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古今数学思想(一) 豆瓣 Goodreads
9.0 (10 个评分) 作者: [美国] 莫里斯·克莱因 译者: 张理京 / 张锦炎 上海科学技术出版社 2002 - 7
《古今数学思想》论述了从古代一直到20世纪头几十年,这数千年中数学大部分分支的历史发展,阐述了一些重要的数学思想的来源、数学之间与数学和其他自然科学,尤其是力学、物理学的关系。
第一册的内容有美索不达米亚的数学、埃及的数学、古典希腊数学的产生等。
数学之美 (第二版) 豆瓣 Goodreads
8.8 (26 个评分) 作者: 吴军 人民邮电出版社 2014 - 11
几年前,“数学之美”系列文章原刊载于谷歌黑板报,获得上百万次点击,得到读者高度评价。读者说,读了“数学之美”,才发现大学时学的数学知识,比如马尔可夫链、矩阵计算,甚至余弦函数原来都如此亲切,并且栩栩如生,才发现自然语言和信息处理这么有趣。
在纸本书的创作中,作者吴军博士几乎把所有文章都重写了一遍,为的是把高深的数学原理讲得更加通俗易懂,让非专业读者也能领略数学的魅力。读者通过具体的例子学到的是思考问题的方式 —— 如何化繁为简,如何用数学去解决工程问题,如何跳出固有思维不断去思考创新。
第二版增加了针对大数据和机器学习的内容,以便满足人们对当下技术的学习需求;同时,根据专家和读者的反馈更正了一些错漏,并更新了部分内容。
《数学之美》第一版荣获国家图书馆第八届文津图书奖;
入选广电总局“2014年向全国青少年推荐百种优秀图书书目”;
荣获2012-2013年度全行业优秀畅销书;
《浪潮之巅》、《文明之光》作者吴军博士最新力作,李开复作序推荐,Google黑板报百万点击!
新版增加了大数据和机器学习等最新内容,以满足人们对当下技术的学习需求;同时,根据专家和读者的反馈更正了错漏,并更新了部分内容
2022年10月13日 想读
古今数学思想(二) 豆瓣
8.9 (7 个评分) 作者: [美国] 莫里斯·克莱因 译者: 朱学贤 等 上海科学技术出版社 2002 - 8
《古今数学思想》(第2册)论述了从古代一直到20世纪头几十年中的重大数学创造和发展,目的是介绍中心思想,特别着重于那些在数学历史的主要时期中逐渐冒出来并成为最突出的、并且对于促进和形成尔后的数学活动有影响的主流工作。本书所极度关心的还有:对数学本身的看法,不同时期中这种看法的改变,以及数学家对于他们自己的成就的理解。
《古今数学思想》(第2册)的一些篇章只提出所涉及的领域中已经创造出来的数学的一些样本,可是我坚信这些样本最具有代表性,再者,为着把注意力始终集中于主要的思想,我引用定理或结果时,常常略去严格准确性所需要的次要条件。本书当然有它的局限性,作者相信它已给出整个历史的一种概貌。
文明之光 豆瓣
8.1 (7 个评分) 作者: [美国] 吴军 人民邮电出版社 2014
吴军博士从对人类文明产生了重大影响却在过去被忽略的历史故事里,选择了有意思的几十个片段特写,以人文和科技、经济结合的视角,有机地展现了一幅人类文明发展的宏大画卷。
《文明之光》系列大致按照从地球诞生到近现代的顺序讲述了人类文明进程的各个阶段,每个章节相对独立,全景式地展现了人类文明发展历程中的多样性。《文明之光》系列首册讲述从人类文明开始到近代大航海这一历史阶段,共八个专题。第二册讲述了从近代科学兴起,到工业革命时代,以及原子能应用这一历史阶段,共八个专题。第三册讲述了音乐、美术、计算机、互联网、金融、硅谷对世界科技发展的启迪、微粒子和宇宙天文学、环境保护等,共八个专题。
看完这个系列,读者朋友可以体会到,在漫长的历史长河中,人类社会虽然不断遇到一些困难和问题,但人类总是会有办法解决它们,我们要成为一个“理性乐观派”;其次是能够认识到普通人对文明发展的贡献,每个人都可以成为贡献者。
2022年10月13日 想读
什么是数学 豆瓣 Eggplant.place Goodreads
What is Mathematics
9.5 (19 个评分) 作者: [美] R·柯朗 H·罗宾 著 / I·斯图尔特 修订 译者: 左平 / 张饴慈 复旦大学出版社 2005 - 5
《什么是数学》既是为初学者也是为专家,既是为学生也是为教师,既是为哲学家也是为工程师而写的。它是一本世界著名的数学科普读物。书中搜集了许多经典的数学珍品,给出了数学世界的一组有趣的、深入浅出的图画,对整个数学领域中的基本概念与方法,做了精深而生动的阐述。
I·斯图尔特增写了新的一章,以新的观点阐述了数学的最新进展,叙述了四色定理和费马大定理的证明等。这些问题是在柯朗与罗宾写书的年代尚未解决,但现在已被解决了的。
编码 豆瓣 Goodreads
Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software
9.0 (42 个评分) 作者: [美] Charles Petzold 译者: 左飞 / 薛佟佟 电子工业出版社 2010
本书讲述的是计算机工作原理。作者用丰富的想象和清晰的笔墨将看似繁杂的理论阐述得通俗易懂,你丝毫不会感到枯燥和生硬。更重要的是,你会因此而获得对计算机工作原理较深刻的理解。这种理解不是抽象层面上的,而是具有一定深度的。
笛卡尔主要哲学著作选 豆瓣
作者: [法] 笛卡尔 译者: 李琍 / 徐卫翔 华东师范大学出版社 2021 - 1
●收录《谈谈方法》《第一哲学沉思集》《哲学原理》《灵魂的激情》等笛卡尔主要哲学著作,其中《哲学原理》自1958年后再无汉译本出版。
●对照法文本、英文本、拉丁文本校译,保证译文信实可靠。
《笛卡尔主要哲学著作选》是法国17世纪重要哲学家勒内·笛卡尔的哲学作品选译,涵盖了笛卡尔的主要哲学著作,包括《谈谈方法》《第一哲学沉思集》《哲学原理》和《灵魂的激情》,其中《哲学原理》自1958年后再无汉译出版。
笛卡尔作为欧洲理性主义哲学的重要代表人物,提出了“我思故我在”“普遍怀疑”等重要的哲学主张,对后世哲学的发展影响深远,黑格尔称其为“近代哲学之父”。本选集内的四部笛卡尔作品,较早时候已翻译出版过中文单行本,但其中有些由于年代久远,难觅踪迹,有些则沿袭了原版中的不少错讹。
本书对勘笛卡尔著作的拉丁版、法文版和英语版,标示出版本间差异,有助于读者通过对比,更细致准确地把握笛卡尔的哲学思想。
2022年10月13日 想读
自然哲学的数学原理 豆瓣 谷歌图书
作者: 艾萨克·牛顿 译者: 任海洋 重庆出版社,重庆出版集团 2015 - 9
《自然哲学的数学原理》是牛顿的科学才华处于巅峰时期所写的旷世巨著,是他“个人智慧的伟大结晶”。牛顿不但总结出了力学的基本定律,而且还发现了证明这些定律的数学方法,奠定了数学成为描述宇宙运动的语言的基础。在《自然哲学的数学原理》之后,人类在自然科学中的伟大成就层出不穷,但这些成就无一不与这部非凡的著作息息相关。牛顿提供了科学思维体系的样板。《自然哲学的数学原理》标志着经典力学体系的建立,是人类科学史乃至整个人类文明史中的不朽巨著。《自然哲学的数学原理》不仅影响着自它面世后的300年里的自然科学领域,而且对人类的宇宙观也产生了深刻的影响。
華氏451度 豆瓣
Fahrenheit 451
作者: 雷.布萊伯利 译者: 徐立妍 麥田 2015 - 10
蒙塔格是一名打火員,
在他的世界裡,電視主宰著一切,文學則瀕臨滅絕;
打火員的工作成了放火而非滅火。
他的工作就是要摧毀非法的產品,也就是印刷書籍,
以及藏匿這些書籍的房子。
蒙塔格從來不去質疑自己的行為造成了什麼樣的破壞和損失,
每天只是回到他無趣的生活和他的妻子蜜卓身邊,
而她的妻子整天只會陪著她的電視「家人」。
但這時,他遇見了古怪的年輕鄰居克萊莉絲,
她讓他知道原來過去的世界裡,人們不必生活在恐懼中;
在現今的世界裡,還是有人可以透過書本裡的思想來看待一切,
不必仰賴電視中無腦的談話。
就在克萊莉絲突然消失之際,蒙塔格開始質疑自己所知道的一切;
一次出勤行動中,寧可與書俱焚的老婦人更讓他在心中深植這個想法——書本裡肯定有什麼。
他開始在家裡藏書,而當他的偷竊行為被發現時,
這個打火員得開始亡命天涯……
2022年10月12日 想读
3D Game Engine Design, Second Edition 豆瓣
作者: David H. Eberly Morgan Kaufmann 2006 - 11
A major revision of the international bestseller on game programming! Graphics hardware has evolved enormously in the last decade. Hardware can now be directly controlled through techniques such as shader programming, which requires an entirely new thought process of a programmer. 3D Game Engine Design, Second Edition shows step-by-step how to make a shader-based graphics engine and how to tame the new technology. Much new material has been added, including more than twice the coverage of the essential techniques of scene graph management, as well as new methods for managing memory usage in the new generation of game consoles and portable game players. There are expanded discussions of collision detection, collision avoidance, and physics - all challenging subjects for developers.
地下室手记 豆瓣
作者: [俄] 费奥多尔·陀思妥耶夫斯基 译者: 曹缦西 译林出版社 2022 - 1
收录中篇小说《穷人》《白夜》《赌徒》《地下室手记》《小英雄》《鳄鱼》,以及短篇小说《参加耶稣圣诞晚会的男孩》,目录以作品发表时间为序。
其中,《穷人》是作家的成名作,标志着“一个新的果戈理的诞生”,通过杰武什金与瓦连卡 的通信,描绘了“小人物”的悲惨经历和悲剧命运。《赌徒》则被称为“小说中的作家自传”。作者以自我经历为原型,围绕爱情挫折、嗜赌两大主题,进一步阐释了自我毁灭的原动力。《地下室手记》是陀氏步入创作巅峰的定鼎之作,一部承前启后的宣言式的小说,是他后来五部煌煌巨著(“摩西五经”)的总序。
【编辑推荐】
这里有陀思妥耶夫斯基的成名作
有作者所有伟大长篇的“总序”
有浪漫爱情和悲天悯人的交织
有少年英雄的壮举和爱情冒险
还有令人捧腹的风趣幽默
——这里有与我们的想象不一样的陀思妥耶夫斯基!
【名人评价及推荐】
在几星期前,我连陀思妥耶夫斯基的名字都不知道,因为我是一个不读报章杂志的懒书生。不料有一天我在一家书店看到了他的法译本名著《地下室手记》。这对我来说真是一种意外的发现,就如同我二十一岁时发现叔本华,三十五岁时发现司汤达一样。
——尼采
这部小说(《地下室手记》)是他写作生涯的顶峰,是他的扛鼎之作,或者,如果你愿意,可以说是打开他思想的钥匙。
——纪德
而(《穷人》的)作者其时只有二十四岁,却尤是惊人的事。天才的心诚然是博大的。
——鲁迅
2022年10月12日 想读
死屋手记 豆瓣
Записки из Мёртвого дома
9.4 (31 个评分) 作者: [俄] 费奥多尔·陀思妥耶夫斯基 译者: 曾宪溥 / 王健夫 人民文学出版社 2011 - 5
《死屋手记》是陀思妥耶夫斯基在俄国农奴制改革时期发表的一部最重要、最有影响的作品,作者以自己的亲身经历为基础,在《死屋手记》中以冷静、客观的笔调记述了他在苦役期间的见闻。全书由回忆、随笔、特写、故事等独立成篇的章节组成,由于结构巧妙,交织成一幅沙俄牢狱生活的鲜明图画,勾画出各种人物的独特个性。
2022年10月12日 想读
群魔 豆瓣
Бесы
9.5 (27 个评分) 作者: [俄] 费奥多尔·陀思妥耶夫斯基 译者: 臧仲伦 译林出版社 2002 - 5
《群魔》是陀思妥耶夫斯基的代表作之一。他在这部作品中塑造了19世纪40年代的自由主义者及70年代初民主青年的群像。作者着重探索了恐怖分子的内心活动。《群魔》的主人公之一是自称为革命者的彼得·韦尔霍文斯基。他通过其领导的秘密组织进行恐吓、讹诈、纵火、暗杀等恐怖活动,企图动摇社会基础,以便发起暴动,夺取政权。作者以令人惊叹的洞察力和独特的心理描写拆穿了他的骗局;他是个阴谋家和恶棍。
2022年10月12日 想读
红白机视觉史 豆瓣
8.1 (7 个评分) 作者: Bitmap Books出版社 译者: 林延平 新星出版社 2019 - 2
《红白机视觉史》是对这台主机及其游戏阵容的一次全景式视觉回顾。全书厚达536页,兼顾软硬两方面:不仅以图文形式评点逾170款经典游戏、介绍主机硬件和周边设备,亦含重要开发商历史梳理、开发者深度访谈,以及封绘艺术鉴赏等若干独家专题;既收录大量从业者的珍贵幕后趣谈,也记下玩家对这台主机的动人回忆。
2022年10月12日 想读
千万别用Futura 豆瓣
Never Use Futura
作者: [美] 道格拉斯·托马斯 译者: 厉致谦 / 俞佳颖 上海人民美术出版社 2020 - 11
当保罗·莱纳在1924年绘制Futura的草图时,他想要设计一款符合时代的字体。Futura问世之后,经历可谓传奇。它曾登上月球,也曾被打成“堕落的字体”,曾风靡商业世界,也曾被竞品倾轧、取代……时代洪流裹挟着它经历了动荡变迁的一个世纪,而如今,它依旧是一款“代表今天与明天的字体”。这是一本Futura字体的“传记”,设计师、历史学家道格拉斯·托马斯为我们揭示了Futura在设计、商业、政治和当代社会生活中的象征意义与现实影响。从早期的前卫代表,到上世纪中叶的消费符号,再到近代的复古与批判,到今日再度成为先锋。无论你是设计师,学生,还是单纯的字体迷,这本书都将使你重新认识设计的功能性和社会性,以及,解答你看到书名时的疑问——千万别用Futura?不,除非……
2022年10月12日 想读
街机游戏字体 豆瓣
Arcade Game Typography: The Art of Pixel Type
作者: [日] 大曲都市 译者: 刘育黎 同济大学出版社·光明城 2021 - 2
提要:
有限空间,无限创意,即使在8×8像素的严苛范围内,字体设计的创新也从未止步。本书通过对300多款不同电子游戏中像素字体的设计与应用的分析,透视出像素(屏幕)字体设计的进化史。从8×8像素方块字的兴衰,到高分辨率屏幕时代的到来;从开发人员主导设计,到不断细分的设计领域。游戏字体设计已进入新的时代,持续满足人们逐渐苏醒的视觉审美。 ——字由 字体应用管理和版权服务平台
编辑推荐语:
字体是电子游戏作品中最容易被忽视的创作元素,而它能够展现的美学以及信息表达能力却极其强大。这本书能让我们了解在硬件限制巨大的电子游戏启蒙时代,在那些拥挤的“画布”中所展现的设计智慧。——赵夏(西蒙)(机核网创始人)
对于经历过街机时代的我们而言,这本书是打开记忆之门的钥匙,对于未来的字体与电子游戏考古者来说,这是一本凝集历史的宝藏。——吴涛(thetype.com 网站技术负责人,《内核恐慌》主播)
中文首发,效果拔群!——张暄(汉仪字库高级字体设计师,汉仪字库西文字体总监)
内容简介:
20世纪70—90年代的电子游戏设计师们需要面对诸多技术限制——色彩表现受限,字母必须处在8×8的正方形网格中,而这些优秀的艺术家们表现出令人难以置信的创造力,在极小的画布上创造出精巧且极具表现力的字符集。
《街机游戏字体》的主角是从街机游戏流行的前几十年中选出的像素字体。伴随着作者大曲都市深刻的评论,以及不计其数应用这些字体的游戏屏幕截图,一场从未被记录过的“外行字体设计”运动展现在读者眼前。
本书收集了各式各样的游戏字体设计,包括《吃豆人》、《狂暴弹珠》和《异域战机》等热门游戏,此外还有无数鲜为人知的佳作。
2022年10月12日 想读
论中国的技术问题 豆瓣
The Question Concerning Technology in China : An Essay in Cosmotechnics
6.4 (5 个评分) 作者: 许煜 译者: 苏子滢 / 卢睿洋 中国美术学院出版社 2020 - 1
许煜借鉴了东方和西方的主要思想家,对技术的本质进行了独创的反思。 他扩大了人类世时代的哲学视野。
— 安德鲁·芬伯格 (Andrew Feenberg)
许煜大胆地尝试重新审视李约瑟和海德格尔的思想。对于任何一个有兴趣 去了解西方科学技术的种种哲学挑战和当代中国在世界历 史舞台的崛起的 人来说,没有比这更具有挑战性的工作了。
— 卡尔·米切姆 (Carl Mitcham)
在这本关于中西技术理解的书中,哲学家许煜发展了一种生态替代模型。
— 德国《法兰克福导报》
本书是从哲学角度思考技术的最原创和最有力的观点之一。
— 巴西《圣保罗页报》
2022年10月12日 想读
递归与偶然 豆瓣
Recursivity and Contingency
作者: 许煜 译者: 苏子滢 华东师范大学出版社 2020 - 9
●继《论数码物的存在》《论中国的技术问题》之后,许煜技术哲学反思系列第三本著作;在令人不安的人类世困境中,审慎而充满希冀地重启技术之思。
●以递归和偶然两个概念,勾勒自康德以来有机性概念的历史脉络,涵盖自然哲学、有机主义、控制论、系统论、器官学和生态学;对海德格尔的技术预言进行批判性分析,提出超越当前技术范式,走向多元宇宙技术的方法和途径;
生活在深受技术影响的21世纪,“如何理解技术”是每一个现代人无法逃避的问题。本书从递归和偶然这两个概念出发,运用系统论和有机论的思想资源,重启了中西思想资源中对技术的思考与反思,深入地讨论了欧洲现代和当代哲学,同时也以李约瑟为中介,来讨论中国思想的相关性。为我们面对人工智能时代,如何提供具有中国原创性的思考答案,提供了有益的参考。
本书采用递归和偶然作为两个基本概念来研究自然与技术,机器与生物,系统与自由之间的关系。它从康德所阐述的有机思想开始,经过自然哲学,到20世纪的有机主义(organicism) 和器官学(organology)重构了思想的进程。它质疑了在算法偶然性、生态学和算法灾难时代哲学思考的新条件,而这一条件海德格尔称之为哲学的终结。本书围绕以下思辩性的问题:如果在哲学传统中,偶然性的概念总是与自然法则相关,那么我们将如何理解与技术系统相关的偶然性?这本书视递归性作为与笛卡尔机械主义的割裂以及系统构造的驱动;它详细阐述了在这个认识论断裂中偶然性的必要性,在当中自然结束而系统出现了。在这一发展过程中,我们将看到德国观念主义是控制论的先驱,而人类世和灵知圈指向一个巨大的控制论系统的实现,这迫使我们回到自由的问题。它质疑绝对偶然性此一概念并提出宇宙技术多元主义。本书深入地讨论了欧洲现代和当代哲学,同时也以李约瑟为中介,来讨论中国思想的相关性,本书涉及控制论,数学,人工智能和非人主义。
2022年10月12日 想读
电子游戏世界 豆瓣
Computer Game Worlds
作者: [德]克劳斯·皮亚斯 译者: 熊硕 复旦大学出版社 2021 - 11
本书介绍了游戏学相关的媒介科学与计算机科学理论成果,同时追根溯源地向读者介绍了构成游戏背后的庞大知识体系与哲学体系。从《双人网球》到现代动作游戏,从数位绘画板到游戏控制器,从人类工效学到天气预报的策略分析,克劳斯搭建的游戏学知识体系令人大开眼界,极大地扩展了人们对电子游戏的理解与认知,能帮助人们更透彻地理解游戏的本质与哲学。此外,本书融会贯通了多个学科的知识、技术与历史,很好地补充了中国环境下游戏学学术研究的成果。
2022年10月12日 想读
流吧!我的眼泪 豆瓣
Flow My Tears, the Policeman Said
8.7 (54 个评分) 作者: [美国] 菲利普·迪克 译者: 陈灼 译林出版社 2017 - 10
“科幻鬼才”菲利普•迪克成长于西方科技文明创造出的崭新辉煌的时代。彼时,人类进入了太空,登上了月球,成功制造出第一台工业用机器人……科技的蓬勃发展也催生出主流科幻小说对人类创造力的无比自信,克拉克、阿西莫夫和海因莱因撑起了西方科幻的黄金时代。可是,迪克却反其道而行之,他的主人公迷惘于亦真亦假的世界上,挣扎于文明的陷落中,充满了对生命的依恋和对人性的追求。
《流吧!我的眼泪》是菲利普•迪克代表作,坎贝尔奖最佳长篇小说,并获星云奖和雨果奖提名。小说描绘了一种“平行世界”的可能,主人公在原来的世界里是举世瞩目的大明星,在“平行世界”里却默默无闻。他试图找回身份,整部作品都在述说这个“寻找自我”的过程。著名科幻作家星河长文导读。
10月11日,杰森•塔夫纳还是一个拥有三千万粉丝的大明星;10月12日,他却在一家破旅馆里醒来,还被抹去了所有个人资料。在一个缺乏身份证明就是犯罪的国度里,他不得不在混沌中摸索,全力追踪事实真相。
小说描述了一个警察和国民警卫队统治下的社会,内中交织着名人效应、基因改造、时空扭曲和毒品泛滥,探索了爱和人性的本质。
2022年10月11日 想读