游戏设计
  
        
        僕が愛したMEMEたち いま必要なのは、人にエネルギーを与える物語 豆瓣
    
    
  
    
      作者:
    
    
      
        
        小島秀夫
      
    
  
    
    メディアファクトリー
    
      
        2013
        - 2
      
    
    
  
  
    株式会社コナミデジタルエンタテインメント執行役員(EVP)、小島プロダクション監督、ゲームデザイナー。1963年、東京都世田谷区生まれ。1986年コナミにプランナーとして入社。1987年初監督作品『METAL GEAR』が誕生。その後『スナッチャー』『ポリスノーツ』『METAL GEAR SOLID』など数々の作品を世に送り出し、常に質の高い作品創りで全世界のファンの信頼を獲得。ゲームの未来を見据え、「不可能を可能にするゲームデザイン」で新境地に挑戦し続けている。無類の本好き、映画好きとしても知られ、その選択眼と鋭い批評が注目されている。
  
  日本游戏制作理念初探 豆瓣
    
    
  
    
      作者:
    
    
      
        
        陶学
      
    
  
    
    黄山书社
    
      
        2012
        - 4
      
    
    
  
  
    这是一本介绍和研究日本游戏制作理念的书。在介绍中研究,使它免不了因走向普及化而略欠深度,又因为能力有限,所以笔者只能在书中做到“初探”的程度。   本书旨在为中国游戏业界的发展提供一点制作理念上的思考和启发。我国不缺技术上的理论,但是开发上的理念却少之又少——我们从没认真地去学习过外国优秀的游戏制作理念,所以我们的游戏在本质上还是“西餐叉子吃人肉”笑话的翻版。   理念不是一朝一夕就能搞懂的,改变业界现状也不是一蹴而就的事,这将是一个极为漫长的过程,过程中有引进、传播、研究、讨论、验证……笔者能力有限,只希望能用此书为这个过程播点种,种子来自日本优秀的游戏制作者,他们是:宫本茂、名越稔洋、小岛秀夫、铃木裕、坂口博信、三上真司、樱井政博、神谷英树、板垣伴信和稻船敬二。在书中,他们的业界生涯和制作理念,将一一向读者呈现,使读者开阔眼界、了解业界,在参考和对比中,发现他们的相同与不同,然后从中获得启发与领悟。 虽是初探,也免不了会有点“学术”式的阅读难度,恐怕还需要一点基本的游戏常识,望请读者耐心读之。有志于创造游戏者,一定能从本书的“初步探究”走向他的“深入研究”。
  
  The Art of Metal Gear Solid V 豆瓣
    
    
  
    
      作者:
    
    
      
        
        Konami
      
    
  
    
    Dark Horse Books
    
      
        2016
        - 11
      
    
    
  
  
    Witness the concept and design behind the genre-defining science fiction military action and drama with The Art of Metal Gear Solid V!
Chronicling the development of Kojima Productions's magnum opus, and featuring hundreds of pieces of never-before-seen art, this beautifully assembled volume is an essential addition to any gamer's collection. Dark Horse is proud to offer a piece of gaming history with The Art of Metal Gear Solid V!
  Chronicling the development of Kojima Productions's magnum opus, and featuring hundreds of pieces of never-before-seen art, this beautifully assembled volume is an essential addition to any gamer's collection. Dark Horse is proud to offer a piece of gaming history with The Art of Metal Gear Solid V!
潜龙谍影V 艺术设定集 豆瓣
The Art of Metal Gear Solid V
    
    
  
    
      作者:
    
    
      
        
        [日]科乐美数字娱乐
      
    
  
    
  
    
      译者:
    
    
      
        
        洪韵
      
    
  
    新星出版社
    
      
        2018
        - 5
      
    
    
  
  
    《〈潜龙谍影V〉艺术设定集》是 MGS 系列国内首次官方正式授权图书,收录《潜龙谍影V》两作(《原爆点》《幻痛》)海量原画、宣传图以及图像素材,还包含有未竟之章「蝇之国」的概念设定,以视觉形式完整还原小岛秀夫最后一部 MGS 杰作背后的开发历程。
应版权方要求,设定集内图片上文字均未予翻译,御宅学特别制作了一本《潜龙谍影之魂》附册作为补充。本附册由国内最专业的MGS爱好者论坛谍海游龙中文站与专注单兵装备研究的武具视觉携手原创,结合设定集内容,对新川洋司画风、机甲载具设定、单兵装备以及剧情等各个侧面进行考证与梳理,从多种角度提供延展阅读内容,协助读者更全面地体验本作魅力。
随套装另赠送一本《潜龙谍影》(头目战系列),由阿什莉·伯奇(《地平线:零之曙光》)和安东尼·伯奇(《无主之地2》)这对游戏圈知名兄妹创作,以数万字篇幅带领读者从关卡设计、情节叙事、角色塑造等角度,详细回顾98年《潜龙谍影》的精彩之处,亦对其因时代限制未能处理完美的部分提出客观批评。
  应版权方要求,设定集内图片上文字均未予翻译,御宅学特别制作了一本《潜龙谍影之魂》附册作为补充。本附册由国内最专业的MGS爱好者论坛谍海游龙中文站与专注单兵装备研究的武具视觉携手原创,结合设定集内容,对新川洋司画风、机甲载具设定、单兵装备以及剧情等各个侧面进行考证与梳理,从多种角度提供延展阅读内容,协助读者更全面地体验本作魅力。
随套装另赠送一本《潜龙谍影》(头目战系列),由阿什莉·伯奇(《地平线:零之曙光》)和安东尼·伯奇(《无主之地2》)这对游戏圈知名兄妹创作,以数万字篇幅带领读者从关卡设计、情节叙事、角色塑造等角度,详细回顾98年《潜龙谍影》的精彩之处,亦对其因时代限制未能处理完美的部分提出客观批评。
游戏开发:世嘉新人培训教材 豆瓣
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
    
    
  
    
      作者:
    
    
      
        
        [日]平山尚
      
    
  
    
  
    
      译者:
    
    
      
        
        罗水东
      
    
  
    人民邮电出版社
    
      
        2020
        - 4
      
    
    
  
  
    1.专业经典
本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2009著作奖。
2.系统全面
全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。
3.实践导向
不借助任何引擎,从简单的命令行游戏开发讲起,到2D游戏开发,最终带领读者开发出一个3D游戏,并在此过程中介绍游戏开发中会遇到的各种问题及解决方案,实践性强。读者可下载随书附带的源码,边做边学。
4.拒绝枯燥
采用口语化的行文方式,以设计思路为切入点进行讲解,每一步都有明确的逻辑依据,让读者在知道“怎么做”的同时,明白“为什么”这么做。
  本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2009著作奖。
2.系统全面
全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。
3.实践导向
不借助任何引擎,从简单的命令行游戏开发讲起,到2D游戏开发,最终带领读者开发出一个3D游戏,并在此过程中介绍游戏开发中会遇到的各种问题及解决方案,实践性强。读者可下载随书附带的源码,边做边学。
4.拒绝枯燥
采用口语化的行文方式,以设计思路为切入点进行讲解,每一步都有明确的逻辑依据,让读者在知道“怎么做”的同时,明白“为什么”这么做。
僕の体の70%は映画でできている―小島秀夫を創った映画群 豆瓣
    
    
  
    
      作者:
    
    
      
        
        小島 秀夫
      
    
  
    
    ソニーマガジンズ
    
      
        2008
        - 6