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一人食 豆瓣
5.5 (12 个评分) 作者: 蔡雅妮 / 张爱球 江苏文艺出版社 2014 - 9
◆一个人也要好好吃饭,一个人,也要过得精致温暖!食物有超乎想象的治愈力量,它能填饱你的肚子,更能治愈你的孤独。
◆风靡网络的人气美食短片「一人食」文字珍藏版!
◆优酷、腾讯、爱奇艺等视频网站争相推荐,出租车、电视、杂志等时尚媒体随处可见。“一个人也要好好吃饭”的主张已成为微博、微信、豆瓣上超过2000万青年男女热议的话题,成为无数都市白领推崇并热爱的独立、积极、时尚的生活方式。
◆这本书不是在教你做饭,而是在教你生活。20位个性十足的主人公,用他们的独家美味,表达了对生活敬意和热爱。除了面包和泡面之外,一个人的餐桌,也可以有更多选择;一个人的生活,也可以很精致温暖。
◆随书附赠「一人食」美食手绘本。亚马逊独家赠送“本来生活网”特供优质食材抵用券(价值200元),打造专属你自己的“一人食”!
“一个人吃饭啊……有点孤单。”
“不知道吃什么,觉得怪怪的。”
“比较单调,没有丰富的感觉。”
“随便弄点什么对付一下……”
——很多人都会这么回答。
「一人食」想告诉你:一个人吃饭,更不能随便,不能将就,它是静静享受、品味快乐的最佳时光,一个人也要好好吃饭!食物有超乎想象的治愈力量,它能填饱你的肚子,更能治愈你的孤独。
本书记录了20种有故事的食物和有态度的生活方式,用直抵内心的文字,真实而感人的故事,向所有在热闹的城市中独自吃饭的人传递一种正能量。不管有没有人陪你吃饭,愿你都能从一道精心准备的食物中,找到治愈自己的简单幸福。
2014年8月27日 想读
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OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide 豆瓣
作者: Felix Kerger Packt Publishing 2010 - 11
Want to make your own 3D applications, simulations, and games?
OGRE 3D, an open source Object-Oriented 3D Graphics Rendering Engine written in C++, which can be utilized to create a variety of 3D applications and is commonly used in game creation, can help you to do so!
OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide, based on the latest version 1.7, makes it super easy for you to make your own monsters, spaceship shooters, weapons, enemies, and more!
OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide will teach you to develop 3D applications that are exciting and interesting and if used correctly can result in stunning games and simulations. You will start from the very beginning and then work your way up to complex scenes and stunning effects.
In this book you will start with how to download and configure OGRE 3D, then create your first example scene. With the help of this sample scene, you will be introduced to several related topics each of which will be explained through several other examples and by do-it-yourself tasks.
After each example there is a section that explains the theory behind the technique used for deeper understanding. You will also use what you learned in one example in another example and repeat each technique several times while learning new ones at the same time to strengthen the topics learned. Within no time you will master the art of game creation. Imagine how great you will feel when all your friends are playing the great-looking games you've created with OGRE 3D and this book.
A step-by-step guide for beginners, filled with examples and simple do-it-yourself exercises
What you will learn from this book :
Learn the basics of OGRE 3D
Understand the scene graph
Develop 3D scenes with OGRE 3D
Create complex scenes
Write your own shaders and add them to scenes
Add lights and shadows
Add compositors to 3D scene for post-processing effects
Learn more about user control and animation
Extend OGRE 3D with plugins
Approach
This book is an example-driven introduction to OGRE 3D. Each example shows some new features and you learn step-by-step to create complex scenes with different effects using OGRE 3D. After several examples discussing one topic there is a do-it-yourself part where you will be challenged to solve problems on your own.
Who this book is written for
If you have ever wanted to develop 3D applications with OGRE 3D, this example-driven book will enable you to do so. Understanding of C++ is needed to follow the examples in the book.
2014年9月4日 想读 感覺好一般
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Getting Started with LLVM Core Libraries 豆瓣
Bruno Cardoso Lopes
作者: Bruno Cardoso Lopes / Rafael Auler Packt Publishing 2014 - 8
A practical guide to understanding LLVM with the help of source code references and snippets, insights on how compiler stages connect to each other, descriptions of important data structures, and examples of how to use the tools provided by LLVM. Some topics are explained with compelling hands-on examples that you are encouraged to try out.
This book is intended for enthusiasts, computer science students, and compiler engineers interested in learning about the LLVM framework. You need a background in C++ and, although not mandatory, should know at least some compiler theory. Whether you are a newcomer or a compiler expert, this book provides a practical introduction to LLVM and avoids complex scenarios. If you are interested enough and excited about this technology, then this book is definitely for you.
2014年9月9日 想读
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两周自制脚本语言 豆瓣
2週間でできる! スクリプト言語の作り方
作者: [日]千叶 滋 译者: 陈筱烟 人民邮电出版社 2014 - 6
《两周自制脚本语言》是一本优秀的编译原理入门读物。全书穿插了大量轻松风趣的对话,读者可以随书中的人物一起从最简单的语言解释器开始,逐步添加新功能,最终完成一个支持函数、数组、对象等高级功能的语言编译器。本书与众不同的实现方式不仅大幅简化了语言处理器的复杂度,还有助于拓展读者的视野。
《两周自制脚本语言》适合对编译原理及语言处理器设计有兴趣的读者以及正在学习相关课程的大中专院校学生。同时,已经学习过相关知识、有一定经验的开发者,也一定能从本书新颖的实现方式中受益良多。
2014年9月15日 想读
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不持有的生活 豆瓣
7.4 (27 个评分) 作者: 金子由纪子 译者: 燕子 山东人民出版社 2009 - 9
只要“不持有”,生活大不同!
这本书会带你认识一种令人向往的生活风格!
你的家里还到处都是杂物吗?你想拥有简单精致的生活吗?你还在为不会收纳而感到心烦吗?你想每一天都心情开朗吗?
那么,现在就开始“不持有”吧!
珍惜并尽可能长久地使用手中的物品、不随便浪费财物,这就是“不持有”的精神。“不持有”的真正含义,就是最大限度地利用物品的价值,使之物尽其用。好东西就要不断地使用,将其作用发挥到极致!
赶紧丢掉那些可有可无的、廉价粗糙的东西吧!
超出自己管理能力的物品,不持有。不钟爱的物品,不持有。无法回收利用或转送他人的物品,不持有。不适合自己、与自己的生活方式不相符的物品,不持有。
每天使用的物品要斤斤计较。只买真正需要、真心喜欢的物品。这样,家里会变得更清爽,心灵也能得到高度满足。如果一直生活在低质、廉价物品所包围的环境中,不知不觉中内心会生出一些小小的结,进而对现状越来越不满意。所以日常使用的物品,要选择自己最喜欢的东西。哪怕只是看一眼,也会使心情得到放松。
人生是有限的,我们的能力也是有限的,不必非得什么东西都要拥有。如果可能的话,减少家中的东西,使环境变得整洁,就能更清楚地看待自己的生活,也就不会再迷失自己。
了解自己后,就会知道自己真正需要的是什么。“不持有的生活”是相当有效的途径。
2014年9月16日 想读
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C++必知必会 豆瓣
作者: Stephen C.Dewhurst 译者: 荣耀 人民邮电出版社
C++是一门大型复杂的语言,全面掌握绝非易事。但是,如果程序员希望从事专业开发工作,那么有些概念和技术是必须具备的。本书正是针对这一目的而撰写的。在书中,资深C++专家Stephen C. Dewhurst从业界多年来积累的宝贵经验中萃取了C++开发所应必备但常常被误解的知识,并在阐述时过滤掉了不必要的复杂性。你从何时(或者哪里)开始学习C++并不重要,但在迈出下一步之前,使用本书作为指南,可以确保轻松上阵!
本书为以下人士准备。
□不是一个初学者,并且需要迅速从中级C++迈向高级C++。
□已经具备一些C++编程经验,但在阅读中级和高级C++图书时动力不足,进展缓慢。
□已经听过一门介绍性的C++课程,但是发现当同事描述其C++设计和代码时,仍然不明就里。
□经验丰富的C或Java程序员,但还不具备有微妙差别的C++编程和设计的经验。
□C++专家,并且正在寻找一个“代言人”来回答那些经验欠缺的同事一再提出的同样问题。
2014年9月17日 想读
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Refactoring Databases 豆瓣
作者: Scott W. Ambler / Pramodkumar J. Sadalage Addison-Wesley Professional 2006 - 3
Refactoring has proven its value in a wide range of development projects--helping software professionals improve system designs, maintainability, extensibility, and performance. Now, for the first time, leading agile methodologist Scott Ambler and renowned consultant Pramodkumar Sadalage introduce powerful refactoring techniques specifically designed for database systems. Ambler and Sadalage demonstrate how small changes to table structures, data, stored procedures, and triggers can significantly enhance virtually any database design--without changing semantics. You'll learn how to evolve database schemas in step with source code--and become far more effective in projects relying on iterative, agile methodologies. This comprehensive guide and reference helps you overcome the practical obstacles to refactoring real-world databases by covering every fundamental concept underlying database refactoring. Using start-to-finish examples, the authors walk you through refactoring simple standalone database applications as well as sophisticated multi-application scenarios. You'll master every task involved in refactoring database schemas, and discover best practices for deploying refactorings in even the most complex production environments. The second half of this book systematically covers five major categories of database refactorings. You'll learn how to use refactoring to enhance database structure, data quality, and referential integrity; and how to refactor both architectures and methods. This book provides an extensive set of examples built with Oracle and Java and easily adaptable for other languages, such as C#, C++, or VB.NET, and other databases, such as DB2, SQL Server, MySQL, and Sybase. Using this book's techniques and examples, you can reduce waste, rework, risk, and cost--and build database systems capable of evolving smoothly, far into the future.
2014年9月23日 想读
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阿宅, 你已經死了! 豆瓣
7.2 (5 个评分) 作者: 岡田斗司夫 岡田斗司夫 (Okada, Toshio) 译者: 談璞 時報文化出版企業股份 2009 - 8
「只愛在秋葉原混?缺乏社會性?沒事就愛萌來萌去?」
征服世界之後,「宅王之王」嚴正聲明:
別再阿宅阿宅的叫了,
你真的了解什麼是宅嗎?
你覺得所謂「阿宅」是……
■將大部分時間及所得用於某些特定興趣上?
■埋頭於高文化水平、學術研究等領域?
■一把年紀了還沈迷於動漫畫研究?
■個性陰暗、外表不修邊幅、不善交際?
■繭居在家不出門,只靠網路與外界連結?
■聚集在秋葉原,看到女僕裝就會興奮大叫「好萌啊」?
當宅文化變成只是大眾消費力的展現,
如果只是「對萌沒興趣。」就會被人說:「不配當個阿宅。」
那麼「阿宅們一起生活的這片『阿宅大陸』已經沉沒啦!」
「宅文化」如何從共通走向排他?
成為「阿宅」的途徑如何從鑽研學問變成大量消費?
繼二○○八年宅界夢幻奇書《征服世界是可能的嗎?》之後,
宅王之王岡田斗司夫再度引爆衝擊性討論的年度力作,
剖析產值千億日元的御宅世界!
「阿宅,你已經死了!」
各界嘩然!眾人傻眼!岡田斗司夫精闢妙論再升級,
本書讓你掌握「宅經濟」、理解「宅文化」!透視產值達千億日元的御宅世界!
繼08年宅界夢幻奇書《征服世界是可能的嗎》之後,
又一CP值高到破表的年度力作!
當電玩動漫等「宅經濟」在不景氣中一枝獨秀之際,「宅王之王」岡田斗司夫卻發表了「オタクはすでに死んでいる(御宅族已死)」的論點,不僅讓大家好奇,也在日本掀起贊成及反對雙方的大辯論。
這個聳動的標題最早是岡田斗司夫在新宿「Loft Plus One」的座談會上提出,在日本立即引起相當大的迴響,2008年4月更以此主題出版了專書,引爆話題。之前一直將所謂「御宅族」定義為在新的圖像時代更能夠生存的進化人類的岡田斗司夫,在本書中提出,當日本的動漫畫文化如果只有存在消費的能力時,那麼「御宅族就可以說是已經死光了!」。
本書以綜藝節目「電視冠軍」之「秋葉原選手權」為開場白,為讀者深入探討何謂「阿宅」、何謂「萌」、日本ACG文化中阿宅的變遷、「萌」的起源、SF(科幻作品)是否已崩壞死亡……等主題。當然「宅王之王」岡田下筆以各種知名動漫畫為實例,筆調犀利爆笑,論理清楚的同時,充滿閱讀樂趣。
如果你不能理解瑤瑤和「殺很大」的走紅原因及電玩廣告的背後邏輯,或是完全搞不懂「阿宅」或「萌」到底是什麼東西,「Cosplay」又是在幹嘛,或想不透為何會有「秋葉原無差別殺人」,這本書拯救你免於落伍!若你就是個「宅」,那更不能錯過本書,不然連自己怎麼死,以及可以怎麼轉生都不知道。
如果你想搞懂「殺很大」,或是自己也想「殺很大」,絕不能錯過此書!!
2014年10月17日 想读 作者不是 Otaking 么?
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咖啡品鉴大全 豆瓣
7.8 (9 个评分) 作者: [日] 田口护 译者: 书锦缘 辽宁科学技术出版社 2009 - 1
品味生活系列:咖啡品鉴大全,ISBN:9787538156225,作者:(日)田口护 著,书锦缘 译
2014年10月29日 想读
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不如去死 豆瓣
死ねばいいのに
6.5 (39 个评分) 作者: [日] 京极夏彦 译者: 朱胤帅 中信出版集团 2012
好苦,好累,好难过,为什么只有我是这样?
怀着这种想法活着的人都应该读一读这本书。
“不如去死”,带着诅咒的一句话 让50万京极迷口耳相传
没有美丽地描绘“活着”,但却让人感受到一线“活着”的光明。
亚佐美在公寓里突然被杀死了。无礼而粗鲁的健也想要打听死者的情况。他分别与亚佐美的上司、邻居、情人、母亲,还有警察和律师谈话。这六个人都各怀心事,言辞闪烁,健也更是毫无收获。凶手,到底是其中的谁?
上司的欲言又止、邻居的扭曲阴暗、情人的暴躁厌弃、母亲的以泪洗面……健也只能用一句“不如去死”结束谈话。这句带着咒骂意味的话,引起了他们的震惊和愤怒。一句话就真的能让人去死吗?
当那一句句对话拼凑起来,不可告人的秘密、巨大的阴谋露出了端倪,谎言逐渐被暴露,罪行也慢慢被揭开,亚佐美的死亡真相,比谋杀本身更加令人战栗!
2014年11月2日 想读
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Game Programming Patterns 豆瓣
作者: Robert Nystrom Genever Benning 2014 - 11
The biggest challenge facing many game programmers is completing their game. Most game projects fizzle out, overwhelmed by the complexity of their own code. Game Programming Patterns tackles that exact problem. Based on years of experience in shipped AAA titles, this book collects proven patterns to untangle and optimize your game, organized as independent recipes so you can pick just the patterns you need.
You will learn how to write a robust game loop, how to organize your entities using components, and take advantage of the CPUs cache to improve your performance. You'll dive deep into how scripting engines encode behavior, how quadtrees and other spatial partitions optimize your engine, and how other classic design patterns can be used in games.
2014年11月21日 想读
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自我治疗过敏性鼻炎 豆瓣
中国中医药出版社 2012 - 9
《求医更要求已丛书-自我治疗过敏性鼻炎》,本书将传统医学中的按摩、拔罐、刮痧、熏洗、艾灸、手疗、足疗、耳疗、药物、贴敷、食疗以及现代医学中的运动、音乐、心理调护的治病方法介绍给读者,为患者提供更多自我治疗的途径。
2014年11月22日 想读
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The C++ Standard 豆瓣
作者: British Standards Institute Wiley 2003
The definitive reference for any C++ programmer or for programmers needing to work with C++ programs. Every book written about C++ refers frequently to the international standard that defines the language, this will be a must-have companion volume for everyone who is serious about programming in this language. The complete C++ standard as approved by international standards bodies (BSI and ANSI) The ONLY available bound version of the standard Foreword by Bjarne Stroustrup Most recent corrections and updates (Technical Corrigendum) are indicated with side bars to highlight where changes have taken place An introductory chapter explains what the standards process is and how the reader can participate in the standards process
2014年11月24日 想读
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The C++ Standard Library, 2nd Edition 豆瓣
The C++ Standard Library
作者: [德] Nicolai M·Josuttis Addison-Wesley Professional 2012 - 4
The Best-Selling Programmer Resource–Now Updated for C++11
The C++ standard library provides a set of common classes and interfaces that greatly extend the core C++ language. The library, however, is not self-explanatory. To make full use of its components - and to benefit from their power - you need a resource that does far more than list the classes and their functions.
The C++ Standard Library - A Tutorial and Reference, 2nd Edition describes this library as now incorporated into the new ANSI/ISO C++ language standard (C++11). The book provides comprehensive documentation of each library component, including an introduction to its purpose and design; clearly written explanations of complex concepts; the practical programming details needed for effective use; traps and pitfalls; the exact signature and definition of the most important classes and functions; and numerous examples of working code.
The book focuses on the Standard Template Library (STL), examining containers, iterators, function objects, and STL algorithms. You will also find detailed coverage of strings, concurrency, random numbers and distributions, special containers, numerical classes, internationalization, and the IOStreams library. An insightful introduction to fundamental concepts and an overview of the library will help bring newcomers quickly up to speed. A comprehensive index will support the C++ programmer in his/her day-to-day life.
The book covers all the new C++11 library components, including
Concurrency
Fractional arithmetic
Clocks and Timers
Random numbers and distributions
New smart pointers
Regular expressions
New STL containers, such as arrays, forward lists, and unordered containers
New STL algorithms
Tuples
Type traits and type utilities
The book also examines the new C++ programming style and its effect on the standard library, including lambdas, range-based for loops, and variadic templates.
An accompanying Web site, including source code, can be found at http://www.josuttis.com/.
2014年11月25日 想读
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iOS应用逆向工程 豆瓣 Goodreads
作者: 沙梓社 / 吴航 机械工业出版社 2014 - 1
《ios应用逆向工程:分析与实战》是ios应用逆向工程方面的权威著作,三位作者都是ios领域内的专家,拥有扎实的理论知识和丰富的实践经验。本书内容以工具+代码的形式全面、系统地展开知识点,由浅入深,图文并茂地带着读者一步步探索常规ios app之外的世界。
《ios应用逆向工程:分析与实战》分为四大部分,分别是概念、工具、理论和实战。前三部分介绍ios逆向分析领域的背景、知识体系,以及相应的工具集、理论知识;第四部分则通过4个实际案例来将前面的知识以实战的方式展开。第一部分为概念篇,简单介绍ios逆向分析的概念以及ios平台系统架构。第二部分为工具篇,介绍一系列基于mac和ios平台的配套工具,并且重点讲解其中的class-dump、theos、reveal、ida、gdb等5个工具的使用方法,前3个侧重于使用,后2个侧重于分析。第三部分为理论篇,主要讲述ios逆向/越狱方向的进阶必备理论知识。第四部分为实战篇,通过对3个app store app及1个系统app进行逆向分析的实战操作,让读者能够了解并同步实践已掌握的知识。
2014年11月27日 想读
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The Linux Programming Interface 豆瓣 Goodreads
10.0 (5 个评分) 作者: Michael Kerrisk No Starch Press 2010 - 10
The Linux Programming Interface describes the Linux API (application programming interface)-the system calls, library functions, and other low-level interfaces that are used, directly or indirectly, by every program that runs on Linux. Programs that explicitly use these interfaces are commonly called system programs, and include applications such as shells, editors, windowing systems, terminal emulators, file managers, compilers, database management systems, virtual machines, network servers, and much of the other software that is employed on a daily basis on Linux systems. Extensively indexed and heavily cross-referenced, The Linux Programming Interface is both an introductory guide for readers new to the topic of system programming, and a comprehensive reference for experienced system programmers. Although this book goes into detail on a wealth of Linux-specific features, it gives careful attention to contemporary Unix programming standards and to portability issues.
2014年11月29日 想读
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Nagios系统监控实践(原书第2版) 豆瓣
Nagios: Building Enterprise-Grade Monitoring Infrastructures for Systems and Networks
作者: [美] David Josephsen 译者: 康锦龙 机械工业出版社 2014 - 1
《nagios系统监控实践(原书第2版)》是介绍nagios的权威指南。详细讲解了整个监控技术,演示了最佳做法,揭示了常见的错误及其后果,以及如何避免。提供了所有配置和运行方式,并探讨如何编写自定义模块与基于nagios事件代理api。
《nagios系统监控实践(原书第2版)》从实际出发,在开篇就系统运维中的监控提出一系列需求,从而展开对nagios系统的初步介绍(第1~2章),随后从实用的角度,全面、详细地讲解了nagios安装、配置的相关内容(第3~4章)。通过简化配置、实施监控等工作(第5~6章),用大量的示例展示nagios的实际能力。然后,在扩展方面介绍了一些常用的方案(第7章),并从原理、案例到最后的diy,一步步带领读者进入数据可视化的世界(第8章)。此外,还介绍了nagios商业版本——nagios xi的功能特色(第9章)。最后,介绍nagios事件代理(neb),并用c语言实现完整neb插件(第10章),使读者进一步掌握neb的工作机制。
2014年12月10日 想读
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不敢止步 豆瓣
作者: 熊节 人民邮电出版社 2014 - 10
“本书讲述了一个失学青年凭着满腔热情和刻苦勤奋在IT行业打拼十余年最终仍然一事无成的故事。”——这样一本书你会想看吗?
简单地说,这就是一本流水账,从2000年开始直到2012年,逐年记录我自己在这个行业里折腾的经历。
想看励志书的同学们要失望了,这里没有心灵鸡汤,倒是 有不少狗血。传说中的男猪脚不怕出身贫寒只要够拼就会出人头地,这里的男猪脚出身一般天赋一般经历失学失恋离职离婚身居陋室心怀天下卧薪尝胆刻苦打拼十余年还是籍籍无名没钱没势一无所有可是没法子还得继续前行不敢止步。嗯,这是人生。
一无所有么?起码还在这个自己喜欢的行业里混着,干着自己喜欢的工作呢。而且还有一大堆八卦故事可以讲呢。——我设想中讲这些八卦故事的场景,就是下班儿以后坐路边烧烤摊,两瓶啤酒下肚以后开始扯着嗓门神侃“遥想老子当年……哎老板再来三十个串儿”这样的。那么,这样的故事是不是你喜欢听的?
而且,我妈也跟我说,你不是一无所有呀,你还有脸写书呢。
——不靠谱的作者留
2014年12月23日 想读
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意志力 豆瓣 Goodreads
Willpower: Rediscovering the Greatest Human Strength
7.9 (23 个评分) 作者: [美] 罗伊·鲍迈斯特 / [美] 约翰·蒂尔尼 译者: 丁丹 中信出版社 2012 - 6
工作低效?情感纠葛?减肥总是反弹?控制不住乱花钱?沉溺于社交媒体和在线娱乐?天天熬夜时间也不够用?这一切都与意志力相关!
决定一个人能否成功的后天因素中,意志力排在第一位。
长期以来,意志力似乎是超凡人物才具有的美德。
但世界顶尖的心理学家告诉我们:意志力既不是魔法,也不是空洞的励志口号,而是让人生更美好的科学。
《意志力》的两位作者强强联合,一位负责从心理学的角度探索意志力运用的规律,一位负责将书写得好懂、好玩儿。意志力不再说不清、道不明,人人都可以修炼意志力。
《意志力》一书认为,意志力像肌肉一样,经常锻炼就会增强,过度使用就会疲劳,这是为何人们会在一些时候难以抵挡诱惑的原因。书中还介绍了一系列增强意志力的办法,解释了如何设置切合实际的目标(列任务清单真是门学问),如何监控进展(这样你就可以经常奖励你自己),如何在动摇之际坚定信念。
当今世界,诱惑无处不在,人类的意志力时时刻刻在接受考验。《意志力》指出,一旦养成了正确的习惯,找到了适合的方法,自控就会更容易一些,人们就只需要较少的心智能量来回避诱惑。
2014年12月27日 想读
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算法帝国 豆瓣
Automate This: How Algorithms Came to Rule Our World
作者: [美] 克里斯托弗·斯坦纳 译者: 李筱莹 人民邮电出版社 2014 - 6
人类正在步入与机器共存的科幻世界?看《纽约时报》畅销书作者讲述算法和机器学习技术如何悄然接管人类社会,带我们走进一个算法统治的世界。
今天,算法涉足的领域已经远远超出了其创造者的预期。特别是进入信息时代以后,算法的应用涵盖金融、医疗、法律、体育、娱乐、外交、文化、国家安全等诸多方面,显现出源于人类而又超乎人类的强大威力。本书是《纽约时报》畅销书作者的又一力作,通过一个又一个引人入胜的故事,向读者介绍了算法掌控世界的真实情况,揭示了“机器人革命”是如何悄悄地在我们身边发生的。
本书适合任何对科技史、信息革命、算法原理、数据分析感兴趣的读者。
Christopher Steiner 创业公司Aisle50共同创始人及联席CEO,《福布斯》杂志和《芝加哥论坛报》科技专栏特约作者,《纽约时报》畅销书作者,另著有全美畅销书《油价30元/升》。另外,他常在各种会议就科技、算法、大数据等主题发表演说,阐释算法与大数据如何塑造、变革、掌控人类生活。
2015年1月3日 想读
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