第一人称射击
叛乱 豆瓣
8.1 (9 个评分)
其它标题:
反叛
/
Insurgency
2014年1月22日
类型:
第一人称射击
/
大型多人在线
…
平台:
PC
/
Mac
/
Linux
开发者:
New World Interactive
出版发行:
New World Interactive
Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience.
使命召唤10:幽灵 豆瓣
6.9 (32 个评分)
其它标题:
决胜时刻:幽灵
/
決勝時刻:幽靈
…
2013年11月5日
类型:
第一人称射击
/
冒险
…
平台:
PC
/
PS4
/
Xbox One
/
Wii U
/
PS3
…
开发者:
Infinity Ward
/
Neversoft Entertainment
出版发行:
Activision
/
Square Enix
《使命召唤10:幽灵》由使命召唤的现代战争系列制作者Infinity Ward制作,被认为是续作,且打着众玩家喜欢的角色“幽灵”(Lt.Simon 'ghost' Riley)的旗号——其实IW是因为技穷而拿出的噱头——使命召唤10讲述的是“幽灵”特种部队的事迹。
2013年11月5日发售PC/PS3/Xbox360/Wii U/PS4/Xbox One版本。
说道画质和可玩性,前者依旧,后者稍有降低。
2013年11月5日发售PC/PS3/Xbox360/Wii U/PS4/Xbox One版本。
说道画质和可玩性,前者依旧,后者稍有降低。
极度恐慌2:起源计划 豆瓣
7.0 (6 个评分)
其它标题:
超能特警组2
/
F.E.A.R. 2: Project Origin
2009年2月10日
类型:
第一人称射击
平台:
PC
/
PS3
/
Xbox 360
开发者:
Monolith Productions, Inc.
出版发行:
WB Games
《F.E.A.R》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想。
彩虹六号:维加斯2 豆瓣
8.4 (5 个评分)
其它标题:
RSV2
/
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
2008年3月18日
类型:
策略
/
动作
…
平台:
PC
/
PS3
/
Xbox 360
开发者:
Ubisoft Montreal Studios
出版发行:
Ubisoft Entertainment
本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给「补完」。而制作公司也表示,将会有个「爆炸性的大结局」来满足玩家。
加入角色专精设计:
除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。
这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。
更灵活的小队AI:
采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。
因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
加入角色专精设计:
除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。
这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。
更灵活的小队AI:
采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。
因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。