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游戏,让学习成瘾 豆瓣
作者: 卡尔 M.卡普 (Karl M. Kapp) 机械工业出版社 2015 - 5
2018年4月14日 已读
理论与实践能够相结合的一本书。从游戏的设计机制来说 一些观点有启发。本来试图从增强自身学习能力的角度 从游戏化角度来获取些实在的理论支撑 不过发现最后部分并未给出清晰的思路 有点遗憾。
game mind selfeducation
《刺客信条:大革命》艺术设定集 豆瓣
The Art of Assassin's Creed:Unity
作者: (英) 保罗·戴维斯 著 译者: 刘媛 新星出版社 2018 - 8
《刺客信条:大革命艺术设定集》直击法国大革命,还原了处于混乱中的巴黎。不管是早期的素描作品,还是一系列全新而又别致的概念原画,亦或者原画师的创作灵感注释,无一不把巴黎刺客阿尔诺˙多里安的形象刻画得十分精细,跃然纸上。
育碧的原画师们和开发团队展开想象的羽翼,在画纸上创造了一个生动、有血有肉的城市:四周是高耸的街垒,百姓们穿梭于大街小巷之中,断头台的阴影无处不在。
玩家在游戏中探索凡尔赛宫,攀登巴黎圣母院的塔楼,攻占巴士底监狱,法国普通老百姓和知名历史人物贯穿其中,如拿破仑、罗伯斯庇尔和臭名昭著的萨德侯爵。育碧原画师们追求ji致,将这一切绘制而成一个美轮美奂又危机四伏的城市。
2018年9月28日 已读
育碧出品的游戏刺客信条:大革命的设定集。原画有些的确不赖 偏重场景的那些尤其 嗯 搞得也有点手痒想去玩一下了。
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Monster Hunter Illustrations 豆瓣
作者: Capcom Udon Entertainment 2011 - 3
Beloved by fans the world over, "The Monster Hunter series" takes players on an epic quest to hunt or capture the most dangerous and fantastic monsters imaginable. "Monster Hunter Illustrations" collects the unparalleled artwork behind this landmark series. Inside you'll find hundreds of designs for characters, monsters, armor, weapons, and more, and tons of rough drawings and sketch work.
2018年11月17日 已读
很详尽的 MH 游戏系列资料汇编
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《战神》艺术设定集 豆瓣
作者: [美] 索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室 译者: 李帆 九州出版社 2018 - 4
《战神》是索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室开发,由索尼互动娱乐在PlayStation 4平台上发行的动作冒险游戏。这是克雷多斯全新的开始。他脱离了众神的阴影,像一个凡人那样活着,隐居在北欧神话的陌生世界。克雷多斯有了儿子阿特柔斯,人生有了新的目标,然而一股强大的势力开始威胁到他辛苦创立的新生活,他必须为生存而战。
克雷多斯和阿特柔斯所处的世界,美丽且野蛮。踏入米德加尔特,探索未知世界。本书将向读者们展示创造这个世界的艰难历程,让您以幕后的视角畅游游戏世界,见证一个伟大史诗的缔造过程。
*收录游戏制作过程中的精彩幕后内容。
*收录《战神》制作者的独家评论。
2018年11月18日 已读
知名游戏《战神》的艺术设定。原画真是漂亮
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游戏设计快乐之道 豆瓣
作者: 科斯特 (Raph Koster) 译者: 赵俐 人民邮电出版社 2014 - 7
《游戏设计快乐之道》用一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?
《游戏设计快乐之道》讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。《游戏设计快乐之道》适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。