经典
宝可梦 红 豆瓣
9.0 (25 个评分) 其它标题: 精灵宝可梦:红 / 口袋妖怪:红 1996年2月27日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: GB 开发者: Game Freak, Inc. / Creatures, Inc. 出版发行: Nintendo
神奇宝贝是日本Game Freak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂的掌机)游戏。名字来源于日文罗马字的缩写“Pocket Monsters” (简称PM)(ポケットモンスター,Poketto Monsutā)。其独特的游戏系统广受大众的欢迎。趁此势头推出后续的一系列游戏、电视动画、漫画、书籍、对战卡片及周边产品以及一年一度的动画电影,并拓展至世界各地。
星际争霸 豆瓣
9.4 (59 个评分) 其它标题: SC / StarCraft 64 1998年3月31日
类型: 即时战略 平台: PC / Mac / N64/任天堂64 开发者: Mass Media, Inc. / Blizzard Entertainment 出版发行: Nintendo / Blizzard Entertainment
《星际争霸》(StarCraft)(台译《星海争霸》)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售。
帝国时代2:国王时代 豆瓣
9.1 (68 个评分) 其它标题: 帝国时代2:帝王世纪 / Age of Empires II: The Age of Kings 1999年9月30日
类型: 即时战略 平台: PC / PS2 开发者: Ensemble Studios 出版发行: Microsoft Studios
帝国时代2最出色的地方在于:相对于作战战术,经济和战略调控更加重要,拥有一个良好的经济和城镇基础比让自己的军队以更小的损失消灭敌人要重要的多。帝国时代2的这一特点与其他以战术调控为主、强调兵种属性的战略游戏有很大不同。各种优点让帝国时代2得以长盛不衰,直到今天帝国时代2仍然拥有大量玩家和各种非常正规的国际比赛。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,代表了2D即时战略游戏的最高水平。   《帝国时代2:帝王世纪》的游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。像大多数的即时战略一样,玩家必须控制村民搜集资源、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。在单人游戏模式中,玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七个玩家在网路上对战。
每一个种族皆有不同的特殊单位(如:拜占庭有甲胄骑兵、大不列颠有长弓兵、维京有龙头战舰)。   
文明、各民族特殊兵种、以及现在国家的遗址整理。《帝国时代2:征服者》中共有18个文明可供选择,每一个文明有各自的优缺点和特殊单位。   
大不列颠 Great Britain 长弓兵(长弓手)(英国)   
拜占庭(拜占廷) Byzantine甲胄骑兵(拜占廷圣骑兵) ,适合攻击步兵(土耳其、希腊)   
凯尔特(塞尔特)Celtic 靛蓝突袭者(菘蓝武士),适合攻击建筑,移动速度快(爱尔兰境内)   
中国China 诸葛弩(中国连弩兵),连射5箭(中国)   
法兰克France 掷斧战士(掷斧兵),但本民族骑兵较强势(德国、意大利和法国)   
哥特 Goth近卫军(哥德卫队),适合攻击弓兵(由罗马尼亚等地西迁至中欧)   
日本Japan 日本武士,适合攻击其他民族的特色部队以及建筑(日本)   
蒙古Mongolia 蒙古骑射手(蒙古突骑),适合攻击攻城武器(蒙古高原一带)   
波斯Parsa 战象,适合攻击建筑(伊朗)   
撒拉逊 Saracens马穆鲁克(阿拉伯奴隶兵),适合攻击除了骆驼骑兵以外的骑兵(沙特阿拉伯叙利亚) 注:不是撒克逊!   
条顿(日耳曼)Teutonism 条顿武士,适合攻击建筑,行动缓慢但近战力量十分强大(德国、波兰、奥地利)   
土耳其Turkey 苏丹亲兵(土耳其火枪手),需要大量士兵结队攻击才能发挥优势(土耳其)   
维京Viking 龙头战舰(大战船)、狂战士(狂暴战士),狂战士可自动回血(挪威、瑞典、丹麦、冰岛)   
朝鲜Goryeo(高丽)马战车、龟船(龟甲船),攻击近距离战舰(朝鲜半岛)   
玛雅Mayan 羽箭手 价格便宜,装甲较强(尤卡坦半岛、洪都拉斯、危地马拉)    
西班牙Spain 西班牙征服者(马上火枪手)传教士(马上僧侣)(西班牙)   
匈奴Huns 鞑靼骑兵(匈奴骑兵)对建筑具有很高攻击力,尤其对城墙(源于古代蒙古大漠,后迁徙至并兴起于匈牙利平原)   
阿兹特克Aztec 美洲虎战士(豹勇士)对其他步兵额外攻击力(墨西哥中部盆地)
刀剑封魔录外传:上古传说 豆瓣
8.9 (11 个评分) 2003年7月21日
类型: 角色扮演 / 动作 平台: PC
2.2 游戏简介
  《
《上古传说》任务物品和天书位置图
《上古传说》任务物品和天书位置图(11张)
刀剑封魔录》是一款近年来极为出色的动作RPG游戏。凭着其华丽的动作场面,动听的音效,比大部份游戏出色的画面效果使得它在国内玩家中所向披靡。现在事隔半年,刀剑的制作小组又重新开始推出游戏的外传—上古传说。
  游戏动画
  笔者极为欣赏游戏内的动画风格。游戏采用了中国传统山水画与西洋CG动画结合,画面优美之余,更着实使笔者感到游戏极具中国特色。惟动画内人物略嫌生硬,且动画未能交代剧情,使笔者感到遗憾。游戏改进
  此次《上古传说》在原有《刀剑封魔录》的基础上做了很多新的变化与加强,场景方面将会开放全新的南方场景,包括翠绿常青的热带雨林、风情独具的少数民族村寨、浓郁异乡色彩的古城古庙等等,最让人眼前一亮的是新加的湖泊,众所周知,水的表现在2D游戏中是最难出彩的部分,这一次像素软件将会给玩家带来何种惊喜,大家可以拭目以待。此外,在一代游戏中主人公历尽千辛万苦打到了封魔宫,而封魔宫实际上只是魔界的入口,所以玩家对魔界仅仅是管中窥豹,此次外传将正式开发整个魔界,诡异无常的魔域神殿、森罗万象的暗黑石林、全新演绎的黄泉之路、妖魔云集的万恶鬼城以及各种地下魔窟将为玩家展现整个魔界的全观。
《上古传说》游戏截图
《上古传说》游戏截图(16张)
  另外,游戏中除了一代的三个主角可以继续沿用外,还新增了两个全新的角色。其中一个法术格斗型的角色——长老,他的攻击方式以及各大绝学明显不同于一代角色的近身肉搏,绚丽多彩的法术搏击将重新诠释格斗的精髓。另一个是隐藏的神秘人物,玩家只有在满足某某苛刻条件之后,才能够见到并使用他。
  除此之外,更加丰富多样的敌人以及魔王使得玩家将面对更艰巨的挑战。炼化系统中加入的更具神效的各类灵石以及隐藏宝石,相信喜欢收集的玩家会有不小的欣喜。
2.3 游戏操作
  画面继承了刀剑系列的风格,画面带有阴暗的D2色彩。但明显地看到,D2的西洋鬼魔用的火是红色的,而中国人的鬼火却是绿色的。无
《上古传说》地图
《上古传说》地图(4张)
疑,这种设定平添了游戏的恐怖感,大大地提高了游戏的悬疑性。游戏的名字既名鬼魔,自然玩家的敌人也是鬼魔。身为一个除魔者,面对着一堆丑陋的鬼怪,实在有使人作呕的感觉。幸好,鬼魔的款式种类不多,看多了也就惯了。
  重点说明:点击shift可以使人物加速,点击z可以一次性收集主人公方圆10m的打怪散落的金钱和物品,按住ctrl或alt,用鼠标划出必杀技轨迹线,再按鼠标右键可以发出恐怖的必杀技,但每发出一次要消耗必杀技技能值1000点(装备珍珠可以积攒尽快必杀技技能值)按alt则为单纯防御,会快速消耗体力,一般不推荐使用。
2015年4月14日 玩过
作为小雪参的我凌晨四点爬起来去杀天玑的情景历历在目...当年玩的时候觉得好棒ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ现在回想起来还是觉得好棒ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ
2003 ARPG 武侠 经典 角色扮演
命令与征服:尤里的复仇 豆瓣
9.0 (94 个评分) 其它标题: 红色警戒2:尤里的复仇 / Command & Conquer Red Alert 2: Yuri's Revenge 2001年10月9日
类型: 即时战略 / 模拟 平台: PC 开发者: Westwood Studios, Inc. 出版发行: Electronic Arts
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥 民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们 为苏联而战。 盟军结局 靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦 审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。   苏联结局 尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生 前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官 成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇 的!”,揭开了《尤里的复仇》的序幕。
仙剑奇侠传四 豆瓣
9.3 (142 个评分) 其它标题: 仙剑4 / The Legend of Sword and Fairy 4 2007年8月1日
类型: 角色扮演 平台: PC 开发者: Softstar Entertainment Inc. 出版发行: Softstar Entertainment Inc.
《仙剑奇侠传四》是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第四代作品,由大宇资讯旗下的软星科技(上海)有限公司制作,于2007年8月1日发行。故事的起点始于黄山青鸾峰之巅,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。游戏的剧情受人称赞,迷宫难度较前几代有所降低,而且在国产单机游戏日渐式微的今天,四代更具特殊意义。
2015年4月14日 玩过
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊纱纱QAQ当初纱纱死了难过了整整一个月QAQ可以给十星么QAQ
2007 Softstar 仙侠 仙剑 经典
仙剑奇侠传三 豆瓣
8.7 (97 个评分) 其它标题: 仙剑3 / The Legend of Sword and Fairy 3 2003年8月14日
类型: 角色扮演 平台: PC 开发者: Softstar Entertainment Inc. 出版发行: Unistar
《仙剑奇侠传三》是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年暑期发行。从本代作品开始,《仙剑》系列开始建立“六界”世界观;3D画面在系列中首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变。凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧。
仙剑奇侠传二 豆瓣
6.8 (59 个评分) 其它标题: 仙剑2 / The Legend of Sword and Fairy 2 2003年1月27日
类型: 角色扮演 平台: PC / iPhone / iPad 开发者: Softstar Entertainment Inc. 出版发行: Softstar Entertainment Inc.
《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏,于2003年1月上市。二代故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、沈欺霜、苏媚、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。
仙剑奇侠传 豆瓣
9.4 (167 个评分) 其它标题: 仙剑1 (DOS版) / The Legend of Sword and Fairy 1995年7月7日
类型: 角色扮演 平台: PC / iPhone / Android 开发者: Softstar Entertainment Inc. 出版发行: Softstar Entertainment Inc.
《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)制作发行的电脑游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行6代单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”,初代及三代还相继于2004年和2008年被改编成电视剧。《仙剑奇侠传》系列与同公司的《轩辕剑》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列
围城 谷歌图书 Goodreads 豆瓣
围城
9.1 (791 个评分) 作者: 钱钟书 人民文学出版社 1991 - 2
《围城》是钱钟书所著的长篇小说。第一版于1947年由上海晨光出版公司出版。1949年之后,由于政治等方面的原因,本书长期无法在中国大陆和台湾重印,仅在香港出现过盗印本。1980年由作者重新修订之后,在中国大陆地区由人民文学出版社刊印。此后作者又曾小幅修改过几次。《围城》 自从出版以来,就受到许多人的推崇。由于1949年后长期无法重印,这本书逐渐淡出人们的视野。1960年代,旅美汉学家夏志清在《中国现代小说史》(A History of Modern Chinese Fiction)中对本书作出很高的评价,这才重新引起人们对它的关注。人们对它的评价一般集中在两方面,幽默的语言和对生活深刻的观察。从1990年代开始,也有人提出对本书的不同看法,认为这是一部被“拔高”的小说,并不是一部出色的作品。很多人认为这是一部幽默作品。除了各具特色的人物语言之外,作者夹叙其间的文字也显着机智与幽默。这是本书的一大特色。也有人认为这是作者卖弄文字,语言显得尖酸刻薄。但这一说法并不为大多数人接受。
原曲配乐专辑 豆瓣
林坤信
发布日期 2002年1月15日 出版发行: 大宇
专辑名称:《仙剑奇侠传永恒回忆录原曲配乐专辑》
发行日期:2002年1月15日
专辑类型:原声大碟
专辑简介:这张专辑是《仙剑奇侠传永恒回忆录》附赠的原声CD,总共收录了78条音轨,在台湾限量发行3000套,没有在大陆发行过。
【仙剑奇侠传永恒回忆录介绍】
永恒回忆录可以说是仙一的超豪华精装版。
拍卖的价格都已经飙到了上万元(原本的定价为999元)。
里面的内容物有:
1.人物复制画册:
只是用半透明的纸把一张张复制画给包住,并没有真正的装订成一本(整套共27张图卡,四张彩图,23张素描稿,是平凡与陈淑芬绘的)
人物依序为:
李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、酒剑仙
丁秀兰、韩孟慈、寡妇、柳媚娘、盖罗娇
云姨、阿香、彩衣、姜婉儿、天鬼皇
阿桃、巫后、灵月宫主、赵灵儿(披挂圣灵衣)、林月如
2.四人团圆拼图(500片)
3. 4片装新仙剑奇侠传游戏(一般平装版的游戏片)
4.仙剑DOS版原曲配乐CD(总共收录78首配乐)
5.仙剑DOS版剧情攻略VCD
(当时盒内还附有新仙剑奇侠传专用昆盈摇杆优惠卷。
上排由左而右分别是仙剑人物设定原版复制画册、新仙剑奇侠传游戏说明书
下排由左而右分别是仙剑DOS版剧情攻略VCD、仙剑DOS版原曲配乐专辑、新仙剑奇侠传4片装游戏)
这个永恒回忆录的出现就是因为仙一在当时大受好评所出的纪念性精装版。
大宇偶尔会在某某游戏几周年或是电视剧上市的时候释出这类型的纪念版。
仙剑奇侠传:永恒回忆录 豆瓣
9.2 (5 个评分) 林坤信 / 孫志貴 类型: 原声
发布日期 2012年1月28日 出版发行: 孫志貴
那段時間在用SDLPAL玩仙一,感覺這遊戲的RIX音樂在TEMPO和音高以及編曲旋律等要素上都把MIDI音樂遠遠甩掉幾條街,就是覺得因為年代久遠所以音質可惜了一些。當時曾經找了幾個SF2音源試著把MIDI洗出特色味道,但是後來意識到這樣只是撓癢癢而已,加上巴哈那邊版友們的評論讓我覺得我或許可以為他們做點什麼...但是當時最根本的原因是希望自己在玩SDLPAL的時候是聽著音色更好的、基於RIX的風格的REMIX音樂在玩,所以就自學了FL STUDIO。這套AST在八月份發布後最直接的回報就是Whistler給SDLPAL添加了MP3音樂支持的功能(雖然因為不是身歷聲導致實際音樂表現度打了多半的折扣),蠻感動的。
去年(2011年)八月發布的那套REMIX做工太次所以大幅度調整修繕,就是抱著不想只把垃圾留給大家的心態而已(雖然當時沒意識到自己做的REMIX的重編曲很多都是蠻垃圾的,更難想像當時的我居然還拿這套初版REMIX用電郵傳給大宇資訊談商用,初生癟犢不怕虎XD,只是當時我郵過去的(包括留在北軟給憲哥的)確實不是我當年六月一日洗的那套MIDI翻錄集),近半數曲目在這半年左右的時間內徹底翻案重做了,其中《雨-變奏》等部分曲目是用SONAR X1完成的。
以上摘自作者博客
仙剑奇侠传 豆瓣
9.4 (32 个评分) 林坤信 类型: 原声
发布日期 1995年1月1日 出版发行: 大宇资讯
经典游戏原声
蝶舞春园
春花哪堪几度霜,秋月谁与共孤光;
痴心若遇真情意, 翩翩彩蝶化红妆。

悲悯众生女娲孙,诚心祈雨求龙神;
感动诸神奏玉帝,上苍垂怜降甘霖。
白河寒秋
垂柳落叶河上飘,轻烟浮云随风摇。
落暮寒鸦添秋意,小挢流水任寂寥。
云谷鹤峰
青山幽谷笛声扬,白鹤振羽任翱翔。
往事前尘随风逝,携手云峰隐仙乡。
蝶 恋
挥泪别痴心,只怨情长天未怜。
真爱永不悔,盼君忆我千百世。
再续未了缘
自古英雄出少年,似水红颜惹人怜;
今生情尽空悲切,来世再续未了缘。
桃花幻梦
紫嫣红云霞光绕,青山绿水尘世遥;
粉铸脂凝柔似水, 桃林深处伴君娇。
君莫悲
红颜如月有圆缺,君名逍遥莫悲切。
今日种种深心总,他夜梦里见芳踪。
比武招亲
逍遥仗义管闲事,欢喜冤家相敌视。
为解前仇泯旧怨,招亲擂台来比试。