completed
刺客信条:血统 豆瓣 IGDB 维基数据
8.4 (7 个评分) 其它标题: 刺客信条:血缘 / Assassin's Creed : Bloodlines 2009年11月17日
类型: 动作冒险 平台: PSP 开发者: Griptonite Games 出版发行: Ubisoft Entertainment
美国UBISOFT(育碧软件)公司制作发行,由美国西雅图Griptonite Games工作室开发,预定2009年冬季在北美地区发售,由PSP掌机独占。脱胎于家用机版,将为PSP进行特别的优化动作游戏:《刺客信条:血缘》(Assassin's Creed: Bloodlines)
《刺客信条:血统》主人公还是Altair,剧情讲述的是初代之后,Altair追踪圣殿武士来到塞浦路斯岛的故事,填补了一代和二代剧情之间的空隙。
恶魔城:晓月圆舞曲 豆瓣 Bangumi
9.1 (27 个评分) 其它标题: Castlevania: Aria of Sorrow / Castlevania: Minuet of Dawn 2003年5月6日
类型: 横版过关 / 角色扮演 平台: Nintendo Switch / GBA 开发者: Konami Computer Entertainment Tokyo 出版发行: Konami Corporation
公元1999年尤里乌斯·贝尔蒙特讨伐德古拉,并且将其完全消灭。德古拉被消灭36年之后,公元2035年,将有一次日全食发生,一个叫来须苍真的日本高中生和他青梅竹马的同学白马弥娜在神社一起观看日食,却遇到了离奇事件。苍真由于不明原因失去意识,当他醒来的时候,他发现自己和弥娜被传送到一座神秘的城堡里。在一个名叫有角幻也的神秘男子的帮助下,苍真开始探索恶魔城的秘密。旅途中他还遇到了费尔南德斯家的传人洋子·费尔南德斯和一个不知自己姓名,外号叫“J”的大叔。苍真逐渐明白,原来这次日食是邪恶力量制造的,其目的是要让德古拉重新复活。而魔王德古拉的灵魂,就潜伏在他自己体内。
  “J”原来就是1999年消灭德古拉的英雄尤里乌斯·贝尔蒙特,有角幻也则是阿鲁卡多的化身。在他们的协助下,苍真打败了策划这一阴谋的邪恶教团头目格拉翰姆·琼斯。但德古拉的灵魂仍然在他的身体里面。苍真答应尤里乌斯,如果他在将来变成魔王,就由他来把自己消灭。苍真进入混沌把它消灭,回到原来的地方。在游戏中如果失败,就会变成魔王。
2026年3月22日 玩过
Though designed around GBA's limitations, the brighter and more vivid color palette compared to SotN really matches the optimism of the early 2000s when, despite all the problems in the world, the new millennium came with a promise of a brighter future. AoS is set in the future and tries to find humanity in the series' trademark villain and put an end to the bleakness of the seemingly endless struggle of reincarnating evil that preceded. The main battle here is the battle within. The soul system with its replenishable mana seems to match that endless blue expanse of the Bliss wallpaper of Windows XP that was so emblematic of the era and symbolized a new beginning.

In retrospect, this is probably my favorite Castlevania.
completed ❤️
蜘蛛俠 2 Bangumi
其它标题: スパイダーマン 2 / Spider-Man 2: The Game 2004年6月28日
类型: A-AVG 平台: PS2 / PSP / XBOX / PC / Mac
It takes place two years following the events of the first game after Green Goblin was killed by glider on Bridge. Spider-Man is trying to balance his civilian and superhero life, frequently late or absent for school, work, and leisure time with his friends. Following dinner with Mary Jane Watson and Harry Osborn, Peter thwarts an armed looting of an art museum, and tracks down an escaped robber, the Black Cat. Soon after this, he thwarts an attack in the streets of Manhattan by The Rhino.
镜之边缘 豆瓣
8.6 (49 个评分) 其它标题: 靓影特务 / Mirror's Edge 2008年11月11日
类型: 角色扮演 / 冒险 平台: PC / PS3 / Xbox 360 / Windows Phone 开发者: EA Digital Illusions CE 出版发行: ak tronic Software & Services GmbH / EA Games
镜之边缘是历史上第一款以跑酷(Parkour)为主题的第一人称射击游戏,故事背景是一个高度发达的近未来威权社会里,存在着一群以手脚传递信息躲避政府监视的“信使”。主人公Faith就是这些人中的一员,由于偶然的情况,她成为了一名候选人遇害的目击证人,为了探究真相和还被栽赃家人以清白,而经历的冒险故事。
英雄萨姆2 豆瓣
其它标题: Serious Sam II / Serious Sam 2 2005年10月11日
类型: 动作 / 射击 平台: PC / Xbox 开发者: Croteam Ltd. 出版发行: Sold Out Sales & Marketing Ltd. / 2K Games
《Serious Sam II》运行于全新的Serious引擎上,各方面效果完全超越二次出击。上一集我们看到San时,他正在天狼星和最终BOSS'Mental'苦战中,有一位天狼星的向导想帮助我们的Sam去消灭Mental。他们把Sam送去收集分散的充满神奇力量的徽章,这些神秘的东西可以带给Sam无穷的力量去打败Mental。Sam的又一次冒险就此展开。《Serious Sam II》的剧情倒不是主要的,玩家想从《Serious Sam II》中得到的是前所未有的感官上的刺激。
《Serious Sam II》当然少不了的是暴力美学。借助全新的3D引擎,游戏画面的效果又上了一个层次。这次Sam身处于7个不同风格的世界中,在哪充满奇异动植物的行星中作时间旅行。游戏一共超过40个大大小小的关卡,时而在奇怪的未来世界城市中,时而又去火山口,时而在茂密的丛林出现,时而在阴暗的沼泽地和冰冷的苔原中。其中一个另人难忘的场景是Sam苦战巨人,巨人身边有很多身高只有一英寸高的小怪物,Sam想用那夸张的火箭炮打中它们, 是否击中,这就要看你的运气和本领了!
同时,《Serious Sam II》将会超越第一人称动作射击游戏。当你亲临游戏时,你就会明白为什么会这样说了:大批的奇形怪状的动物植物敌人,潮水般疯狂的攻击你。敌人的设定夸张而不失个性:上链的双角犀牛, 红色的恶魔火球,高科技的外星人,恶心的僵尸和绿怪人,炸弹小丑, 南瓜头链锯魔鬼,最搞笑的还是那个炸弹人,它们一边微笑一边冲到你身边来自爆。
杀出重围:陨落 豆瓣
其它标题: Deus Ex: The Fall 2014年3月18日
类型: 射击 / 冒险 平台: PC / iPhone / iPad / Android 开发者: Eidos-Montreal / nFusion Interactive LLC 出版发行: Square Enix
《杀出重围:陨落》的故事背景设定在2027年,世界充斥着毒品和阴谋。主角是一个前英国SAS雇佣团的大叔,他接受了物理强化,但被他的私人军事雇主被判,玩家需要操控主角进行冒险,承担起拯救所有强化人的重任。玩家可以在《杀出重围:陨落》中探索未知的地图、砍杀敌人以及秘籍潜入,游戏中还将设有多种结局玩法,该作是小说《杀出重围:伊卡洛斯效应》的后传。
战斧 Bangumi
其它标题: Golden Axe / ゴールデンアックス 1989年12月31日
类型: ACT 平台: Xbox 360 / PC / PlayStation Network (PS3) / Wii Shop / Xbox 360 Games Store
A classic, side-scrolling hack and slash game, Golden Axe was ported to many platforms, including the Sega Genesis/Mega Drive.

『ゴールデンアックス』(Golden Axe)は、1989年にセガ・エンタープライゼス(後のセガ)が発売した日本のアーケード用ベルトスクロールアクションゲームである。タイトル画面でのタイトルの漢字表記は「戦斧」。

アーケード版のリリース以降、家庭用テレビゲーム機用およびパソコン用ゲームとして様々な機種に移植された(各機種版の詳細な情報は#移植版を参照)。

さらに家庭用ゲーム機では、続編や派生・リメイク作品が各機種にて発売された(詳細は#続編、#関連作品を参照)。

アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の「第3回ゲーメスト大賞」(1989年度)においてベストアクション賞で9位を獲得、最初の移植作であるメガドライブ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」においてシルバー殿堂入りを獲得した。

プレイヤー(たち)はファンタジー世界を舞台に3人の性別・種族が異なる戦士から2キャラを選び(最大2人同時プレイ。同キャラは選べない。協力プレイが基本だが、味方へも攻撃できる)、剣術と魔法を駆使してザコキャラやボスキャラを倒しながら各ステージを進み、最終ボスである宿敵「デス=アダー」を打ち倒すことが目的となる。

いわゆる横視点の2Dベルトスクロールアクションゲームではあるが、真横では無く多少の奥行きがあり、プレイヤーは上下(奥と手前)および左右に移動できる[1]。詳細は#ゲーム内容を参照。
Serious Sam: The Second Encounter IGDB
2002年1月24日
类型: 射击 / 独立 平台: Windows 开发者: Croteam 出版发行: Gathering of Developers
Serious Sam: The Second Encounter, the highly anticipated arcade action FPS sequel to the Serious Sam: The First Encounter, is a high-adrenaline arcade-action shooter heavily focused on frantic arcade-style single player action. In a world where cyberpunk meets fantasy-fiction and advanced technology is mixed with black magic and psycho-powers, Sam travels through the three beautiful worlds, confronting countless Mental's minions on his way to the Mental's base.
阿尔法协议 豆瓣
其它标题: Alpha Protocol 2010年5月27日
类型: 角色扮演 / 动作冒险 平台: PC / PS3 / Xbox 360 开发者: Obsidian Entertainment 出版发行: Sega
《阿尔法协议》的对话方面使用了独特的“动态姿态系统(Dynamic Stance System )”,玩家在交谈
阿尔法协议游戏画面
阿尔法协议游戏画面(20张)时将不是简单地选择一个答案,而是给出自己的“姿态”。因为在《阿尔法协议》中,最重要的就是做选择。玩家每次所做出的选择不仅将影响人物之间的关系,还将改变整个游戏世界。
《阿尔法协议》是由制作著名的《星球大战:旧共和国骑士2》与《无冬之夜2》的Obsidian所开发的全新动作角色扮演类游戏,玩家扮演的主角是类似007中詹姆斯邦德的间谍,名字叫做Michael Thorton,虽然经过专业的训练,不过还缺乏实际作战经验。
游戏的战斗采用了类似《质量效应》的第三人称视点,除了可以使用大量高科技武器之外,也能够进行近身肉搏。因为包含角色扮演要素,在游戏中玩家可以将通过战斗获得技能点数进行任意分配,从而提高自身的战斗力。


阿尔法协议是由著名RPG游戏开发商Obsidian制作SEGA发行的动作rpg游戏。
开发《阿尔法协议》的黑曜石公司由一批经验丰富的开发人员组成,其中不少成员是来自开发了《辐射》系列的黑岛工作室,所以这款游戏备受玩家期待。这段新公布的视频中,开发人员讲解了游戏中气氛的营造、战斗模式和游戏的自由度、主角和NPC的交流方式等。从视频中看,《阿尔法协议》已经接近完成,并且各方面素质表现优异,确实是款值得期待的大作。
现代间谍ARPG游戏《阿尔法协议》的名称其实是一个暗语,通常指资深特工在执行行动时所使用的对话暗号。从今年E3大展上公布的测试版来看,首先所处的位置是大门口,起先要同内部一个重要的NPC人员进行谈话,然后才能决定下一步的行动计划。当你遭到外部一股强大的力量进攻时,如何来合理调遣卫兵应付紧急情况对战斗的影响很关键。假如你做的很漂亮,守卫就会十分顺利让你通行进入,这样即可展开更激烈的反攻斗争。不管在什么时候只要将枪口对准侵略者,你都会有三种方式进行战斗,至于采取哪一种更好就看每个玩家如何选择。
《阿尔法协议》动作上采用的是第三人称视角,它是游戏战斗内容的重要组成因素,吸收了以往角色扮演作品中的许多混合精华成分。作战系统设计的确实很漂亮,整体感觉同《质量效应》(Mass Effect)或者《神秘海域》(Uncharted)这两款作品中的表现十分相仿,实时战斗系统侧重于枪械和高科技装备的使用。你在《阿尔法协议》中作战的时候,更多的是使用点数买进高级的枪炮技能,只要在这方面投资的越多你就能获得更多意想不到的特殊能力。比如当你得到手枪特种技能后,就可以利用特殊技巧来完成各种艰难的任务关卡。
The Simpsons Game Bangumi
2007年10月30日
平台: PSP / PS2 / PS3 / Wii / Nintendo DS / Xbox 360
The Simpsons Game is a 2007 platform game based on the animated television series The Simpsons made for the Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 and PlayStation Portable. The game was published, and distributed by Electronic Arts. It was released in North America in October 2007 and worldwide in November 2007. It features an original storyline written by The Simpsons writers Tim Long and Matt Warburton. In the self-referential plot, the family discovers that they are forced to participate in another The Simpsons video game. Similar to the show, the game pokes fun at popular culture, other video games, and Electronic Arts, its publisher.
恶魔城X:月下夜想曲 豆瓣 Bangumi Eggplant.place
9.4 (24 个评分) 其它标题: Castlevania: Symphony of the Night / 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 1997年3月20日
类型: 横版过关 / 角色扮演 平台: PS4 / PS3 / Xbox 360 / PSP / PS 开发者: Konami Digital Entertainment, Inc. / Konami Computer Entertainment Nagoya Co., Ltd. 出版发行: Konami Corporation / Sony Computer Entertainment America
在里希特击败德古拉的四年后,某天他突然神秘的消失了。据说一个叫沙夫特的巫师在暗中预备召唤德古拉回到这个世界上。里希特是中了他的咒语才消失的。随着贝尔蒙特末裔的消失,各地的妖魔鬼怪又开始兴风作浪,恶魔城又出现了,吸血鬼之王随时都有可能降临。
  正邪势力均衡受到了破坏,产生的巨大能量使一个人从长久的睡眠中苏醒过来,他就是在数百年前和拉尔夫·C·贝尔蒙特一起打败德古拉的吸血鬼贵公子阿鲁卡多。他意识到自己的父亲即将给世界带来巨大的灾难,必须有人来阻止这一切。在贝尔蒙特家族没有人能够胜任的时候,他就要承担起这个义务。就这样,吸血鬼之王的儿子成为了这个故事的主角,作为一个德古拉家族的叛逆者,也是拯救这个世界的英雄。
  说到德古拉成为暴虐的吸血鬼的原因,是因为德古拉和一个名叫莉莎的民间女子结合,并生下了阿鲁卡多(阿鲁卡多的英文“alucard”出自1943年的电影《德古拉之子》,此名也是德古拉”Dracula“名字的反写)。
  世俗的政权和民众认为莉莎是一个巫女,所以残酷的执行火刑的方式把她杀害。德古拉因此对人类产生了强烈的憎恨,从而发誓要毁灭所有愚昧无知的人类,以自己的理念建立一个新的世界。然而这个计划的代价是现在世界上所有人类的毁灭,这对于立志保护人类的贝尔蒙特家族来说是绝对不允许的。不仅是贝尔蒙特家族,任何一个热爱生活的人都不能眼看着德古拉一意孤行,以自己的好恶来决定世界的命运。就这样,阿鲁卡多带者一颗人类的心灵,和玛丽亚一起在恶魔城中救出了里希特,消灭了沙夫特,将复活的德古拉重新封印,并净化了他的灵魂。
  可阿鲁卡多毕竟是吸血鬼的后裔,他明白自己在大义灭亲之后仍不能见容于这个世俗的社会,所以他唯一的选择就是继续逃避。但玛丽亚在和他接触的过程中对他产生了好感,决定和他在一起。这样一来,阿鲁卡多原本平淡沉闷的生活里多了一丝生机。而里希特考虑到自己的能力有限,于是决定隐居,将封印吸血鬼的圣鞭交给了自己的亲戚莫里斯家族。在此后近200年的时间里,贝尔蒙特家族的人没有在对抗吸血鬼的历史中出现,恶魔城的传说仍然会延续下去。
2026年2月22日 玩过
2015 was the year of Castlevania for me. I played most the games in this franchise that year. Didn't beat any metroidvania ones. SotN was the one I put the most effort into, playing it on PS Vita, but bailed at some point in the inverted castle. I love these games, but they're so long.

Years later I installed it on my Vita again. This time a different version, thinking my save was gone. So I started playing from scratch and got pretty far.

But recently I found out that my save was still there, it was just for a different version of the game. So once I got the right version, it worked. I pulled up a map to help me readjust. Turns out I had abandoned the game with one boss battle left! I spent over a decade thinking I hadn't beaten the game, when in reality I'd pretty much did.

Not gonna review it. I think it's been talked about so much that there's nothing I could point out that hadn't been mentioned before.
❤️ completed
Serious Sam: The First Encounter IGDB
2001年3月21日
类型: First-person shooter 平台: Windows 开发者: Croteam 出版发行: Gathering of Developers
A first person shooter extravaganza where you take the role of Serious Sam, a badass killer whose goal is to defeat monsters commanded by Mental, an extraterrestrial entity that wants to destroy humanity.

Serious Sam is a high-adrenaline arcade-action shooter heavily focused on frantic arcade-style single player action. In a world where cyberpunk meets fantasy-fiction and advanced technology is mixed with black magic and psycho-powers, Sam travels through the beautiful world of ancient Egypt and several diverse planets, confronting countless Mental's minions on his way to the Mental's base.Key Features

Frantic Arcade-Style Action - Fight your way through 15+ nightmarish warriors in Mental's army, including the charging Sirian Werebull, screaming Headless Kamikaze and other crazy monsters, and finally challenge the multi-story Ugh-Zan boss!
雷神之锤2 豆瓣
8.8 (8 个评分) 其它标题: Q2 / Quake 2 1997年12月9日
类型: 动作 / 射击 平台: PC 开发者: HammerHead Ltd. / id Software 出版发行: Activision / Hyperion Entertainment
《雷神之锤II》,是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一人称射击游戏作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。

雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师提姆·威利兹完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。
2024年1月26日 玩过
2024年1月26日 评论 Remaster - 关于 雷神之锤2 的评论
completed
战斧2 Bangumi
其它标题: Golden Axe 2 / ゴールデンアックスII 1991年12月26日
类型: 动作、横版卷轴 平台: MD / PC / PlayStation Network (PS3) / Wii Shop / Genesis
Three heroes must once again band together to defeat an evil force in this hack-n-slashin' sequel to the arcade classic.

前作『ゴールデンアックス』(1989年)はアーケードゲームとして発表され、同年12月にメガドライブに移植されて発売された。それからおよそ2年後に本作は発売された。

本作は家庭用ゲーム機オリジナルの続編として制作され、その翌年に『ゴールデンアックス デスアダーの復讐』がアーケードで稼働し、以後『ゴールデンアックス』シリーズはアーケードと家庭用において別々の作品が続編として制作されていく事となった。

2007年6月5日にWiiのバーチャルコンソール対応ソフトとして配信が開始された。
2024年1月29日 玩过
I may be misremembering, despite having revisited the first game recently, but I feel like there are no major differences here. And yet I found it more difficult and frustrating for some reason. I dunno, might just be in a different mood right now.

I think the magic has been nerfed? Might be completely wrong about this, but here it's kinda useless. I feel like it deals less damage than your regular attack. And in situations where you and your enemy attack each other simultaneously, it seems like the game determines completely randomly who attacked whom.

Ultimately though, this game feels kinda pointless. It's just more of the same. The graphics and the gameplay feel almost identical. And seeing how this is a beat-em-up, new levels don't necessarily add variety. I was kinda hoping for an improvement.
completed
星球大战:黑暗力量 Bangumi
其它标题: Star Wars: Dark Forces 1995年2月6日
类型: FPS 平台: MS-DOS / Windows / Mac / Linux / PS
The storyline is set in the Star Wars fictional universe and follows the character Kyle Katarn, a mercenary working on behalf of the Rebel Alliance. He discovers the Empire's "Dark Trooper Project", which involves the development of a series of powerful new battle droids and power-armored stormtroopers.
求生之路2 豆瓣 维基数据 IGDB Bangumi Eggplant.place Steam
8.6 (133 个评分) 其它标题: Left 4 Dead 2 / 惡靈勢力 2 2009年11月17日
类型: 射击 / 射击 平台: PC / Mac / Xbox 360 / Linux 开发者: Valve Corporation 出版发行: Valve Corporation
《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由维尔福软件公司开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月18日于PC以及Xbox 360平台上发行。
Moto Racer IGDB
1997年8月1日
类型: 竞速 / 街机 平台: Windows / PlayStation 开发者: Delphine Software 出版发行: Electronic Arts
Moto Racer is an arcade style motorcycle racing game developed by Delphine Software International and published by Electronic Arts for Microsoft Windows and PlayStation. It features both dirt and street bikes, and a variety of tracks.
星球大战:共和国突击队 豆瓣
其它标题: Star Wars: Republic Commando / Republic Commando 2005年3月1日
类型: 动作 / 射击 平台: PC / Xbox 开发者: LucasArts Entertainment Company LLC 出版发行: LucasArts Entertainment Company LLC / ak tronic Software & Services GmbH
Chaos has erupted throughout the galaxy. As a leader of an elite squad of Republic Commandos, your mission is to infiltrate, dominate, and ultimately, annihalate the enemy. Your squad will follow your orders and your lead, working together as a team-instinctively, intelligently, instantly. You are their leader. They are your weapon. Star Wars: Republic Commando is a tactical first-person shooter video game, set in the Star Wars universe. It was developed by LucasArts using the Unreal Engine, and published for the Xbox and Microsoft Windows in 2005. The game features both single-player and multiplayer game modes. In the story, set in the Star Wars Legends expanded universe, players assume the role of RC-1138 ("Boss"), an elite clone trooper, known as "clone commando", and the leader of the special ops unit Delta Squad, consisting of three fellow clone commandos with distinctive personalities and character traits: RC-1262 ("Scorch"), RC-1140 ("Fixer"), and RC-1207 ("Sev"). The story follows Delta Squad as they complete increasingly difficult missions throughout the Clone Wars and learn to bond as a team. Republic Commando received generally favorable reviews at release. Many critics praised the story and combat, but criticized the short length and average multiplayer. In the years since its release, it has come to be considered one of the best Star Wars games ever made, and has gained a cult following. An enhanced port of the game by Aspyr is set to release for the Nintendo Switch and PlayStation 4 on April 6, 2021. As reported by Jordan Ramée of GameSpot, "Handled by Aspyr Media, Star Wars: Republic Commando Remastered brings the original 2005 Xbox and PC game to PS4 and Switch with enhanced HD graphics and modernized controls, though the multiplayer is absent. Otherwise, it's the same game. And though the flaws in its gameplay are only more noticeable now 16 years later, this remaster manages to still deliver a compelling story of four specialized commandos engaging in a variety of combat missions across the Clone Wars.".
战锤40K:战争黎明 豆瓣
8.3 (6 个评分) 其它标题: Warhammer 40,000: Dawn of War 2004年12月31日
类型: 即时战略 平台: PC 开发者: Relic Entertainment 出版发行: THQ
《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War,台译《战锤:破晓之战》)的繁体中文版将由台湾英特卫发行繁体中文版。《战锤40000:战争黎明》以着名纸上战棋游戏“战锤WarHammer”为主题的开发的3D即时战略游戏,四个种族:星际战士、混沌军团、欧克蛮人、神灵族因各自的利益在星际间战斗。各有高达十多种兵种、兵器及特殊能力,将原本纸上游戏中的各种设定都忠实搬到玩家的电脑上。
无需生产
《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源,游戏主要在强调“前线作战的激烈度”,不会有繁复的收集资源和生产过程。
战场以进攻来作为获得补给的方式;以组为最小单位的部队,使得交战的双方之间之间的冲突规模更大、更加频繁。战场上随时有数十名模型制作精细、动作生动丰富的士兵在交战,场面壮观华丽。《战锤40000:战争黎明》也支援8人连线对战。
近战与远距战斗动画
由于几乎每个即时战略单位都做了动画,游戏提供了细腻逼真的战斗细节描绘,您可以看到混沌军团的大恶魔一击将十多名敌步兵扫开打飞,然后再一斧头砍爆倒在地上的人;陆战队员平时以重机枪射击,敌人接近时则会抽出长刀上前厮杀;巨大的无畏级诸多即时战略战斗的热血、残酷细节呈现。
四个种族各自有不同的特色:风格各异的兵种、建筑,四种独特的科技树,连基地的建造方式也各不相同:兽人是用轰炸机空投建筑和部队,而星际陆战队则是由行星轨道上的母船直接把增援打下去。您会看到巨大的铁球呼啸着从天上掉下来,轰然扎进土?,然后展开变成基地。
12个不同的兵种
游戏中每个种族有12个不同的兵种,各兵种还能配置不同的装备:装备喷火器、重机枪、狙击步枪等等以适应不同战斗的需求。士兵会以组为单位指挥,这使得游戏即能制造出庞大的场面又可保持良好的操作性。《战锤40000:战争黎明》还引入了士气对部队的影响,假如您的部队被凶猛的火力交叉射击,或者是被狙击手攻击而无法还击,他们的士气都会降低。而若是在指挥官的率领下突击,则会因士气高涨而战斗力大增。
无论哪一种游戏中的士兵在装备着远端武器的同时都具备了近战能力。当两支部队相遇时,起先是双方互相射击,而后随着距离的接近各自拿出战斧和大刀呼喊着冲向对方。战斗迅速被扬起的烟尘笼罩,变成一场混乱的肉搏。同时Relic还特意加强了肉搏的重要性,在一群手持战斧的欧克兽人冲进己方阵形之后,枪支的射击很难对他们造成太大伤害,这时最好的办法就是枪枝上刺刀后再和这些蛮子拼个您死我活。
策略得以做最大延伸
在《战锤40000:战争黎明》中建造或者是升级部队所消耗的补给点乃是需要靠扩张来维持,在战斗中每当玩家占领了一个战略位置之后都会以一定的速率得到补给点数,若是在此地造上一个基地,增长的速度就会增加。
战略位置通常遍布整张地图,这意味着想占领一个点很容易,但您的士兵有限,想把他们全守住却很困难,也就是说在游戏中主动攻击一方会获得更多的资源是说《战锤40000:战争黎明》中的战斗会比寻常的游戏更加的激烈。
士兵会视手中的武器自动攻击适当的目标,手持重机炮的步兵会自动选择轻步兵做为目标,配备电浆枪的步兵则会选择敌重步兵,配有火箭发射器的步兵则会朝敌炮塔或载具开火,即时战略兵种间相生相克的控兵基本功现在可以放心交给电脑AI而不需手忙脚乱地拖着某个单位绕着队友团团转。
星球大战:前线 豆瓣
其它标题: Star Wars: Battlefront / Star Wars: Battlefront (2004) 2004年9月20日
类型: 射击 / 动作 平台: PC / Mac / PS2 / Xbox 开发者: Beenox Studios / Pandemic Studios 出版发行: LucasArts Entertainment Company LLC
Star Wars: Battlefront is the first in the Star Wars: Battlefront series and is a third/first-person shooter video game based around battles featured in the Star Wars movies. It was developed by Pandemic Studios and LucasArts, and released on September 20, 2004 for Xbox (playable on Xbox 360), PlayStation 2, and PC, the same day as the release of the Star Wars Trilogy (DVD) set. Players can either play Star Wars: Battlefront online, or offline with up to 4 players (on consoles).