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三国群英传2 豆瓣
9.2 (19 个评分) 其它标题: 三國群英傳 Ⅱ 1999年6月9日
类型: 策略 平台: PC
在1代的基础上增加了军师技的概念,游戏前期比较简单,但是到了后期,兵力经常不敷使用,因此,用裸将,特别是有高龙炮类、旋灯类,可大规模的杀伤敌人的兵士,实在不行,还有通用的作弊码RXXX,XXX为数字,常用的R096,一般而言,3个就可以挑掉任一个武将了。(“纪念我的高中”,希望后来的编辑者不要删掉引号内的内容,谢谢)
信长之野望13:天道 豆瓣
9.0 (6 个评分) 其它标题: 信長の野望・天道 2009年9月18日
类型: 策略 平台: PC / PS3 / Xbox 360 / PSV/PS Vita 开发者: Koei Co., Ltd. 出版发行: Koei Co., Ltd.
《信长之野望:天道》是继《信长之野望:革新》之后,睽违4年的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演织田信长或武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。
  游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。
  有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。
  “战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。
  “群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。
2015年4月15日 玩过
玩的是信玄,北面和谦信日常搞基,西面和毛利联手灭了信长,南下相模被小田原给拖住了,结果被佐竹义宣和里见义弘两个鸟人抄了后路,没死但损失惨重。一怒之下弃
KOEI SLG 光荣 历史 战国时代
无尽的拉格朗日 豆瓣
类型: 策略 平台: iPhone / Android
这是星际航行的时代,借助着一张银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统,我们的足迹遍布了三分之一的银河系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。
你,作为一个势力的领袖,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。你将组建起一支舰队,前往一个未知的星系进行开拓。你将面临什么? 合作和竞争,明争与暗斗。是半途放弃,还是成就银河系中史无前例的大事业?伴随着巨大的星门建成,是继续开拓,还是回归熟悉的蓝色家园?
十字军之王2 Steam 豆瓣 维基数据 IGDB
9.5 (31 个评分) 其它标题: 王国风云2 / 十字军诸王记2 2012年4月18日
类型: 即时战略 / 角色扮演 平台: PC / Mac / Linux 开发者: Paradox Interactive AB / Paradox Development Studio 出版发行: Paradox Interactive AB
《十字军之王2》作为2004年《十字军之王》的续作,《十字军之王2》给我们带来欧洲历史上最黑暗最暴力的时期 -- 欧洲中世纪黑暗时代。游戏可以选择从1066年开始,跨度大概有322年左右,当中包含了大量的历史事件。玩家将会扮演一个一心想振兴家族的没落家庭。听起来是不是很简单?寻找资源,建立城市,组建军队,征服土地,就像是那些旧式的RTS游戏一样。