RPG
暗黑破坏神3:夺魂之镰 豆瓣
7.9 (29 个评分) 其它标题: Diablo 3: Reaper of Souls / 暗黑破坏神3 终极邪恶版 2014年3月25日
类型: 乱斗/清版 / 大型多人在线 平台: PC / Mac / PS4 / Xbox One / PS3 开发者: Blizzard Entertainment 出版发行: Blizzard Entertainment
当恐惧之王迪亚波罗被击败,世界本该迎来充满希望的新时代,但事实上,却引出了一股更黑暗的强大神秘力量。《暗黑破坏神》系列最新资料片《暗黑破坏神III :死神之镰》将拉开庇护之地黑暗恐怖的全新篇章。
2015年5月6日 玩过
在现在看来这种刷刷刷的游戏只适合有2代情节的玩家,3代整体上创新不足。
RPG 暴雪
中土世界:魔多之影 豆瓣
7.6 (18 个评分) 其它标题: 中土世界:暗影魔多 / Middle-earth: Shadow of Mordor 2014年9月30日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: PC / Mac / PS4 / Xbox One / PS3 开发者: Turbine, Inc. / Monolith Productions, Inc. 出版发行: WB Games
本作剧情设定在《霍比特人》和《指环王》之间,随着复仇之力使他复生,他拥有了亡灵力量,同时学到了魔戒的根源。
该作将通关选择展现中土世界的黑暗,玩家所做的每一个选择,即使阵亡之后依旧存留,作为一款第三人称动作游戏,众多元素都会自然表现,游戏机制充满创意。
玩家遇到的每一个敌人都是独特的,借助“复仇女神”系统,玩家所做的策略都会动态影响敌人的AI机制,所以游戏世界的节奏将会根据你的选择。
值得一提的是,本作还得到了彼得杰克逊的支持,维塔工作室的艺术家将会加盟制作,确保游戏的设定,角色,剧情都符合3A级。
2015年5月6日 玩过
这游戏还是键鼠操作最舒服。难度偏简单,剧情还好,主要是打击感做的不错,慢镜回放很爽快!
ACT RPG
质量效应 豆瓣
8.9 (29 个评分) 其它标题: ME / Mass Effect 2007年11月20日
类型: 射击 / 角色扮演 平台: PC / PS3 / Xbox 360 开发者: Edge of Reality, Ltd. / BioWare 出版发行: Microsoft Studios / EA Games
《质量效应(MASS EFFECT)》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
2015年5月3日 玩过
真的是对科幻题材RPG感冒,但喜欢的人肯定会奉为神作的。
BioWare™ RPG 科幻
上古卷轴5:天际 Steam 豆瓣
9.2 (156 个评分) 其它标题: Dawnguard / TES5 2011年11月11日
类型: 益智 / 角色扮演 平台: PC / PS3 / Xbox 360 / Nintendo Switch 开发者: Bethesda Softworks 出版发行: Bethesda Softworks / Zenimax Media Inc
本作是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。
2015年5月3日 玩过
对于从3代开始玩上古卷轴的人而言,5代的火爆只是因为国内玩家对沙盒游戏的逐渐熟知及MOD制作的普及。就游戏本体而言,其革命性远不如3代。
RPG 美国
上古卷轴4:湮没 豆瓣
9.2 (18 个评分) 其它标题: 老头滚动条4(网友戏称) / The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006年3月20日
类型: 角色扮演 / 动作 平台: PC / PS3 / Xbox 360 开发者: 4J Studios / Bethesda Softworks 出版发行: Bethesda Softworks / Zenimax Media Inc
《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而玩家的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。
Bethesda Softworks和2K Games宣布RPG大作《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)已经压盘,2007年03月20日正式发布,包含普通版和珍藏版。ESRB分级为T级。
  《上古卷轴4:湮没》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。
  《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,而且早在3月推出之后就开始着手制作了,这一次公司的目标是制作出一部次世代角色扮演游戏。
  玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。全新的AI设定,在游戏中,玩家可以看到大量的NPC,就像现实生活一样,这些人都会以每天的作息时间来生活,他们也会睡觉,做礼拜,干任何可能发生的事情,这全都根据他们周围的环境所致。最真实的是,每一个NPC都会有自己的对话,而每一句话都会以真实的面部表情出现,这应该归功于制作组出色的图像技术。
2015年5月3日 玩过
06年看到这画面简直就惊了!但当初买的盗版碟没有资料片,有机会一定再拿出来玩。
RPG 经典 美国
上古卷轴3:晨风 豆瓣
9.6 (5 个评分) 其它标题: 老头滚动条3(网友戏称) / The Elder Scrolls III: Morrowind 2002年4月29日
类型: 角色扮演 平台: PC / Xbox 360 / Xbox 开发者: Bethesda Softworks 出版发行: Zenimax Media Inc
《上古卷轴III:晨风》(The Elder Scrolls III: Morrowind,魔捲晨風,简称晨风)是由贝塞斯达软件公司开发的一款角色扮演游戏。由贝塞斯达软件公司和育碧公司联合发行于2002年。是上古卷轴系列的第三代作品。作品受到广泛好评,总共销售出400万套正版。 游戏前后赢得了超过60项大奖,包括Game of the Year。《晨风》从Metacritic和Game Rankings得到了89分平均分。 游戏有两个资料片,仅发布于windows平台:上古卷轴III:审判席和上古卷轴III:血月。最后这三个版本被整合到一起,命名为《晨风:年度版》,于2003年10月30日发布。在中国大陆地区,《晨风》由天人互动代理发行于2002年7月。
《上古卷轴3:晨风》(TheElderScrolls3:Morrowind)故事大概讲述了在一个庞大而错综复杂的世界,居住着数千个非战斗角色和妖怪。它由一片名为Vvardenfell的岛屿组成,该岛的原住民本是黑暗精灵,但是大约400年前,它的统治权被泰姆瑞尔的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。游戏从主角被流放到这个岛屿上开始,为了重获自由及平息战火,玩家必须努力完成剑刃公会交代的任务,并且调查一个被称为blight的神秘诅咒。
《上古卷轴3:晨风》年度版包含游戏原作及目前发布的两个资料片,即《上古卷轴3:审判席》(The Elder Scrolls III: Tribunal)和《上古卷轴3:血月》(The Elder Scrolls III: Bloodmoon)。
2015年5月3日 玩过
最新的openMW 汉化基本可以保证游戏体验和汉化质量了。20年后重玩3代,惊叹于老滚系列在多年前便有了如此成熟的开放世界架构,其标志性的“用进废退”升级系统也是3代可玩性最高。而关键词为基础的对话系统和任务指引在有效引导的基础上避免了to do list式的传统RPG体验,大大增强了代入感。从系统而言,这是近乎完美的游戏。
RPG 经典 美国
龙腾世纪:起源 Steam 豆瓣
8.8 (30 个评分) 其它标题: 闇龍紀元:序章 / 龙之纪元:起源 2009年11月3日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: PC / PS3 / Xbox 360 开发者: Edge of Reality, Ltd. / BioWare 出版发行: Electronic Arts
《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)为一第三人称单机电脑角色扮演游戏,BioWare艾德蒙顿工作室设计,美国艺电2009年11月发行Microsoft Windows电脑版、PlayStation 3及XBOX 360游戏机版,12月21日发行Mac OS X版。
游戏背景设定在一虚构王国弗瑞登(Ferelden),依玩家所选择的人物背景分成三个切入点,扮演战士、法师或盗贼三种职业,参与为王国奔走呼号、联合各方势力、抵御恶灵外患的大业。BioWare形容《龙腾世纪:起源》是一部“具有独特背景的黑暗史诗奇幻作品”,为该公司前作《博德之门》系列精神上的续作。
博德之门 豆瓣
9.4 (10 个评分) 其它标题: BG / Baldur's Gate 1998年11月30日
类型: 角色扮演 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: Black Isle Studios / BioWare 出版发行: Interplay Entertainment Corp. / Black Isle Studios
博德之门(Baldur's Gate)是一部具有高度奇幻色彩的电脑角色扮演游戏,由BioWare开发,Interplay在1998年发行。该作采用被遗忘国度战役设定,高级龙与地下城规则。该游戏被玩家广泛认为是角色扮演游戏的一个经典作品和里程碑。游戏的开场白引自尼采的一句名言:
“和怪物战斗的人,留意勿让自己也成为怪物……当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你…… ”
—弗里德里希·尼采,善恶的彼岸
2015年4月17日 玩过
一代并没有想象中惊艳,剧情也就那样。
RPG 经典 黑岛
暗黑破坏神3 豆瓣 Bangumi
7.8 (80 个评分) 其它标题: D3 / DIII 2012年5月15日
类型: 乱斗/清版 / 大型多人在线 平台: PC / Mac / PS4 / Xbox One / PS3 开发者: Blizzard Entertainment 出版发行: Blizzard Entertainment
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
2015年4月16日 玩过
只玩了原版,但总感觉不是2代的那个味道了。。。
RPG 暴雪
新仙剑奇侠传 豆瓣
9.0 (30 个评分) 其它标题: 仙剑1 重制版 / The Legend of Sword and Fairy Remake 2001年7月21日
类型: 角色扮演 平台: PC / iPhone / iPad 开发者: Softstar Entertainment Inc. 出版发行: Unistar
《新仙剑奇侠传》于2001年7月推出,由大宇资讯股份有限公司总部的(新)狂徒创作群重新制作。使用新代技术重新制作经典之作《仙剑奇侠传》,剧情无太多的更动,但分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,繁体版发行了两个版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,台湾版还独家收录了游戏主题曲《有你的天堂》;简体版则发行了“灵儿版”和“月如版”,均表现为包装及内附赠品不同。2005和2007年,本作因应电视剧之潮,还相继于中国台湾和中国大陆发行了《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》。
2015年4月16日 玩过
刚出的时候还小,趁着电视剧上映玩的复刻版。剧情确实不错,但日式的战斗模式实在无感。
RPG 中国 经典
异域镇魂曲 豆瓣
9.6 (35 个评分) 其它标题: Torment / Planescape: Torment 1999年12月12日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: Black Isle Studios 出版发行: Sega / Interplay Entertainment Corp.
  异域镇魂曲(英语:Planescape: Torment)是由美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于1999年发行的一个基于高级龙与地下城规则的电脑角色扮演游戏。中国大陆的简体中文版本也译作异域惊魂曲,由北京新天地互动多媒体技术有限公司汉化。
  《异域镇魂曲》作为Gamespot和Computer Gaming World联合评选出的,1999年最佳游戏编剧和年度角色扮演游戏,是续“博德之门”后由Interplay出品的第二款标准的基于TSR的《龙与地下城》系列的角色扮演游戏,这款1999年最佳RPG由著名的Black Isle小组操刀制作,该小组同时也是1997年最佳RPG游戏“辐射”和1998年最佳RPG游戏“博德之门”的制作者。
你将在那里遇到难以想象的生物和出人意料的事件,整个故事情节将如同一本精彩绝伦的小说一般展现在你的面前它那神秘的世界,宏伟的场景,华丽的效果画面,变幻莫测的游戏主线,引人入胜的故事情节,创意非凡的物品和NPC设定,冷峻的科幻色彩,诡异的情节,庞大的世界观、AD&D规则和复杂海量140万字的精彩的对话使它盘踞世界游戏排行榜榜首长达半年之久.