中国
绯色的记忆之痕 豆瓣
其它标题: 刻痕 -前传丨绯色的记忆之痕 / The Cardinal Memory Netch 2014年3月7日
类型: 文字冒险 平台: PC / 浏览器
这是一部蓝天使制作组开发的一部新的国产游戏,属于刻痕系列游戏的前传,玩过此游戏的人可以到这里来讨论一下对这部游戏的感受以及评价
2021年4月20日 玩过 国内视觉小说少有的直接涉及现实题材作品,前半段的故事很不错,可惜后面没能进一步深入,我还以为是一部现实主义的作品233。有点粉丝向的意味,一些之前有意强调的东西还没交待完整就草草接入刻痕世界观,比如小绯性格转变前和家人的关系,那个副市长官二代的下场,君浩如何遇到小绯,在TE中都没有交待。
中国 2014 视觉小说
leaflet love story 豆瓣
2018年8月20日
类型: 文字冒险 / 模拟 平台: PC
甜蜜轻快,一点不虐的短篇GALGAME!

一个是曾经叱咤风云,
现在深陷英语地狱的工科直男,
一个是传说中难以接近,
实际上热心傲娇的美少女,
二者将会发酵出怎样的爱情故事?

咄咄逼人的英语成绩,
若即若离的暧昧关系,

是相忘于江湖,还是紧握住她的手不放。
究竟该如何抉择!?

人气轻小说作者海潮探长执笔新作,
国GAL人气偶像声优闲踏梧桐献声,
给你带来不一样的轻小说式GAL体验。
2021年4月20日 玩过 作为废萌作品,男女主角形象塑造都不够讨喜就很有问题。
VN 中国 2018
碧蓝航线 豆瓣
7.6 (13 个评分) 其它标题: アズールレーン / Azur Lane 2017年5月25日
类型: 射击 / 策略 平台: iPhone / iPad / Android
《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、各类社交玩法为一体的二次元游戏。
本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。
游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感,带你体验全新的操作乐趣,火力全开,为人类的尊严而战。
——复制自百度百科
血狮 豆瓣 维基数据 Bangumi
其它标题: Blood Lion 1997年4月27日
类型: 即时战略 平台: PC
中文名: 血狮
外文名: Blood Lion
游戏类别: 即时战略游戏
游戏平台: PC
开发商: 尚洋信息
发行商: 尚洋信息
发行时间: 1997年4月27日
版本: 简体中文版

 血狮(BLOOD LION)是由尚洋电子设计、发售的一款电脑游戏,针对Windows,宣传时号称中国的C&C。   由于程序设计的失误和夸张的广告,成为中国游戏史上令人最为难忘的失败之一。   (玩前请确认你的显卡是否支持最低支持DirectX13.5 或OpenGL6 或更高版本)
宣传资料
  2010年,你的故乡-中国,超级大国在沿海大规模登陆,鲜血染红暮霭,火光撕裂长夜,隆隆战车辗碎你的美梦,你的装甲在M4A1面前犹如薄纸,面对联军,我知道你的选择,尽管那是一个惨淡经营,但是,我们是男人,那种有血有肉的男人,对吗?有些必须解决的事情,我们别无选择,当一头遍身淌血但昂首挺胸的雄狮吧!和你的战友一起痛击侵略者,保卫中国!
只要游龄比较老的玩家,应该都会记得那个时刻——1997年4月27日。   1997年初,国内各大游戏媒体上开始刊登《血狮》的彩版广告,封面是一个身穿迷彩服的中国士兵,下面是一些很有煽动性的话和几张静态图片。   我绝对可以保证,当年中国绝大多数玩家的热血都已经被这部游戏煽动起来了,以我为例,当时在我的心目中,血狮绝对是一个超越《Command & Conquer》的游戏(广告上就是那么写的),游戏中的战斗单位全部是真实比例,士兵们可以用不同地方的方言对你的命令作出回应,更令人振奋的是,这是个中国抵御外侵为题材的游戏。   但是当游戏拿到手里的时候,我的兴奋一下子转化成了振奋,那是一个什么样的游戏呢?游戏中平民房与其它物体并不成比例;什么3D模型很差劲,经常见到坦克头变为坦克底座,即有两个坦克底座层叠在一起……士兵的动作更是少,像素级的移动使得士兵的移动超级缓慢……两国交战,士兵们竟在悠闲地散步,有的竟在近距离接受敌人的洗礼而不还手,连基本的防卫AI都没有。控制技术也十分差劲,远离真实,士兵的进攻路线无任何的轨迹,士兵没有什么所谓的智能状态方案。例如:命令士兵前去某地,通常有50%是不听命令的;命令一群士兵去攻击敌方士兵,有的南辕北辙,有的呆站想入非非,有的趴在地上睡大觉,有的却原地乱扔手榴弹,有的倒是挺勤力地在原地绕圈子做热身运动……只有一个士兵去近距离扔手榴弹……当你指挥坦克去攻击某物体(如敌坦克)的时候,该己方坦克却"聪明"地攻击兵营,命令士兵到某地,常常因中间有障碍物而停下,而不会绕道而行,敌人的AI与己方一样低,游戏根本就无法进行下去。   烈火文明的市场销售部经理吴刚曾经写过一篇文章,开头是:“这些年来,两件事使我印象深刻:有几个湖北的大学生为了在首发式上买到《血狮》,凑钱来京买走一套。走的时候自知有愧的销售人员一再地对那个学生说,有什么问题一定要来电话,我们给你们解决。但是直到今天,那几个学生没有来过电话,也没有来信,我知道他们真的被深深地伤害了。是的,那种骤然而来的打击使他们的内心有强烈地被欺骗的感觉。我意识到,我们失去了他们,这是我们最大的悲哀。   “另外一件事是我曾经看过这样一封信,有一个人在《血狮》失败后写信明确地讲,他不退货,尽管他非常愤怒,他说就算是为中国软件业做贡献了。不过,以后他可能不会再买国产游戏了,他说他很抱歉。”   …………   血狮这部游戏带给国产游戏业的打击是无比巨大的,血狮伤害了大部分以支持国产游戏为购买动力的消费者,还有什么比付出真挚情感而换回的却是残缺品更令人伤心的呢?在这些人眼里看来,自己不过是一个木偶,被随意的利用摆弄而已。自那时起,国内游戏制作者和游戏玩家群体的关系就变得微妙起来,玩家开始不信任制作组,甚至抵制国产游戏制作组。矛盾由此而发。   我经常想,如果尚洋公司的《血狮》能再好一点点,就一点点,达到能让人玩下去的程度,那么现在的国产游戏市场恐怕也就不会是这个样子。但是幻想终究是幻想,现实毕竟还是现实,《血狮》的失败为整个中国游戏业扣上了一条带着铁锤的枷锁。很多人认为尚洋浮躁,但我相信,除了浮躁之外,尚洋肯定还会有其他的苦衷。   但是,客观地说,我认为尚洋的市场部门是国产游戏行业中最优秀的市场部门,《血狮》是程序员的耻辱,但却是市场部工作人员的丰碑。还是上面的那个假设,假如这部游戏再优秀一点点,尚洋就绝对可以凭借这部游戏确立其在中国游戏业界的地位。但是现在,尚洋这个名字,对游戏行业来说,只是个回忆而已。
疾风少年队 豆瓣
其它标题: Fighting Blast 2000年3月1日
类型: 角色扮演 平台: PC
疾风少年队是汉堂的一款爆笑型校园RPG,画面还凑合,情节搞笑且夸张,耐玩度高,但难度较大。它是一款形态全新的角色扮演类游戏,与以往的角色扮演类游戏所不同的是,在疾风少年队中,玩家所处的世界不再是象以往的游戏一样,不是中国古代的背景就是英雄加魔王的古代欧洲背景,而是以现代社会的背景来展现游戏的,主角做为一个频频转校的问题少年,和一大群同在一所学校的各色人物,经历了一场场奇异冒险的故事。让人游戏起来非常有投入感。
2021年4月20日 玩过 看上去像汉堂的小品作,战斗没什么特色,难度确实有点高不过可以修改,校园场景还能整随机遇敌也是奇葩。故事爆笑倒不至于,但可以看出为了达到夸张效果已经离谱到不顾逻辑了。
RPG 1999 中国
开心消消乐 豆瓣
6.8 (28 个评分) 2013年1月1日
类型: 益智 平台: PC / iPhone / iPad / Android / Windows Phone
《开心消消乐》是一款策略型的三消游戏,玩家需要开动脑筋多次尝试,精心设计每一步;有时也需要一点小小的运气,才能在多种关卡模式中完成不同目标。游戏画面清新亮丽,音乐动听;关卡丰富,挑战多多,不断冲击新乐趣的游戏!
憨厚的小熊、快乐的小鸡、淡定的青蛙,狡黠的狐狸,深沉的猫头鹰,稳重的河马萌翻你,没道理。一款敏捷休闲小游戏——开心消消乐。让我们一起随着游戏消除所有的烦恼,让快乐伴随我们身边,加油!加油!
云端之约 豆瓣
2020年5月15日
类型: 文字冒险 平台: PC / iPhone / iPad / Android
云端之约是一款对文学和艺术进行追求的一款手游,当世界只剩下了科幻的人工智能之后,传统文化该何去何从。游戏以另一个未知的世界,看到如今的世界变化,身处一个神秘物种都能存在的世界中,要去探索的不止是传统,还有其他的。
2021年2月12日 玩过 自己在论坛随便提名的游戏怎么也要玩下去。 嗯,有些失望,收尾太仓促了,世界观还没有完全展开,而且真结局不看攻略很难达成。系统有些简陋,不支持跳过已读和查看历史,暂时没有再推一遍的动力。
AVG 中国 2020
映月城与电子姬 豆瓣
类型: 射击 / 动作 平台: iPhone / Android
赛博朋克的黑色幽默,就在于明明是一个科幻的世界,却处处透着真实的寓言,明明是人类的真实情感,却在仿生人身上找寻。这些问题,一直围绕在我周围,也带来了同样思考这些问题的伙伴。

现在,我们希望一起尝试寻找更多在寻找“真实”的人。

至于游戏本身,是一款2D俯视角射击游戏,日系画风,与赛博朋克世界观的故事。

我们希望做到赏心悦目的畅爽体验,但是更重要的,

就算真的是脑袋有问题,就算是虚拟的世界,我依然想找到真实。
使命召唤手游 豆瓣
7.0 (6 个评分) 其它标题: 决胜时刻:Mobile / Call of Duty: Mobile 2019年10月1日
类型: 第一人称射击 / 大型多人在线 平台: iPhone / iPad / Android 开发者: Tencent Games 出版发行: Activision
Official CALL OF DUTY® designed exclusively for mobile phones. Play iconic multiplayer maps and modes anytime, anywhere. 100 player Battle Royale battleground? Fast 5v5 team deathmatch? Sniper vs sniper battle? Activision’s free-to-play CALL OF DUTY®: MOBILE has it all.

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As you play CALL OF DUTY®: MOBILE you will unlock and earn dozens of famous characters, weapons, outfits, scorestreaks and pieces of gear that can be used to customize your loadouts. Bring these loadouts into battle in Battle Royale and thrilling PvP multiplayers modes like Team Deathmatch, Frontline, Free For All, Search and Destroy, Domination, Hardpoint and many more.

COMPETITIVE AND SOCIAL PLAY

Use skill and strategy to battle to the top in competitive Ranked Mode or to win the most Clan prizes as you play with friends. Compete and fight against millions of friends and foes in this thrilling free to play multiplayer shooter.

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古剑奇谭三:梦付千秋星垂野 豆瓣
8.6 (97 个评分) 其它标题: 古剑3 / 古剑三 2018年11月23日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: PC 开发者: Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.
《古剑奇谭3》是由上海烛龙信息科技有限公司研发的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。
其前作为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》和《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。
该游戏于2014年12月底立项,2015年年初正式开发,新作战斗模式将采用全即时战斗,具体上市时间有待烛龙公布。
背景设定:
古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以我们这一次要去更远的时空看一看~领略不同的风土人情。
  不过,即使作为原始世界观的设计者,我也并不赞成为展示而展示,世界观是一个世界的基石,基石稳固的前提下以我们目前的构架,还是把讲述一个相对完整的故事作为剧情面的主体,过程中自然而然地呈现未知领域的一角才比较有趣。
  故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。
系统特色:
游戏模式
《古剑奇谭3》的重点是可玩性的提升和完成度的追求。在古剑二我们尝试了全即时的战斗系统设定,可惜完成度不够高,离期望中的品质还是有不小差距。后来在古剑二DLC中进一步尝试,调整节奏,加强流畅度。
目前《古剑奇谭3》正处于前期概念DEMO制作阶段,因此距呈现给玩家还有很长一段路要走。
不过,需要格外强调的是,新游戏将采用全即时制战斗系统,能够像《鬼泣》那样在游戏中直接开战,而无需切换单独的战斗场景,流畅度更高[1] 。
另外,《古剑3》还会对家园养成功能进行加强,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。
战斗系统
古剑三预计会朝这个方向继续深化,适当加入新要素。战斗为全即时,场景中直接开战,不再切换单独的战斗场景。过程中的流畅度和爽快感会是重点考量的内容。
家园系统
各项辅助系统也有新增和强化。譬如家园系统的经营养成性质将有提升,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。
在最初进行企划大纲讨论的时候,明确了这一次的系统设计要尽量与世界构成有所关联,游戏内的世界构成不应仅仅是由世界观和故事所承担,譬如将场景里的怪物、场景本身、系统玩法结合得更紧密一些,怪物形成族群的概念,与主角有一定互动等等。
当然,系列中玩家比较感兴趣的一些辅助要素,像是角色换装等,都会予以保留。
预计在游戏正式上市前,仍将推出试玩版供大家体验[3] 。
好久不见,再见 豆瓣
2020年12月11日
类型: 冒险 平台: iPhone / Android
如果你是身在武汉的实习记者,你会留下什么样的照片?
如果你是海外难归的留学生,不可抗力下焦虑的情绪该如何疏解?
可能那段时间你只是居家看新闻的普通人,停住脚步就是你能做的一切。
三个普通的应届大学生,用着自己的方式度过这个特殊的毕业季。有人直击现场,有人在海外与家人遥遥相望,还有人窝在家乡,心痛又恍惚地“云”见证了历史……
他们都是这场疫情中的幸运者,却绝不仅仅是旁观者。
中国民航 豆瓣
1996年4月1日
类型: 模拟 平台: PC
《中国民航》是金山软件公司旗下西山居继中关村启示录之后制作的第二款游戏软件,发行于1996年4月[1],是一款模拟经营类游戏,运行于DOS平台。
造梦西游:七魔王篇 豆瓣
2011年4月20日
类型: 冒险 / 策略 平台: PC / 浏览器
《造梦西游》是4399游戏旗下造梦工厂打造的2D横版过关类动作网页游戏,此游戏由4399游戏独家运营,于2011年4月20日发行。
全系列游戏以西游记为背景,将取经师徒取得真经后的冒险旅程用一个个游戏版本连在一起。
江南百景图 维基数据 Bangumi 豆瓣
7.3 (87 个评分) 其它标题: 江南百景圖 / 水都百景録~癒しの物語と町づくり 2020年7月2日
类型: 模拟 平台: iPhone / iPad / Android
我们爱模拟经营游戏,我们爱我们的故乡。
为什么不把自己的故乡做成游戏呢?
抱着这样的心态,我们开始开发这款江南题材的游戏。在游戏中,我们放进了很多很多南方特色的东西。应天府的大报恩寺琉璃塔,苏州府的留园和山塘七狸,从《牡丹亭》到《白蛇传》,苏州的丝绸、南京的云锦、宣城的纸、杭州的茶。
我们希望通过这款游戏告诉世界,中国风不仅仅是红墙金瓦,不仅仅是京城的气势磅礴。在长江的尽头,也有白墙青瓦的婉约,小桥流水的娟秀,以及烟雨绵绵的惆怅。
献给我们挚爱的江南。
血色代码 豆瓣
其它标题: Blood Code 2016年3月7日
类型: 文字冒险 平台: PC / Mac / Linux
为了坚持自己的梦想,
我孤身来到一个陌生的城市求学……
然而本应与父亲相聚的我得到的消息却是父亲意外死亡?
无助与不安,我选择了接受……
却被突如其来告知的真相打破原有的平静……
父亲的死,不是意外……
曾经的朋友竟是杀父仇人?
凶手究竟是谁……
我该何去何从……
教廷的目的?
血族的秘密?
是谁的阴谋又是谁的目的?
游戏特点
长达20万字的乙女游戏。
养成模拟系统,玩家可以自行安排学习,工作,娱乐等等一系列玩法。
玩家可以在游戏内与可攻略的男主角进行聊天,约会,送礼等一系列互动。
全程语音演出,众多知名CV联手演出,为大家献上耳目一新的视听盛宴。
将近40张精美CG搭配剧本,让玩家身临其境。
十几首优质BGM全程演出,部分BGM甚至为乐器实录。
多线结局,让你感受其中的爱恨情愁。
Christmas Tina ‐泡沫冬景‐ 豆瓣
7.4 (11 个评分) 其它标题: Christmas Tina 2019年12月20日
类型: 文字冒险 平台: PC / iPhone / iPad / Android
世界观 Background

时值 1988 年,泡沫经济下的日本。
崭新的大楼群如雨后春笋般纷纷建起,社会气氛热闹非凡的时代。

古旧物渐渐消失,新生物不断诞生。身处其中,谁也不曾注意到……
或者说、即使注意到了也视而不见的——那些地方,那些人,那些物。

而在这样的都市一角中生存着的人们,
本作便是围绕着他们几近一年的“交流”所展开的群像剧故事。


故事 Story

在乡间小镇居住的高一学生樱井栞奈,
因为暑假所遭遇的交通事故影响,
在老家的生活也变得难以为继。

而在同一时期的中国,
高考落榜后的景萧然不情不愿地就职度日,
不知不觉中已然消磨了一年时光。

就在这时,两人不约而同地耳闻了正处于泡沫时期的东京盛况,
栞奈毅然决然地从高中肄业,孤自背井离乡上京;
萧然也辞去工作,怀抱着诸般思绪只身前往日本。

而两人在此处所邂逅的,则是一份略显古怪的工作——

“在这座破旧站房里住下来就行了。”

时薪400日元的报酬,虽相比同期工作很是低廉,
但工作时间却是一天24小时,
也不用担心房租和水电燃气费问题,想来很是划算。

为人笨拙的栞奈,以及不谙日语的萧然。
而这份工作所需要的只有一个人。
围绕着互不相让的两人,在接受了房东佐仓诗织的建议后,
彼此便在不情不愿中就此开始了限定一年的“同居”生活……
2020年1月18日 玩过 纯粹视觉小说,没有选项互动。制作十分精良,CV很棒,把每个人的个性都展现出来,音乐也很符合场景。与此相比,剧情很遗憾,很大部分像是在记流水账,没能像宣传那样特别突出泡沫经济时代的特征,几个主要人物在特殊时代的先前经历也没有过多挖掘,最后结局圆得相当勉强,与前面的风格截然不同,好像是刻意加进去的。(原想看1989年的故事结果并没有)
AVG 中国 日本
这里没有格林达姆 豆瓣
其它标题: There Is No Greendam 2013年10月3日
类型: 文字冒险 平台: PC
《这里没有格林达姆》是格林达姆136工程团于2013年发布的视觉小说。原作为喵妖子。2014年的苍绿祭发布了语音版,2019年11月11日上架Steam商店免费游玩。“格林达姆”意指绿坝娘,是绿坝娘风波的衍生作品。
主人公是一名大学生,在找工作时意外收到了一个装着全身赤裸的少女的包裹,少女名叫“格林达姆”,似乎不像一般人,十分傲娇,因此两人发生许多有趣的故事。
无限法则 豆瓣
其它标题: Ring of Elysium 2018年9月20日
类型: 大型多人在线 / 射击 平台: PC
《无限法则》还原了一个极其真实的大世界,具备超大地图体验,真实物理互动和实时天气变化等核心特色。制作团队为玩家设计了一个可以任意冒险的大地图,而且自由度非常高,从海洋到丛林都栩栩如生,充满了冒险空间和细节。覆盖海陆空三栖的全维度战场,超大地图、超大视野、全场景物件植被覆盖以及丰富的地貌构建出可以容纳百人的超沉浸感世界。再配上更好的载具驾驶体验,高度自由的战场可以衍生出丰富的游戏玩法。
2019年10月13日 玩过 出新版本的时候才会碰碰,确实和一般生存射击很不一样,但是想要稳定射击有些困难,对操作要求比较高,不适合我这种手残。
TPS 中国 2018
家国梦 豆瓣
6.0 (6 个评分) 2019年9月24日
类型: 模拟 平台: iPhone / iPad / Android
《家国梦》由腾讯追梦计划与人民日报中央厨房碰碰词儿工作室联合推出,是一款展示新时代国家发展的,休闲放置建设类游戏。在自主建设的城市内轻松乐翻天,了解扶贫攻坚、绿色出行、减税降费等政策,一步一步共建家乡和祖国,还能感受祖国大江南北的地域文化特色,诸如北京烤鸭、兰州拉面等等;更有300+张家乡实景绘图。快和朋友们一起,实施最合适的政策,完成城市发展任务。


【趣味造城市】
探索建筑搭配策略,升级精致建筑,扩大城市收益;
中式小院、学校、菜市场......超多特色建筑等你收集。

【真实发展路】
扶贫攻坚、绿色出行……每个城市都在日新月异。
一带一路、减税降费……每个政策都是保驾护航。

【共情建家乡】
创新型全民解锁玩法,开启家国之光。
齐心协力,与同乡共建家乡,家乡排名力争上游。

【祖国万千象】
集家乡美景、国家大事专属纪念照。
北京烤鸭、大庆油田、桂林山水……每个地区都有特色。
改革开放、一国两制、美丽中国……每个脚步都有历程。
2019年10月5日 玩过 继主旋律影视后我们迎来了主旋律游戏,切合政策明显比游戏设计用心得多。这是一个除了省市比较,就没有任何乐趣可言的烂作。
2019 中国 ETC
绘真·妙笔千山 豆瓣 Bangumi
6.9 (24 个评分) 2018年12月20日
类型: 冒险 平台: iPhone / iPad / Android
《绘真·妙笔千山》是网易游戏与故宫博物院共同打造,联合开发的青绿山水互动叙事手游。游戏以《千里江山图》中不同经典场景为创作蓝本,采用横版平面视角与3D自由大视角结合的方式,淋漓尽致地营造出“如入画境”的体验。是网易游戏和故宫博物院“让文物复活”的一次全新尝试。隽永的画风,神秘的故事,动人的音乐,开启一段奇妙的青绿山水之旅。
2019年10月3日 玩过 文化创意不错,但触屏点击的操作很难受。
PUZ 2019 中国