2021
邪恶冥刻 Bangumi Steam Eggplant.place 豆瓣
8.9 (66 个评分) 其它标题: 死亡冥刻 / Inscryption 2021年10月19日
类型: 卡牌 / 策略 平台: PC / Mac / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch 开发者: Daniel Mullins Games 出版发行: Devolver Digital
本游戏可谓《小马岛》(Pony Island)和《六角疑云》(The Hex)的原创作者对电子游戏的头脑熔解、自我毁灭般的情书。《邪恶冥刻》(Inscryption)是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素,为玩家献上一杯血腥的冰沙奶昔。比玩法更黑暗的,是卡牌上冥刻的内容……

在《邪恶冥刻》中,玩家可以……
- 通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组
- 解开隐藏在莱西小屋墙壁之后的秘密
- 踏上意想不到又令人深感不安的冒险史诗
2021年12月4日 玩过
第一章的Roguelite+Deck Building的核心Gameplay结合优秀美术风格的氛围营造效果相当惊艳,单拎出来也会是款非常优秀的卡牌战斗游戏。进入第二章之后会让刚刚上手的玩家产生一定的心理落差,并且重复度较高,Meta Game方面很多也是前辈们已经玩过的东西,唯一令人眼前一亮的可能是第三章的几场BOSS战,还是有点新意的。总体来说推荐游玩,放在今年TGA的Best Indie提名者里也是非常出挑的存在,看好拿奖。(看了一圈怎么大家的自定义卡牌都叫大肥男
2021 DeckBuilding DevolverDigital Roguelite 像素
影子工厂 豆瓣
8.1 (22 个评分) 其它标题: Impostor Factory 2021年10月1日
类型: 冒险 平台: PC / Mac 开发者: Freebird Games 出版发行: Freebird Games
“去月球”以及“寻找天堂”的制作者高瞰的Freebird Games新作。
“It's only logical that this next title from Freebird Games will be filled with bloody murders. ”
2021年10月4日 玩过
"它或许不是那个现实世界,但它依然是我们的现实世界,也是我们所能认识的一切。这扇大门后面的东西,或许对她来说并不真实,但它对于我们自己就是真实。而且谁又说得准呢,或许这所谓的‘黄粱一梦’,正是一个现实世界的影子。"
2021 Freebird 像素 剧情 独立游戏
暗影火炬城 豆瓣 Bangumi Steam
6.9 (15 个评分) 其它标题: F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch 2021年9月7日
类型: 横版过关 / 冒险 平台: PC / PS4 / Nintendo Switch / PS5 / XSX
《暗影火炬城》是一款银河恶魔城动作游戏。玩家将扮演一只挥动着巨大铁拳的兔子,在柴油朋克美学的庞大世界中与军团展开激战。丰富的动作游戏系统提供街机风格的硬派体验,3D写实主义画面打造出顶级视觉表现。
2021年8月10日 玩过
Demo玩下来感觉兔子可以连续同侧蹬墙跳有在地图设计精细度打磨方面偷懒的嫌疑啊,和近年的同类产品相比其他方面做的还算是中规中矩,国产Metroidvania这种罕见品类下的良心作品等发售了肯定还是会支持一下的。
2021 Metroidvania
喋血复仇 Eggplant.place 豆瓣 Steam
6.7 (9 个评分) 其它标题: Back 4 Blood 2021年10月12日
类型: 射击 / 角色扮演 平台: PC / PS4 / Xbox One / PS5 / XSX 开发者: Turtle Rock Studios, Inc. 出版发行: WB Games
今早的TGA2020盛典上,新游《求血之路Back 4 Blood》公布了预告,末日丧尸题材,本作将于2021年6月22日正式发售
2021年8月8日 玩过
Beta测试版战役模式通关,L4D的精神续作,老玩家重温到一些熟悉的Gameplay的时候还是感慨万分的。卡牌系统的设计顺应了当前游戏界Roguelite与Deck Building结合的风潮,经济系统的加入略显冗余,氛围营造方面也力度不够,目前来说不值现在的定价,希望将于两个多月之后发行的正式版能够再添加一些令人眼前一亮的内容。
2021 FPS 多人
循环勇士 豆瓣
7.8 (26 个评分) 其它标题: 循环勇者 / 循环英雄 2021年3月4日
类型: 卡牌 / 角色扮演 平台: PC / Mac / iPhone / Android / Nintendo Switch 出版发行: Devolver Digital
巫妖让世界陷入了永无止境的循环之中,所有人都饱经无尽混乱的摧残。玩家需操纵一摞不断扩充的神秘卡牌,为英勇的英雄每次独特的冒险循环中设定敌人、建筑和各类地形。游戏中,玩家可获取并为不同职业的英雄装备强力道具,以供其上场杀敌、扩建幸存者营地,从而进一步增强英雄们每次在循环中冒险的保障。随着玩家踏上征程,还可解锁新职业、新卡牌、新技能和诡异守护神,助你击碎苦难的无限循环。
双人成行 Steam Bangumi 豆瓣
9.3 (445 个评分) 其它标题: 雙人成行 / It Takes Two 2021年3月26日
类型: 益智 / 冒险 平台: PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PS5 出版发行: Electronic Arts
游玩《双人成行》,踏上生命中最疯狂的旅程。利用好友通行证*邀请一位好友免费游玩,共同体验多种多样的乐趣,享受颠覆性的玩法挑战。
生化危机:村庄 豆瓣
9.0 (37 个评分) 其它标题: Biohazard Village / Resident Evil Village 2021年5月7日
类型: 第一人称射击 / 冒险 平台: PC / Mac / iPhone / iPad / PS4 开发者: Capcom 出版发行: Capcom
《生化危机》系列第八部正统续作,致力于打造空前的生存恐怖体验。剧情接续《生化危机7》,自那次噩梦般的事件之后已有数年,伊森·温特斯已重新找回了一些日常平静的家庭生活。而这种日常却被那位曾经的英雄——身经百战的克里斯·雷德菲尔所打破。
2021年5月28日 玩过
慢慢悠悠地终于一周目普通难度全收集了,白金什么的之后就随缘了。游戏全程体验下来,可以说卡普空这次做了一次非常成功的“缝合”。无论你是什么类型的游戏爱好者,基本上都可以在游玩过程中找到一段你非常钟意的gameplay。还有伊森这位英雄父亲的全方位塑造也是极为深入人心。毫无疑问本作将是今年GOTY强有力的竞争者。(9.5/10)
2021 CAPCOM 恐怖
难打 豆瓣
其它标题: UNBEATABLE 2021年5月7日
类型: 音乐/旋律 平台: PC
UNBEATABLE [white label] is a special episodic side-story set in the world of the upcoming rhythm-adventure game, UNBEATABLE. As a part of UNBEATABLE's crowdfunding campaign, every episode of [white label] will feature new story content and beatmaps, eventually finishing a complete stand-alone narrative.
颠覆之诗 豆瓣
其它标题: Subverse 2021年3月26日
类型: 模拟 / 角色扮演 平台: PC
游戏发生在一个可以自由探索的星系中,玩家将扮演飞船的船长,通过招募性感迷人的Waifus作为船员来实现征服星系的目标,当然除了弹幕射击和战棋的攻略内容外,FOW显然不会忘记自己的老本行——在征战星系的同时提升和Waifus的亲密度可以解锁福利内容以及不可描述场景。
2021年3月29日 玩过
抢先体验版本通关,据说完成度只有15%左右,可以看出马头社的野心很大,剧本是下了功夫的,不过现有的空战和战棋玩法都略显重复,乏善可陈,希望之后能够添加更多令人耳目一新的内容。
2021 RPG StudioFOW 射击 策略
节奏医生 Steam Bangumi 豆瓣
8.9 (35 个评分) 其它标题: Rhythm Doctor 2021年2月26日
类型: 音乐/旋律 平台: PC / Mac / Nintendo Switch
用一个按键拯救病苦疾患!

在《节奏医生》的世界中,随着心跳的节拍为病人心脏除颤能够产生神奇的医疗效果。作为医生,只需抓住完美时机在音乐第七拍处按下空格键。

这款节奏游戏可以被下列关键词界定:
简单粗暴的操作哲学(在第七拍按键);
华丽夸张的声画演出(将每首歌曲都视为 MV 来制作);
花样百出的视觉干扰(对的,比起视觉提示,更多出现的会是视觉干扰);
怪诞的剧情设定(你需要扮演心脏急救的医生,而你需要面对的病人则千奇百怪)。

请诸位新手医生一定要当心,你可能会面临的病人各有各的症状,对应着各种不同的音乐主题:交错拍子,赫米奥拉(hemiola)拍子,不规则拍子等等。

不过大家不用担心这些非常拗口的陌生概念。不像大多数的节奏游戏关卡只是从简单到困难的排列,我们还通过循序渐进的设计,并不断加入新的要素和机制,对已有要素通过巩固,强化,综合,配合华丽的演出效果来逐渐让游戏内容渐入佳境。在不知不觉中,虽然玩家可能没有直接接触乐理知识,但也能在游戏过程中对其得心应手,完美掌控。
2021年3月2日 玩过
意识到2-X不是bug的那个瞬间差点哭出来,某种意义上这很有可能就是我的年度游戏时刻了吧。
2021 节奏 音乐