解谜
极限脱出 9小时9个人9之门 豆瓣 Bangumi
8.1 (50 个评分) 其它标题: Kyokugen Dasshutsu 9 Jikan 9 Nin 9 no Tobira / Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors 2009年12月10日
类型: 文字冒险 / 冒险 平台: iPhone / iPad / NDS 开发者: Chunsoft 出版发行: Aksys Games / Spike Co., Ltd.
本作是一款以脱出为主题的文字冒险游戏,游戏发生在神秘未知的场所,玩家需要操作主人公在与密室中9人进行对峙的同时解开密室中隐藏的秘密,并在限制时间9小时之内从密室脱出。
破碎时光 豆瓣
其它标题: Reds / Double Fine Adventure 2014年1月28日
类型: 冒险 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: Double Fine Productions, Inc. 出版发行: Double Fine Productions, Inc.
游戏官网


Double Fine工作室的游戏Broken Age在网络集资平台Kickstarter成功募集到3,336,371美元,获得了高于原募资计划八倍的资金,成为Kickstarter史上最大的融资项目。

最初,游戏主创Tim Schafer在接受采访时表示,工作室计划在2014年一月份在Steam上发行游戏上半部的测试版,利用得到的资金再开发游戏的下半部。当然,在Steam上发行的测试版并不针对当初在Kickstarter上为游戏募捐的玩家,这些玩家会提前得到独家测试版游戏,作为他们为游戏筹款的酬答。

Schafer表示,游戏全部上线预计要等到2015年。

目前,已于2014年1月发售的Broken Age:Act 1在IGN得到了9.5分的评价。


Broken Age是一款多平台点击类的解谜冒险游戏,讲述了两个平行世界的故事:一男一女两名角色在两个不同的世界中生存,但有着戏剧般的联系。

一个故事以少女Vella为主角。为了保护村庄不被破坏,她即将被当做祭品奉献给怪物Mog Chothera吃掉。所有人都将这视为莫大的荣誉,甚至连他的父母也是如此。年轻的Vella隐隐的觉得有些不安,但并没有感到害怕。村中只有她的祖父还记得他们所居住的甜旗镇(Sugar Bunting)曾经被称为钢旗镇(Steel Bunting),那时全村都是勇猛无畏的战士,而不是胆小怕事的糕点师。老人家对这种通过献祭换平安的做法嗤之以鼻,但他已经太老太老,没办法保护自己的孙女了。Vella就这样在接受命运和奋起反抗中徘徊,等待着祭典的到来。

游戏的另一条故事线在少年Shay身边展开,从小就在太空船内被养大的Shay从未遭遇过真正的危险,飞船上异常开朗热情的电脑自称是他的“母亲”。在“母亲”的关怀下,Shay每天按时起床、按时就餐、按时进行电脑安排的、假得一塌糊涂的超级英雄任务,受害者全是可爱得有些甜腻的玩偶。太空船里的Shay是安全的,但他也是命运的囚犯。与Vella一样,他也试图打破命运的枷锁。
漫漫长路 豆瓣
8.9 (30 个评分) 其它标题: 漫漫旅途 / Year Walk 2013年2月21日
类型: 冒险 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: Simogo / Dakko Dakko 出版发行: Simogo / Nintendo
In the old days man tried to catch a glimpse of the future in the strangest of ways.

Venture out into the dark woods where strange creatures roam, on a vision quest set in 19th century Sweden. Solve cryptic puzzles, touch and listen in your search to foresee the future and finally discover if your loved one will love you back.
Year Walk stretches over two different entities: A game and a free companion app. Both are enjoyable in their own right, but together they create an experience that is greater than the sum of its parts.

Experience the ancient Swedish phenomena of year walking through a different kind of first person adventure that blurs the line between two and three dimensions, reality and the supernatural as well as fact and fiction.
爷爷的城市 豆瓣
8.7 (18 个评分) 其它标题: Lumino City 2014年12月2日
类型: 横版过关 / 益智 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: State of Play 出版发行: State of Play
Lumino City is a hand-made Puzzle Adventure game. By exploring the city, and using your ingenuity piece together all sorts of puzzling mechanisms to help the people who live in its unique world. Discover gardens in the sky, towers marooned high on an immense waterwheel, and houses dug precariously into cliffs.
七夜 豆瓣
8.8 (5 个评分) 其它标题: Seven Days / 7Days
类型: 冒险
《七夜》是一款 由DINGOO GAMES(丁果科技)公司出品的3D冒险游戏,荣获IMGA 2007(国际移动大赛2007)最佳3D游戏提名。
基于Soft3D引擎,是完全软件渲染的,无须任何硬件加速,因此可以支持大部分流行手机机型,所有的游戏画面和过场全部是实时演算的,游戏中不包含任何预渲染CG动画,因此容量非常精简。
  Soft3D引擎是完全跨平台的,因此《七夜》可以毫无困难地支持包括symbian,brew,wince等在内的多种平台。如果需要,Soft3D引擎也容易扩展硬件加速功能,达到顶级画面效果。
  《七夜》是一款3D冒险游戏,讲述了一个成名惊悚小说作家的故事。主人公肯是一名三十多岁,孤僻内向的男子。他常把自己关在城郊别墅里,构思小说节。可是从某一天起,怪事就接二连三地发生,肯也被困在别墅里无法离开!难道这只是一场噩梦吗?这个梦何时才会醒?
  游戏叙述了肯七天的冒险历程,每天的事件都有一个主题,我们将试图通过电影化的手法,为玩家展现这些主题。此外,游戏中玩家的选择和互动,都可能影响到之后的事件流程!
塞伯利亚之谜 豆瓣
其它标题: Syberia 2002年9月1日
类型: 冒险 平台: PC / Mac / Android / PS3 / Xbox 360 开发者: Microïds 出版发行: The Adventure Company / Microïds
《赛伯利亚》是由Microids开发并制作的第三人称解迷冒险游戏,由Microids签约的漫画家,曾经同样为游戏Amerzone执笔的Benoit Sokal带头创作,游戏画风细腻,迷题设置难度适中,操作乾净简捷,是不可多得的冒险解迷游戏大作。   游戏中玩家扮演女律师Kate Walker,开始于阿尔卑斯山深处的一个小山庄。在那里Kate本来受委托洽谈一宗机械玩具工厂的收购事宜,然而工厂所有者Anna却不幸去世,唯一的遗产继承人,她的兄弟Hans却早已失踪。为了完成自己的任务,Kate决定找到Hans并循着他的足迹追踪下去,于是她从与世隔绝的机器工厂出发,一共要经历四个不同的世界,一直来到西伯利亚,去探寻天才发明家Hans不为人知的秘密。   总体来说,《赛伯利亚》沿循着传统解秘游戏的路子,游戏的界面很像Broken Sword:当画面上有物体可以互动时,鼠标指针才会变换。迷题难度适中,大多数的迷题需要你的直觉,逻辑能力去解答,部分的迷题设计有如鸡肋。一般来说每到一个新的场景就有一些迷题在等待着你,有些迷题你自己也不清楚解答完后会对情节起到什么作用。对于《赛伯利亚》来说,游戏旨在将一个神幻的世界带入到玩家面前,目前除了《奥秘》之外很少有能涉及这类题材的游戏作品。因此有些迷题就基于这个背景设计,如果你有兴趣呢,也许会觉得很有意思,但是大多数时候,这些无关紧要的迷题只会使你觉得烦躁,虽然这些迷题是为了适应游戏的氛围而特意设计的。从这一方面来说,迷题限制了故事情节的发展,游戏进程相对缓慢。   任何玩过这款游戏的玩家都会对游戏的画面和声音记忆犹新。《赛伯利亚》中,伴随游戏始终,音乐是最能体现出游戏制作精良的因素之一。音效处理的相当微妙,玩家可以通过音效轻而易举地分辨出开启的是厚重的锈铁门还是木头门,而且类似管弦乐的背景音乐乐声动听,   颇有些经典的味道。音乐和音效一同与游戏的环境相互映衬,既烘托了游戏气氛,又配合的天衣无缝。音效只是游戏的一个优点。由于Benoit Sokal的加盟,使得游戏画面整体的质感更上一层楼。整个游戏背景采取预先背景贴图处理,角色完全采用3D建模,并且细节突出;场景虽然是2D的,但是和《亚特兰帝斯》不同,《赛伯利亚》画面上的东西是“动”起来的,鸟在飞,景物在动,2D制作的水面微波荡漾,一切就好像身处在真实的世界一样。
Steam 豆瓣 维基数据 IGDB Bangumi
7.9 (18 个评分) 其它标题: The Bridge / The Bridge (ゲーム) 2013年2月22日
类型: 横版过关 / 益智 平台: PC / Mac / PS4 / Xbox One / Wii U 开发者: The Quantum Astrophysicists Guild / Mario Castañeda 出版发行: The Quantum Astrophysicists Guild / Midnight City
《桥》是一款由Ty Taylor and Mario Castañeda制作,The Quantum Astrophysicists Guild发行的独立2D解谜游戏,游戏的画面风格非常另类,是全黑白的色调,玩家需要在这奇异的世界中解开一个又一个的难题。