more.
An accessible and practical toolkit that teams and companies in all industries can use to increase their customer base and market share, this book walks readers through the process of creating and executing their own custom-made growth hacking strategy. It is a must read for any marketer, entrepreneur, innovator or manger looking to replace wasteful big bets and "spaghetti-on-the-wall" approaches with more consistent, replicable, cost-effective, and data-driven results.
张光宇现代设计 豆瓣
作者: 张光宇 出版社: 人民美术出版社 2012 - 9
出版张光宇先生的《现代设计》,这是第一次。
许多年来,关于这位中国现代设计的开拓者、耕耘者,人们并不熟悉。张光宇和他那一代前驱被忽略;同样,现代设计这个最生动多彩且与人们生活联系密切的学术领域,在很长一个时期被艺术史忽略,以致给人一种错觉:中国的现代设计20世纪80年代才正式起步。 现在让我们回到20世纪30年代之初,一本《近代工艺美术》发出了中国现代设计大发展的信号。作为作者,年仅32岁的光宇先生在该书序言中抒发了强烈的爱国、强国的情怀。这本书,示范了“工艺美术”——即现代设计的方方面面,既有中国的,也有外国的。在上海这个现代都市林林总总的艺术类图书中, 《近代工艺美术》装帧设计异常鲜明悦目,优雅的绿色衬托五个玉白色美术字,黝黑的投影使整个封面呈现出立体的效果,这是现代中国第一本专门介绍现代设计的图文并茂的书。像它的封面设计一样,这本书在经过八十年历史浪潮的冲刷之后,更显出它独特而凝重的艺术价值和文献价值。
出版社: 人民美术出版社; 第1版 (2012年9月1日)
平装: 154页
语种: 简体中文
开本: 12
ISBN: 9787102061207
条形码: 9787102061207
商品尺寸: 26.8 x 26 x 1.4 cm
商品重量: 821 g
品牌: 人民美术出版社
ASIN: B009T0F70A
西文字体 豆瓣 谷歌图书
9.2 (34 个评分) 作者: [日] 小林章 译者: 刘庆 出版社: 中信出版社 2014 - 5
在日本被誉为西文字体第一人的小林章先生,是日本和西方两个世界的字体大师,他通晓东西方文化、历史、近代书法和字体设计。常被聘请为国际字体设计大赛的评委,发现很多亚洲人不懂得如何正确使用西文字体,更不懂得如何将亚洲文字与西文组合在一起。
本书分为六章,分别从“字母的形成”、 “认识西文字体”、“西文字体的选择”、“玩味西文字体”、“西文字体制作”、“致立志要学习西文的朋友”等几个方面,细致讲解了西文字体的发展背景,拉丁字母的构造,如何理解不同字形,以及西文字体的鉴别方式。书中还以图片的方式展示了很多正确使用西文字体的范例,以及不成功的设计效果,使读者能对西文字体有一个既感性又生动的认识。
设计中的设计 | 全本 豆瓣
DESIGNING DESIGN
8.9 (47 个评分) 作者: [日本] 原研哉 译者: 纪江红 / 朱锷 出版社: 广西师范大学出版社 2010 - 9
本书是对原研哉的设计理念以及作品的沿承、发展的归总。作为日本中生代设计师的中坚,原研哉的设计在某种程度上体现了现当代日本设计的精髓。他以一双无视外部世界飞速发展变化的眼睛面对“日常生活”,以谦虚但同时尖锐的目光寻找设计被需要的所在,并将自己精确地安置在他的意图能够被赋予生命的地方。当我们的日常生活正在越来越陷入自身窠臼之时,他敏锐地感知到了设计的征候和迹象,并且自觉自主地挑战其中的未知领域。他的设计作品显现出来不落陈规的清新,在这样的态度下,他拓展了设计的视野和范畴,在他所经历之处,崭新的地平线不断被发现和拓展。
作者亲自重新精心汇编多篇内容,大幅延伸、修订、扩增更丰富的图文,以最权威的面貌结集成册。
大陆简体版独家收录:北京前门再造计划视觉系统提案
新增内容:RE-DESIGN[建筑师的通心粉展]、HAPTIC——五感的觉醒、SENSEWARE[长崎县美术馆视觉识别系统、斯沃琪集团尼古拉斯·G.哈耶克中心的标识系统]、白、无印良品[历年视觉推广方案]、从亚洲的顶端看世界[北京奥林匹克运动会标识设计竞赛]、EXFORMATION[四万十川、度假地]、设计到底是什么?[人类史起源的考察]……