解谜
迷失岛 豆瓣 Bangumi
7.7 (49 个评分) 其它标题: Isoland 2016年11月16日
类型: 冒险 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android
冒险解谜类游戏《迷失岛》(Isoland)带有浓浓的海边风,如标志性的灯塔、码头、海鸥、船、海边小屋等元素。这款游戏的游戏画面一如团队前作《南瓜先生大冒险》,画面整体依然是那种复古怀旧又带有些许诙谐的手绘风格,非常的特立独行...
2020年3月6日 玩过
国产解谜游戏,画风和音乐都还不错,谜题比较常规,没有非常惊艳的,二周目的设计还不错,整体流程比较短,故事有些意识流,有开脑洞的空间。但也卡关了,主要原因是有些视觉可交互做的不够好。但总体来说,质量上乘。展开一下,做解谜小游戏有时候增加一些真实世界的元素,比如要去团队主页寻找密码,会增加一些趣味性,也涨口碑,但是这只能在隐藏关卡中用,切不能干扰主线。如此一来更能传递游戏制作者的个人或团队魅力,有助于之后的游戏开发。
解谜
新手指南 豆瓣
9.2 (40 个评分) 其它标题: The Beginner's Guide 2015年10月1日
类型: 冒险 平台: PC / Mac / Linux 开发者: Everything Unlimited Ltd. 出版发行: Everything Unlimited Ltd.
The Beginner's Guide is a narrative video game from Davey Wreden, the creator of The Stanley Parable. It lasts about an hour and a half and has no traditional mechanics, no goals or objectives. Instead, it tells the story of a person struggling to deal with something they do not understand.
2018年2月8日 玩过
2018年2月8日 评论 思想与心灵的共鸣,惊艳之作,旷世鬼才 - 当游戏在谈论游戏本身,当作者在谈论作者自己,那么游戏不再只是游玩嬉戏,也浸入了作者的哲学思想。 游戏中一系列的关卡,看似破碎奇怪,但都是作者对于游戏本身思考后的零碎的meme,这些meme拼凑在一起,就是作者想要表达的思想。作者对游戏本身的抽象过程引起了更多的思考,他直击游戏背后的逻辑后打破它并再次将游戏展现出来,这是令人无比震惊的壮举,惊艳绝伦。 许多人会说这个游戏玩儿起来总是觉得很奇怪,却又很刺激很投入,这正是因为作者打破了游戏的常规加入了许多看似不符合游戏设计给玩家完全新奇的视角,同样不符合正常人类甚至像极了自闭症的游戏设计让玩家感到怪异甚至在配上bgm之后有种隐隐的恐怖与世界疏离的感觉。那种发自内心的冷正不作者想要传达的感受啊!如果深入地剖析,带来这种感觉的因素有:始终萦绕的bgm,极有感染力的旁白,抽象出来的世界的游戏画面,未来世界的想象,宇宙星辰的画面,一些狭小的游戏空间,另一些空旷的游戏空间,没有任何人体的存在,有一些完全虚假的人体的存在,只有人的抽象信息的存在,漫长的游戏过程,重复的游戏过程,无意义meme的重复出现,宇宙黑洞与现实场景的交叠,舞台上的孤寂与记者衬托出的孤寂,游戏作者耳边不停地追问,无法避免的死亡结局,自闭的游戏情节的暗示,不断打破保护的闯入,夕阳下整个游戏的结束与内心彻底的破碎……整个游戏所有的一切都在营造这种感觉,美妙的感觉。这游戏,无与伦比,即使是再次回顾,仍惊叹连连! 和Gorogoa一样,游戏中也有许多对游戏本身思考的meme,比如游戏为何要如此循规蹈矩,玩家为何不可以直接死亡(低语章最后的牺牲) ?为什么人总要向前行(反向章)?游戏的可玩性真的重要吗(楼梯章中越加缓慢的速度带来长长的不可玩的过程)?一个meme本身是否有意义(贯穿游戏的门与路灯)?游戏里的呼应关系(进入章与离开章)。游戏是否真的需要接近现实(向下章中的抽象楼梯设计)?游戏作者与玩家如何地交互,玩家之间又如何交流(留言章中无数的留言)?矛盾的两面是否如平常认知的那样(逃离章中究竟 哪里是监狱,或者,世界本身即监狱)?生命在不断地重复是否有意义(房子篇,不断重复的劳动后走出房子,又该走向何方)?人与人相处的模式(讲座篇师生间不平等的感觉)。人与群体相处的模式(剧院篇在舞台上表演者与观众的疏离感)。内心世界里不停地斗争(岛屿篇的内心独白)。他人对自我的拷问(机器篇)。内心世界的封闭(塔楼篇本无法进入却被强行进入的内心世界),直至最后整个内心的崩塌(后记篇)。 这究竟是怎样的一款游戏啊,能够如此深入地展现一个人的内心,从开始接触到深入直至强行侵入与破碎,那种对他人行为的敏感,自己内心的挣扎,无意识的思考,一切结束后的静寂。我仿佛真正地体验了这种内心的感受,作者想要传达出来的感受与思考,这种从内心深入的共鸣的感觉,我无法用语言形容我的震撼,这一次,我整个身心都完全地浸入到了游戏中。
哲学 独立游戏 神作 解谜
画中世界 Eggplant.place Bangumi Steam 豆瓣 维基数据 IGDB
9.4 (325 个评分) 其它标题: Gorogoa / 画中世界 Gorogoa 2017年12月14日
类型: 益智 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: Jason Roberts 出版发行: Annapurna Interactive
Gorogoa is a puzzle video game in development by Jason Roberts for Microsoft Windows, Mac OS, iOS, and Android. The Windows and Mac versions will be released in 2014 with the mobile version some time after.
2018年2月8日 玩过
独特的巧思与精美的画面,讲述了一个追寻的故事,一个眼中的故事,一个画中的世界。它将它独特的meme通过这么美丽的方式传达了出来,令人心醉。
独立游戏 画风 神作 解谜