战旗
幽浮:奇美拉战队 豆瓣
其它标题: XCOM: Chimera Squad 2020年4月24日
类型: 角色扮演 / 策略 平台: PC
《幽浮:奇美拉战队》将为玩家们带来基于XCOM世界观的全新剧情和回合制策略的战斗体验。

在遭到外星人多年统治之后,人类终于赢得了地球保卫战。但在统治者逃离这个星球之时,他们却将曾效忠自己的士兵们留了下来。如今,就在《XCOM 2》剧情结束的五年之后,人类和外星人正携手共建一个合作共存的新文明。

欢迎来到31城,这是一个后入侵时代和平城市的典型。然而,并非所有的地球居民都能容忍这些外星人。奇美拉小队,这支由人类和外星人干员共同组成的精英部队,必须齐心协力,方能将意图造成城市混乱的地下威胁彻底消灭。

独特的干员系统:每位干员都具有特殊的战术能力,他们怀揣着各自不同的动机加入奇美拉小队。您必须针对性地派遣团队成员、展开调查并与那些遍布31城各区域的威胁进行战斗。您将带领奇美拉小队,体验基于传统XCOM回合制系统进行创新的全新内容。利用策略、团队合作以及全新的突入肃清模式来完成您的任务目标。

31城的未来就在您的手中。
2025年5月7日 玩过
优秀的 XCOM 续作,主题是战争结束后的反恐特种作战,强调特种小队作战和室内突入,经营建设也变成了城市反恐,队员也不乏外星人,从而大大提升了战斗系统的多样性与趣味,特别是特工 Shelter 与任意敌人互相交换位置的 swap。不过末王战的设计很失败。
战旗
隐形公司 豆瓣
其它标题: Invi?ible, Inc. / Incognita 2015年5月12日
类型: 策略 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: Klei Entertainment Inc.
Invisible, Inc. is a hardcore tactical stealth game. Control elite spies as they infiltrate powerful corporations. Find profit in chaos as you guide your team around the world in search of lucrative contracts.
2025年5月7日 玩过
Klei 出品的的独立游戏,回合制战旗,赛朋博克,虽然主打一个我本来不喜欢的潜行,但也很讲究策略,好玩。
Klei 战旗 独立游戏
旗帜传说 豆瓣
8.3 (13 个评分) 其它标题: 旗帜的传说 / The Banner Saga 2014年1月14日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Android 开发者: Stoic 出版发行: Versus Evil / Stoic
The Banner Saga is a Viking-themed tactical role-playing video game by Stoic
2025年5月7日 玩过
2025年5月7日 评论 差强人意 - Saga 应该出自挪威语,是冰岛及北欧地区的特有文学体裁,差不多相当于北欧神话。著名的文学作品就有《埃达》,《萨迦》等。论辈份,可是现代西方奇幻文学的老祖爷。显然旗帜传说不同于种族多元,英雄冒险的霍比特人,以及低魔高人性斗争的冰与火之歌,故事背景更加古典无比。 固然带来了不一样且新鲜的世界观,但这同时也暴露了古代文学体裁的缺点,那就是简单粗暴。世界地图看似很庞大且众多地名,但其实不光种族才三个,人类只有一个城市,巨人只有三个城市,其他全是穷乡僻壤的。黑裔干脆是工具人反派,直接从地下冒出来,为了杀光世界而杀光世界,根本没交代其文化背景,社会结构和生产体系等。 剧本有出彩之处也有不足之处。末日气氛塑造得很不错,结局更是令人嘘唏不已。但大多角色的人物塑造很失败,只有寥寥几笔。而且作为 CRPG 引入了力度过猛的半随机剧情杀事件,没错就是字面上的意思,有时仅仅因为选择「试图挽救车辆」,你先前亲自操纵上阵杀敌,大力培养的可控角色就遇到了永久不可逆转的死亡,事后也几乎没有任何哀悼活动,仿佛从未存在过,莫名其妙且不真实。另一方面这些剧情杀其实也可以通过不同的对话选项来避免,但既然知道人物的命运轨迹都是人为简单粗暴加工的,那这样的剧本还有什么意思?论 CRPG 我听说神界:原罪二,天外世界,极乐迪斯科更好玩,于是我不想花更多时间投入在旗帜传说上。 我看到很多人对美术赞不绝口。我自己倒是不喜欢人物立绘,即标准的老美风格,就是那种放大人体后连体毛都会认真画出来的风格。背景确实还不错,但说真的我并不太感冒。字体应该是哥特体,可读性不好。 BGM 有时很难听,跟工地施工似的。以前听力不好很难感受到精彩的 BGM。但这么难听的 BGM 我还是第一次听到。 本游戏最大的亮点则是革命性的回合制战旗系统:生命力就是攻击力,防御力可被损耗,意志力作为有限的动态资源可以分配到移动,攻击,破盾和特殊技能上;小地图上每个单位要么是 1x1 要么是 2x2,更加考验走位功夫。我花了一周目才琢磨出最佳打法,但这意味着高度也就那样了。兵种非常有限,地图很小,没有地形效果,特殊技能单一。论兵种走位不如 Into the Breach,论兵种技能不如 XCOM。AI 也不成熟,敌方有时会集体咬着一个高盾单位不放,有时会突然看破一切似地走凹形路线避开我的陷阱。 除了战斗还有难民迁移管理系统,即带着氏族战士巨人逃难,路上处理各种各样的突发随机事件,会影响人数和士气。但我遇到打仗事件时双方人数往往都一样,从来没有遇到过一边倒的情况,于是人数锐减貌似也没多大的损失。说白了这系统就是鸡肋。论模拟经营,真的太不成熟了。 可以在 Linux 上顺利跑,虽然有时会卡点。我玩到后期突然没了音乐,不知道是不是平台 bug。 对了中文翻译很臭名昭著;五千词汇量水平的我我自己直接啃英文生肉,确实很难,有一些西方古代时代特有的单词,还有一些我没学过的短语。对话内容语法也不够严谨,有时会省略主语宾语动词。我居然加了两百多个新卡片以背诵。 说到底旗帜传说只是一个以冰岛 Saga 为背景,战斗系统有创新但高度不足,有众多缺点的独立游戏,程度也就那样了。虽然该作品只是三部曲的首部曲,但我口味很叼,已经不怎么再想玩下一部了。不推荐。
战旗
大富翁10 豆瓣
5.3 (12 个评分) 其它标题: Richman 10 2019年10月25日
类型: 益智 / 模拟 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / Nintendo Switch
《大富翁10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(买地买卡片)赚取金钱,打败其他玩家。美术采用纯3D的Q版萌系画风。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。《大富翁10》是由软星科技(北京)有限公司研发,也是《大富翁》系列游戏的第十部作品。
2025年5月7日 玩过
小时候玩过大富翁,其乐融融的多人竞技游戏。现在调查发现果然有受到 Monopoly 灵感启发,现在都出到十一代了,但评价不好的样子,只能说游戏太难做了。
战旗 经营模拟
幽浮:未知敌人 豆瓣
8.5 (6 个评分) 其它标题: X-COM: Enemy Unknown / XCOM: Enemy Unknown 2012年10月9日
类型: 角色扮演 / 策略 平台: PC / iPhone / iPad / Android / PS3 开发者: Virtuos Ltd. / Firaxis Games 出版发行: Feral Interactive / 2K Games
XCOM: Enemy Unknown is a turn-based tactical role-playing video game, developed by Firaxis Games and published by 2K Games. The game is a "reimagined" remake of the 1994 cult classic strategy game UFO: Enemy Unknown (also known as X-COM: UFO Defense) and a reboot of MicroProse's 1990s X-COM series.

Set in the near future during an alien invasion of Earth, the game puts the player in control of an elite multinational paramilitary organization called XCOM and tasked with defending the Earth. The player commands troops in the field in a series of turn-based tactical missions; between missions, the player directs the research and development of new technologies from recovered alien technology and captured prisoners, expands XCOM's base of operations, manages XCOM's finances, and monitors and responds to alien activity.

(以上来自维基百科:
2025年5月7日 玩过
战术战旗加战略经营,化敌方科技为我所用,不过建模放到今天已经不太行了,只玩 XCOM 2 或 XCOM: Chimera Squad 就好。
战旗 模拟经营
英雄传说 闪之轨迹2 豆瓣
7.1 (14 个评分) 其它标题: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II / Eiyuu Densetsu: Sen no Kiseki II 2014年9月25日
类型: 角色扮演 平台: PC / PS4 / PS3 / PSV/PS Vita 开发者: Nihon Falcom Corp. 出版发行: Nihon Falcom Corp.
因《贵族联盟》对正规军高揭反旗,使得埃雷波尼亚帝国爆发了大规模的内战。

值此同时,托尔兹军官学院《VII班》的黎恩在山岳地带醒了过来。然而,他的身旁却不见伙伴们的身影,只有一只会说人话的黑猫,和灰色的巨大「骑士」。

一切的终焉如今即将肇始!
英雄传说 闪之轨迹 豆瓣
7.1 (18 个评分) 其它标题: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel / Eiyuu Densetsu: Sen no Kiseki 2013年9月26日
类型: 角色扮演 平台: PC / PS4 / PS3 / PSV/PS Vita / Nintendo Switch 开发者: Nihon Falcom Corp. 出版发行: Nihon Falcom Corp.
2004年に発売された「英雄伝説 空の軌跡」は、今なお売れ続ける超ロングセラー作品であり、続編の「英雄伝説 零の軌跡」「英雄伝説 碧の軌跡」は日本ゲーム大賞2011で、それぞれ「優秀賞」「フューチャー部門賞」を受賞。さらにPlayStation(R)Awardsでは、2010年度、2011年度において≪ユーザーズチョイス賞≫を2年連続で受賞するなど、ファンから高い支持を得ている《軌跡》シリーズ最新作が、PlayStation(R)3、PlayStation(R)Vitaで発売。新たなプラットフォームの特性を活かし、グラフィック、BGM、演出、戦闘システムなど、劇的な進化を遂げて、ついに2013年9月26日に登場!


【エリオット・クレイグ/CV:白石涼子】
【ガイウス・ウォーゼル/CV:細谷佳正】
【ラウラ・S・アルゼイド/CV:伊瀬茉莉也】
【マキアス・レーグニッツ/CV:佐藤拓也】
【アリサ・ラインフォルト/CV:堀江由衣】
【リィン・シュバルツァー/CV:内山昂輝】
【エマ・ミルスティン/CV: 早見沙織】
【フィー・クラウゼル/CV: 金元寿子】
【ユーシス・アルバレア/CV: 立花慎之介】
2025年5月7日 玩过
轨迹系列很长时间内一直是战旗兼日式角色扮演,虽然我只玩了闪之轨迹一代二代后再也没玩过任何续作,但这 IP 是把我培养成了忠实粉丝。
战旗 日式角色扮演
高级战争1+2 营地重启 豆瓣
其它标题: 高级战争1+2重制版 / 高级战争1+2复刻 2023年4月21日
类型: 策略 平台: Nintendo Switch 开发者: WayForward Technologies 出版发行: Nintendo
集合部队!Advance Wars正在向Nintendo Switch进军!
作为橙星军的战术顾问,指挥一支军队进行战略、回合制作战,通过CO能力来控制你的军队在地形天气不同的各个海陆空战场上作战,打倒敌人的队伍,占领城镇和基地,以确保胜利和维持和平。
本作包括了GBA上Advance Wars and Advance Wars 2: Black Hole Rising的重制版内容外,还包括支持4人对战、自定义条件的VS模式。
2023年10月25日 玩过
可以玩好久,原本以为打完最终关卡就到头了,没想到还有挑战关卡;自定义地图也很多;发现一些关卡若要达到 S 级评价,还是要仔细思考战略的,比如有个关卡 CO 是 Sami,任务目标是占据更多的建筑,第二次打时花了太多时间在狭隘口上,后来发现能不能全歼并不重要,而是要活用 Sami 的特殊能力完成任务目标,仔细观察地图了半天发现原来地图左下方就有突破口,即一个建筑在岛的边缘,该建筑右边是一个山,刚好可以发动闪电战强行登滩,投放两个单位,一个单位发动「ZONE of CONTROL」!另一个单位在我方两个单位,一个山,一个海的安全包围下原地两回合抢占建筑,所说真好玩;可是印象中 GBA 版有残局 Puzzles,这游戏完全没做,非常可惜;有人讨厌这 3D 美术,怀念 GBA 像素风,可我觉得这改动非常明智,地图缩小到极致就会发现它就是一个棋盘!地图放大则可以近距离四十五角度俯视观察,还会有聚焦特效,挺好看。
战旗